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《戰術天才》第241章 運營藝術(下)
第二四一章運營藝術(下)

 台下哄堂大笑,氣氛好得不得了。

 比賽開始,又是一場蟲族與人族的戰爭。

 事實上今天所有的戰爭都是人族對蟲族,因為在場的個個都是人族的支持者,除了路人光之外。

 至於林燃星……本來就沒幾個人相信他是來打比賽的,而當他說出"我是來打醬油的"這句話之後,唯一相信他的那幾個都改變了觀念:他果然是借路人光的名頭來炒作的!

 這場比賽跟上一場如出一轍,路人光用完全相同的模式運營了十分鍾,然後帶著自己的大部隊a了過去,整個世界就清淨了。

 這位紅蘋果美眉的實力的確比孫元強要強那麽一丁點,因為在路人光a過去的時候,他雖然只有十多具標準機甲,卻很難得的有了一輛坦克車,當然,在三倍於她的蟲族部隊面前,這都無關緊要了。

 "太囂張了!這個路人光太囂張了!"很多觀眾在下面罵,他們本來就看路人光不順眼,又看到路人光兩盤都是不操作直接a,就覺得這小子未免太不尊重對手了,就算你兵力領先吧,就算你實力超群吧,你也應該認真對待比賽啊,你這樣毫無技術含量的a死對手,明顯是不重視比賽嘛。

 只有林燃星知道原因,路人光根本就不是囂張,他是在節省體力,這可是個打一盤比賽就會累的家夥啊,為了能多打幾場,他是不得不盡量保存體力,所以,能不操作就不操作。

 這種采用感應帽的操作方式比起軍方的仿真模擬作戰要輕松太多了,因為《星河online》這個遊戲中設置了雙方的部隊人口上限是兩百,也就是說,頂天了你也只需要操作兩百個兵,而在仿真模擬實戰中,動不動就是幾十萬部隊的大碰撞,雖然是腦波控制,可是那個對腦力的消耗也相當的大。

 所以林燃星眯縫著眼睛暗暗猜測:路人光這小子究竟能打幾場?

 紅蘋果下去,第三個挑戰者就上來了,這一次號碼直接跳到了三千多,出場的是個二十多歲的小夥子,看起來很有點緊張,對著話筒道:"友誼第一,比賽第二,我這次來,第一是旅遊,第二是學習,第三是廣交天下好友,第四才是挑戰,所以,咳咳……請大家不要對我抱太大的指望。"

 這番話說得觀眾們都很灰心,可實際上這個小夥子實力還算不錯,路人光原樣運營了十分鍾,往前一a,然後發現居然打不下來,原來這小夥子不但會用建築物堵口,而且還在門口修了幾個地堡,標準機甲雖然沒幾個,可後面卻一排架了五輛坦克,很顯然,他是選擇的速攀科技直接雙重工出坦克的打法。

 路人光經驗何等豐富,見勢不好趕緊把剩下的部隊拉了回去,然後一口氣又開了三片新礦,又運營了八分鍾,然後把所有的部隊都一古腦的a了上去。

 小夥子很猥瑣的采用了全線收縮猥瑣防禦的戰術,可是他明顯不懂得人族猥瑣流的精髓,所謂人族猥瑣流,可不是指的單礦死憋,至少也應該是速雙礦才行,他這一猥瑣,直接變成了蟲族五礦打人族單礦,而且蟲族還有整整十個基地在產兵,路人光可不喜歡搞什麽貓戲弄老鼠的把戲,為了節約時間,他這次a過來的部隊除了刺蛇和迅猛獸之外,還有大量的飛龍。

 當然,為了節省體力避免操作,他沒出潛伏者,也沒搞什麽飛龍折疊甩尾術,他所有的部隊都是亂糟糟湧上來的。

 可是這也足夠了,小夥子被衝得臉青唇白的,看上去仿佛是一個弱女子在抵抗強暴一般,他死命的頂,頂啊頂就頂不住了,被轟隆一聲衝破了防線,然後家裡全線飄紅,被迫認輸。

 這一場打完,下面的觀眾都有點反常的安靜,他們發現,路人光的運營不僅僅是好,而且是很好,相當好,簡直是前所未有的好,在他們平時的切磋交流中,還從來沒見過有人能運營成這樣,十分鍾的時間點上,路人光的兵力和經濟是他們預測中的兩到三倍,而再過八分鍾後,路人光的兵力簡直是他們預測中的十倍!

 這簡直是bug級的運營啊!

