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《網遊之地下城主》第三百零一章:屬地的繁榮(二)
“田納西要塞擬建造十層厚度的城牆,十米間隔的箭塔構築密集防禦地帶,領地奇跡增加2點,主領地奇跡增加1點。”

 “裂谷村希望建造巨型礦井群落,總計布置10座,日產量2.5萬單位,預算為34萬黃金,23萬木材,29萬石料,增加領地奇跡3點,主領地奇跡1點。”

 “秘銀鎮想要在城鎮心街道開設一家連鎖地下酒吧,計劃招募200名黑暗精靈和血族擔任應招職務,佔地規模為一級酒店的三十倍,增加領地奇跡2點,繁榮2點,主領地奇跡1點,繁榮1點。”

 沈軒微微點頭,發展特殊服務行業?真是個不錯的主意。

 玩家的創造力顯然要比他豐富,想到的快速提升奇跡的方法數不勝數。

 通過發展模擬器,系統會對玩家的建設提案做出評估,計算出總投資,時間花費,人工付出,建設效果等等數據,提供給玩家作為參考的標準。

 當前的局勢是,在新城完成以後,領地的資源有大比例的剩余,大約有300萬單位可以用來放在奇跡和繁榮方面的建設,成為了玩家的爭搶對象。誰能夠令領地的奇跡增長最多,誰給出的預算最少,誰的建設項目的未來前景最好,那麽就可以得到投資。

 競爭是激烈的,可是和沈軒無關,黃昏鎮會支持兩到三個屬地的建築工程,在奇跡方面提升5點左右,最後還是有一部分需要在黃昏鎮或者新城實施。

 不知道黃昏鎮還有什麽大的建築項目呢?

 防禦設施?不值得。現在銅牆鐵壁的黃昏鎮沒必要繼續加強抵禦進攻地能力。

 陵墓?像古代帝王一般死後留下氣勢恢宏地陵墓。可是他走上了墮落之路,勢必將永生不朽,而不會老死。

 神殿?當前建設神殿只能夠建設沙洛克的,他的實力不足以強大,不足以影響諸位面的偉大存在,貿然挑戰他們無疑是個愚蠢的主意。

 皇宮?要是想要享受酒肉池林的美妙生活。建設皇宮足夠合適,可以在皇宮裡為所欲為,做現實生活做不到地事情,估計是無數玩家夢寐以求的理想。

 沈軒想了許多,沒有想到好的主意,他托著頭坐著,過了十幾分鍾,談論的聲音輕了下來。玩家似乎得出了結果,三項提案擺在沈軒面前。

 第一項提案,秘銀鎮的地下酒店計劃,特殊服務行業果然受到廣大玩家的歡迎,系統給出數據相當誘人,可是經過公會幾位經營類遊戲高手的審核,該項目的地點有些問題。

 秘銀鎮是個資源型城鎮,城鎮貴族數量不多,消費能力不足。把地下酒店轉移到南部靠近塔倫格地市場區,往來的商人貴族相對較多,足夠支持起酒店的運轉。

 第二項提案,裂谷村的巨型礦井群落。主要勝在成本低廉和實用性。

 第三項提案,血精村的沼澤魔鱷洞穴,似乎是生態農業的典范,在種植嗜血菇的地方飼養魔獸,該玩家的主要目的是組建自己地私軍。

 很有創意,或者說該玩家的興趣很有特色,不直接借助主領地的力量招募劍士和巫師,選擇特殊的職業,不得不承認玩家地執著。可沈軒是實用論者。只要提供給領地奇跡點數,哪怕是1點。項目就有得到通過的機會。

 三項提案敲定,三位標的玩家歡欣鼓舞,面帶激動,沒有被選的垂頭喪氣,不擔任領主的漠不關心,只等著下一個議題,好讓他們發揮作用。

 下面需要解決的是黃昏鎮和新城的奇跡問題,問題的核心是建設一座足夠花費的建築來令奇跡滿足40點地條件。

 玩家紛紛給出他們地答案,可是他們的對策大多數是沈軒先前否定地,沒有新意。

 無奈的沈軒隻得給予了玩家半小時的休會時間思考,以期待會出現新的答案,自己則和蕭小姐兩人下線,去尋找一些思路。

 事實證明,靈感來源於生活,一味的冥思苦想並不能解決問題,往往在拋棄問題的時候就會突然豁然開朗。

 兩人在《時代》鏖戰。

 “沈軒…你居然用盲狙操作陰我,還帶二段轉身跳法!”

 “呵呵,蕭小姐,你的《國度》水平相當不錯,可是在《時代》還是不及我呀。”沈軒神情得意的說道。

 蕭小姐馬上不甘心的說句:“…再來!”兩人立即投入到新的的戰鬥去。

 一小時以後,在兩倍速度環境下娛樂的兩人終於氣喘籲籲滿臉漲紅的下線,重新登陸了遊戲。

 “領主和黑夜白天小姐做了什麽?”

 “天啊,難道國人也變得如此開放?”

 面對領地玩家敬畏又玩味的眼神兩人早已麻木,雖然不清楚下面會不會有人靈光一閃想到金點,沈軒最後還是冷哼了一聲征詢了一下大家的意見。

 下面的幾十名玩家搖搖頭,似乎因為他們的遲到他們早已交換過意見,沒有得出答案。

 沈軒隻得說出了他的想法---升級法師塔第五階段, 這就是剛才在《時代》靈機一動想到的。

 “第五階段?升級條件是什麽?”玩家問道。

 鑒於法師塔的第四階段是在幾周前剛剛完成,玩家全不敢相信,覺得法師塔這種燒錢的玩意必須落後於領地而絕不能超越。可是沈軒用的是排除法,就是說,升級法師塔的選擇其實是無數垃圾選擇最好的一個。

 “第一,玩家等級達到75級,第二,玩家擁有3名60級以上的學徒,第三,玩家的相關輔助技能達到要求,這就是升級到法師塔第五階段的條件。”

 “資源方面的消耗可以由掠奪物資承擔,正好減去了我們銷售的麻煩,提早升級的好處是黑夜白天可以在三周時間內達到9級,可以增加1點繁榮,2點明,5點奇跡。”

 玩家聽了忙算了算成本,要是全部是大堡壘的掠奪物資承擔,實際的消耗倒真的很少。

 咦,他們怎麽沒有想到呢?玩家紛紛感慨,不少的已經認可的沈軒的意思,決定在奇跡方面就照這方案思去做。
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