風箏兩頭熊人戰士波ss對於白熊來說不是什麽難題,在星墓中設定也是允許單人對抗波ss。www.dyzwwm(第,一,中,文,網)所以在這種模式下,白熊能單獨對抗兩頭熊人戰士波ss。要是在外面是不太可能的,一般的波ss設計都會防止這種“技術流”壓製的現象,一旦風箏到一定程度或者過了時間,波ss都會有對應的爆發技能,如頻繁衝鋒,遠程投擲等等出來。可是在這裡則沒有,要是這樣的波ss出現,在星墓中沒人敢殺波ss了。
現在三頭熊人戰士波ss跟先前的操作差不多,就是熊坦鐵翼之狼和蛇人馬克要應付一頭熊人戰士。開始馬克感覺要應付一頭熊人戰士很容易,白熊兩頭波ss都可以,沒可能自己這邊兩個人,連一頭熊人波ss都搞不死?可是事實上不是他想象那樣的,一個人操作會節約很多時間,不需要那麽麻煩,兩個人配合起來如果沒默契,那就來很大麻煩了。
鐵翼之狼單獨去抗還是有壓力的,他不能萬風箏,只能是3碼范圍內的差距躲閃步,這是一種近戰坦克用於躲閃以近戰攻擊為主波ss的坦克方法,在3碼范圍來來回跳步躲閃,偶爾會側步或者便宜走位,抗波ss是比較方便的。熊坦是最適合使用這種技巧的玩家,鐵翼之狼走起來算是夠強,只是熊坦戰士波ss的攻擊比較快,加上要拉好仇恨讓馬克輸出還是有點壓力。
開始白熊的想法是鐵翼之狼跟馬克來回拉仇恨抗過去,這樣會讓熊坦壓力降低,同時殺起來會快很多,不需要考慮過多的仇恨,輸出溢出會比較少。現在這樣會麻煩很多。不得不說,這個馬克拿到這獸態神軀還真是踩狗屎運,他在走位技巧方面的掌握比較少,特別是坦克方面的走位技巧,差的離譜。鐵翼之狼也不太敢給他抗,到時候亂了仇恨出意外就麻煩了。
三這三頭熊人戰士拖了很長時間,接近一個小時才完成。死屍蛇人馬克總是感覺有點尷尬,即使自己拿到獸態神軀,跟上遊戲前段的玩家一個隊伍,壓力還是很大的。雖然白熊和鐵翼之狼都沒說什麽,只是馬克還是感覺氣氛變得有點尷尬。
“接下來是黑暗巨熊了,他在遺跡裡面的一個洞穴裡面。到時候白熊引他出去之後,我們在兩邊就開始攻擊。”鐵翼之狼說了自己的方案,白熊坦起來比較好,法術遠程輸出可以做到風箏的效果。
“這黑暗巨熊打你一下多少傷害?”白熊也不清楚自己能不能坦,這裡的波ss都不是那麽容易對付的,特別是一些守護獸態神軀的波ss會特別厲害。不然到目前為止,也不可能沒有隊伍能對抗這頭黑暗巨熊了。
“打我一下大概12萬的傷害,如果是你,我怕是會上60萬!所以你得小心一些,即使你的魔法護盾夠強,要是被集火爆發,還是可能倒下的!”鐵翼之狼見白熊詢問黑暗巨熊的傷害,也提醒一下。
60萬的傷害!白熊能抗多少下?即使開啟惡魔生命,抵抗起來也是有點壓力的。要是計算波ss開技能爆發,白熊怕是自己要開無敵去抗。長時間抗黑暗巨熊是不現實的。至於要殺死這頭黑暗巨熊,白熊自己也沒有把握。
“還是你潛行在洞口,到時候我拉出波ss的時候,你進去換了神軀出來吧!這樣我感覺還有可能,要是想殺死黑暗巨熊,我就沒把握了!再說,要是真的能殺死,到時候還可能出意外。獸態神軀應該不單單你一個人盯著的,所以還是妥當一些比較好。”
相對來說,白熊感覺這樣會好很多。鐵翼之狼可以潛行,要是加上精靈種族的隱遁效果,黑暗巨熊發現不了他還是有可能的。只要引出黑暗巨熊後,鐵翼之狼進去就可以找到獸態神軀,只要完成了轉化,那麽就可以跑路,危險程度小很多,成功率會高一些。
“我是沒問題,可是這樣你們兩個能拖住黑暗熊人?”鐵翼之狼當然有想過這個方法,不過這樣一來,白熊會很危險。死屍蛇人馬克跑路方法多著,先前已經見過不少,鐵翼之狼倒是不擔心他。可是白熊要坦這麽強力的黑暗巨熊半神波ss,那就有危險了。
“其實,這樣反而讓我輕松很多!”白熊轉眼看著一旁的馬克,道:“我們兩人抗黑暗巨熊,你有沒問題?”
