骨龍戰士,續航能力超強的波ss,白熊就希望波ss不要有複蘇之風,不然生命值低於35%的時候根本沒辦法打下去了。3000萬生命值的波ss,如果生命值低於35%,複蘇之風每秒恢復3%的生命值就是90萬,白熊是絕對打不下去了。
劈斬!
骨龍戰士舉起骨劍劈斬下來,白熊習慣性一個側步躲避開去,沒想到骨龍戰士馬上補了一個盾牌猛擊過來,拍在白熊頭上,打出了30萬的傷害。這個傷害不算高,但是骨龍戰士的舉動卻出乎白熊的意料,這波ss竟然能知道自己下一步的行動,然後組合了技能搭配?
這部資料片的波ss很高端!白熊不得不承認,自己是小看波ss了。現在的波ss比起龍人木乃伊的時候還要厲害。不少玩家做位面戰爭任務都遇到同樣的問題,遇到這種超強的波ss那簡直殺不了,技術太好了,而且還會預計玩家下一步的行動。
如果自己將時間拖長,那麽就會被波ss知道行動,到時候就麻煩了。
跳開!
白熊剛剛想跳開稍微恢復過來再跟波ss拚上一把,只是沒想到自己跳開的同時,波ss也向後跳開,波ss跳開的幅度更大。白熊落地已經馬上快步上去,可是他還是遲了,波ss一個踏步向後之後已經出了8碼距離,一個攔截上來直接將白熊給昏迷原地。
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一招巨人打擊之後,骨龍戰士獲得忽略白熊50%護甲的效果,然後馬上爆發上來,造成的傷害馬上提升上去。白熊這下馬上將剛剛冷卻好的神之護盾換出來,只是這時候波ss根本沒攻擊神之護盾。在神聖天賦下,神之護盾吸收的傷害會轉化成白熊的生命值。顯然這個波ss已經發現了,根本不去攻擊。以白熊的技術,有一個護盾在手,他可以輕易用護盾去抵擋攻擊,所以骨龍戰士就直接放棄攻擊,等待技能冷卻完成。
恢復生命值的招數沒用了!白熊只有在打競技場的時候才會遇到這種情況,沒想到現在遇到波ss都能這樣。神之護盾無法恢復生命值,那麽白熊只有扔聖光治療,如此一來白熊會少打幾個聖劍打擊,輸出會弱上許多了。
招架!
骨龍戰士這時候不但沒有攻擊,而且還開始用盾牌抵擋白熊的攻擊了。這回白熊感覺奇怪了,這波ss怎麽這麽高端?不攻擊自己就算了,還抵擋攻擊?這讓自己怎麽抵抗?
高智商吧?看你怎麽死!
想到這個波ss的表現,白熊突然想到一個方法了。系統的智商應該是建立在玩家的資料上,這些資料是在過程中獲得,那麽可以稍微換一種方式來對抗了。
開始白熊還想不到方法,不過這波ss太智慧了,那麽就是它的缺點!
強攻!白熊放慢了攻擊速度強攻,將自己的移動速度也放慢了許多,慢慢讓波ss適應自己的攻擊方式和防禦方式。然後慢慢磨它的生命值,逼骨龍戰士用狂怒恢復。
只要保證自己不被對方強殺,那麽就可以了。如果這個方法都起不到效果,那麽真的麻煩了!隕石之劍疊加起來狀態讓白熊的傷害慢慢提高,只要等波ss開技能之後,白熊可以嘗試爆發了。遇到這樣的波ss,用小號來對付是比較好的,畢竟小號的必殺技能和百分比扣除技能比較多,可以快速殺死波ss。
60%,白熊將波ss的生命值磨到了60%,用了足足一個小時。白熊就不信這波ss不會出狂怒恢復,不會出盾牆。白熊不跟波ss玩什麽技術,就來一次持續性的戰術好了。
白熊完全將自己的屬性表現在數據上,不去刻意招架和躲閃攻擊,只是習慣性地保證自己的生命值不會處於危險狀態。所以白熊花費的時間很長才將波ss的生命值打下40%也就是1200萬。
狂怒恢復!
波ss的恢復程序已經啟動,既然白熊要花費這麽長時間才打下40%生命值,那麽一個狂怒恢復也就3分鍾的冷卻時間,那麽完全很快就能冷卻下來了。只要不斷使用,那麽白熊就絕對不可能獲勝。
切換暴雷領域!
從防禦性的神聖領域變成強攻型的暴雷領域,白熊一招靈魂收割過去馬上將波ss的生命值拉下55%,也就是說,白熊的生命值就剩下35%了。這個瞬間,白熊左手拿過霜之哀傷,右手拿過隕石之劍,現在主手獲得爆發強的效果,馬上開技能強攻上去!
聖劍打擊!
這是必須保持的技能,同時白熊的神界打擊也沒有停下來,開始強攻式轟炸。骨龍戰士依然按照白熊原先的攻擊方式來躲避,不過這次白熊改變了攻擊方式,不再是在骨龍戰士對著它的盾牌強攻,而是不斷繞著骨龍戰士轉,尋找它的後背攻擊。在背後攻擊,是極難被招架和躲閃,白熊這次爆發起來打出的傷害十分高!
