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《網遊之帝皇崛起》四十 弄巧反拙!
“除了寵物坦能多拉之外,其他都必須要風箏,獵人,法師,薩滿,做好風箏的準備。 近戰攻擊的時候注意走位,別讓波ss給抓住了,我感覺可能被抓住就是秒殺。”白熊馬上修改了雷格的指示,以這些小波ss的手段,應該只能風箏,根本不能近戰坦。如果是寵物坦,那還好,體型大,小波ss應該不能秒殺。

 雷格看了看,好像感覺也是,當下道:“風雲雷電拉6個行刑機械人,黃金龍抗6個行刑機械人,獵人,法師,元素薩滿分別拉3個行刑機械人。近戰必須注意,仇恨不能太高,個人建議打一波輸出馬上跑路。”

 不管怎麽說,雷格還是要搞死風雲雷電。剛才是太心急了,沒注意到行刑機械人的特點,這些小波ss的確適合風箏來殺,如果近戰坦克拉怪,那麽就麻煩多了。雷格也不得不說,白熊的判斷還是很給力。

 每個人各自將怪拉開,反正這裡的場地夠大,拉起來風箏還是比較容易的。比較特出的就是風雲雷電,一個人拉6個行刑機械人,而且黃金巨龍還要抗住6個星星機械人。3個治療是特意跟上黃金巨龍,不然治療根本打不上去。

 “這就是機械指揮官,貌似看上去很霸氣,有資料片巨頭的感覺!”看到坐在王座上觀看戰鬥的機械指揮官,很多人都感覺就像當年的巫妖王一般。一向神秘的機械王座現在終於在轉播中。

 “怎麽用黃金龍做主坦?半月黃昏的鋼鐵龍呢?黑風的深淵魔王呢?而且那個風雲雷電怎麽拉這麽多怪?”很多人發現情況有些不同,先前出現過的鋼鐵龍和深淵魔王沒有作為寵物主坦,甚至根本沒出來,反而是默默無聞的風雲雷電和他的寵物做主坦,這就讓人感覺奇怪了。不用問,現在每個人都記住了風雲雷電這個名字了。

 “開場怎麽這麽亂?還法系風箏小怪,這怎麽搞?”很多人都不知道怎麽開場會風箏,現在的情況實在有些亂。

 ……

 王者戰隊等人開始還期待風雲雷電的出手,但是看到轉播中風雲雷電被安排作為主坦,每個人都感覺麻煩了。不用問了,風雲雷電的事情應該被知道,不然不會推他作為主坦,一個獵人作為主坦,那基本上是死了。再說,開場第一波怪是不不管怎麽都不會改變,而且這波怪還專門針對近戰坦克,薩斯當時就吃過虧,而且機械指揮官在最後還會出手。

 “這個風雲雷電究竟怎麽回事?他是想毀約嗎?”看到風雲雷電的表現,王者戰隊很多人都怒了。

 “應該是他跟我們的事情被雷格知道了,或者我們中有人跟雷格有聯系,不然雷格怎麽可能知道?或者風雲雷電一直被監視,他有什麽動向就會被人知道。”有人則是說出了兩種可能,現在還無法確定。

 “這次好像弄巧反拙了!半月黃昏他們可以撐過第一波攻擊……”薩斯眉頭皺起,原本想白熊他們快一些死,現在反而好了,幫了白熊等人,讓他們躲過第一波的危機。這種方式抗波ss是最好的,而且最後死的不過是一位獵人。

 ……

 第一波怪比想象中容易很多,風箏殺怪容易很多了。風雲雷電的表現的確強大,不虧是經常單挑野外波ss的強人,他一個人拉6個行刑機械人完全不成問題,其他人清理了機械人之後再去幫他都沒有問題。

 只是就在眾人清理掉20個行刑機械人的時候,一直坐在機械王座上的機械指揮官竟然動了,他將風雲雷電拉的6個行刑機械人中的一個變成裝甲化,可以說就是強化了輸出並且附加了一些特殊能力。

 強化過後的行刑機械人直接將風雲雷電拉到身前,雙手抓住他的肩膀,將他拉起來,然後身下的斧頭刀直接刺向了風雲雷電。即使風雲雷電開啟威懾技能,也沒有效果,這頭強化過後的波ss直接無視,而且牧師想拉人也拉不到,抓住根本無法使用信仰飛躍。

 必殺!

