暴雷天賦消耗了31點天賦點,剩下的12點天賦點,白熊打算用在神聖天賦。雖然瘟疫天賦更適合PVP,不過有暴雷天賦的強力爆發和減速效果,現在白熊缺得是生存。光暗帝皇暴雷天賦跟死亡騎士的冰霜天賦都有一個特點,生存能力低,容易被集火。現在白熊感覺麻煩的是,要點出瘟疫天賦的“無限追殺”縮短追殺技能20秒CD時間,還是點出神聖天賦第三欄天賦的“堅固之心”強化天使守衛的減傷效果。
神聖天賦第一欄天賦:
【增幅】:獲得一個光源或者一個暗源,每種只能增加1個。(2/2)
【庇護】:使你從裝備上獲得的護甲提升30%。(3/3)
【預知】:躲閃幾率增加2%(0/3)
“增幅”天賦是必須點出來,這個不解釋。“庇護”天賦強化護甲,這個加上白熊的神聖領域會讓白熊的護甲減免效果更強。至於“預知”天賦,這個增加躲閃,PVE副本抗BOSS用,競技場PVP效果不太。
神聖天賦第二欄天賦:
【熾熱聖光】:使你的治療聖光治療效果提升10%,同時有一定幾率造成3倍治療效果。(1/3)
【刺眼光芒】:使你的耀眼強光技能冷卻時間縮短45秒(3/3)
【神聖之風】:獲得技能,使你被神聖光芒包圍,免疫一切魅惑,恐懼,昏迷,昏睡效果,持續6秒。CD時間:3分鍾,消耗:1光源。(1/1)
【強化神力轉換】:使你的神力轉換技能獲得能量增加10點,冷卻時間縮短10秒。(0/2)
這一欄天賦,必須點滿的是“刺眼光芒”,這個讓耀眼強光的CD時間縮短45秒,這就是白熊能15秒就開一次耀眼強光,這個很嚇人的。雖然耀眼強光的命中率十分低,不過只要注意出手的時機和多幾次使用,總有機會命中。這個技能很恐怖,用來嚇人還是不錯的。“神聖之風”是一個反控制技能,必須點出來。
至於“熾熱聖光”,如果可以,白熊當然想點出來,不過相比下一欄的“堅固之心”要弱一些。強化治療聖光的效果的確好,可以說是持續性恢復。不過白熊現在更需要是減免傷害的技能效果。堅固之心強化天使守衛,開了這個技能,除非被驅散,不然基本上白熊是死不了。單對單的情況下,遇到治療系帶驅散技能的機會不多。
【聖域賜予】:使半徑100碼范圍內小隊與團隊的成員造成傷害的能力提升5%。此外,使你的總耐力提升3%。(0/2)
【堅固之心】:啟動之後,你的天使守衛的減免傷害增加40%,此外啟動技能不需要消耗能量。(2/2)
【正義之心】:需要1點“神聖之風”天賦。使你在任何時候都可以使用神聖之風,技能可以對友方玩家施放。(0/1)
【強擊之刃】:你的普通攻擊將有20%幾率讓敵人額外受到20%的武器傷害。(0/2)
點出“堅固之心”是防止被集火,這個天賦能大大增加白熊的生存能力,開了技能之後,白熊根本可以是無忌憚地給別人拚了!這是白熊第一套暴雷天賦。
另一套天賦同樣是以暴雷天賦為主,不同的是10點天賦點用在瘟疫天賦,神聖天賦只有2點,就是點出“增幅”天賦。
瘟疫天賦第一欄天賦:
【無限追殺】:使你的追殺技能冷卻時間減少20秒。使你有100%在殺死一個可提供經驗和榮譽的敵人時刷新其冷卻時間。(2/2)
【病勢加重】:所有病毒造成的傷害提高30%。
(3/3)【瘟疫爆發】:使傳染技能傳播的病毒造成的傷害提高15%,持續時間延長3秒。(0/3)
“無限追殺”這個天賦作為PVP必點,畢竟開追殺之後白熊不僅能貼人,而且還能有3秒免疫負面狀態的時間,可以作為集火和反控制技能使用。35秒的追殺技能在點出天賦之後就15秒CD,要是用的好能避開不少負面狀態效果。“病逝加重”強化病毒傷害,這個能快速造成更多傷害,相比起“瘟疫爆發”好多了。畢竟PVP特別是單對單PVP中使用傳染技能的機會很少。
瘟疫天賦第二欄天賦:
【汙染】:你的邪惡斬殺,邪界打擊和死血抹殺可汙染10碼范圍內的地面,敵人在上面將受到10%減速效果,持續6秒。(0/3)
【重獲】:當你的病毒被驅散後,有100%幾率獲得技能消耗的光源和暗源,並使得你下一次讓敵人感染的病毒不被驅散。(2/2)
【黑夜疫病】:需要3點“瘟疫爆發”天賦。病毒在夜晚變得更加暴躁,造成的傷害提高50%,但持續時間縮短30%。(0/2)
