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《遊戲三國之英雄傳說》第419章 曹操的陽謀
“對,時機!曹操在等待一個時機,他等待的是一個讓對方沒有時間反覆考慮、仔細斟酌的時間,一個讓敵人再也沒有充分的時間來重新組織和調整兵力,改變戰場態勢的時機!”

 方志文的話如同劃開黑夜的閃電,頓時將所有人的困惑迷茫照亮了,一切迷霧都隨著這句話而煙消雲散,同時曹操那陰險得意的笑容,也從黑暗的迷霧之後暴露了出來,原來召陵所謂的精彩的攻防戰,汝陽所謂殘酷的攻城戰,都是一個餌、一個陷阱,一個等著黃巾軍的態勢完全成型之後,才會真正露出凶猛獠牙的巨大陷阱。m(看小說就到· )

 “主公是說,當汝陽戰局進行到關鍵深刻,雙方都已經投入了巨大的力量,就快分出勝負的時候,才是曹操回身猛撲汝陽的時機?”

 趙雲終於明白了,自己原來從一開始就想錯了,曹操與朱雋分兵,並非是因為他們輕視黃巾軍的戰力,而是一種策略,從一開始就進行的一個策略,如果黃巾軍真的不堪一擊,那麽他們分兵進擊自然是正確的。

 如果黃巾軍戰力很高,那麽肯定會選擇集中優勢兵力先殲滅其一,這是每一個將領都會選擇則的戰法,而朱雋與曹操的布局,就正是針對著這個習慣性的戰術選擇而來的。

 而這個計謀的基礎,就是黃巾軍的野戰能力薄弱,當汝陽或者召陵戰局進入關鍵時刻,另一方被黃巾軍遲滯的曹操或者朱雋回身反撲的時候。城裡駐守的黃巾軍是追還是不追?

 不追!那麽,曹操與朱雋合兵,很可能將召陵或者汝陽攻破,然後再趁勢急攻另一城,當可輕易而下。

 若追擊!那麽難保官軍再次轉身,與黃巾軍形成野戰格局,一旦追擊部隊大敗。城池自然也是保不住了,而另一戰場也會隨著失利。

 雖然現在看起來,這是一個陰謀。但是當曹操等待的時機出現的時候,陰謀就成了陽謀,不管黃巾陣營的玩家如何選擇。都必定是失敗的結局。[]

 或許最正確選擇是同時放棄兩個城池,存人失地也是一種無奈的選擇,總好過人地皆失。

 當然,如果還有時間的話,現在應該由黃巾軍主力部隊出馬,不是去襲擊官軍後方,而是選擇加大對朱雋的攻勢,或者在牽製住想要回身的曹操也行,一旦朱雋那邊先崩潰,則大局抵定。只是,黃巾軍的人想到了這點麽?曹操所等待的時機,是不是已經到了呢?還有沒有時間給黃巾軍重新調整布置了?

 香香回身跟身邊的幾個年輕參謀嘰嘰喳喳的討論了一會,抬頭道:“哥哥,我們認為如果沒有新的部隊加入。黃巾軍的失利已經很難避免了,最好的結果就是在曹操轉身的時候,及時抽身撤退,連汝陽那邊也一樣,斷尾求存或者還能保留一部分的實力。”

 田豐點了點頭:“恐怕曹操築壘就是準備撤離的信號了,他越是擺出一副不死不休的架勢。其實就越是顯示他要走的決心。”

 方志文也很讚成田豐的判斷:“是,曹操的行動很可能就是昨夜,或者等會,新的消息就會到了,我想,召陵城中的黃巾軍會出城追趕。”

 “他們是想盡量的遲滯曹操的部隊,如果以召陵失陷而換取朱雋全滅,倒也不失為一個不錯的交換,至少對黃巾軍的士氣是一個巨大的鼓舞,同時也將官軍的進攻腳步徹底遏製住,如果兩城都選擇撤退,雖然能保留一些實力,但是對黃巾軍的士氣是一個巨大的打擊,而且官軍元氣未失,對黃巾軍後續的戰鬥態勢也是十分不利的。更重要的,是對雙方陣營支持者心態的影響,這點對未來有著深遠的意義,所以,黃巾軍的高層一定會支持強兵會不惜代價的拖住曹操,曹操的野戰,未必就能輕松取勝。”

 田豐的話及時的解開了方志文猜測的憑依,原來,戰場上每一個選擇都有著深遠的影響,戰爭,果然還是政治的延伸啊!

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 曹操確實是在入夜之後忽然發出了轉進的命令,是轉進而不是撤退,目標是汝陽城,在汝陽攻防的關鍵時刻,曹操要去給汝陽的守軍加上壓垮駱駝的最後一根稻草。[ 看小說就到~]

 這一切,正如方志文和田豐所猜測的那樣,整個戰術就是一個大陷阱,而黃巾軍很順利的踏了進來,朱雋和曹操都是隱忍之人,直到最關鍵的時刻,才發動了這個陷阱,現在黃巾賊想要全身而退已經是不可能的了,最小的代價也是兩座城市失陷,戰敗已經不可避免。

 曹操的行軍安排很有意思,兩頭是官軍,中間是異人部隊,這讓異人們覺得曹操真是個大好人,雖然大家都有些奇怪,但是這種安排對於異人來說,無疑是最好的,既不用擔心風險,也不用害怕掉隊。

 事實上,這些玩家都沒有發現,先導的部隊其實是沒有什麽戰鬥力的新兵,而精銳部隊都在後隊,當然,即使發現了,大家也會以為曹操這是為了防止對方的追擊,所以將精銳部隊放在後衛,這也是可以理解的。