 風雲雷電直接死亡變成屍體漸漸消失不見,這是退出副本了。黃金巨龍也隨之消失,幸好先前雷格先讓眾人殺了黃金巨龍的行刑機械人,不然現在亂仇恨就麻煩了。這頭波ss必殺無法復活,直接清理副本,這還真嚇了眾人一跳。就算是雷格也不例外,他真的感覺這個意外很給力,要不是風雲雷電去抗,現在倒下的應該是白熊了。這家夥還真救了團隊,不然現在絕對滅團了。

 “法爺,我們是不是應該感謝王者戰隊?”雷格給白熊發了一個通話,現在基本上是沒辦法了,雷格召喚出一個暗影骸骨將強化波ss風箏,其他5個行刑機械人則是被眾人拉走清理掉。

 “的確,不然這回倒下的應該是我了!”白熊剛才看到波ss那個必殺大招,即使是自己也抗不下來,除非有復活技能。白熊想來,如果王者戰隊的薩斯去抗,基本上是被復活過來,不過即使是這樣他抗起來也比較麻煩。

 最鬱悶的是王者戰隊的薩斯,原本想拖後白熊的隊伍,現在反而讓他們躲過了第一次秒殺。甚至薩斯感覺可能團隊中有人出賣開荒資料,不然雷格怎麽會知道讓其他人去坦?即使是讓他巧合知道風雲雷電跟自己聯系,但是也不應該是這樣吧?

 接下來第一波怪沒多大難度了,即使是強化過後的波ss也很快被轟炸死。機械指揮官很快召喚出第二波怪,是40個犀牛機械人,主要是撞擊能力非常強,容易近身戰鬥。可以說,這次的機械人跟之前的行刑機械人相反,需要近戰坦克來拉。

 白熊和黑風召喚出鋼鐵龍和深淵魔王出來,要殺這一批怪就容易很多了。中途機械指揮官同樣會強化一頭波ss,只是沒有第一頭波ss那麽變態,鋼鐵龍還能是抗下來。這一波怪也輕松抗了過去。

 第三波怪是機械裝甲人,下半身是坦克車,上半身是人形機械人,全副武裝鎧甲,多種炮彈攻擊,數量還是40個,這次殺起來可是麻煩多了。特備是寵物坦很容易被集火,要不是鋼鐵龍物理免傷高,生命值高,根本抗不下來。坦克分別拉怪,所有近戰全部爆發,盡可能快地輸出過去。

 這波怪打的很痛苦,治療的壓力非常大,魔法值都很快空了下來。到後面機械裝甲人比較少的時候才慢慢恢復過來。不過這不能停留太久,時間過去8分鍾後,機械指揮官就召喚出第四波怪出來,和前面一波怪差不多,這波怪是犀牛炮彈戰車,外形像是第二波的犀牛,但是具備了戰車的移動速度和噴射,身上還附帶了各種炮彈,可以遠程輸出,可以近戰撞擊,而且移動速度十分快。

 最主要的是,這次出來的20輛犀牛炮彈戰車不計算仇恨,拉起來就麻煩了。還好的就是三頭鋼鐵龍和深淵魔王要抗住這些波ss還算容易,最後還是磨下來。治療的壓力還是很大,畢竟寵物坦體型大,吃到的傷害高,治療需要不停地扔法術。這一波怪更麻煩,治療還需要不斷走位,要是被集火還需要其他人支援,難度比起之前更大。

 “治療注意魔法值,別空藍了!”現在這幾波怪的攻擊都十分變態,治療想要恢復魔法值很難,現在都基本不夠用了。要是照這種情況下去,到時候治療跟不上來就麻煩了。

 寵物坦的好處就是免傷比較強,體型大,抗怪比較多,但是壞處也是有的,就是沒有招架和躲閃,基本上所有攻擊都要硬吃。如果多個怪強攻過來,那麽治療的壓力就大了。所以用鋼鐵龍和深淵魔王,治療的壓力比較大。三頭鋼鐵龍吃的傷害算是很高了,犀牛炮彈戰車可以持續不斷轟炸過來,即使鋼鐵龍有40%的物理免傷效果,但是吃更多的攻擊,受到的傷害還是比較大的。

 白熊的生命之光和治療聖光都是盡可能多地人趕過去減少治療的壓力,德魯伊的激活技能也是能用就用,可是治療的魔法值還是很危險。 如果這樣下去,怕是殺完這波怪,治療的魔法值就空下來了。

 到這個時候,白熊等人才知道,抗這些怪不單單是坦克壓力大,治療的壓力更大。最麻煩的是,等到後面的時候,不能拖太長時間讓治療恢復魔法值,機械指揮官看大勢已去馬上召喚下一波怪過來。

 “只能分開來抗了,讓坦克拉走一些,不要全部集中在鋼鐵龍和深淵魔王身上。至於怎麽拉走,盡可能爆發造成傷害就行了,傷害高就不信怪不優先攻擊。”白熊知道現在不能再用寵物坦模式了,這些小怪的生命值太高,持續殺傷力高,寵物坦抗下來壓力大。

 “近戰都過去拉怪,能開技能就開,盡可能拖下來!現在必須保證治療的魔法值恢復,要是下一波怪更麻煩……”雷格也是沒辦法了,現在的情況只能盡可能拖下來了。要控制時間跟下一波怪,那只有加快輸出來彌補群殺的損失。

 這次白熊還是開啟冰霜世界,只有開啟這個大招才能造成大范圍殺傷力,分散抗怪才可能保證總輸出傷害不低於群體殺怪。

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