433新的征途![大結局]
魔動裝甲的出現。讓玩家們一陣瘋狂,雖說和科幻小說裡的機甲不一樣,可是感覺上去更爽,最起碼是直接靠自身來控制,而不是坐進去後像打遊戲機一樣,用搖杆和按鈕來控制,畢竟並不是每個人都有格鬥遊戲高手的天賦,也沒那麽快的手速能夠控制一台人型機械活動自如。
而魔動裝甲穿戴上去後,完全和操控自身身體一樣,一舉手一抬足都很自然,雖然和身體還是有一定差距的,不過習慣下就好了。
隨著戰鬥型魔動裝甲的出現,輔助類魔動裝甲也隨之誕生,有鏟車型的、起重機型的、吊車型的…各種工程類魔動機甲層出不窮,玩家們借此大大的提升了建築能力和製造能力。
而戰鬥型魔動裝甲則讓玩家們終於在如潮水般衝擊各大營地的危險生物面前抬起了頭,並且反撲速度大大增加,收復失地指日可待。
為了分流過度密集的玩家群,麻帆將地下世界也向玩家開放,並刻意隱去了控制在自己勢力下原住民種族與玩家的關系,並借著哈多潮汐的由頭,將地表世界中已經控制在玩家手中的原住民部族“解放”。徹底的讓玩家、原住民、野生生物、怪物這幾大勢力產生相對的對立關系。
已經熟悉了玩家社會,懂得如何使用玩家建築的營地,各種功能和設施使用方法的它們,竟然聰明的聚集起來,攻佔了一些被玩家遺棄後被怪物佔領的營地,並以此為根據地,大力收攏那些還未跟玩家接觸過的同族,一時之間,伊甸星上百族爭雄,越發的熱鬧了起來。
之所以說是“相對的對立關系”,而不是“絕對的對立關系”,是因為並非所有原住民都和玩家發生衝突,一些良善性格的原住民嘗到了玩家社會所具有的先進甜頭之後,是很願意和玩家們進行合作和交易的,非要說的話,這種改變,只是將原住民的地位從附庸於玩家勢力之下,提升到了與玩家對等的平等階層之上。
是合作,還是敵對,完全由雙方自身控制,真正的形成了一個無限接近於自然界的大環境,無論是原住民還是玩家,都僅僅只是這個大環境之中的一員。
而與此同時,在距離第一資料片《末日浩劫:文明複興》開放不久的現在,第二資料片《末日浩劫:母星危機》也面對玩家們開放,並且官方還透露出了第三資料片《文明進化:無限的遠征》已經在籌備當中。
根據官方給出的資料,《異界》的遊戲背景設定是科幻時代的人類。通過時空穿梭與空間跳躍技術,在宇宙之中進行大航海,開發原始星球掠奪星際資源。
而第二資料片的背景是在人類文明致力對外發展的同時,卻忽略了對母星的保護,導致母星自然環境變化,產生了大量變異生物和進化生物,取代了人類統治了地球,為了奪回母星的統治權,外出探索的人類紛紛回援,解放地球。
至於還在籌備中的第三資料片,則是當重新掌控地球後,人類文明開始大躍進式發展,把人類文明擴張到整個宇宙中去,獲得更多的資源,與更多的文明生物接觸。
這些消息的放出,讓玩家們大呼過癮,直叫這款遊戲能玩一輩子。
可站在矩陣星超空間內,望著無比巨大光幕的麻帆卻默默的注視著畫面中的玩家:這個“遊戲”可不止玩一輩子…
看著自己辛辛苦苦的策劃、建設、發展起來的《異界》,麻帆在自豪的同時,也不禁有些疲累,無論他擁有了多麽大的能力。最終,他在一年多以前,
也只不過是一個普普通通的遊戲玩家,就算是職業的,也無法脫離人類的范疇,他也是會累的。《異界》跌跌撞撞的發展到現在,基本上已經不需要讓人再去過分的干涉了,它會自主的運轉著發展下去,形成一個極其特殊,而又無限接近於自然的體系,麻帆所能做的,也只是靜靜的看著它成長而已。
矩陣超核心,在矩陣星這顆龐大的鋼鐵星球令人無法想象的科技能力下,正在緩慢但穩定的被修複著,從生物體內獲得的能量雖然微弱,但是卻源源不絕的增加著。
無可否認,相對於自己的前任,那位矽基文明的老兄,自己的發展速度太慢了,人家動則整顆整顆的行星和恆星進行吞噬,獲得的資源和能量當然龐大,但是破壞性卻也無法估計。
作為一個人類,麻帆無法像前任那樣瘋狂,僅存不多的理性和來源自人類血脈的心態,讓他考慮問題要狹義的多,甚至於他這個非受控的矩陣超核心“載體”,都不是完全以矩陣超核心的利益而服務的,他有他自己的想法。
雖然以他的方式,讓離矩陣超核心這個怪異的生命體恢復到全盛的時期還很遙遠。但是照這樣發展下去,終究有一天會徹底恢復
這個過程需要多長時間?幾十年、幾百年?幾千上萬數十萬年?誰知道呢…時間對矩陣超核心這種不滅的生物來說,有意義麽?