 "第四位挑戰者是誰呢?挑戰者們正在作出他們的選擇,而後台光腦也正在緊張的篩選,現在,請看——"趙書雲慷慨激昂的說完這番話,就很自然的把手臂往後一揮,想要看看那邊選手通道裡會走出誰來,可是通道那邊靜悄悄的,一點聲息都沒有。

 "怎……怎麽回事?"趙書雲有點發愣。

 "稍等一下,"耳機中傳來了後台導播的聲音:"許多挑戰者都在思考應該怎麽打,他們在猶豫,一直沒作出決定。"

 觀眾席上並沒有騷亂,因為他們也都在思考,面對這麽無敵的運營,究竟要怎樣才能撐到後期去,才能真正印證一下路人光的那個論點。

 過了整整十分鍾,才有一個選手從後面走了出來,趙書雲看看他的號碼牌,忍不住抽了口涼氣,大聲宣布:"第四位挑戰者,是一萬六千三百二十一號挑戰者——大蛇!"

 這個跨度實在大,一口氣跨到了一萬六千多,也就是說,足足一萬六千多名挑戰者自認不敵,選擇了棄權。

 "雖然我很想快點印證艾劈叉加激動是不是無敵,可是我也不反對先來拚一拚運營,"大蛇面對著話筒充滿自信的握緊拳頭:"我可是掌握了運營精髓的男人!"

 於是第四場挑戰賽開始了。

 大蛇並沒有吹牛,相比之前的三位,他的運營的確要強得多,林燃星仔細的觀察大蛇的運營模式,他的開局方式完全正確,在擁有第九個建築師之後選擇製造供應站,然後製造兵營,基地裡的建築師一直沒有停止製造,然後開始製造第二個兵營,第三個兵營,各種科技建築。

 大蛇的每一分資都花得乾乾淨淨,通常來說,把所有的資都第一時間轉化成兵力和建築,這是運營的理想狀態,看到這裡,底下的觀眾們都在歡呼,他們看得出來,大蛇在十分鍾後將會擁有的兵力一定遠多於之前三位。

 可是林燃星卻已微微的搖頭,然後垂下了眼簾,因為他知道,路人光又贏了。

 所謂運營,可不僅僅是把資花乾淨這麽簡單,這裡麵包含著太多太多精深奧妙的東西,即便是地球上那些職業選手們,即便他們完全理解了各種開局模式以及這些模式的優劣,他們的運營依然是有差距的,善於運營的選手可以在十分鍾的時候足足比對方多出一片礦、十多個建築師以及大半隊兵,這絕不僅僅是"把資花光"這麽簡單。

 當年sk之城十大高手對決,林燃星對林風那一戰,林風同樣是把資花得乾乾淨淨,可是林燃星卻硬是以摧枯拉朽之勢用海量的兵力把林風給淹沒了。

 簡單的說,大蛇選擇的是"單礦極限暴兵",而路人光卻是"經濟最大化的雙礦開局暴兵",這兩者在先天上就是有境界之別的,如果大蛇真想從運營上對抗路人光,那麽他應該使用"單兵營速雙礦轉四兵營極限暴兵"才對。

 十分鍾的時候,路人光再度擁有了八九十人口的蟲族混合部隊,而大蛇則擁有五十多人口的標準機甲,此時此刻路人光的兵力只是小優,如果用於進攻的話還不夠,所以底下又發出了歡呼聲。

 可是路人光卻沒有進攻,他只是派了幾隻迅猛獸去對方家裡看了看,犧牲這幾隻迅猛獸看到了對方的兵力大概情況,然後路人光就又開始了擴張。

 第三、第四、第五片礦同時開采,又是八分鍾之後,地圖上已經布滿了赤紅色的小點,那是被路人光零零散散擺在地圖上的部隊。

 可是這時候仍然無法進攻,因為大蛇擁有了坦克。

 此時,路人光的兵力已經遠勝於大蛇,可是大蛇卻也是個聰明人,他的兵營停止了製造標準機甲,卻辛辛苦苦憋出了六輛坦克,放在了防線後面。

 觀眾席上的"嗡嗡"聲開始響亮起來,他們都看出來了,大蛇的資依然用得很乾淨,甚至乾淨得沒有多余的資來開分礦,可是他的兵力依然跟路人光拉開了差距。

 此時此刻,大蛇已經只有防守之力了,如果要進攻的話,只要他的部隊敢出去,就會被路人光吃得乾乾淨淨。

 "這是怎麽回事?"

 "這究竟是為什麽?"

 "大蛇的運營已經達到了極限,可是路人光卻還是比他的兵多那麽多,這不合理啊!"

 "你們看,路人光甚至還有多余的資沒用掉,可他的兵為什麽會那麽多?"

 "是不是……這個遊戲的設計有問題?"

 "難道說,蟲族的繁殖能力天生就強於人族嗎?"

 路人光很快又佔了三片礦,現在他已經是八片礦在手了,而大蛇的主礦都快采光了,正辛辛苦苦的攢錢,想要開分基地,可路人光已經決定不給他機會了,他開始a。

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