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《網遊之鏢局》第10章 加點抉擇
  “人物屬性已經確定,現在請給你的人物取名。”這個聲音再次開口道。雖然一直是隻聞其聲,未見其人,但葉離失蹤覺得這個聲音的主人,就應該是剛剛練掌的那個青衣人。  “名字……就叫風雨殘陽好了。”葉離一直覺得師傅的名字很酷,所以稍加了一點改動,便作為遊戲裡的角色名稱了。

  “風雨殘陽?這個名字到現在還沒有人使用,你可以使用,確定嗎?”

  “確定。”

  “接下來可以調整相貌了。”隨著對方的話語,葉離的面前突然出現了一個一模一樣的自己,不過一副卻和自己不一樣,隻有一條內褲,看起來倒是涼快的很。這是那聲音又說道:“你想如何修改,可以在屬性中調整。調整范圍,為面部的百分之三十。”

  “恩……,雖然我對自己的相貌還有些信心,但是為了不讓遊戲裡和現實中的我一個模樣,還是修改一下吧。”葉離說著,開始對人物的相貌做出修改。將人物修改得更為剛毅、更為帥氣、更為凌厲……總之沒美化了一翻後,才選了則確定。

  葉離這個人玩遊戲的時候,也是很注意形象的,特別是自己所選擇人物的形象。當年有一款風靡一時的遊戲,叫做魔獸什麽的,就是因為裡面人物的造型和葉離的審美觀差距太大,而被他直接放棄。

  “人物生成完畢。因為你所購買的是豪華型養生倉,享受VIP待遇。進入遊戲前可以進行搖獎,隨機獲得裝備、藥品。還有機會得到額外驚喜,現在可以抽獎了。”話音一落,葉離的面前界面中,出現一個寶箱一樣的圖標。

  按照提示,葉離伸手在上面一點。

  系統提示:恭喜您得到白銀級裝備“真鋼月牙戟”,祝你遊戲愉快。

  獎品抽完,但現在還看不到屬性。這是那聲音又說道:“抽獎完畢,你可以選擇所要進入的國家。《俠義魂》中國區共分殷商(背景為紂王時代)、東周(背景為春秋時代)、西漢(背景為三國時代)、東晉(背景肥水之戰前後)、隋(背景隋唐)、宋(背景為宋初)、元(背景為元朝)、明(背景為明朝朱元璋時期)、清(背景為康熙時期)。”

  這個葉離倒是聽阿軍他們說過,不同國家的選擇,可以讓玩家去感受不同的歷史時期。各個國家在遊戲裡都是在一張大地圖上,暫時還不能互相進攻。玩家隻要達到一定條件,也可以進出各國之間,不過一開始,必須先選定一個國家出生。

  葉離記得阿軍的囑咐,馬上選擇了隋國。

  選擇完畢後葉離眼前突然一黑,跟著一亮,晃得葉離下意識的抬手遮住了眼睛。隨著眼睛適應了充足的光線,葉離才將手拿開,發現自己已經正是進入遊戲之中了。

  第一件事,看看自己現在的狀態:

  風雨殘陽

  等級:0

  力量:10

  根骨:10

  敏捷:10

  經絡:8

  悟性:隱藏

  經驗:0/100

  不光是悟性被隱藏,連攻擊、防禦、血量等基本數值,也都被隱藏起來了。另外能看到的就是裝備了,葉離現在的裝備是:

  粗布上衣:質地1重量1(已穿在身上)

  粗布褲子:質地1重量1(已穿在身上)

  麻布頭巾:質地1重量1(已戴在頭上)

  草鞋:質地1重量1……

  一套裝備倒是齊全,不過一看屬性就知道,這都是遮體用的,

根本沒有什麽防禦性可言。說是一捅就破,也毫不為過。  包袱裡還有一樣武器,看起來挺養眼的。

  真鋼月牙戟:白銀級別裝備,鋒利90,質地110,重量60。手藝精湛的鐵匠,采用上等好鋼,耗時三天打造而成。較之一般軍用製式裝備,要精良許多。

  東西是好東西,如果現在用上,在新手村練級肯定是砍瓜切菜。不過可惜,重量60,就是說最起碼要讓力量達到60才能勉強拿得起來。如果要使用起來不絕吃力,雙手長兵器要求力量=重量×1.5,也就是說力量得90才行。

  按照每升一級得5點屬性點,外加升級後每種屬性自動加1點來計算,所有屬性全部加力量,也得14級才能用得自如。何況到十級的時候,就可以離開新手村外出學武了,有武功配合,就算差一點的兵器,也要比這個好用。畢竟葉離還沒聽說過,那個門派有什麽出名的戟法呢。

  這力量的計算,單手兵器和雙手兵器還不一樣。單手兵器想要運用靈活,需要的力量=武器重量×2,據說力量最大的牛人李元霸,用的一對錘子每個400斤,這麽算來要用得靈活,需要的力量就是800。玩家升到一百級,而且全加力量的話,才610。真不敢想象李元霸那小子到底多少級,是怎麽加點的!