麻帆就像在這個遼闊的宇宙中點燃了一個小小的火種,雖然微弱,但是卻決不熄滅,並且這個火種還在不斷的成長和發展,分裂出更多的火種灑向宇宙,終有一天將化為席卷整個宇宙的火海,熊熊燃燒。
那些曾經的“番茄”,現在也被麻帆納入了體系之中,它們以前的行為,就像是原始人采集野果、捕殺獵物,逮一個算一個,而現在,麻帆卻“教會”了它們“種植”和“養殖”,從自然采集到人工培育,這其中所能獲得的利益與資源量,自然不同日語。
早前,麻帆被一個剛剛誕生意識的矩陣系統所提醒,醒悟到並不是一切都在自己的掌握之下才叫完美,世界也並非秩序的運轉就是正確的,有時候,災難和毀滅。也是這個世界構成的一部分,不破不滅又怎麽能進化和創新,破而後立無限循環反而才是宇宙的恆古規則。
所以他有些擔心,不知道自己將人類文明忽悠成這樣,究竟是對是錯,徹底的改變了人類文明發展的方向,倒不是說任由人類文明發展下去會比自己插手干涉更好,但是恣意單方面改變整個人類文明的未來,讓麻帆多少有點心虛。
怎麽說吧,麻帆就像是一個戰戰兢兢的老農民,開墾、播種。然後坎坷不安的等待著收獲,雖然他這個“農民”的級別有點高,但是不管“種”的是什麽,總歸是“農民”不是?
無限的等待“作物”成長期,讓麻帆一下子不知道自己該感謝什麽了,像一個玩家一樣,去“玩遊戲”?麻帆自己都覺得有點欺負人,GM還是老老實實的待在幕後吧,過度干涉遊戲是不道德的行為。
可是不玩遊戲自己又能乾些什麽?
這輩子幾乎都在跟遊戲打交道的職業玩家麻煩哥迷茫了,高處不勝寒啊,以他的能力,在《異界》體系中,就像是一個滿級大*OSS起伏新手村的新手怪一樣,完全沒有快感。
去找控制骸骨菌和寄生人的幕後黑手們單挑?
麻帆手指動了動,在光幕上調出了兩幅畫面,一幅之中一群衣衫襤褸的玩家狼吞虎咽的啃著骨頭架子小弟為他們尋來的食物,吃的正是香甜,而另一幅之中,一隻人型大蟲子,則正在拚命繁殖著子孫後代的小蟲子。
歎口口氣,有時候起點太高,也並不是一件好事,最起碼失去了太多的樂趣。
目光轉向了超空間另一側的一面光幕,麻帆眼神亮了一下,在那裡,茫茫的宇宙之中某個角落,一座姆級太空站正在建設,而在太空站的不遠處,一團奇特的天體正在緩緩的旋轉。
那是釋放出去的探針衛星無意間發現的,一個聯通著另一個空間的節點。
“去零空間!”
麻帆好像突然找到了目標,沒錯,零空間之中雖然危險,但是,這不正符合麻帆目前的狀況嗎?一個具有足夠難度的“遊戲世界”,在那裡,自己的能力並不算誇張,也許還能開辟出一片新的“服務器”來!?
有了決定。麻帆興致勃勃的籌備了起來,這邊的事情當然不可能一走了之,麻帆首先讓秘書將矩陣系統的權限調到最高,將《異界》的事務全權交給了它,在他離開後,《異界》的發展將完全由它來掌控。
然後又讓秘書把大量的科技資料拷貝進矩陣系統的數據庫之中,作為一種特殊的“獎勵”留給自己的文明,在《異界》之中獲得成功的人或勢力或機構或國家,都有可能從《異界》裡得到無法想象的財富,至於能得到多少,就要看他們自己的努力了。
隨著《異界》的發展,人類到時候對立的肯定不僅僅只是原始生物,可能有更高科技的“外星玩家”,也有可能有無法想象的神秘物種,也有可能有其它千奇百怪的生命。
但是麻帆相信,在他開放了全部權限給矩陣系統,並給予了玩家們向系統的建議權後,全人類70億具有豐富想象力的玩家,會讓《異界》產生火山爆發一般的壯觀噴薄景象,有遠超4維低弦宇宙空間的科技實力作為後盾,人類將不會遜色於任何宇宙生命。
麻帆還在《異界》之中設置下了一個小小的“彩蛋”,相信在未來的某一天,自己的某位同胞會發現它,並從而得知整件事情的真相…
矩陣系統在獲得了來自秘書和XP的全部傳承之後,終於將智能提升到了一個足夠高的地步,甚至不遜於秘書和XP這兩個不知道已經存在了多少年的智能生命體,真正產生了自我人格。
對於麻帆這個一手創造它的人,矩陣系統表現出了如同孩童對父輩的孺慕之情,向麻帆祈求,給自己取一個名字。
麻帆想了想,對已經為自己創建出一個年輕人虛擬形象的矩陣系統道:“星核,你的名字,就叫‘星核’吧!而在你管理之下的這款遊戲…就叫《星遊》好了,一款使用行星作為服務器的遊戲。”
“父親…請允許我這麽稱呼你!”星核注視著麻帆:“您創造了我,並賦予了我‘靈魂’,請允許我稱呼您為‘父親’,我想問,您還會回來嗎?”