“有……沒……沒問題!”死屍蛇人當然怕了,熊人戰士都這麽變態了,這麽一頭黑暗巨熊會強大到什麽程度?打鐵翼之狼12萬傷害,打白熊60萬傷害,這還是平砍。打自己也有40萬傷害吧?要是出大招會不會一招爆死自己?所以馬克還是有點擔心的,不過既然白熊這麽說了,他也只能嘗試下。他是不敢抗的,他這個職業根本抗不了波ss。
看到死屍蛇人有點惶恐,白熊感覺自己有那麽可怕嗎?頓了頓,白熊拍了拍他的肩膀,道:“等會自己看好自己,千萬別抗波ss!用擾亂的方式,你盡可能跑了就回來,回來打幾下就跑!其他交給我就行!”
“行,我最擅長這個!”跑了回來,回來再跑,作為一位職業選手盜賊,這種擾亂方式是必備的,在他這個蛇人職業的附加下,他用這種方式的戰鬥會更為強力。
鐵翼之狼不知道白熊想怎麽抗,讓馬克錄下視頻給他,完了的時候看。他要進去山洞,這下是不能看白熊是怎麽坦這頭黑暗巨熊。坦克,剛剛接觸坦克不久,鐵翼之狼也逐漸喜歡上這個肩負真個團隊責任的職位,對於任何走位都想要嘗試一下。
鐵翼之狼隱藏在洞口邊上,開啟了隱遁效果。等到黑暗巨熊衝出來的時候,對於洞口兩邊不會過多注意,有潛行和隱遁效果加成,鐵翼之狼被發現的幾率會小很多。等白熊將黑暗巨熊打亂了的時候,鐵翼之狼就可以進去了。
見鐵翼之狼蹲好點後,白熊直接召喚出一隻血狼衝了進去引波ss出來。血狼剛進去不久,就見到一頭5碼高的巨熊衝了出來,血狼是直接被撞飛出去,死的不能再死了。黑棕色的棕毛,黑色的牙齒,紅色的眼睛,白熊看到這頭凶猛的巨熊,也少稍微後退了一頭,這實在有點嚇人。
還好知道不能直接進去,不然被衝鋒出來,就算不死也差不多了。白熊快速跳後,扔了一招魔焰滔天上去,這回直接爆出了40萬的傷害。這傷害還好,算是可以拉到仇恨了,而且白熊還是專門扔黑暗巨熊的眼睛,惹怒他,同時讓他的眼睛的視野變得模糊,如此一來它要發現鐵翼之狼就有點難度了。
焚燒之血!
白熊馬上狂奔離開,黑暗巨熊再次衝鋒上去,而白熊則是用秘法結界轉移離開躲過了衝鋒,開啟時間扭曲,補充了一招血火之後,白熊繼續跑路。
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等到黑暗巨熊衝過來了,白熊早一個跳步過去,然後一個轉身脫離攻擊,取出了神器鮮血之劍打出了一招靈魂打擊,直接抹殺了黑暗巨熊30萬的生命值。這還不算,主要是靈魂打擊讓黑暗巨熊抱頭疼痛,這下意識有點混亂了。
看來黑暗巨熊也是怕靈魂攻擊!以白熊靈魂打擊的傷害不可能造成這麽高的傷害的,這原因肯定是黑暗巨熊怕靈魂攻擊。
鐵翼之狼也是趁這個機會慢慢走進了山洞,這還真沒被發現。白熊開場攻擊黑暗巨熊的眼睛,接著一招靈魂打擊混亂黑暗巨熊的神智,這樣會讓黑暗巨熊很難顧及潛行中的鐵翼之狼。
死蛇之毒!
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死屍蛇人也開始爆發過來了,這次是上一種致命的疼痛毒藥,可以造成大量的仇恨,同時讓敵人不斷受到蛇毒的效果。馬克一招得手之後,頓時跳開逃跑。
黑暗巨熊轉頭看著逃跑的蛇人馬克,想要衝鋒過去,可是發現蛇人已經進入了潛行狀態,這回無法捕抓出來。
粉碎打擊!
鮮血之劍!
白熊在邊上不斷補技能, 靈魂打擊冷卻好馬上補上。現在他要將黑暗巨熊的注意力轉移過來,不然馬克就有危險了。果然,靈魂打擊出來之後,黑暗巨熊馬上轉過身來想要攻擊白熊。可是白熊已經跑掉了。
10碼的衝鋒距離,白熊已經大概清楚黑暗巨熊的衝鋒距離,跟他的距離保持在10碼范圍內,不斷扔法術過去拉住仇恨。白熊也就希望鐵翼之狼能快速完成,這樣他就可以跑路了。
突然之間,山洞裡面出現了一片刺眼的土黃色光芒,黑暗巨熊看到光芒當下向山洞衝去。看來鐵翼之狼已經找到獸態神軀,現在要轉化了。
死亡魔!
白熊開啟秘法跳步過去,召喚死亡魔出來擋在了山洞門口,然後自己跳到一條。死亡魔出來看到黑暗巨熊,直接一個死靈球爆發過去。黑暗巨熊現在已經發狂了,根本不管衝什麽就衝向了死亡魔,可是死亡魔怎麽可能會怕這頭黑暗巨熊,它越是過來,越會激起死亡魔的憤怒!
轉移獸態神軀需要時間,白熊只能盡量拖延,死亡魔只能拖延8秒,接下來會比較麻煩了!
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