還不快點登入,你們這些看小說都不登入就離開的。
登入可以幫助你收藏跟紀錄愛書,大叔的心血要多來支持。
不然管理員會難過。
《神級大骷髏》一百五十九
在爐石傳說中,組建一組好的套牌對於戰鬥是非常重要的,玩家們如何才能構築一套好的套牌呢?下面西西就為大家介紹一位大神的心得,教你如何成為最強套牌,我們一起來看看吧!

深度分析成為最強套牌需要的三大特征

我在參加一場大賽之前,會把大量精力放在組牌上。因為我相信只要你組出了最適應比賽環境的套牌,或者應該說是最棒的四套牌組合(因為賽製是4ban1),就能有最高的幾率席卷比賽。這也是我在所有卡牌遊戲中都貫徹的一大原則。

我所需要的強力套牌,一般具有以下特點:一定程度上的不公平性、一定幾率直接獲勝的能力以及足夠好的穩定性,而組合技套牌是唯一完全符合的套牌類型。得益於爐石“無法干擾對手動作”的特性,組合技套牌在爐石中一直有著天然的優勢。

那麽在我進一步論證我的觀點之前,我先來對我剛剛提出的三個特點給出我的定義。

不公平性:打破遊戲基本準則的能力。(譯者注:其實按照萬智牌的解釋,大概接近於“不太正面對抗,靠一些具有爆發性的組合取勝”這樣。)

直接取勝:只要抓到某幾張牌的組合,就可以大幅提升取勝的幾率。

穩定性:就是字面意思,直觀表現是勝率。

不公平性

首先要說,“最不公平的”不等同於“最厲害的”。如果等同的話,那佛祖騎一定最不公平,然而並不是這樣,佛祖騎其實非常的公平。因為它還在正常地玩爐石,出隨從,考慮場面、進攻等等,正常與對手互動。佛祖這張牌或許不公平,但佛祖騎整套牌的構建依然非常公平。舉例的話,冰法可以說是不公平套牌的一個典型。

這麽說是因為冰法與我們一般所了解的爐石對戰截然相反。它幾乎不出生物,不進攻,場面也不是那麽重要,你和它產生的互動少之又少。這是一種完全不同的思考角度,你不必考慮如何和對手互動,只要做好一件事---活著。然後你總有機會贏(當然,也只是有機會而已)這類套牌就被我定義為不公平套牌,而這類套牌也恰好最有機會馳騁環境,所以我們完全可以從這裡出發,去尋找最強套牌。不過我上面也說了,最強套牌有三大特點,所以只是不公平的話可能還不夠。

組合技套牌在爐石的設定下受益良多,回合外沒有互動就意味著我的combo100%無法被打斷。比如以前的奇跡賊和奴隸戰,你只能眼睜睜看著他抓牌,看著他鋪奴隸主。在其它遊戲中一般會存在一些互動的手段,比如萬智牌的“反擊咒語”和“攫取思緒”,反擊咒語其實比較類似爐石中的法術反製,但不一樣的是,隨從、武器等等在萬智牌中也都可以被反擊;而“攫取思緒”類的法術則允許你“看對手的手牌,並從中棄掉某張牌”,通過這種方式,我們可以控制對手的combo組成。這種手段在爐石中的缺失,加上本身具有非互動性的衝鋒異能,為強力的爆發組合技提供了絕對的溫床。這類套牌有多強,我們從上面提到曾經的兩大霸主,奇跡賊和奴隸戰,便能感受到。

讓我們把這兩套牌和另一套組合技套牌對比一下,藍龍術。從表面上看,藍龍術好像和那兩套牌一樣瘋狂,在索瑞森大帝的幫助下,藍龍術可以輕松越過嘲諷打出26+斬殺。可為什麽藍龍術無法達到那兩套牌的高度呢?為什麽藍龍術很難成為最佳優選?我要用下面的內容來回答這個問題。

直接取勝

奇跡賊和奴隸戰除了不公平性外,

還有直接取勝的機會。“直接獲勝”意味著當你在一場對局中抓到了某些牌,那麽你將有90%的幾率獲勝。比如佛祖騎一回合聖盾機器人,然後2回合聖盾機器人,3回合作戰動員,這很恐怖,而沒有這種能力的套牌每場對局都需要奮力取勝,雖然聽起來更值得被褒獎,但最好的套牌不應該是這樣的。因為一場大賽通常要打很多輪,每一輪又要打很多場,如果你每場都需要特別努力才能贏,不是太累了麽?所以如果排除其它因素的話,具有直接獲勝幾率的套牌要嚴格好於不具有這種幾率的套牌。傳統的奇跡賊和奴隸戰都有機會在第五回合取得巨大的優勢,隨後有可能直接取勝。奴隸戰靠奴隸主、怒火中燒、死亡之咬,奇跡賊則是加基森拍賣師、硬幣+隱藏。一般在這個場景出現後就很難輸了,而藍龍術則沒有這種手段,它還在努力取勝的時候,奴隸戰和奇跡賊早已勸退對手。所以藍龍術這種套牌明顯不是我們想要的。

舉個簡單的例子,在上圖這場比賽中,奇跡賊在第六回合成功加基森拍賣師+隱藏。而這無疑讓獵人處於一個尷尬的境地,他無法和潛行的拍賣師形成任何互動,於是他只能選擇瘋狂衝臉,在奇跡賊斬殺自己前拿下比賽。

但就在下回合,奇跡賊手裡各種combo直接乾爆了獵人,我們可以看到獵人對身陷的這個窘境沒有任何辦法。於是我們看到了一個同時具有不公平性和直接取勝幾率的套牌,潛行拍賣師+21點斬殺秀你一臉。

穩定性

接著就該談談穩定性了。這裡的“穩定性”其實和“過牌能力”是近義詞,因為過牌過得更多,組合技才更可能穩定。藍龍術或許可以依賴術士本身的能力, 但這跟戰鬥怒火、加基森拍賣師是絕對比不了的。術士的英雄能力每回合只能用一次,也就是說它需要通過在遊戲中不斷使用來湊齊組合技,換句話說,這必然是慢速套牌。另一個藍龍術的穩定性問題在於它不僅需要大帝,還需要大帝減到對的牌。不是隻抓到瑪裡苟斯和傷害法術就能贏,所有的條件都必須湊齊才可以。最後的最後,你還要有10個費才能完成你的炫酷combo。所以,藍龍術這個牌其實慢慢演變成還是要靠生物戰取勝了,傷害法術也沒法一直保留著,確實是一套不錯的牌,只是因為穩定性原因,顯得沒有那麽好。

在爐石歷史上,奇跡賊和奴隸戰是為數不多滿足全部三條的套牌,它們缺乏玩家互動、能在前中期建立勝勢、擁有極強的過牌能力。一旦出現這樣的套牌,環境就必須圍著他們打轉,同時暴雪爸爸就被迫出來削弱它們,雖然暴雪並不喜歡這麽削弱卡牌,但它必須這麽做。所以結論就很簡單了,就按這個標準去挑選比賽套牌,即便現在沒有,你也可以找一套某方面類似的套牌,比如德魯伊。而且爐石的最強套牌只需要在組合技套牌中找就可以了,只有組合技套牌才能同時滿足最強套牌的三大特征,別著急跟我提佛祖騎,因為實際上應該這麽想,我們現在正經歷著非組合技套牌稱雄的年代,而它居然給了我們接近當年奇跡賊那般的壓迫感,可見組合技套牌原本該有多恐怖。

這是一套削弱前的奇跡賊,看看火車王和加基森的費用,讓我們一同緬懷一下這段“最強”的組合技時光。
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息