每個人依次進入電力發電室,第5個人嘗試觸摸在空中流動的電流,看看會出現什麽效果。 這些飄動電流一旦碰到玩家馬上將玩家麻痹,3秒內無法移動並且造成3%最大生命值傷害。地上的電路要是出現火花,會直接造成10%最大生命值傷害。總的來說,治療必須保證每個人生命值在20%以上才算安全。
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“BOSS不吃仇恨,應該是無差別攻擊……”死亡騎士坦攻擊之後,仇恨列表上根本沒有數值,這就說明BOSS不吃任何仇恨攻擊,也就是說,這個BOSS不需要坦克來抗,或者說每個人都要做好坦克的準備。
“治療看好每個人的血量,大家不要不舍得開技能,這次我們9個治療應該可以應付過來。”雷格這次是選擇神聖天賦,這天賦可以說是全能治療,無論單加或者群體治療都沒有問題。一般雷格都是暗影天賦,這次是為了團隊扔出去了。
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光暗打擊!
白熊開場就不管那麽多,硬吃了BOSS一招雷電球,直接一招光暗打擊轟炸過去,打出了870萬的高傷害。怎麽開場耗費所有光源和暗源扔這個超強爆發技能,一方面是不計算仇恨,另一方面是讓為了後面的暗雷閃技能。
【暗雷閃】:暴雷技能。光與暗融為一體,爆發出更強大的暗雷力量。你呼喚天空中的暗雷劈向敵人,對敵人造成前一次神聖傷害和暗影傷害總和的暗雷傷害。若是暗雷閃能將敵人的生命值打落到35%以下,敵人將額外受到70000點暗雷傷害(獲得3倍攻擊強度加成)。CD時間:6秒,消耗:1光源,1暗源
暗雷閃打出的傷害不是英雄技能光暗打擊的傷害,而是四分之一。如果是按照光暗計算,那麽這就是一個BUG,白熊用了光暗打擊之後無限扔暗雷閃就可以了。這裡是按照光暗打擊的消耗是暗雷閃的4倍來計算。
一招過去就有8個“儲備能量”,白熊可以獲得2個光源和暗源,這次白熊直接使用,將一個光源和一個暗源轉化成原點。不過這不是直接用,這樣不符合梯度循環效果。白熊先耗費能量打出3個靜雷打擊。
【靜雷打擊】:延伸技能。被動效果:你每次造成暗雷傷害都會產生1層“靜雷”效果,持續12秒,可疊加10層。主動效果:寂靜的雷電閃動,以靜電力量對敵人造成150%的武器傷害,並且有30%幾率使你下一次暴雷打擊不消耗光源和暗源。靜雷打擊吞噬所有“靜雷”效果,每層效果額外獲得20%的傷害加成。獨立CD時間:1秒,消耗:40能量
3次靜雷打擊觸發了一次免費暴雷打擊,白熊可以使用這個暴雷天賦下的暴力常規爆發技能了,這還不消耗光源和暗源。
【暴雷打擊】:暗雷技能。暴怒的暗雷劈擊敵人並通過病毒腐蝕造成更高的傷害。瞬間造成雙手350%武器暗雷傷害,同時敵人身上的每一個病毒將額外增加總傷害的20%。公共CD時間:1秒。消耗:1光源,1暗源
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真正來說,暴雷打擊造成的傷害比光暗打擊要高。光暗打擊是三系天賦都能使用,沒有特定天賦加成,而暴雷打擊則不同,獲得傷害加成效果,雙手輸出隻消耗1個光源和1個暗源。但是開場來看,為了更好地打出遠程攻擊的暗雷閃,必須要打一次光暗打擊。
接下來白熊就是交替暴雷打擊和靜雷打擊輸出,同時在周圍不斷走位,跳開電力王的閃電攻擊。這頭電力王基本上讓每位玩家的腳都停不下來,要是停下來很快就會吃到BOSS的攻擊或者是觸摸到飄動的電流。
電磁圈!
電力王BOSS扔這個技能的時候就恐怖了,四個電磁圈出來隨機扔出去。要是玩家被圈住馬上被麻痹在原地,然後在空中飄動的電流會聚集過來,不斷消耗玩家的生命值。同時這個電磁圈還會發出強力電流讓玩家被電,沒有任何傷害,但是會非常疼痛,極度消耗體力。
“輸出,暴力輸出!這個BOSS是在消耗我們體力,而且房間飄動的電流慢慢增加……”雷格開始喊起來了,要是這樣下去,玩家體力消耗過大等會需要更長的時間休息或者需要下線休息,那樣打起來就麻煩了。最主要的原因,電力王每次使用電力技能之後,都會製造一些電流出來,讓房間的電流增多。
帝皇隕石之劍的高爆發,霜之哀傷的冰霜衝能效果,再加上白熊暴雷天賦,爆發起來殺傷力最高。不過白熊卻不敢過於靠近電力王,這頭BOSS會爆發閃電在周圍將人電麻痹,那感覺很難受,而且6秒無法輸出。有時候會全身爆發出電流出來,誰近戰攻擊都會被電飛出去,全身麻痹癱瘓在原地,那感覺更難受,好像骨頭都被電了一般。
要是BOSS擴散攻擊,白熊只能遠程扔暗雷閃和暗雷散射了,真不敢靠近過去,接下來就是近身爆發。一旦白熊近身爆發,交替暴雷打擊和靜雷打擊,那傷害足夠恐怖,甚至可以當2個人來輸出,這還是白熊沒有病毒傷害加成,可以想象白熊現在有多麽暴力了。
最主要是白熊有暗雷泰坦神軀,拿雙手劍十分輕松,攻擊速度快,平砍的傷害也高,這樣打出的傷害就高了。已經摸索到BOSS攻擊套路的白熊,只要BOSS不是攻擊自己,身上和周圍沒電,不向自己扔電磁圈,那麽白熊果斷近身爆發。這次白熊選擇的天賦的確給力,遠程能源儲備,近戰爆發的時候瞬間殺出去,輸出非常高。
加速電流!
