當進入九月份後,國外的遊戲頭盔終於開始陸續生產了,國外,尤其是西方發達國家,有的是有錢有閑的人,所以遊戲頭盔的銷售情況,竟是比中國國內還要火爆。
但真正造成遊戲頭盔銷售火爆的原因,卻是雷霆工作室發出的一條公告,公告上很明確的表示了,當明年五月三日當天,也就是遊戲正式運營一周年的時候,將會舉辦天下第一比武大會,本次比武大會,將會在各國挑選出前三名的玩家,然後進行世界大賽,而世界大賽取得前十位的玩家,將會得到豐厚的獎勵,而本次比武大會的冠軍,將會得到全遊戲九十九件神器中的一件裝備,並賦予夢幻現實第一高手的榮譽稱號。
這條消息已經發布,全世界的玩家都瘋狂了,中國的玩家是拚了命的開始打怪升級,而國外玩家則是搶破了頭的購買遊戲頭盔,然後迅速的投入到了練級的生涯當中。
夢幻現實第一高手的榮譽,就足夠讓絕大部分玩家心生向往了,而全遊戲只有九十九件神器中的其中之一的獎勵,卻能讓所有玩家為之瘋狂。
整個遊戲裡只有99件神器啊!哪怕得到一件,你在遊戲裡就擁有了排名在前99位的裝備,不管是自己使用,還是拿來賣錢,都能夠讓玩家享受到快感,一種是擁有神器後,打怪更容易了,美女也都願倒貼了,另一種,則是可以賣錢,賣很多很多錢,要知道,現在一件普通的黃金裝備就值十萬塊,暗金五十萬。而仙器更是有價無市,只是仙器就已經有價無市了,那神器多少錢?再怎麽樣,也不會低於一千萬吧!而整個遊戲也只有九十九件神器,單隻這一點,就能讓神器的價值一漲再漲,就算是賣出上億的價錢,也不會讓人吃驚。
上億啊!乖乖,全世界的人。又有多少能賺到上億的人民幣,有了這些錢,這輩子也就不用為房子和車子、美女發愁了,這遊戲簡直太瘋狂了。
正因如此,全世界的玩家都掀起了一陣練級狂潮,而隨著遊戲愈發的火爆,全世界各大廠商也都是紛紛進入遊戲。想要籍此擴展自身地銷售業務,要知道,現在全世界已經有十分之一的人在玩兒網遊了,而且這個數字還在不停地增長中,如果再過一年,也許全世界的人都會進入這款遊戲也說不定,所以這些精明的商家。都是想要把握先機,將其商業領域擴展到最大化,而這些商家要在遊戲裡打廣告,自然也是要付給雷震一筆不菲的廣告費,這又是雷震一份額外的收入了。
但是隨著練級狂潮的展開,也是引出了一系列的社會問題,比如工人工作時精力不濟,效率減弱,學生學習時精力不濟中。學習成績下降等等,都讓很多社會學家擔憂不已。
因此,全世界各國政府也是和雷震緊急磋商,希望雷震可以將遊戲增加一些限制,遊戲畢竟是虛擬世界。人類還是以現實為根基的。如果現實世界出現了混亂,
這遊戲同樣會受到衝擊。所以各國政府,包括中國政府在內。也是希望雷震至少可以限定一下遊戲地時間問題,比如每個人每天玩兒遊戲的時間不得超過12個小時等等。
雷震聽取了各國政府的建議後,也是提出了最初的一份方案,這份方案有以下幾點。
1:遊戲時間限定為每人每天只能玩兒14個小時;
2:設立一份學生成績表,與遊戲時間掛鉤;
3:設立一份員工效率表,與遊戲時間掛鉤。
當各國政府看到這份方案後,除了第一點,剩下的兩點都是讓各國政府紛紛詢問,問與時間掛鉤是怎麽樣計算的。
雷震也是給出了自己的答案。
關於第二點,設立一份學生成績表,以全世界學生目前地成績為準則,凡是正在玩兒夢幻現實這款遊戲的學生,如果成績下降,系統將會相應的自動減少遊戲時間,比如一個學生今天每門功課的平均成績是100分,到了下個學期考試時,卻只有80分,就會減少這個學生的上網時間,平均每兩分就是一個小時,也就是說,如果下次考試成績,平均分下降了2分,就減少一個小時的遊戲時間,如果是10分,減少五小時,如果是20分,減少十小時,如果超過28分,恭喜你,你可以不用玩兒遊戲了。
雷震的這個建議,也是讓所有政府人員暗暗點頭,覺得這個方案可行。
