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《虛擬戰士》第3卷 第38章 單兵狙殺
第三十八章 單兵狙殺

 不管是莫遠聲指揮埋設詭雷,還是周凱潛伏狙殺對方的工兵,他們都明顯將“費普裡斯巨人戰隊”隊長“鐵面”的異能計算了進去。

 莫遠聲之所以讓隊員在撤退的時候顯得有條不紊,其目的就是為了阻止對方沿直線追擊,給對方造成一種在原陣地上設有機關陷阱的感覺,其他人或許意識不到這不是很明顯地提醒,但進入了異能狀態的鐵面是一定能感覺到不對的,而事實也確實是如此。

 排除了直線追擊,對方唯一的路徑就是他們原陣地的右翼了,這就是莫遠聲讓火藥為什麽在那裡埋雷的原因,誰能想到在剛才那麽激烈的戰鬥中,他們還能抽出人去一旁埋設詭雷呢?

 只要對方能按計劃入甕的話,這場戰鬥就基本已經鎖定了勝局。

 “複式詭雷”是詭雷的一種群埋方式,由其中的一個手雷作為主雷,其他的作為副雷,無論觸及哪一個,所有雷群都會同時炸響,其范圍的大小是根據布雷的點位和多少來決定的。這種埋雷方式還有一個很大的優點,那就是即使對方發現了雷群,知道是複式詭雷,想要拆除它,就必須找到那顆主雷,而其他的副雷則一個都不能碰,一旦拆錯了,把副雷當成了主雷,在拆除完成的同時,主雷就會馬上啟動其他的副雷,其結果可想而知。

 這種詭雷的串聯方式是用微波加密傳輸的,只有經過專門訓練的工兵使用專門的儀器才能在最短的時間找出主雷,但即使是最嫻熟的工兵,想要拆除主雷,至少也需要一分半鍾。而在戰場上,一分半鍾的時間已經足夠對方逃到很遠的地方去了。

 莫遠聲需要的當然不是逃,所以,想要詭雷起作用,他們就必須乾掉對方的工兵,這也就是他分配給周凱的任務。

 其實,這個詭雷陣對於“塔納托斯戰隊”來說,應該是個雙刃劍,如果周凱不能乾掉對方的工兵,如果對方的工兵發現並順利拆除了詭雷,也就等於說是他們白白送給了對方幾顆手雷,對於對方投擲手那麽強悍的投擲戰技來說,這幾顆手雷或許就會成為壓垮“塔納托斯戰隊”的最後一根稻草,而詭雷陣所起到的拖延時間的作用則完全可以忽略不計了。

 所以,莫遠聲他們走得並不遠,一旦周凱失敗,對方發現了詭雷,那他們就只有破釜沉舟背水一戰了。

 周凱靜靜地趴在雪地裡,由於莫遠聲他們的撤退,戰場已經開始安靜了下來,現在如果他再發出任何聲響,就一定瞞不過對方的耳朵了。所以,他控制著身體紋絲不動,並漸漸調緩了呼吸的頻率。

 靠近他臉部的積雪因為他呼吸的關系,已經開始有些融化的跡象,如果他不控制呼吸,很可能等對方走近的時候,融化的積雪會造成上層的雪面坍塌,到時候可能就不是只是引起對方警覺那麽簡單了。

 狙擊槍已經被他埋在了雪地裡,雙手中的手槍已經打開了保險,“聽力鎖定”已經將整支“費普裡斯巨人戰隊”鎖定了。沒錯!就是整支“費普裡斯巨人戰隊”!

 鎖定一支戰隊,對於周凱來說,是一個新的嘗試,這是他在和“風林火山戰隊”比賽之後想到的。按理說,周凱的“聽力鎖定”只能針對某一個人,一只動物或一件物體,他的“聽力鎖定”並不是范圍性的,可是他現在為什麽能鎖定一支戰隊呢?

