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《遊戲三國之英雄傳說》第519章 李元志VS夏侯淵
被曹操殷殷期盼的夏侯淵,此刻卻正陷入一場稀裡糊塗的纏戰之中,夏侯淵原本是潛伏在方志文來路的側後方向上,但是,當方志文的部隊遠遠的過去之後,夏侯淵正準備尾隨跟蹤的時候,卻忽然被一隊來歷不明的弓騎兵給突襲了。 m

 這夥討厭的弓騎兵數量可能是三千到九千之間,因為是夜裡,夏侯淵也很難判斷對方是不是用了輪戰的辦法,所以只能大致的估計敵軍的數量。

 這群敵軍很狡猾,不斷的從側後遠程攻擊自己的部隊,但是當自己的部隊準備追擊的時候,那些家夥又悄然遠遁,如果夏侯淵分兵追趕,反而被對方打了個反伏擊,損失不少,如果夏侯淵全軍去追擊,那麽方志文的部隊又該如何?

 夏侯淵糾結了,很顯然,這群鬧不明白身份的騎兵,肯定是方志文的後軍,其目的就是要黏住自己,纏住自己的腳步,防止自己去封堵方志文的後路。

 就算夏侯淵現在明白這個問題,可是想要擺脫這些弓騎兵的糾纏卻非常的困難,敵軍的指揮官狡猾的像一隻老狐狸,不但不會輕易的上當,而且還頻頻的讓夏侯淵上當,一個不小心就會撞進預設的陷阱裡面,然後被一陣密集的箭雨打擊,當夏侯淵好不容易擺脫了陷阱想繼續要追擊的時候,另一群敵軍卻又從夏侯淵的側後襲擊他的部隊。

 跟這種滑不溜手又極其黏糊的部隊糾纏,夏侯淵有種想要撞樹的感覺。這實在是在太讓人鬱悶了。

 盯上了夏侯淵的部隊就是李元志的部隊,李元志的這支幽靈部隊一支就在方志文的主力附近徘徊,這次更是被賦予了保護主公後路的要責,李元志自然是欣然領命,當他發現了潛伏的夏侯淵部隊之後,原本想要一鼓作氣的殲滅夏侯淵的部隊,但是隨即發現。對手雖然是在屬性上被自己克制的輕騎兵,但是敵軍的將領卻非常的強悍,自己的部隊根本很難對敵軍形成像樣的殺傷。

 於是速戰就變成了纏戰。幸好李元志的速度略微要快一些,而且戰術更是詭異多變,這才讓夏侯淵有一種抓不住對手的沮喪感覺。同時,李元志也在利用誘敵分兵、設陷伏殺、雙向突襲等等戰術,一點點的在消磨夏侯淵的兵力,耐心的等待著積小勝為大勝質變點。

 夏侯淵收到曹操的詢問信件時,曹操也接到了夏侯淵發來的戰報,原來夏侯淵是被方志文的後軍給纏住了,既然方志文對此早有準備,那麽在另一處戰場上呢?

 曹操忽然有些擔憂了,雖然另外一個戰場上的勝敗與曹操完全沒有關系,但是畢竟這次的聯合行動是曹操主導的。如果這次聯合行動致使諸縣的異人勢力損失太大,對曹操在異人中的名聲肯定是有損的,甚至以後將很難再與異人形成大規模、有信任度的合作。

 只是,現在曹操也僅僅是能夠擔心一下而已,那邊的局勢如何發展。曹操已經無力左右,唯一能做到的,就是將方志文在這邊投入的部隊數量準確的告知那邊的異人勢力,能夠打成什麽樣子,完全只能依靠他們自己的能力。

 至於夏侯淵,現在既然他被敵軍纏住。錯失了最好的時機,而方志文的部隊已經搶佔了曹操的後路要點,與曹操和夏侯惇周旋纏戰,外圍的夏侯淵卻已經成了一個廢棋,即使夏侯淵能到達戰場,方志文的後軍也會隨同到達,對戰場上的力量對比並無幫助,反而可能會讓方志文下定決心跳出外圍,這才是曹操最不願意看到的局面,現在他寧願與方志文直接交戰,而不希望方志文窺伺再側。

 因此,夏侯淵收到的命令是想方設法殲滅對方的後隊,如果這目標達成,那麽夏侯淵的部隊才會成為決定勝負的存在,重新在戰場上復活成為一個有效的棋子。

 李元志收到的命令有些類似,但是卻沒有要求李元志一定要拿下夏侯淵,只要纏住他就可以,另一邊的戰場上,方志文會視時機跳出外圍,現在主動權在方志文的手裡,曹操則相對被動。

 方志文和田豐都很明白曹操現在的心思,無外乎是纏住方志文,期待夏侯淵能擊敗李元志,然後作為決定勝負的力量投入到戰場上。只是,這種事情一則取決於夏侯淵的能耐,二還要看曹操和夏侯惇能不能黏住方志文,因此,田豐並不看好這個略顯被動的戰術計劃,這種賭性重的計劃不符合田豐的性格。

 曹操的能耐僅僅如此麽?這麽一個四處都是漏洞的戰術會是曹操的設計麽?

