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《網遊之地下城主》第一百九十章:設想(二)
  但這是個重要的職責,沈軒查閱了一下這些玩家發展和戰鬥方面的水平,守衛要塞就必須擁有這方面的能力。現在不是一個人,他需要對整個封地負責,同時,可靠性也是個值得關注的方面,平時為人不錯,和周圍的領主相處融洽的玩家才有資格獲得這個職位。  經過重重選拔,剩下的玩家屈指可數,再擇優錄取,最終確定一位叫做春滿田納西的玩家擔任。

  春滿田納西是位美籍黑人,在過去的幾周內是位擁有四塊屬地的大領主,可是因為黑暗精靈的掠奪,他的屬地損失慘重,有兩塊屬地的集會中心被徹底摧毀,因此他幾乎被打到了小領主的行列。

  論實力和品德,這位玩家無可爭議,因此沒有什麽反對的聲音他就獲得了這個位置。

  “那麽,春滿田納西你在接下來三天時間內空閑嗎?建設小型要塞我們需要越快越好。”

  像是這種用來防護的小型要塞戰略意義重大,不快速的完成就容易被人趁機破壞,在要塞未達到一定規模以前,十分的脆弱,春滿田納西顯然懂得這個道理,“我是NEDD的三級會員,職責就是保護‘種田’玩家的安全,所以平時沒有工作,依靠打工為生。”

  沈軒聽了,知道NEDD這種松散的玩家組織養活了大批“獨行者”玩家,這些獨行者玩家或許配合意識不怎麽強,但個人素質絕對過關,便說道:“那好,大家先來看看地圖吧。”

  指著整個黃昏丘陵的西部:“小型要塞的預算是10萬黃金,基礎資源各15萬,我們的目標是在三天內使軍隊的規模達到500,需要實地勘察確定地址。”

  大家馬上計算起預算的合理性來,需要100間民居容納500的人口,150座倉庫獲得15萬單位的庫存,800塊的三層城牆,1000塊的道路,...這些運算相當繁瑣,可是大部分玩家還是計算著,因為花費是他們的預算,他們有權利不讓這筆預算被人隨意處置。

  從數額,時間上看沒有問題,過了幾分鍾,半數以上的玩家就不再持懷疑態度,可也有幾名玩家發覺一個問題,問道:“這些預算建設相關的設施是足夠了,要怎麽解決要塞的後續補給問題呢?要塞沒有生產能力,沒有NPC提供資源,維持一座1000軍隊的小型要塞的運轉,需要至少10塊的屬地,那麽這些領地的領主的貢獻該怎麽處理?”

  沈軒說道:“關於這個的解決方案我已經想好了,我首先公布為小型要塞提供資源的九座村莊。”一連串的名單被念了出來。

  “這些村莊將領地資源生產的10%直接運輸到小型要塞,原本需要提供給黃昏村的稅收就免除了。”沈軒宣布。

  聽到這句許諾,這些覺得不平衡的玩家才放下心,通過這次變化,他們的負擔反而減輕,原本需要派遣運輸隊將資源運到黃昏村,現在只需要走幾步,省下不少的勞動力。

  對於沈軒來說,他同樣沒有太大損失,原本有100多塊屬地提供資源,現在減少10%,但是要知道黃昏村50%以上的資源供給實際上來自於子爵的封邑,真正的損失不到5%,可以忽略不計。

  小型要塞剩余的瑣碎小事就交給春滿田納西,相信以他的能力能夠處理,沈軒接著著手解決第二件事情。

  “第二件事情是提升人口,大家知道,黃昏村目前的人口剛剛達到鎮的級別,距離1萬的數字還差許多,主領地的人口關乎著封地的幾十項屬性,

對於製造,商業,軍事,技術都有促進作用,因此第二件事情是需要在短時間內使黃昏村的人口達到8000。”  8000是個飽和數字,從2000到8000增長的很快,從8000到1萬會逐漸趨緩,因此選擇了這樣一個臨界的數字。

  “大家都看過NEVER寫的《人口,領地,屬地》這篇文章吧?”

  玩家點頭,NEVER的文章一年才幾篇啊,他的文章又不是大白菜,跟大牌舉辦演唱會一樣一年到頭難得幾回,會有地球人不看?各大論壇為了讓NEVER在他們的網站首發甚至開出幾百萬的稿酬,NEVER的技術文章毋庸置疑它的含金量。

  這時候推出個牛人說話反而成績斐然,聽了他的話大家全想起了這篇文章,認可了他的說法,覺得讓黃昏村的人口快速增長對於自己意義不凡。

  NEVER在發展模擬器中進行了30次以上的試驗,4000的人口和8000的人口差距很大,就拿技術為例,4000人口的技術研發速度是100%,那麽8000人口的技術研發速度最低是130%,差距不只是在這裡,還有成本,4000人口的成本是100%,那麽8000人口的成本最多是90%,這是種聚集效應,短時間爆人口帶來的損失會在之後迅速彌補,可以說除了對整個封地的負擔加重,治安混亂以外沒有危害。

  除此以外,在商業,軍事方面也有好處,NEVER並沒有給出最終的觀點,可是通過測試數據玩家都會看出他要表達的意思。

  ——在資源允許的情況下盡可能的爆人口,好處多多。

  因此聽到沈軒把NEVER當做擋箭牌推出來,玩家考慮起該怎麽暴人口了而不是為什麽要暴人口。

  人口急劇增長帶來的治安問題會因為大領主的證明得到緩解,目前的滿意恢復到67,根本不需要擔心這個問題。

  至於資源供給,封地的糧食產量足夠提供1.2萬以上的人口,也不需要擔心。

  可是要怎麽暴,怎麽是最快最有效率的辦法呢?

  沈軒給出的答案是讓兩種類型的領地一邊招募一邊移民。

  人族的巫師學徒和平民是人口的主要構成,完全由一種構成會導致主領地的不衡,可是在正常情況下,領地的人口增長來自各地的難民,這些難民是免費的,不需要通過村莊中心花費資源招募,但是現在既然是暴人口,就需要利用到系統隻提供給玩家的第一座領地核心建築的功能。

  首先從周邊幾塊人族領地進行移民,不可能動輒1000,這會讓這些玩家的村莊癱瘓,一座村莊一次100人是上限,5分鍾招募一名巫師學徒,3分鍾招募一名平民,100人的移民需要玩家8小時左右的時間來彌補,一天可以進行4次移民,總共300人,同時需要配套的民居跟上,現在黃昏村有1000左右的空置民房,在民房建設跟上的情況下,兩天即可完成目標。

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