 現在,眾多的玩家正被曹操和朱雋聯手玩的這手連環計而震驚,同時也對曹操的厲害有了新的認識,所以沒有什麽人會仔細的分析曹操在撤退的隊伍裡面又搞了什麽新花樣。

 曹操的後衛部隊在行走了兩個時辰之後,就悄悄的消失在黑夜中,曹操本人也隨著這支部隊消失了,其實,這不過是曹操的一個軍師技能‘潛伏’。

 曹操不知道對方會不會追擊。但是曹操傾向於對方會追擊,畢竟黃巾軍不戰而退的話,不但這場仗輸了,甚至整個戰場態勢和氣勢都輸了,官軍之後會壓著黃巾軍打,這樣的結果肯定不是黃巾軍願意看到的。如果黃巾軍抱著臨死也要咬你一身血的心態,用堅決的追擊拖住曹操。官軍很可能在攻下召陵和汝陽之後,由於損失過大而失去了繼續進攻的能力,這樣的結果才符合黃巾軍的利益。

 只是。不知道黃巾軍陣營裡面的異人,是不是有這種智慧以及犧牲精神,敢不敢以一場死戰來改變整個汝南的戰局。

 事實上。玩家們從來不缺乏勇氣,這點,今夜之後曹操也有了深刻的認識,玩家們不但來追了,而且追擊的部隊極其龐大,幾乎是傾城而出,這讓曹操有些咂舌,自己到底能不能憑著手裡的三萬精銳,徹底擊敗這將近二十萬的玩家部隊呢?

 戰鬥是忽然打響的,曹操的智力很高。潛伏技能將部隊藏得很好,直到玩家的部隊進入射程,才發現了自己的兩側居然埋伏了大量的敵軍。

 曹操是個從善如流的人物,善用人、善納諫,這都是曹操的優點。所以對於異人們奉行的斬首戰術,他用起來也很厲害,伏擊的第一目標,就是對方的指揮中樞,軍旗所在,這裡成了曹操親自率軍打擊的要點。

 騎兵在戰場之所以厲害。是因為騎兵能夠靠著機動能力和衝擊力,打散對方的陣營,這也從另一個角度說明,戰陣才是在步兵戰場上取勝的關鍵。

 曹操使用的伏擊技能所具有的特性是---混亂!

 這是一個讓人崩潰的技能!

 曹操適時的組織重步兵,分隊分段的對混亂的敵軍進行了一次同步的步戰衝陣,將玩家的部隊割裂成了幾段,頓時讓玩家的戰陣七零八落,再也沒有了陣勢的加成,而曹操更是不要命的親自帶隊直撲對方的中軍大旗。

 混亂的戰局對黃巾軍很不利,玩家以及玩家的部隊現在確實十分混亂和被動,但是混亂絕對不等於崩潰。玩家們充分的發揮玩家的優勢,也就是各自為戰的頑強作風,抱著砍死一個夠本、兩個有賺的精神,舍生忘死的與官軍展開了殘酷的搏殺。

 黑暗中,戰陣的作用實在太明顯了,在戰陣裡,你知道自己的身邊是戰友,不用有任何的驚慌,只要將手裡的刀槍向外招呼,凡是自己外側的,都是敵人,至於陣裡的戰友,只要將弩箭不停的射擊出去就對了,射中的肯定不是自己人。

 而失去了戰陣的一方就悲催了,敵我不分的狀態下,因為害怕誤傷而帶來的遲疑,往往意味著死亡,但是見人就砍的話,肯定又會造成巨大的誤傷。

 黃巾軍的中軍旗倒了,這不重要,只要身邊還有敵人,還有喊殺的聲音,那麽就繼續戰鬥,沒有人逃跑,所有的人都在黑暗中怒吼著拚命、瘋狂的砍殺,玩家從來不惜命,只為了激情而活著,這一刻,廣大的黃巾陣營的玩家,用自己的行動印證了這句話的真實性!

 曹操的前導部隊回過頭來匆匆趕到的時候,混亂的戰鬥還在如火如荼的進行著,朝廷陣營的玩家們一見到這激情四射的戰鬥場面,立刻嗷嗷的衝進了戰場,生力軍的加入頓時讓黃巾軍陣營的玩家墮入了地獄。

 敗了!慘敗!

 不過,他們確確實實的用自己的頑強將戰鬥拖到了天亮, 而另一戰場上,在黃巾軍的一萬主力騎兵部隊帶領下,黃巾軍傾巢而出突襲了朱雋的大營,雙方也是經過一夜混戰,最後朱雋丟失了營寨撤退。

 這不得不說是黃巾軍的幸運,這支騎兵部隊,原本是想突襲濦強,騷擾官軍的側後,沒想到曹操夜裡忽然撤軍,讓黃巾軍明白了官軍的陰險布局,於是臨時四處查問,剛好附近有著這麽一直強戰部隊,才有了汝陽城下的一場來之不易的勝利。

 但是,黃巾軍在汝陽城下反守為攻,雖然取得了一次小勝,但損失之大讓黃巾軍也沒有了繼續堅守汝陽的信心,再加上召陵的防守部隊幾乎全滅,黃巾軍隻好黯然撤出了這兩個城市。

 雖然黃巾軍黯然撤走,但損失慘重的不僅僅是黃巾軍,還有朱雋和曹操,官軍雖然得了兩座空城,但是也一樣陷入了後繼乏力窘境,汝南戰局再次進入了一個平穩期。

 而在這一戰中,除了黃巾軍弄出來的新式武器紙符讓人驚訝和重視之外,還有就是在戰場上越大越精彩的曹操如同耀眼彗星一般的崛起,進入了大漢所有豪強和玩家的視線之中!(本站..您的支持,就是我最大的動力。)
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