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《無限之火槍》第311章、節點親王拉扎安
正如卡利米所說,節點親王拉扎安的神智已經不是很清晰,似乎被惡魔之力侵蝕太久的緣故,拉扎安顯出了無休止的殺戮欲,在和玉走上前想要打個招呼的一瞬間,一顆火球已然成形,呼嘯著衝向和玉,

 米沙從側裡殺出,一巴掌拍滅了這顆人頭大小的火球,一個【反作用力加速器】就衝了過去,在拉扎安甩出一發冰箭前眩暈了拉扎安,

 和玉牢記卡利米的提示,直接瞄準了一顆透明小球————三顆原本環繞在拉扎安周圍的透明小球正向拉扎安靠攏,似乎應該是卡利米所說的節點道標,一聲詭異的槍響,一道錐形的子彈從【獵神】的槍口飛出,直奔這顆泛著幽蘭光澤的透明小球而去,

 錐形的子彈在命中透明小球後爆裂開來,化成三到光束擊中拉扎安和其余兩個小球,剛剛從米沙【反作用力加速器】的眩暈效果中恢復的拉扎安再度眩暈。[wm]m[w網[wm]

 -1182!!!-4037!!!-1239!!!-1109!!!

 【節點親王拉扎安:英雄虛靈,30級,生命57308/58490,能量值48460/48460,攻擊1233-1501,防禦值282。】

 【冰霜節點道標:機械體,27級,生命945/4982,能量值1088/1088,攻擊577-600。防禦值80。】

 【火焰節點道標:機械體。27級,生命3091/4330,能量值1970/1970,攻擊678-742,防禦值56。】

 【閃電節點道標:機械體,27級,生命3531/4640,能量值1422/1422,攻擊612-699,防禦值71。】

 4個過千的傷害。四個不同的目標,和玉一槍就讓四個不同的單位同時受傷,又同時陷入眩暈,

 顯然這不是和玉自身的技能。也不是任何一件神賜秘寶上附帶的技能,毫無疑問,除了這兩種渠道,和玉能獲得技能的就只有自己的天賦武器,憑空幻化的【獵神】槍!!!

 【獵神:天賦武器三階進化,槍械。

 裝備:聚能,被動效果,聚集戰鬥中釋放的能量,強化天賦武器自身;

 裝備:共鳴,當你攻擊敵人時。每一次對敵人造成傷害均有14%幾率存儲一個可以自由控制施放時間、可以和被動觸發的【爆頭】累加傷害及眩暈時間的【強化爆頭】效果,【強化爆頭】對目標造成(靈敏指數x5+蠻力指數)點魔法傷害,眩暈時間(0.3+聰慧指數/200)秒,當前可存儲數量上限3,【強化爆頭】存在30秒;

 裝備:極限動能,改造槍膛,進一步提升【獵神】槍子彈初始動能,使得【獵神】槍擁有更優秀的彈道、更不易被躲閃和阻擋,提升子彈出膛速度50%,賦予【獵神】槍15%穿透各類護盾的幾率。賦予【獵神】槍3%無視目標防禦和魔法抗性的幾率;

 使用:彈射眩暈彈,同時射出數顆子彈,對第一個目標造成(普通射擊傷害+1.5x蠻力指數+2x靈敏指數+聰慧指數)x(獵神槍進化等階)點無屬性傷害,並眩暈第一個目標(獵神槍進化等階+1)/2秒,

 在攻擊到第一個目標的同時發生彈射。最遠彈射距離2000米,攻擊周圍最多(獵神槍進化等階+3)個目標。對每一個彈射目標造成(普通射擊傷害+1.5x蠻力指數+2x靈敏指數+聰慧指數)點無屬性傷害以及獵神槍進化等階/2秒的眩暈,

 冷卻時間30秒,消耗15%能量值;

 使用:黑暗天幕,瞬發,製造一片黑暗結界截斷50x50米范圍內處施法者外所有生物的一切感知,持續300秒,離開黑暗結界范圍即可恢復感知,【黑暗天幕】每天可以使用3次,同一時間只能有一個黑暗結界存在,黑暗結界的感知截斷效果無視半神以下任何能量等階;

 使用:虛空護盾,利用虛空裂隙降低20%受到的暗影元素魔法傷害,吸收受到的所有暗影元素魔法傷害,並免疫暗影魔法附加效果,持續30秒,可以總計吸收20x全能量指數之和點暗影元素魔法傷害,

 冷卻時間30秒,消耗5%能量值。】

 這柄伴隨了和玉不知道多久的長槍已然成為和玉的一部分了,尤其是在英雄進階時未知空間的那漫長的歲月,【獵神】更是和玉唯一能夠找點樂子的東西,要知道在那段日子裡,即使是米沙也沒法出現,陪伴和玉的,只有他的【獵神】槍。