盾牆!
最終,骨龍戰士還是開技能出來了。但是盾牆這個技能只是用盾牌抵擋的時候才會降低60%的傷害,而白熊根本不去正面攻擊,不斷繞到後面攻擊。骨龍戰士原本的反應速度是很快的,但是白熊的反應降低下來,它也跟著降低下來,如此一來,現在想要一下子提升上去就比較難了。
靈動!
白熊開始爆發了,直接開啟靈動技能無冷卻時間扔技能,神界打擊和聖劍打擊交替上去,平砍攻擊繼續壓製。
舍我其誰!
超級大招舍我其誰不用在天使守衛上,這次白熊用在了靈動上面,直接獲得了3秒的靈動時間。白熊也開啟了光暗源泉補充了光源,暗源和能量。現在骨龍戰士的情況有些難看,生命值已經被打下23%。
沒有複蘇之風,白熊還真感覺輕松了一些,畢竟這樣波ss就不能獲得持續的恢復。白熊只有這次機會,所以他絕對不能錯過。要是骨龍戰士撐過去了,那麽接下來白熊就麻煩了。
帝皇怒!
光暗打擊
聖劍打擊
聖劍打擊!
白熊這回是直接開啟帝皇怒爆發上來,骨龍戰士的恢復時間是多少秒?白熊不清楚,現在他雙腳快速移動盡可能繞過骨龍戰士正面,從背後或者側面攻擊。即使面對職業選手的時候,白熊都沒這麽怕過,這次面對這個骨龍戰士,白熊是真的怕自己失手。
龍抬頭!
靈動的時間還沒結束,白熊馬上就開啟了龍抬頭讓所有技能恢復了,然後馬上開啟了光暗恢復獲得了恢復,然後帝皇怒開啟,光暗打擊馬上爆發上去,然後暗雷閃,神界打擊,無腦的神界打擊爆發上去。
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還好,最後還是將骨龍戰士給殺死了。白熊在看到骨龍戰士的速度恢復過來的瞬間差些嚇壞了,要是這次殺不死,白熊根本沒機會了。龍抬頭在每次戰鬥中只能使用一次。擊殺骨龍戰士最後一擊是黑龍做的,不然白熊的爆發真的抗不下來。
系統:你的“黑龍”吞噬了“骨龍戰士”的神格,你無法獲得骨龍戰士作為你的兵種英雄。
“什麽情況?”結界落到地面上,骨龍戰士變成一堆粉末消失不見了,而不是變成白熊的兵種英雄。那頭黑龍還在轉來轉去,嘴巴還露出跟舌頭,似乎剛才的神格相當美味。
“吐出神格出來!”白熊抓過黑龍,死死抱著它的脖子不給它遁走的機會。這頭黑龍開場不出手就算了,雖然最後一擊他是幫忙了,但是卻吞了神格。白熊怎麽可能再有兵種英雄?這可是神級兵種英雄,以後可以帶著一堆骨龍戰鬥的神級兵總英雄,結果就被這頭黑龍跟吞了。
再說了,這頭黑龍吞了也不給點什麽屬性提高,好像完全沒用一般。而且根本不聽話,白熊恨不得在這裡殺死它。要是有骨龍戰士這高端兵種英雄,那麽就擁有一隊強大的骨龍大軍,到時候打起來了更爽了。
“吼……”
黑龍似乎對白熊很不滿,尾巴纏住了白熊,要讓白熊松手。這回白熊就更氣了,直接用手敲打黑龍的腦袋,看來這次不給它點教訓,這頭黑龍是真的以為自己沒有它不行了。
召喚生物跟主人是不會造成傷害,但是疼痛還是有的,這頭黑龍吐出黑色的火焰燒不出傷害,只是卻讓白熊感覺一股熾熱,無法再抓住它了。
黑龍掙脫之後,轉到空中,一個黑焰吐息下來將白熊覆蓋,然後才鑽進空間。白熊就坐在地上,差些就想跟黑龍解除契約了。要是剛才白熊解除了合約,跟黑龍開戰。
要是黑龍一開始協助戰鬥,白熊讓它吞了骨龍戰士的神格沒所謂,可是這家夥呆在空間睡覺,自己打了將近一個半小時才殺死波ss,結果它出來補刀給殺死骨龍戰士,然後將人家的神格給吞了。自己觸發的任務獎勵竟然就這麽消失了!
“法爺,好像打完了吧?骨龍戰士怎樣?兵種英雄啊,在巨龍墓地中出現,應該達到神級吧?”雷格給白熊發了通話過來,見白熊接通了就知道戰鬥已經結束。
白熊已經沒有心情了,道:“任務獎勵的骨龍戰士已經被黑龍跟吞了,這黑龍將骨龍戰士的神格給吞了!雷格,想想方法,我想要教訓一下這頭黑龍,至少要讓它聽話!”
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