電力王生命值被打下去的大招,電力發電室漂浮在空中的電流加速,而且數量還不斷增加。電力王還不斷擴散電流散射過去,整個房間裡面到處都是電流散射,治療根顧不過來,每個人都自己開技能了。
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一招暴雷打擊上去,出暴擊傷害,直接打出1200萬傷害,高的嚇人。霜之哀傷的冰霜衝能效果疊加暴擊打出的傷害比主手傷害還要高,白熊也沒打算交換武器過來。從整體上來說,帝皇隕石之劍在輸出上比霜之哀傷高,平砍傷害累計起來,技能傷害疊加起來就夠了。加上交換武器會浪費時間,白熊可以多打出一個平砍,之後還要交換過來,十分麻煩。
白熊的輸出一如既往強力,從開始到最後都是那麽暴力。很多人都在躲避攻擊的時候,白熊在電流中跳動,甚至吃著電流衝過去爆發。沒有光源,暗源和儲備能量,白熊就跑路扔治療聖光等待或者扔暗雷閃過去,以白熊的走位絲毫不怕電力王,因為這頭BOSS是隨機仇恨,不是主要針對白熊。
可以想象,即使白熊是主坦去抗電力王都不是問題,更不用說不是了。白熊有充分的時間去走位輸出,完全將輸出爆發出來。其實,白熊最喜歡這樣的BOSS,這樣他做輸出就沒壓力了。這樣的BOSS考驗的不是坦克而是治療,治療才是這個房間的藝術。
可以說,殺電力王沒個人都是坦克,這個時候就最考驗治療能力和輸出玩家的爆發能力。在所有人中都必須注意走位,這才是重點。自己可以吃傷害,但是不能吃太多傷害,這就是一個底線。
“殺這個BOSS沒壓力啊!”地精炸彈人羅克跳來跳去,手雷從開始到現在都沒停過,對於他來說,殺這個BOSS像玩一般。可是其他人看起來就比較慘了,治療都重點照顧,甚至想罵人。
“低調,低調……”元素薩滿詹姆斯也是從開始到現在一直在扔輸出,很多法系都感覺奇怪,這家夥移動施法相當彪悍,似乎那些浮在空中的電流對他來說根本不是問題。以元素薩滿詹姆斯的走位實力,絲毫不比白熊差多少,控制爆發可以跟上白熊的節奏,眾人要不是殺BOSS真想詢問一下。
“大家別看我……”埃德溫這家夥也跳出來爆發了,還要說的是他還帶著三個骷髏戰士過去,就讓骷髏戰士吃電流,吃了攻擊的骷髏戰士爆發更強力,埃德溫雖然攻擊低了點,但是自己也沒多少吃傷害,完全能抗下來爆發,如果加上骷髏戰士的攻擊就更強了。
主要稍微留意一下輸出列表會發現,輸出第一的是白熊,第二不再是多蒙,而是詹姆斯,接著是羅克,然後是埃德溫。但是只要留意一下黛茜和風雲雷電就會發現他們兩人都在後面,怎麽同一個戰隊出來相差這麽大?很多人都不太明白了。
黛茜美女也感覺鬱悶,在這裡要操控寵物太麻煩了,原本自己就要走位,還要顧及寵物,根本管不來。黛茜真不知道埃德溫怎麽控制三頭骷髏戰士還可以如此流暢地輸出。風雲雷電感覺自己更丟人了,訓練這麽久竟然比不上詹姆斯等人。
其實,這三個家夥現在威武一回是很爽,但是他們之前在異界吃苦頭就沒多少人知道了。可以說,他們是被白熊逼出來的。白熊帶的隊伍要每個人都是坦克, 他們可是無時無刻記住,白熊坦BOSS的時候不會全部包攬在自己身上,每個人都必須自己走位注意變化,要是沒做好白熊就會直接罵人。
黛茜也去過夢幻島和異界,但是她自己一個人或者跟隊伍根本不需要考慮這些事情,而詹姆斯等人可是無時無刻都注意自己。像是剛才BOSS開大招,三人果斷開技能擋過去然後再爆發,這都是已經成為一種習慣,對於一種危險的習慣。
最為低調的煙雪也逐漸被人發現,她的治療量比起雷格還要高,穩居第一。煙雪走位好,施法快能跟得上雷格節奏是一個原因,還有一個原因是雷格主要是救人不是治療,所以他扔治療都是注意生命值比較低的玩家,有時候會稍微停頓。真正來說,雷格是可以跟白熊站在一個台階的人物,他的技術比起煙雪隻高不低。
很多輸出或者治療玩家就做好自己本分,注意走位達到更好的治療和更高的輸出,即使很多職業選手也是這樣想。可是越是高難度的任務需要每個人都需要成為坦克,如果沒有提前鍛煉這種意識,在必要的時候,即使技術再高也有壓力。就像多蒙和千面人,他們即使也在異界混過,技術高超生存能力強,但是他們還是沒有一種意識隨時都要做好躲閃攻擊的準備。一般的戰鬥沒這種要求,但是像這種移動走位戰鬥,需要避開更多攻擊造成更多傷害的移動戰就體現出來了!