【光暗掌控】:使你的光暗衝擊造成的傷害提高30%,光暗領域造成的傷害提高45%。(3/3)
“汙染”這個天賦是減速效果,不過白熊的暗雷打擊和腐蝕病毒都帶這種減速效果,是不會疊加起來的。這個點出來除非是腐蝕病毒被驅散的時候有效果,收益很低。“重獲”這個天賦PVE的時候沒用,PVP的時候絕對給力。驅散獲得消耗的光源和暗源,那麽白熊還能打出一個暴雷打擊。而且下次白熊的疾病爆發不會被驅散,這個可以作為30秒小爆發使用。
“黑夜疫病”這個天賦必須要前面了“瘟疫爆發”天賦,白熊前面沒點出來,後面也不會點。競技場是沒有白天和黑夜,這個而天賦除非是白熊開黑夜降臨的時候才起到效果,不然絲毫效果都沒有。
“光暗掌握”這個天賦風箏的時候很強力,暴雷天賦帶的腐蝕病毒帶減速效果,雷蛇能定身減速,暗雷散射也帶減速效果,這個是很容易造成風箏的。光暗衝擊能大大提高傷害效果,給對方製造壓力。
天賦點永遠都不夠用!現在白熊是完全能體會到這種心情了,什麽好的天賦都想點出來,可是天賦點就那麽一點。遊戲中很多人都收集增加天賦點的道具,可是這個根本沒人出售。就算有人出售都是給團隊玩家或者公會的玩家,很少會拿到拍賣會上的。以前白熊一路過來倒是存了不少天賦點,現在開了魔鬼符文之後得到最後一點天賦點。
對於三系天賦,遊戲設計者不是專門針對PVE和PVP劃分的,只是有偏向。譬如戰士的武器天賦輸出比較均衡,持續能力強,玩家比較喜歡這個天賦。其實狂暴天賦也可以,他的瞬間爆發十分強大,只是需要隊友配合,技術操作比較高罷了。武器天賦用於PVE輸出也不錯的,對於裝備要求沒有狂暴天賦高,而且操作相對來說比狂暴天賦簡單一點。
白熊的三系天賦,神聖,暴雷,瘟疫都有各自的PVP和PVE難易程度偏向。神聖天賦作為PVE坦克是比較容易操作,抗BOSS比較強力;暴雷天賦作為PVE輸出天賦容易操作,單體輸出高;瘟疫天賦用於群殺輸出比較容易,范圍秒傷高。在PVP方面,瘟疫天賦多了一頭骨龍寵物,PVP比較適合。這個還有瘟疫天賦強化死血抹殺吸收傷害和移動速度降低限制更是讓瘟疫天賦在PVP方面操作更簡單。只是瘟疫天賦同樣存在死騎職業的一個難題,生存能力弱。神聖天賦雖然生存能力十分強大,不但免傷高,而且治療聖光不佔公共CD時間,只要一波殺不死白熊,基本上白熊就能快速恢復過來。只是神聖天賦的輸出不給力,最強力的生命打擊要躲閃和招架之後才能使用,而且不受病毒加成,哭了!
白熊的暴雷天賦看上去是PVE輸出天賦,用上這個天賦比起瘟疫天賦還要脆,容易被控制,減速,生存能力更是被推到了風口浪尖,要是操作不好,生死懸於一線。對於這個天賦,白熊雖然沒多少機會使用,不過也能感受到它爆發時帶來的瘋狂輸出。要不是競技場15分鍾以上的技能不能使用, 白熊這個暴雷天賦開場可以連環暴擊,加上靈動輸出,沒多少人能撐得下去。
白熊選擇暗雷天賦的時候也獲得了天賦特有的技能“暴雷打擊”和天賦附加效果。這更加強化了白熊的爆發,這還附帶了一個看臉的控制效果。
【暴雷打擊】:暗雷技能,等級8。暴怒的暗雷劈擊敵人並通過病毒腐蝕造成更高的傷害。瞬間造成250%武器傷害加上1258點暗雷傷害,同時敵人身上的每一個病毒將額外增加總傷害的20%。該技能可同時雙手武器使用,但消耗為雙倍。公共CD時間:1秒。消耗:1光源,1暗源,20點能量
【暗雷強化】:力量提升15%,體質降低5%。
【重傷】:使用雙手武器攻擊敵人,有2%幾率讓敵人處於深度癱瘓狀態,不能攻擊,不能使用主動技能,也不能移動,持續2秒。
上疾病爆發之後,暴雷打擊過去,這個絕對拉低對方一片傷害。現在白熊有才殘缺神器霜之哀傷和傳說武器皇家聖劍,一個輸出過去,虛無縹緲!這個比起元素薩滿的熔岩爆裂出暴擊更加恐怖。
暗雷強化提升力量,降低體質,顯然是暴雷天賦的獨特個性,跟敵人血~拚!你不死,我死!
重傷這個天賦效果,說實在的白熊很不喜歡,因為這幾率太假了,根本不是自己掌握的。這個只能當它存在,若是出了很好,若是沒出就當正常。這是重傷暴雷天賦組合,最強大的輸出效果。
搞好兩套不同搭配的暴雷天賦後,白熊也到美國區,現在也就等到晚上,單對單PVP競技淘汰賽就開始了!