  觀察完自己的情況,葉離四下看看,發現新手村裡基本沒什麽人了,偶爾能看到一兩個玩家,也是形色匆匆。畢竟遊戲開始一個多月,玩家多數都已經二十多級了,少數幾個高手,已經突破了三十大關,哪裡還會在新手村呆著?

  葉離並沒有著急出去殺怪升級,橫豎已經比別人晚了一個月,不在乎再多玩一會。

  在新手村內轉了一圈,發現那些新手人物多數都是出出苦力的差事,什麽挖礦打雜的,能得到的經驗倒是不少,但玩個遊戲還要做這些,難免讓人鬱悶。

  有那時間還不如在現實裡出去打工乾點活,掙來的錢,在通過貨幣兌換換成錢來賣點東西更實惠。遊戲和現實的貨幣兌換率為1兩金子=100兩銀子=100人民幣=10000個銅錢。在現實了一天賺10快錢還不算困難,但在遊戲裡想一天賺10兩銀子,起碼新手階段想也不用想了。

  本想先將真剛月牙戟存到倉庫裡,可是開啟倉庫功能的任務,要五級才可以接。無奈下,隻能背著佔了包袱負重60%的大戟,出去打怪了。

  在村子附近就有一級的雞,和三級的兔子,再遠一點是五級的野狗,更遠就看不清了。

  這個新手村倒是不錯,轉了一圈後,葉離才發現,原來這是一個領主類玩家的管下的村子。比其他新手村多了一個民團教頭,據說是部隊退下來的,教的是最簡單的軍用拳法,一聽名字,就知道不怎麽樣了。招式比名字更糟,別說冷殘陽,連葉離看了都大搖其頭。

  這種拳法使用的時候,雖然有一點威力加成,但破綻是在太多了。別說要收一兩銀子,就算白教,葉離也不打算學。被冷殘陽修理……哦是和冷殘陽對練了一個晚上,葉離對自己現在的身手還是有幾分自信的。

  跑出新手村,看到附近剛好有一隻公雞,二話不說就是一腳,這下力量用的倒是不小,直接將雞踢出老遠。出乎意料的,這隻公雞居然沒有被踢死,落地之後馬上抻著脖子向葉離反撲了過來。

  又隨手一擊手刀,劈在公雞的脖子上。

  公雞這才哀鳴一聲,化作一道白光變成了葉離的經驗。不但如此,還給葉離留下了一樣東西。撿起一看:

  雞腿:新鮮的雞大腿,做菜原料,重量1。

  看看自己現在的經驗,已經變成了:5/100。這隻雞給了葉離五點經驗。這麽算來,殺20隻就可以升級了,再接再厲,收起雞腿後,葉離轉身向不遠處的另一隻雞衝了過去。兩環兩腳,直接踢死。

  一路衝殺,沒過多久,葉離一腳將地二十隻雞,變成自己的經驗。

  叮!恭喜你升級了!等級升到1級,再接再厲!

  隨著一聲悅耳的提示音,葉離終於在《俠義魂》裡第一次升級了。人物每升一級,五項資本屬性都增加1點,另外有五點自由分配點數。看著5點自由分配點,葉離有些遲疑了,想了想還是決定問一下冷殘陽的意見,於是在心裡問道:“師傅,你還在嗎?”

  “什麽事?”冷殘陽的聲音在葉離心底想起,與現實裡一樣,冷殘陽在遊戲中,同樣保持著靈魂狀態。

  “我想讓師傅幫我參考一下,以後的發展方向。”平均加點肯定是不行的,那樣的結果隻能是樣樣通、樣樣松必須要有側重點才行。

  “那你自己是怎麽想的呢?”冷殘陽不答反問道。

  “我想側重速度,天下武功、無堅不破、唯快不破嘛。同時也要加一點力量, 就3敏2力怎麽樣?”葉離說出了他心裡的想法。

  “唯快不破?你這是聽誰胡說八道?力量、速度、技巧各有所長,完全要看你怎麽應用。看你玩了這麽長時間,我倒是覺得這個遊戲對你練功有好處。修煉狂魔大法,力量和速度都可以得到提升,唯獨技巧需要你自己領悟,在這遊戲裡鍛煉倒是一個不錯的方法。”冷殘陽分析道。

  “那師傅的意思是,我剛才的加法可以,還是應該4敏1力?”葉離又問道。

  “不!”冷殘陽馬上否定道:“我的意見是全部加力量。過快的速度,會讓你過於依賴速度,敵人的攻擊未到,恐怕你就會躲出老遠,這樣對你修煉技巧並不好。速度有限,才能讓他鍛煉出用最小的動作,達到最好效果的技巧來。”

  “可是以後……”初期這樣倒是升級快,可是後期,恐怕防低敏低的弱點,就要暴露無疑了。

  “以後你不打算學武功嗎?”冷殘陽反問了一句,便不再說話。

  “對啊!”聽到這句話,葉離馬上眼睛一亮。是啊,以後速度方面可以學輕功,抗擊打能力可以練內功或硬功來提升,甚至經脈也可以通過修煉內功來曾強。當然,力量也可以。可以說,以後不會有什麽彌補不了的缺點,現在要做的,不過是決定一個側重點而已。何必把屬性點分開加呢?

  想通這點,葉離毫不猶豫的將5點屬性點,全部加在了力量上。

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