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《網遊之地下城主》第四百三十九章:半月之城(三)
魔力花園因為沈軒的到來四處枯萎,光環的特性讓周圍的環境變化為地下世界的荒涼,伴隨著更多數量的傀儡出現,沈軒召喚出了一批魔鬼用來和魔像軍團對抗。

 正式開戰,他們在魔力花園的核心地帶,央是座潺潺流動的噴泉,通過灌溉渠通往四面八方,天空宛如薄膜般的無形結界保護著谷物不被虛空吞噬,這一片有序運作的生產區馬上要被徹底毀壞了。

 依然沒有人阻止他們,就算有也晚了,2.7萬生命值的建築經不住幾下攻擊,輕而易舉的被拆毀,接著,更加無法抵禦邪惡氣息的侵蝕,以他為心,死亡的浪潮向四面八法播散。

 用了不過幾分鍾,魔力花園徹底報廢,以半月之城的技術力量,想要再造是不可能的,他們只有等待死亡的到來,而沒有其他可能。

 雷伊塔不會拯救一群毫無利用價值的人,對於他來說,當他得知事情變化的時候想要做出回應已是來不及,一群納加暴徒在芬米的唆使下迅速洗劫糧倉,把居民們賴以為生的糧食搶走或者燒毀。

 而納加的命運似乎沒有勝利者該有那樣,因為缺乏糧食,他們同樣會死去饑荒,只是對於芬米來說,取悅自己的信徒不值得他出手。

 這麽說起來沈軒倒是個另類,因為沒有掌握足夠的力量,不得不合理的利用信徒,而不是像真正的魔鬼一樣,玩弄陰謀。

 三個小時以後,位面的崩潰開始,位面本身還將存在,可是會成為一片沒有任何生命連亡靈也沒有的無聲之地。

 芬米和雷伊塔的糾紛不是沈軒管得了的,他目前要做的只是拿走屬於他的獎勵。

 “按照約定,在我地領地當你可以帶走三十萬軍隊。平均50級。”

 雙方當初約定的時候沒有犯錯誤,沈軒不是粗心之人,沒有讓芬米佔到絲毫便宜。

 三十萬可怕的納加,他們不適合乾旱地帶作戰,在平原上還是相當強悍的。

 沈軒選定好納加以後就命令他們待命,通過地獄之門,魔鬼能以相對廉價和簡易的方式進入異位面,他需要在異位面修複一處破損的地獄之門。息,這處營帳位於加美尼亞的南端,開普敦被放棄了。不過饒是放棄。作為一名玩家,Frostmourn也不會讓南方的教兵好過。

 開普敦十五萬的居民被全部事先屠殺,讓玩家敢死隊散布下瘟疫,丟給教兵一座空蕩蕩的城市。

 瘟疫這種事情只有在沒有防備下進行,否則效果不大,還容易引起戰局地整體變化。只可惜斬龍仙率領地亡靈剛剛取得成效,在大陸西部,出現了兩支新的勢力。

 真是混亂不堪。似乎更多的神明參與了爭奪信仰的戰爭,這一次是勇者之神,以TP為主的玩家和南非之星的聯盟不怕滿意下跌,領地的反抗,生活在大陸上的居民早已習慣亡靈法師地恐怖統治,因而對於他們來說,他們的生命就連奴隸都不如。

 可是,勇者之神一彰顯神跡就產生了問題,神明無所不能。勇者之神在異位面迅速培養出一個代言人,高達120級的代言人,輕而易舉的取得了生活在死亡威脅下的居民的關注。

 他們需要自由,和平和幸福,這是每個正常人希望的。勇者之神正好迎合了人們的想法。當他發現還有一個尚未被神明開拓的位面,勇者之神怎麽會舍得放棄。

 說到底他不過是個屬神。太卑微,他地神職限制了自己的發展。

 於是西方的格局被迅速打破。領地叛亂,四面楚歌,借助神明之手,西方薄弱的傭兵體制被重新建立,以教會為心,出現在北方聯軍面前的是十余萬被神力改造過地軍隊。

 這些傭兵訓練不足,相互難以配合,不適合正規戰,可是消息靈通,對於他們威脅不小。

 而且最怕兩頭作戰,要是北方被包圍,恐怕事先答應地國家又會生變,加上不單單是勇者之神的教會,還有一位神秘地公會。

 第二個勢力,叫做AFK,隸屬一個公會,公會成員大部分擁有半年以上的國度經歷。在公會進入國度以前地會議上,經過元老的一致首肯,實行了“空降”策略,先命令出生在異位面的玩家優先發展,接著,公會的其他成員自顧自,等到熟悉以後通過不斷的刪號和建號進入到公會勢力佔優的領地,雖然花點錢和時間,只要領地夠大,可以迅速培植一支團結的力量。

 兩大勢力在他們身邊虎視眈眈,Frostmourn再怎麽有能力肯定也要頭疼。

 因此,開普敦不得不舍棄,否則他們的軍隊會面臨團團包圍,而退後可以緩和這一趨勢。

 “我們現在的任務還是以擊敗南方教軍為主。”Frostmourn在營帳裡繞了一圈對下面玩家道。

 “問題是敵人就在我們眼前,我認為我們需要用雷霆之勢化解西部的兩股力量。”

 在Frostmourn身邊的玩家到沒幾個面帶焦慮,死的不是自己的人,他們肉痛什麽,最重要的是,要是他們以弱勝強,以後他們在網遊界的名聲豈不是要大漲?

 玩家都是喜歡挑戰的, 可是涉及到現實利益會令他們束手束腳,不過現在沒有這個問題,他們可以大膽的嘗試自己的戰術,反正失敗了自己最多名聲受到點損害。

 “不行…”Frostmourn自己也知道兩者的優劣,安內和攘外本來難以取決,不過有些原因不便對玩家說明。

 在門的決策層,真正的敵人只有HRAVEN一個,這是他們的信仰支柱,要是知道他們沒有與HEAVEN戰爭,甚至選擇短暫的和平,或者媾和,對於真正主宰信仰之戰背後的玩家來說,這會是個心理上的沉重顛覆,不能說他們會完全否定,肯定會難以接受。

 戰爭背後,教區所在之地有著門的玩家打理和經營,他們提供了軍隊,物資和後勤,他們的存在不可忽視,而這些情況Frostmourn不方便和玩家說明。

 必須要想一個辦法來解決。

 (星期五就可以回家了,到時不受dota聲的騷擾,效率估計會高點...)
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