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《遊戲三國之英雄傳說》第75章 1邊倒的戰鬥
方志文以及身邊的屬將弓箭的射程已經超過了強弩,何況,強弩兵還在刀盾兵的身後,現在刀盾兵站在那裡反而堵住了強弩兵前進縮短距離的道路,由於士兵互不統屬,指揮起來極為麻煩,天下會的那些玩家也不是沒有任何經驗的菜鳥,自然知道這個時候移動戰陣,萬一陷入混亂,對面的騎兵只要幾息之間就能衝進弩兵陣裡,到時候就真的變成一邊倒的屠殺了。  但是現在這種傻站著被對方點名射擊的情況也不能持續吧?雖然現在對方能開弓射擊的只有二十來個將領,但是這些人的射速極快,殺傷力又強勁,不但迅速的在消減刀盾手的數量,更要命的是這種單方面挨打的情況正在使自己這邊的士氣急劇的下降。

  在戰鬥中,士氣的作用是非常明顯的,甚至能直接的影響單兵的攻防能力,更重要的是會影響命令執行的力度和準確度,一旦士氣降低到30以下,基本上隊伍就陷入了混亂,到了0點的時候,隊伍就直接潰散。

  反觀方志文,現在他等於是捏住了對方軟肋,雖然身後騎兵的射程還沒能攻擊到對方,只能靠著自己跟二十名屬將動手,但是前面這幾排將近千人的刀盾兵,只要花些時間,方志文絕對有把握將他們全部收拾掉,到時候只要頂住一輪弩箭,自己的騎兵就能衝進弩兵陣中,至於後面的弓騎兵,會因為害怕誤傷自己的弩兵而不敢放箭,所以根本就沒什麽作用。

  對方士氣遭受的打擊,方志文自然也計算好了,可惜的是這些士兵不是統一指揮的,士氣的下降是按照盟軍的身份計算的,不會下降的太快,否則,如果自己毫發無傷的清掉對方的刀盾兵,後面的士兵士氣能被腰斬,如果那樣的話,後面的幾千弩兵基本上只能發揮出不到六成的戰鬥力,對自己這邊造成的損失就更小了。

  方志文開弓的間隙,還能回頭看了一眼香香,見她老實的呆在中軍沒有亂跑,這才回頭繼續安心的射擊,方志文在等待,等著對方的玩家上前,如果想要改變現在這種被動挨打的局面,對方只有一個辦法,那就是用玩家的上前衝擊,看看能不能頂住甚至殺傷方志文這二十幾個將領。

  但是這麽做的壞處也是很明顯的,一旦這些將領掛掉,那他們帶領的士兵就只能掛到別人的名下,超出了管理范圍的士兵,即使在行軍中都很難指揮,更別說是在戰陣之中了,在方志文看來,在激烈的對抗中,如果戰陣中出現了不可控因素,即使只是很少的數量,都足以影響一場戰爭的勝負,更何況,對方本來就處於下風,一旦對面的玩家敢上前,方志文就基本上鎖定了勝局。

  其實對面的天下會的成員也在緊急的磋商著,他們也一樣能看清楚現在惡劣的局勢,如果再不改善的話,任由對方的武將將刀盾兵點名射殺,跟著就是騎兵的突擊了,雖然他們還不知道對方的弓騎能夠變成槍騎兵,但是,就算是弓騎兵手持短刀突擊,也一樣能夠屠殺手無寸鐵的強弩兵,由於強弩兵攜帶重弩,加上隨身還帶著一百支弩箭,所以根本就沒有裝備任何的近身兵器,一旦被敵人衝進了強弩陣,也就意味著強弩兵被屠殺的結局沒法改變了。

  眼見著對面的二十個將領箭如雨下,真的是箭如雨下啊!而且這些將領的箭雨還特別的叼毒,總是奔著士兵的要害去的,箭箭斃命啊,再不快點拿出辦法,眼看著刀盾兵的像是被推到的多米諾骨牌似的,嘩啦啦的就要倒光了。

  “顧不得那麽多了,

隊長,上吧,拚武將是唯一的辦法了,現在路堵住了,根本就不可能放咱們的騎兵上去衝擊。”  帶頭的那位穿著一身鱗光甲的家夥臉上非常的糾結,刀盾兵死光了就罷了,但是強弩兵和弓騎兵真的損失不起,上去拚武將確實能避免自己的強弩兵陣被衝擊,但是,萬一將領掛了,整個戰局就再也沒有任何翻盤的可能了,只能死拚到底,除非對方會放自己一馬。

  所以他遲疑了,這個時候還有最後的一種選擇,那就是認輸,看看對方是不是能看在天下會的面子上放過自己這些人,其實,是放過自己的這些士兵,這些士兵就等於是金錢,他們今天來的目的是金錢,如果折損了大量的士兵則是偷雞不成反蝕一把米,甚至更嚴重的,是被其他的幾方勢力,將天下會逼出潁川,更何況他們還是私下行動。

  可是認輸真的可以麽?別忘了周圍還有大量的圍觀玩家呢,自己認輸到是不要緊,但是天下會的面子丟不起啊!天下會並非只有在潁川有勢力,即使丟了潁川也不能丟天下會的面子,為了面子,不得不拚命了!