“會!”麻帆笑了:“這裡,是我的家鄉,而那裡…”麻帆指了指緩緩旋轉的天體:“那後面,則是我的遊戲場地而已,玩夠了,我自然會回來的,未來的某一天…”
“更何況…”麻帆看了看光幕上已經開放的“地球服務器”,在地球鬱鬱蔥蔥的地表下面,一套比矩陣星還要龐大的硬件體系正在製造,而在不遠處的星空之中,月球、金星、木星、水星、火星、土星、海王星、天王星、冥王星,乃至於太陽,都被作為矩陣系統“星核”的下一步硬件升級儲備,正在被海量的火種戰士努力改造著,更遠的地方,還有無以數計的“種子星球”正在“發芽”。
“更何況,即便我們去了零空間,需要的資源和物資,也都需要你在幕後進行支持,這裡,就是我們的大後方,我們的後勤基地,正宇宙空間的發展就交給你了,而那個位於正宇宙空間和負宇宙空間之間的‘零空間’則交給我們吧,也許有一天,我們的足跡,會踏上零空間後面的負宇宙空間,我很期待,那裡,究竟存在著什麽…”
做好一切安排,麻帆搜刮了所有能動用的資源,帶上了可以作為助力的毛球瑪雅、巫妖菲爾、奇特的生命體姆姆,在超空間中沉睡的大家夥阿呆,蒼狼王灰太狼和它的小弟們,座狼王阿巴巴,還有雷霆箭鷹軍團、龍裔人帝國…包括已經超出了目前人類玩家能力范圍內的那些傳奇級生物,麻帆驅動著矩陣星,率領著亞特蘭蒂斯號、姆號、雷姆利亞號等等一支龐大的團隊,緩緩的沒入了旋轉的天體之中。
一段傳奇的落幕,意味著另一個傳奇的崛起,人類文明在這個奇特的“遊戲”中會發展成什麽,暫時還沒有人知道,但是,人類這種奇特的生命,超強的適應能力和生存能力,卻足以讓他們在這個宇宙之中頑強的生存下去,也許,無數的故事會在他們的歷史之中不斷的發生,就如同滾滾的歷史巨輪碾壓過的那些……
【本書完】麻煩,於2010-11-11,光棍節。
寫在最後:
本書到今天,已經兩百多萬,嗯,老麻說句老實話,很不好,也許是一開始的概念就錯了吧,後期就只能繼續錯下去,讓大家並不喜歡,導致了本書的成績慘淡。
和編輯聊了聊,說我錯在哪裡?錯在把主角放到了太高的位置上,GM,對一個遊戲來說是高高在上的,擁有無所不能的能力,但是同樣也失去了遊戲的快樂,就好像一個擁有GM權力的玩家,雖然他玩的很爽,但是他絕對玩不了多久,無敵,有時候也是一種寂寞。
因為之前的一本《暴法》無疾而終, 我有點不甘心,所以這本《白金》不想再無疾而終,今年一年都耗在了它身上,不可否認的說,稿費?有,咬著牙齒堅持了500塊的全勤,再加上一些兄弟們的打賞。
說起訂閱,除了DT固定的自動訂閱,和一些兄弟們賞臉的訂閱,本書的訂閱撲的很慘很慘,一些作者兄弟說老麻我頹廢了,勸我揮刀開新書,而我只是不想再無疾而終而堅持著,還好,我咬牙堅持了整整一年。
跟編輯聊了好久,他說我放棄了自身最大的優點,卻選擇了最不討喜的方向,我還納悶,我有優點?
他說我的優點就是作為一個“玩家”而不是更高層次的人,我是一個小人物,我的性格影響了我筆下的角色,就像當年的《法師傳奇》,主角也許不是最強的,但是卻能吸引住讀者。
思考了好幾天,我發現《白金》主角的確脫離了群眾,導致只能從大框架上去發展,反而很難去經營那些細節的東西。
我頓悟了,哥就不是一個偉人,哥就是個小角色,哥就是個草根,所以還是老老實實的寫我擅長的東西吧,重新回歸網遊類,寫我的技術流、風騷流去。
新書《星遊之濫強施法者》已經在籌備了,說的零空間的故事,只是寫法和體裁和白金不一樣,走的純遊戲風格,走的以弱勝強小人物技術流,希望新書能受到兄弟們的喜歡,如果不出意外,書名應該是不會變了,最近幾天就會上傳,望還在看白金的兄弟介時能夠來推麻煩一把,拜謝!
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