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《網遊之雄霸宇宙》第60章 送死難度(還有四十多精!)
  系統公告:“由於對4537621號星球的佔領過程中遭遇大量蟲族軍隊,為提高我軍戰鬥力,特加開副本——克拉力之戰,到達城市的玩家可在傳送陣附近找到副本傳送門,望大家踴躍參加,為聯邦貢獻自己的力量。”  剛製造好小還丹,夜風與大哥就聽到這麽一則公告,在夜風看來又是個賺錢的好機會,說不定還能夠再弄到點寶物呢!

  可剛從城市跑過來的昆羅斯不這麽想,他覺得這是個賺錢的好機會沒錯,可更是提高自己和夜風的商鋪奇貨軒知名度的大好時機,而且有了小還丹後他的信心很足,覺得奇貨軒成為蒼風大陸第一商鋪已是十拿九穩的事了!

  這次夜風一共煉成5顆小還丹和1顆變異小還丹,留下自己用的後剩下的都交給了大哥!另外到了20級的夜風手上還有兩粒萬金油,也一並交給大哥。

  小還丹:服用隨機增加一項屬性5點,每人限服1顆,多服無效;

  變異小還丹:煉製時受鳳凰之魂的影響,引起藥性變異,服用後隨機增加一項屬性6點,與小還丹藥效衝突,不可同時服用,每人限服1顆,多服無效。

  夜風本來打算留下那顆變異小還丹的,可在大哥的嘮叨下,隻好留下了1顆小還丹,另外的4顆小還丹和1顆變異小還丹都交給大哥去組織拍賣。

  雇傭出來的迪亞&:#9788:波羅則被夜風安排著在領地裡巡邏起來,順便收集散落各處的各種物資、礦石等物。同時領地的建設也交付於迪亞&:#9788:波羅,並留下了一筆資金和奇貨軒剛剛收到的建設領地必須的礦物。

  見到領地的兵營已經開始建造後,夜風和昆羅斯就放心的往回趕去,兩人都是匆匆忙忙的想要趕緊回到落葉城,待得風塵仆仆的趕回落葉城時,互相看著對方心急火燎的樣子不禁哈哈一樂。

  然後二人分道揚鑣,昆羅斯忙著去安排拍賣事宜,而夜風則打算傳送去克拉力之戰副本瞧瞧是什麽樣子的,如果適合自己的話就在裡邊打一段時間,反正到了20級後也沒啥追求了,高處不勝寒啊!

  進入傳送門後,出現在夜風面前的是兩個選項:一、孤軍奮戰;二、團隊配合。

  夜風選擇的是一,他覺得自己如果一個人能夠獲得比較大的功勞的話就有可能像上次一樣獲得一件戰利品,可如果和別人一起的話即使獲得這戰利品,那也沒法分配啊!再說夜風也沒有團隊合作的經驗。

  “玩家夜靈選定孤軍奮戰。請繼續選擇難度:一、容易;二、中等;三、困難;四、送死。”

  看到最後那個選項,夜風狂暈:“我靠,還有這種選擇!不可能完成就寫不可能完成唄,幹嘛來個送死!我還真不信了!就選它了!”

  “玩家夜靈選定副本難度為送死。請選擇種族:一、人族;二、獸人族;三、精靈族;四、亡靈族;五、元素族......”

  在電腦口中已經決定“送死”的夜風選擇了人族,經過了解,夜風得知各種種族的兵種沒有太大差別,只是觀賞性不同而已,比如人族的坦克在元素族就是個巨大的元素傀儡,在亡靈族則體現為裝甲亡靈獸。選擇完畢,只見畫面一轉,進入了副本。

  夜風隻覺一下子就來到了星球表面,如同熱帶雨林般茂密的樹叢中,被開辟出一小塊空地,三輛坦克與20多個全副武裝的士兵似乎同時感應到夜風的到來:“部隊報到,長官!”

  系統提示:“你有5分零9秒的時間熟悉自己的部隊,

5分鍾後同樣的突擊部隊將空投到到這一區域。請放松,因為有5百萬玩家與選擇一樣的遊戲方式與難度,空投的部隊數量不超過300支,所以請別緊張,祝你好運!”。  仔細的看著所有兵種的屬性,夜風覺得這些士兵與坦克應該是聯邦比較先進的技術產物。

  士兵:重甲突擊步兵

  數量:26個;

  配備裝備:宇宙開拓者7型能量機槍、宇宙開拓者5型防彈衣;

  能力:可轉化為堡壘攻擊模式,火力增強,防禦增強,無法移動。

  坦克:宇宙開拓者5型重裝坦克

  數量:3輛;

  對於坦克的功能並沒有解釋,可看他那厚重的裝甲、粗重的炮管,想來不是蠟做的唄!夜風開始試著控制這些東西,不過無論是士兵還是坦克都只能稍稍轉動,無法進行移動、攻擊等動作,看來是防止破壞現場,以免遊戲場景與一會兒現實中空降後的場景不一樣。

  另外夜風還在坦克上發現了幾個如同蜂鳥大小的飛行器,看了下屬性才知道是偵察器,不過解釋有可能被蟲族發現,不能夠去危險區域偵查,不然可能受到攻擊。數了下,這種微型偵察器只有12個,看來還得慎用!

  5分鍾很快就過去了,此時的夜風也來到了處於中間的那輛坦克的駕駛室內,從現在開始,無論夜風處在哪個地方,他都看不到周圍的景物,僅能通過坦克駕駛室裡的數十個小屏幕來感覺戰場的走勢!他的精神力已經鋪開並籠罩住所有的士兵和坦克,甚至那些微型偵察器也被夜風牢牢的控制住。

  挑戰最難選項,不僅需要實力,還需要運氣,而夜風的運氣無疑是最好的。

  在空降剛一結束,夜風就控制位置稍有變動的手下各就其位——空降後部隊的位置與預定位置稍有不同——同時所有的偵察器被夜風派了出去,通過一個飛的較高的偵察器反饋回來的信息,夜風得知這附近有是一個山坳,不過那山並不高,根本不適合固守!

  夜風和其他有著同樣選擇的玩家有一個共同的任務——阻止母巢繼續製造士兵,最好是重傷甚至殺死母巢,不論結果如何,這些突擊隊都只有一個命運,那就是被憤怒的蟲族分屍,所以才是送死難度!

  由於夜風的動作最快,最為及時有效,所以現實中有一支突擊隊的動作完全按照他的來做,並確定下在同樣的操作效果下優先選擇他的操作代入。

  見到那個山坳後,夜風想到既然那個山坳在自己看來就不易防守,那很可能沒有蟲族在那裡防守的,所以命令所有的部隊悄悄向那邊移動,路上所有的偵察器都被派到四周,特別是前方,有一個偵察器在夜風決定好去向時就已經貼著樹尖飛向那個山坳,雖然夜風認為那裡很可能沒有蟲族,可為了防止意外出現,還是先調查一番為好。

  很快偵察結果就出來了:那個山坳並沒有敵人,只是四周的山坡比較平緩,很難隱蔽且不適合防守。

  不過現在的情勢也不由得夜風挑肥揀瘦了,唯有繼續前進才能保命,剛才的空降肯定引起了敵人的注意,那些蟲族還不知道有什麽BT手段呢,據夜風所知隨便一個綠色團彈打將過來,就能夠輕松滅掉不知多少個夜風這樣的小分隊。

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