 方志文倒是不這麽想,方志文雖然在戰鬥中,連番的洞悉了曹操的埋伏,讓曹操的戰術安排被迫跟著方志文的步調走,顯得相當的被動。但是曹操卻在關鍵的時候,利用了方志文的性格,賭方志文不會輕易的松口,特意將玩家的部隊推出去堵缺口示敵以弱。

 從這方面來說,不能說曹操的這個計劃是四處漏風,而是曹操的對手太強,所以計劃頻頻發生變數,而曹操最終準確的押寶在方志文的性格上面,可以說這個應變相當的大膽,絕對是一個直指人心的巧妙手段。

 因此,已經落進曹操算計之中的方志文還是很讚賞曹操的決斷的,敢於以實際行動,從自己的性格方面向自己逼宮,將戰場上純粹的鬥智鬥力,巧妙的轉移到雙方主將的鬥勇鬥狠上面來,現在曹操與方志文擺明了,鬥的就是膽量和氣魄,誰先退了,就是認輸。

 這種雙方主帥之間的默契和靈感,其實很難說真的存在,但是方志文卻能夠從戰場態勢的變化中,明顯的感覺到曹操的想法與意志。在如此被動的情況下,曹操卻很微妙的進行這樣高明的戰術轉換,利用方志文那一絲不肯吃虧的心態,步步緊逼,最後逼迫方志文不能下決心主動的撤退,曹操,真是一個勁敵啊!

 李元志無疑也碰上了有生以來最為難纏的勁敵。夏侯淵又豈是好相與的人物?武力和統帥高帶來的好處就不用說了,智力也不差,所以技能列表是非常可觀的。李元志雖然在開始的時候利用精湛詭異的騎兵戰術,屢屢將夏侯淵陷於被動。

 但是當夏侯淵逐漸的適應了李元志的打法之後,李元志就很難再從夏侯淵身上佔便宜了。夏侯淵通過適時的為自己的部隊提高防禦或者速度,以及及時的進行微操作,來盡量避免自己的損失。

 另外就是在遭到圍追攻擊的時候,夏侯淵不再回頭去驅趕這些討厭的騷擾者,而是全力追擊前面的目標,既然敵軍不想讓他追擊,實際上也就是敵軍害怕追擊,因此夏侯淵即使稍微接受一些損失,也要堅決的追上剛剛借助陷阱突襲了自己的敵軍部隊。

 李元志回頭看著正在死命的追趕自己的夏侯淵,心裡也不由得想要罵娘。只不過,李元志懊惱的是自己的武力太低,不能對夏侯淵形成致命的打擊,枉費了自己製造出來的無數次戰機,這種瘙癢一般的攻擊。倒是讓聰明的敵人迅速的成長了起來,現在夏侯淵已經基本上能夠看穿自己的戰術意圖了。

 夏侯淵看著前面正在不時的改變方向,利用各種地形延緩自己的追擊的騎兵,心裡也是感慨不已,老實說,若非自己的等階壓製。以及對部隊的屬性加成相當的可觀,自己的部隊恐怕已經全部都撂在這裡了。

 夏侯淵心裡隱隱的有些感激這位弓騎兵戰術高手,教會了自己很多自己想像不到的奇詭戰術,如果這次能戰勝這個家夥,最多饒他一命算是感謝了!

 “斷腿戰術,自由回射!”

 跑了一陣,李元志發現自己被夏侯淵盯得緊緊的,一直都沒有辦法擺脫掉,而綴在夏侯淵屁股後面的分隊,造成的戰果不過是數十人而已,實在有些不堪入目,看來只能出損招了,射人射不死,那就射馬!

 所謂的斷腿戰術,就是瞄著馬腿射擊的戰術,這個戰術的要求很高,在高速運動中回身射擊,還要求準確的命中馬腿關節絕對是高難度的技術,能夠做到這一點的,一般都是隊長以上的將領。

 但是,士兵們就可以不乾活了麽?當然不是,士兵們需要做的就是將射擊的角度壓低,反正照著馬腿的高度覆蓋過去就是了,中了算是走運,不中也不要緊,損失一支箭而已。

 夏侯淵就算再能打也不能將所有射向自己部隊的箭矢都擋下來,更可惡的是,這些箭矢都不是射向馬上的騎兵的,而是射向戰馬的馬腿,這樣防禦起來更加的困難,射人的時候還能用盾和鎧甲抵擋,能用手裡的槍矛撥打,但是射向低角度的馬腿的箭矢,想要阻擋很難,當然,夏侯淵是肯定能做到的,但是,他屬下的士兵們可是做不到的。

 於是,一陣人仰馬翻之後,夏侯淵不得不放棄了這次的追擊行動,只能眼睜睜的看著前面不遠處的騎兵,迅速的消失在夜色中,隻留下隆隆的馬蹄聲,隨後馬蹄聲遠去,自己後方的敵軍也在拋射了一輪箭雨之後遠去了。

 “可惡!無膽匪類!”

 夏侯淵知道他們並沒有走遠,而是在自己的附近歇息馬力,隨時會再次出現在自己的身邊, 夏侯淵心裡是憋屈極了,對弓騎兵也是恨之入骨,不過,卻恰恰是這份恨意,讓夏侯淵下定了決心轉行做弓騎將,將來終於成為一名弓騎名將!

 “原地修整,歇息馬力,斥候向四面散出,點算部隊損失,敵人還未走遠,隨時會出現,大家不要松懈!”

 “諾!”

 夏侯淵知道自己損失不算很大,滿打滿算也就是一千人的樣子,這還是剛開始不適應這名敵軍將領是帶來的損失,後面纏戰的這一個多時辰,好像隻損失了兩三百人。

 雖然敵軍拿自己暫時也沒有辦法,但是同樣的,夏侯淵拿敵人也沒轍,主公的命令很難完成啊!夏侯淵知道,主公正在苦苦的等待自己的到來,如果自己不能將這股敵軍殲滅,盡快的趕到主公所在的戰場,主公辛苦籌謀的這次戰役,或許就徹底失敗了!

 可惜,夏侯淵現在別說是殲滅敵人了,想要擺脫敵人都不大可能,帶著這些敵人去到主公預設的戰場,或許會給主公帶去災難,但是繼續在這裡與敵人糾纏,卻又不能消滅敵人,又有什麽意義呢?RQ
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