 這就是周凱想到的一個小竅門聽力轉移。

 就像以前的電影膠片一樣,周凱通過不斷地轉移聽力鎖定的對象,來達到他鎖定對方一群人的目的,只要他聽力轉移的速度夠快,鎖定對方的動作就會越連貫,這樣就能在他大腦裡就會形成一組連環的畫面。

 當然,運用這種聽力轉移也是有條件的,首先對方必須集中在一個范圍內,如果對方是在周凱四周的話,就算周凱能完成聽力轉移,也會因為距離的關系出現類似於畫面丟幀的情況。

 其次就是距離,周凱的“聽力鎖定”本來就是有一定距離限制的,而想做到這種快速的聽力轉移,遠距離根本無法完成,只有距離越近,他才能聽得越清楚,才能越快的從聲響上判斷出對方的動作,進而在腦海裡形成監視的畫面。所以,距離也是非常關鍵的。

 最後就是異能的消耗了,這種多目標的鎖定無疑對異能的消耗也非常之大,異能的消耗是隨著目標的增多而增加的,以現在周凱的實力,想要監視整支“費普裡斯巨人戰隊”,他最多也就只能堅持一分鍾,這就是為什麽他之前不敢用的原因。

 而現在,對方已經開始了他們追擊“塔納托斯戰隊”的行動,一分鍾的時間已經綽綽有余了。

 不得不說“好運”的“危機反射”確實很神奇,雖然它的危機判斷以及反射原理現在都沒有任何人能做出解釋,但經過無數次的測試,還是讓“好運”明白了它的一些規律。

 遠程的狙擊步槍瞄準以及對方目光地窺視就不用說了,這肯定是會觸動“危機反射”的,最重要的是,即使只是對方心裡有一點點針對他們的想法,“危機反射”那層獨特的氣機也會產生一些波動,就像現在一樣

 “好運”忽然站住單手握拳高舉,四周的其他隊員馬上停止了腳步,瞬間進入了攻擊狀態,因為“好運”的這個姿勢就是代表附近有危險。

 眾人舉著槍四下張望著,之前移動的“沙沙”聲也因為他們的止步而消失了,整個叢林死一般的寂靜,所有人都繃緊了神經,槍口的準心不斷地移動,尋找著可能的目標。

 可是什麽也沒有,就連“好運”也露出一副疑惑的表情。

 “怎麽會這樣?”“好運”喃喃自語道。

 剛才那層氣機蕩起的漣漪,現在已經消失得無影無蹤了,氣機層又恢復到了之前波瀾不驚的狀態,仿佛他只是一時眼花而已。

 這種情況從來沒有出現過,以前氣機層一旦蕩起漣漪,之後就會像煮沸的開水一樣不斷地翻滾,最後直撲產生威脅的方向。可現在這種情況,就像是有人忽然起了攻擊他們的念頭,但馬上又打消了,而且甚至想都沒有再想過,這可能嗎?

 “好運”不知道,或許,真的是自己眼花了吧!

 他抱歉地衝眾人笑了笑,說道:“不好意思!可能是我眼花了。”

 隊友們聽到他這句話,頓時泄了氣,紛紛放下舉起的槍械抱怨了起來。

 就連進入了“零度腦域”狀態的隊長“鐵面”也面無表情地說道:“下次看仔細些,這樣做”

 沒等“鐵面”把話說完,突擊手“兵人”身後不遠處的一個雪包忽然爆開,一個白影衝天而起

 “呯呯呯”

 密集的手槍聲就像炒胡豆似地響了起來。

 剛剛才松懈下來的“巨人戰隊”隊員,在乍遇驚變的時候,瞬間就看出了每個人的實力。

 最先做出反應的,還是進入了“零度”狀態的鐵面,幾乎就在對方暴起的同時,他撲向了離他最近,而且背對著對方的“好運”,他做出的判斷是“好運”之前的警覺並不是失誤,而是對方確實太厲害的緣故,如果被對方狙殺了“好運”,就算躲過了這次突襲,他們也不可能再躲過對方的下一次攻擊。既然“好運”是唯一能警覺對方存在的,那對方的目標肯定就是“好運”了。所以,他才在第一時間撲向了“好運”。

