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《網遊之無限連擊》第21章 ****的技能說明書
  “人族英雄有2個進階方向,請問親愛的玩家選擇那個進階方向?”  “是那2個進階方向?”

  “分別是刀狂和修真者2個進階方向。前者有最高的攻擊加成和強力技能。後者有繁多的控場技能,而且修真者可以將普通攻擊和魔法攻擊互相轉換。也可以在危險時將生命和魔法互相轉換。是一個很繁複而要求操控性高的職業。”

  修真者太強悍了,人族最缺的就是控場技能。而且普攻和魔法攻擊互相轉換時什麽概念?不用怕再碰都克制自己的玩家或者怪!而且李默還記得上品孔雀石的屬性:物理攻擊2-3,魔法攻擊3-4。只要找一套12洞的套裝,那就是加魔法攻擊84攻啊。然後再轉換成物理攻擊?估計和刀狂有得一比攻擊力了吧?而且要求操控性越高,越代表操控好了超強。

  “我選擇修真者!”

  系統提示:恭喜你轉職修真者成功,屬性加成如下:每加40點力量(法術)都會疊加相應的物理(魔法)攻擊7%,每加20點體魄(筋骨)則疊加相應的血量(防禦值)8%。技能已全部改變,詳情請自己觀看技能面板。英雄玩家可在普通精英和修真者2個職業之間轉換。每次轉換花1分鍾,可以被打斷。屬性和技能按所轉變的職業而變動。

  就攻擊多疊加了2%,不算變態,防禦方面沒變。估計正常來說是英雄攻擊多疊加3%,勇士多疊加2%,騎士多疊加1%。畢竟一個成熟的遊戲那會讓太逆天的人存在。而修真者隻疊加2%證明技能系統值得期待啊。

  這時李默才有時間看好友們發來的“恭喜”。果然啊,除了紫竹是真心祝福,其他人渣都是發些諸如“沒天理”的話,完全無視。還是看看最值得期待的技能系統吧。想不到系統竟然細心的給玩家列了個技能說明表。結果看完技能說明後李默氣得吐血。

  “請玩家看技能介紹前先去醫院測測有沒心臟問題。如沒,請調整好心態,做好面對現實的準備。畢竟幻想和現實差距是巨大的。

  1級技能禦劍直砍。名字帥。用武器攻擊3步之內的敵人。其實屬性和直砍一樣,不過1格變成3格攻擊。完全是2個不同的概念。起碼在PK時意義重大。而且也可以攻擊一條直線上3格裡的怪。當然這點就基本很小出現,所以你可以將上邊那句無視。

  3級技能橫劍擋空。禦劍格擋敵人的攻擊,可禦劍格擋8步范圍裡敵人的攻擊。遠程格擋時,最多可延續5秒。而且距離越遠,啟動時間越多,近身發動則需要0.3秒格擋。沒錯,根本就是格擋的變態升級版。如果圍殺BOSS時你遠程專門用這技能,那麽BOSS將會很受傷。因為只要估算得當,每次BOSS發動強力單體攻擊技能都會發現被。。。。。。當然遠距離格擋收招要0.5秒,遠程格擋技能恢復時間30秒。如果施展遠程格擋時被打那就恭喜你了,因為你將會僵直2秒。所以沒事別亂遠程格擋。如果想找死例外。

  5級技能隱入浮雲。親愛的玩家我不得不誠實的告訴你,這根本就是如封,除了改了名字和攻擊時破綻從15點變17點外,毫無改變。怨念啊。別客氣。

  7級技能擒龍手。可攻擊距離0-1格距離的敵人。沒得說絕對的人渣技能。人族的40級技能羚羊掛角算是廢了,別想用來破這升級版的纏龍手。無論練級打怪,這技能的應用面都大增。而且攻擊也比纏龍手高20%,

變態就2個字。可惜唯一的缺點卻是和未升級的纏龍一樣,要0.5秒。只能欺負不會反抗的玩家?沒錯,如果給你能欺負能反抗的玩家還得鳥?  10級技能禦劍穿空。別給名字給騙了,還不是在地面遊蕩。。。。額這個乘風的升級版唯一值得稱道的就是距離。由本來的3格變成4格。看來應用可以更。反正用著穿越過身體後還離敵人一格。看敵人的纏龍手怎麽破你,終於給你個實用點的技能了吧?(好像就獨孤變態才可以用纏龍破穿越身體的乘風吧,李默鄙視系統。)

  12級禦風。連名字都沒變,你還幻想他能有什麽改變?還是近身打倒技能。

  15級技能劍蕩八方。劍圍繞身體一圈,將敵人蕩開。掃葉的升級版?反正攻擊仍然是低得可憐。還好有80%幾率蕩開敵人到7步之外。被圍攻時還是有點用途。用時0.5秒。比老版本好點吧。當然看下去你就會哭的,原因後邊說。