 而如今,【獵神】槍已經和過去完全不同,各種各樣豐富的技能,毫不誇張地說,【獵神】槍完全可以武裝起一個沒有任何魔法技能的修行者,

 首先是【共鳴】:

 14%的幾率中規中矩,像和玉這樣攻擊頻率極高的火槍手,這個數值相當實用,基本可以保證【強化爆頭】子彈長時間存在;

 而傷害上,“(靈敏指數x5+蠻力指數)點魔法傷害”則保證了每一發【強化爆頭】子彈擁有可觀的傷害,在進行了【機能強化】技能英雄進階後,和玉的靈敏指數一躍達到359點,蠻力指數也有200多,一顆【強化爆頭】子彈就能造成近2000的傷害;

 至於眩暈時間,(0.3+聰慧指數/200)秒以和玉現在230多點的聰慧指數計算,一顆【強化爆頭】子彈就能眩暈敵人近1.5秒,這使得正常的火槍手技能【爆頭】的眩暈時間變得毫無意義,【爆頭】區區0.4秒的眩暈徹底淪為一個用來打斷的控制技能;

 當然別忘了現在的【強化爆頭】子彈累積上限,3顆!!!也就是說只要攢滿了3顆【強化爆頭】子彈後,能夠對敵人造成的效果是近6000的傷害和近4.5秒的長時間眩暈!!!

 這樣一個控制利器,讓和玉徹底告別了一個缺乏控制手段火槍手的身份,當然這還遠不足以說明【獵神】槍的強大,

 說到控制技能,三階進化後的衍生技能【彈射眩暈彈】更具代表性,毫無疑問,按照【獵神】進化的一貫原則,先是和【爆頭】技能異曲同工的【共鳴】,然後是跟【瞄準】槍械原理接近的【極限動能】,現在則輪到在子彈上做文章了,

 ————【彈射眩暈彈】就是這樣一個通過改造子彈獲得新效果的技能,群體控制!!!

 和普通射擊傷害以及全能量指數相關的傷害,對於第一個目標傷害尤為顯著————需要稱上【獵神】槍進階等級+1的系數,一槍相當於好幾槍,眩暈時間為一半【獵神】槍進階等級+1的數值,2秒的時間不算短,

 當然這只是對第一個目標來說,再往下就厲害了,

 彈射,“攻擊周圍最多(獵神槍進化等階+3)個目標”,雖說傷害降低了不少,但眩暈時間卻僅僅短了0.5秒,最多7個目標的控制效果很強大,2000米的最遠彈射距離更是能讓【彈射眩暈彈】產生殺人於千裡之外的神奇效果,冷卻時間也只有區區30秒,可以說這個【彈射眩暈彈】是不遜於【散彈(英雄)】的群體控制利器。

 至於【極限動能】,雖然破盾效果至今尚未在實戰中應用過,但【獵神】槍三階進化後衍生出來的“3%無視目標防禦和魔法抗性的幾率”顯然能讓和玉的射擊傷害提升一個檔次,

 ————要知道現在敵人的防禦和魔法抗性都高得嚇人,這3%幾率能夠讓和玉提升的傷害輸出量可不是個小數目,在各種輔助效果出現時, 甚至達到一個讓人恐怖的高度,試想一下【元素桎梏】、暴擊、弱點攻擊......等等眾多能提升和玉傷害輸出能力的輔助效果並存、再來一個無視目標防禦和魔法抗性,和玉一槍能打出多少?

 就連和玉自己想一下也覺得一定很可怕。

 【獵神】的強大在剛才第一槍就得到了驗證,一槍轟掉了冰霜節點道標4037生命值,那顆時不時發射出冰霜射線攻擊米沙的小光球現在只剩下900多生命,米沙轉過頭一巴掌就把這顆節點道標打碎了,僅僅是一槍加一巴掌而已,

 剩下兩個節點道標也沒存活多久,和玉和米沙同心協力,兩槍兩爪子就能消滅一個,幾秒鍾後,陵寢中心祭壇上就剩下節點親王拉扎安孤零零一個人了。

 拉扎安並沒有被一上來就被清光了節點道標的頹勢所影響,看得出來這個渾身散發著紫色光暈的虛靈親王————和艾哈邁德先生一樣,這是強大虛靈的象征————是一個身經百戰的老手了,發現米沙近身戰鬥力的強大之後,轉身一揮手,身上光華一閃,整個人已經消失......(歡迎您來您的支持,就是我最大的動力。)

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