 能在瞬間做出這樣的反應,鐵面也算是不愧他“零度腦域”的異能了,可惜他還是判斷錯了對方的目標。

 而對於其他人來說,這麽短的時間明顯是不可能想太多的問題,他們只能根據本能來保護自己。剛剛放下手中槍的眾人,想要重新舉槍攻擊對方顯然是來不及了,所以他們都不約而同地選擇了躲避。其中,當然也包括火力手“紅矛”。

 作為火力手來說,如果要說行動的敏捷以及反映速度快慢的話,“紅矛”無疑是“費普裡斯巨人戰隊”裡最差的一個,但此時此刻他的站位卻非常好,因為他是面對這突擊手“兵人”的,也就是說“兵人”身後所發生的一切,他都第一時間看在眼裡,這也讓他有了足夠快過他人的速度。

 在這種千鈞一發的時刻,“紅矛”當然不會再去注意自己身後是誰,所以,當他用最快的速度撲向右側的大樹時,一直被他擋住的“吉姆”暴露了出來。

 如果對方攻擊的目標不是“吉姆”的話,“吉姆”絕對有百分之九十九的把握逃過這一劫,因為就在“紅矛”閃身躲開的同時,比“紅矛”晚發現對手的“吉姆”已經開始在動了,他移動的方向當然也是最近的那棵大樹,可惜“紅矛”卻擋在了他的前面,等他想要再調整方向的時候,兩組白晃晃的能量彈已經完全封死了他的退路。

 “噗噗噗噗”

 一連串能量彈打在“吉姆”的身上,虛擬實景瞬間啟動,血花四濺,“吉姆”陣亡!

 所有“費普裡斯巨人戰隊”的隊員中,最先發動攻擊的是狙擊手“金手指”。能在對方第一輪能量彈射出的同時就扣動扳機,這就是“瞬間移動”的好處。

 “金手指”雖然也在第一時間選擇了躲避,但他的躲避並不是躍身閃躲,而是啟動了“瞬間移動”,並且在移動的同時舉槍調整了射擊的方向。所以他才能在移動結束的同時,扣動了扳機。

 如果不是事情發生的太快,哪怕多給“金手指”一秒的時間觀察一下四周,或許,他就會改變移動的方向,那樣的話,他射出的能量彈就不會因為樹枝的阻擋而徒勞無功了。或許,對方就會因為他的攻擊而命喪當場。

 可惜他卻沒有這一秒鍾的時間,所以,也就注定了對方命不該絕。

 “啪啪啪啪!”枝乾搖曳,樹皮飛濺。

 “金手指”是在扣動扳機之後才發現自己和對方之間還有一棵松樹, 機會已經失去了。

 那個騰空的白影在射出第一輪能量彈之後,並沒有做任何的停留,而是在空中猛蹬身邊的樹乾,借助蹬力改變了運動的方向,竄向了另一棵樹乾,之後不斷地借力,兩三個起伏之後,整個人已經消失在叢林之中。他的動作行雲流水,天衣無縫,仿佛他在這裡並不是為了伏擊他們,而是本來就計劃好的起身離開。

 從他開槍擊中“吉姆”之後沒有半點猶豫的動作就能知道,不管是不是能擊中對手,他都不會改變離開的計劃,表面上看,或許是因為他要保住自己的性命,但想深一點,這種表現何嘗不是他對自己槍法的強大信心呢?

 “轟!~”

 “修行者”的“異能炮”徒勞地轟在一棵松樹上,碗口粗的樹乾頓時斷成了兩截。

 除了“金手指”剛才開的那幾槍,直到對方的身影消失,其他隊員也還沒來得及扣動扳機。緩緩站起身來的眾人,看著倒在血泊之中的“吉姆”,一種強烈的恥辱感在“費普裡斯巨人戰隊”的隊員間蔓延著
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