  “全體兄弟上前,近戰的集合突擊,控制技能自由把握機會,遠程負責騷擾。”

  方志文抬眼看去,之間對方的戰陣中裂開了幾個縫隙,對方的玩家已經順著這個縫隙打算突擊了,嚴笑咧開嘴笑了。

  “優先招呼對方的武將,四人一組,技能輪番施放,先馬後人,注意武將技的使用時機,要充分的利用自己部隊的力量。”

  馬匹確實也是有致命點的,但是馬匹的致命點很小,比如眼睛、小腿關節等,要是讓自己的士兵進行攻擊的話,方志文肯定會選擇先射人,但是武將攻擊的話,絕對能準確的命中馬匹的小腿關節,如果前腿關節都被命中的話,馬匹必定摔倒,想要避免這點,一個是馬匹自身的AI夠高,另一個就是禦者能讓馬匹避開。

  可惜,玩家現在騎術水平是不可能有這種高超的騎術技能的,至於具有AI的馬匹,他們更不可能有,所以,方志文的這個命令就很要命了,本來那些玩家就是順著戰陣裡擠出來的道路出擊的,而方志文的命令卻是射馬,馬匹摔倒之後,不但堵塞了後面玩家出擊的道路,甚至還會撞死撞傷前排的刀盾兵。

  方志文身側的武將早就已經跟他配合的很默契了,四人一組,封閉了對方戰陣裡打開的通道,幾匹戰馬先後摔倒,刀盾兵陣裡一片人仰馬翻,方志文這邊趁亂一陣武將技撒了過去,頓時乾掉了對方幾名衝得靠前的玩家,其他的玩家也收不住衝勢,緊接著挨到了第二輪的打擊,速度最快的當然是方志文,這家夥已經連續乾掉了四個玩家,一個武將技‘斬將’帶著黑色羽箭釘進了玩家眼睛,一個‘穿雲箭’擊碎了玩家的喉嚨以及頸椎,還有一個被‘重擊’技能擊中胸口,因為階位壓製的原因,造成了破甲效果,整個人被擊飛,身上的鱗光甲居然片片碎裂,最後一個被連珠箭分別命中雙眼和咽喉,死得最可憐。

  一輪衝擊不過是幾秒的事情,天下會的三十多名玩家就倒下了十一個,等後面的玩家死命的勒住戰馬不要踐踏到自己的士兵和隊友的屍體時,方志文技能冷卻時間就差不多到了,當然,趁著技能冷卻,方志文已經又放倒了對方兩匹戰馬。

  戰馬不像汽車,前進倒是容易的,但是在密集的戰陣中,想要後退可就不容易了,現在天下會的玩家們面臨的就是這種尷尬的局面,進又進不得,退又退不得,只能站在射程之外享受對方的打擊,他們這才深刻的體會到了剛才那些可憐的刀盾兵站著被人點名的無奈而又悲憤的心情。

  技能冷卻之後,方志文帶領著身旁的武將們又是一輪攻擊,這次是全部奔著對方的人去得,結果沒等對方退下去,就又掛掉了十五名玩家,方志文並非是任意的射擊,而是挑選那些手裡有遠程兵器或者有控制技能的軍師型玩家進行攻擊,現在剩下的天下會玩家,都是只有近戰技能的。

  方志文見對方陣型打亂,換上長矛向前一指大吼了一聲:“衝陣!”

  實際上,在戰前,方志文就已經將指揮權交給了身邊的宇文伯顏,他是有騎兵專精特性,還有騎兵錐形陣技能的騎兵將領,又攜帶者千夫長的令牌,所以戰陣雖然是方志文大頭做錐形陣的尖端,但是組陣的卻是在方志文身後的宇文伯顏。

  隨著方志文一聲令下, 靜止的騎兵忽然奔騰起來,這種違反自然規律的事情,完全是有精銳騎兵的屬性與戰陣組合城的特效,而且錐形陣的尖端有著攻擊防禦疊加加成,加上方志文的四階階位壓製,對方玩家的防禦完全失效。

  方志文引導著自己的騎兵,揮舞著手裡的噬魂鐵矛,如同切豆腐一般,將對方已經混亂的戰陣輕輕滑開,隨後洶湧而來的鋼鐵洪流徹底將天下會的戰陣踏得粉碎。

  天下會的隊長痛苦的閉上眼睛,嘴裡喃喃的嘟囔著,似乎在給自己的失敗找借口:“我靠,階位壓製!幽州突騎兵!我草!誰他媽的懸賞十萬!百萬也拿不下!”

  方志文帶領著換了長槍的幽州突騎兵,輕松的推倒了強弩兵陣,接著毫不停留的一頭扎進了後面弓騎兵的戰陣,方志文手裡的鐵矛順手一掃,還結果剛才那個發號施令的天下會將領,沒想到這貨是個軍師將,控制技能因為階位壓製完全發揮不出來,結果被方志文鐵矛一掃,大好的頭顱就衝天而起,一蓬血雨夾雜在白光中灑向了後方弓騎兵的陣營,跟隨著血雨一起到達的,還有方志文手裡幽藍澀的奪命矛尖。

  【大家的意見好多,回復都花了很長時間,老實說,這本書裡的問題是很多的,原因就不說了,大家都知道,呵呵,只有努力的改進了,歡迎大家提意見,並且感謝已經提出了自己建議的熱心讀者,謝謝!

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