至於第三點,和第二點大同小異,就是以每名玩兒夢幻現實這款遊戲地員工效率為基準,如果效率下降了,就會自動的減少玩兒遊戲的時間。
當然,這兩點規定都應該規范在正常情況內,如果遇到不可抗情形,比如學生的試卷難度太大,導致全部成績都下降,比如員工所在的公司處於全球疲軟的狀況,效率集體下降,在這些情況下,應酌情而定。
雷震的這套方案,也是得到了各國政府的首肯,不過具體的細節,還需要進行協商確定,總之遊戲大勢已經不可改變,現實當中也要為遊戲讓步了。
經過各國政府地緊急磋商,隻用了幾天時間,就將雷震的這套方案正式確定下來,並做了詳細的規劃,當全世界各國的學校進行了一次摸底考試,而員工也做了效率表之後,全世界各國政府就宣布了由各國政府協商的與遊戲時間掛鉤地條款。這條條款一出,頓時引起了一片嘩然,絕大多數地學生和員工都是叫苦不迭,而且非常後悔,早知道這樣的話,他們在考試或工作地時候,就應該降低自己的分數或效率了,現在好了,很多超水平發揮地學生和員工都傻眼了,正常發揮水平的也滿臉愁容,只有極少出發揮失常的學生和員工,臉上露出了得意的笑容,因禍得福啊!真正是因禍得福!
不管這些人怎麽抱怨,事情已經不可更改,所以在這幾條條款頒布之後,那些因為玩兒遊戲,而使得學習和工作下降的人,都是重新繃緊了神經,在現實裡的學習和工作重新開始努力,在這樣的情況下,學生的學習成績和員工的工作效率,竟是不降反升,把全世界各國政府樂的合不攏嘴,覺得遊戲還是有好處的嘛!
而且每天遊戲時間限定在1個小時之內,也是比較合理的安排了人們的作息時間,當然,購買了營養倉的玩家,是不在這個限制之內的,也因此,讓很多家裡有錢的學生和員工選擇了購買營養倉,不過這些人都是極少數份子,倒也不會對社會的整體形勢產生影響,各國政府也就睜一隻眼閉一隻眼了。
但是唯一抱怨不已的就是那些職業玩家了,因為這些職業玩家動不動就會幾天幾夜的在遊戲裡奮鬥,也正是因此,讓這些職業玩家處處可以領先普通玩家一步,在遊戲裡賺取了大量的收入,但是現在突然的14小時遊戲限制,讓這些職業玩家極度反對,但他們的反對連一絲浪花都沒有掀起,就淹沒在了河蟹的浪潮之中。
你反對?反對去唄!有種的你別玩兒了,反正玩兒遊戲的那麽多,而且你們這部分還是從遊戲裡往外挖錢的主,少了你們,遊戲只會賺的更多。不過你們要是肯花錢買營養倉的話,還是可以不限定時間的,營養倉也不過一百萬而已,和以後賺的錢比起來,還是很值得付出的,所以,想玩兒的話,就乖乖遵守規矩,不然盡可以滾蛋。
這些職業玩家在大勢所趨之下,只能屈服了,很多職業玩家只能面對每天14個小時的遊戲時間,當然也有少部分有錢的職業玩家,花錢購買了營養倉。
當這些玩家看到貴的要命的營養倉放在自己臥室裡的時候,各個都是心疼的要命,但是有了營養倉,他們卻發覺自己玩兒遊戲的精力比以往更好了,玩兒的時間更長,也就爭取到了更多領先其他玩家的機會,這樣一來,這些玩家都樂了,覺得遊戲的時間限制,還是很好的嘛!這更加加大了他們和其他玩家的差距,對明年的天下第一比武大會的信心更足了。
而這些遊戲的調整,都是隨著遊戲的進行,自然而然完成的,對雷震的正常生活幾乎沒有產生影響,只是雷震賺的錢實在是太多了,多的讓全世界都眼紅,有人也是給雷震做了統計,單論個人財富,雷震早已領先世界其它富豪十萬八千裡,單只是殺蟲劑,每年就能給雷震帶來數千億的收入,相比起來,三國演義的收入,幾乎可以忽略不計,而這款夢幻現實遊戲的推出,短短幾個月時間內,就給雷震帶來了超過萬億的收入,全世界任何人都在懷疑,如果繼續這麽下去,百年之後,全世界一半的財富都會落入雷震一個人手中了。
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