  18級碎金。額請參照12級技能。你就別太傷心了。還是破防技能,起碼沒減弱嘛。

  23級技能劍蕩4脈。用手中4脈發出4段劍氣攻擊敵人,攻擊距離3,攻擊102%。終於有個比較好的進階技能了。恭喜你,這根本就是和合六出的超級升華版。改掉了攻擊低的缺點。感動吧,小7連將更讓人痛哭。不過忘了告訴你這技能有個新的缺陷,其實不是很大,也就被打會僵直。額,你說很大的缺點?沒事!找菜鳥對手才打架好了。

  25級技能虎踞龍蟠。你就節哀吧。還是老名字老屬性:隨機消除破綻15-20點。

  27級技能禦劍挑空。一句話:別妄想了。還是將敵人浮空,和龍搏一樣效果。就是0格距離變成了0-2格距離都可以。完全是一個被人知道了就沒啥大用的技能。當然如果一直不在人前用,還是用來狠狠的陰次人。至於那次?那次最狠就那次用出來吧。反正你就一次機會啊。

  29級技能凝心?恭喜你,竟然消失了。那別看是加10%攻擊的技能啊。那可是以減10%防禦和魔法防禦為代價。(李默無言了,白癡都知道攻擊比防禦好。)不過無論練級還是群體PK都是很黃很暴力的變態技能。要知道學到後期可是加50%攻擊,這樣變態的附加狀態再加上風卷,低防的最好繞路走。現在竟然沒了,所以你痛哭吧,我會同情你的。

  是不是看到這裡感覺有問題?沒錯!21級的大推移也消失了。你可以理解成和掃葉合並成劍蕩八方。你說只有80%震開人的成功率,而且發動時間也長,太虧本了?我也覺得是,不過你得面對現實,沒了就是沒了。

  31級技能禦劍斷空。太無恥了。連作為系統的我都不得不讚歎這技能怎麽能那麽無恥。根本就是斷雲的加強版。禦劍發出斷雲的效果,人站在原地。雖然發招期間,人不能有其他動作,更加無法格擋。但是總比和武器一起攻擊然後被反擊好啊。遠遠的放這招,雖然敵人中招幾率實在太低太低。不過起碼自己生命安全很多。估計你很喜歡,起碼可愛的怪怪們吃這招。用時1秒,擊倒6-8步的敵人。技能恢復時間4秒。感動吧,技能恢復時間減半啊。

  34級流星趕月呢?又被和諧掉了?第3個技能了,恭喜你,虧大本了!

  37級技能劍破千軍。名字是牛B的,屬性是惡心的。因為完全是老版的破軍:85%總攻,15%幾率無視防禦。但是起碼好聽點是不?其實起名字不容易。真的!大家都得互相體諒。

  44級技能禦劍卷風。連風也能打斷的技能。可攻擊5個目標,每個目標造成4次打擊。對每個目標造成185%攻擊。除了多了1個攻擊目標和多20%也沒啥特別強嘛。但是不得不誠實的告訴你這是第2個真正加強威力的技能。大家都不容易啊。其實是怕你暴走不然不準備加這技能的攻擊的。

  5族特殊職業公共特殊技能1:雲龍3折。輕功?別一看名字就想歪了,現在還是白天。現實裡跳過遠沒?沒錯就是3段跳。只要2段跳成功次數達到30次而且等級到達36級就自動學會。當然普通玩家學會則叫雲龍3躍,效果是一樣。不過作為特殊進階職業所以技能名字絕對要牛B點。額,就名字牛B。要知道和諧才是王道。

  5族特殊職業公共特殊技能2:帥哥的偽裝。可轉換成普通的職業精英。轉換後,屬性加成與技能和普通職業精英玩家一樣。但無法運用特殊的普通職業精英技能。再次使用則變回特殊進階職業。轉換時間:1分鍾。

  後續技能?你都沒學,你還妄想我怎麽介紹?”

  就這樣沒了?所謂的英雄就是這樣?被沒收了3個技能、減弱了1個技能。還4個技能沒變,剩下的技能多是加了攻擊距離。除了風卷加強了,小7連半加強半減弱了,遠程擊倒敵人方便小小就什麽賺頭都沒了?而且小7連更容易被打斷。平常打怪的小10連也怕被打僵直。被沒收的技能中可是有凝心這人族的強力狀態技能啊。根本就是群K和練級的最強附加狀態。

  給篇狗屁不通的技能說明調戲就算了。所謂英雄不過是刪幾個技能加強幾個技能。其實凝心後的風卷比那個禦劍卷風強多了。李默那個無奈啊。不但要重新熟悉新的技能。新的技能也沒什麽特別強大的地方。總體技能是強了點。但是缺了一個閃避破綻和加攻擊狀態的技能怎麽看也不覺得賺到那裡。準確來說,在PK時根本沒賺頭。媽的還英雄?我呸!

  昨天有朋友說3更3K才是王道,所以有了這章的3K,就這章。我是不是很?你是不是很不爽?那拿票票砸吧。

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