有hell的任務藥劑,白熊等人要過來黑暗生化區很容易。黑暗假面領主隱藏在一座墳墓中,只要接近墳墓100碼范圍就會引起戰鬥,進入獨立空間模式,其他人無法乾預。
白熊不斷使用血靈召喚,更換不同的召喚生物,最後召喚出來一頭擁有血紅色鱗,手持巨斧的龍人。龍人足有4碼高,護甲高,爆發強,用於輸出和抗黑暗假面領主波ss。提升了40%屬性,並且擁有奶騎治療的龍人應該能抗住一段時間。
接下來白熊召喚出黑暗冰獅,因為黑暗意志用不了,黑暗冰獅不能作為開場坦克,耗波ss的生命值,不過還是能作為輸出使用的。對於黑暗假面領主,多殺一點生命值還是好的。
“你怎麽不叫你的那頭等級魔獸無雙赤龍?”奶騎可是打聽到白熊擁有一頭神級等級魔獸無雙赤龍,要是白熊用這頭如同波ss一般的等級魔獸,那麽輸出絕對夠猛。
腦子有病?白熊開始懷疑他是不是職業選手,腦子竟然短路了,道:“如果你能找到更強力的坦克拉仇恨,我是不介意召喚無雙赤龍出來的!”
以無雙赤龍的強大爆發能力,白熊根本不可能拉得了仇恨,最後無雙赤龍絕對會被黑暗假面領主給秒了。開場被秒殺,仇恨亂了,那麽結果可想而知了。白熊是自認拉不住仇恨,要是故意讓無雙赤龍放慢攻擊,那出來就沒有意義了。如果無雙赤龍被操縱,那麽結果絕對是滅團。
視野!在黑暗生化區域需要注意的問題還有視野,在這裡只有40碼的視野范圍,而且還有很多酸液坑,風箏的時候必須控制距離。限制視野范圍,對於白熊來說很痛苦,特別是在這黑暗的區域中,黑暗假面領主還會遁入黑暗當中隨機進行偷襲,相當麻煩。
“自己記好酸液坑的位置,到時候別掉下去或者踩到了!雖然你們都懂得,不過我希望每個人必須慎重!如果打到黑暗假面領主4%的生命值的時候,有危險我會馬上開啟異界空間離開,剩下的事情你們自己處理!不過我更喜歡你們能配合,到時候或者可能一起集火過去!”白熊還是簡單提醒了一下其他人,如果可以,白熊也想打到最後,只是情況不允許,出了小問題就沒有辦法了。
回憶起先前戰鬥視頻的情況,白熊開始將預定的路線在現場試驗,如果不出什麽問題,應該能輕松抗過波ss第一階段。至於第二階段就要看運氣了,白熊是完全沒有把握自己能過。第三階段超強的爆發加上持續傷害效果疊加影響,所有人必須要在1分鍾內擊殺波ss!
所有的大招都會留在最後的1分鍾出手,其他都要保留。畢竟要在1分鍾打掉黑暗假面領主30%的生命值是一件十分艱巨的事情。
“上好buff,藥劑,準備開殺!”白熊帶人帶墳墓區外120碼的地方,只要再前進20碼就會觸發戰鬥。現在需要上滿buff和藥劑。
其他人都準備好之後,白熊就快速走了過去,一個六芒星結界將周圍500碼范圍都封印起來,其他玩家無法進入,白熊等人在擊殺波ss之前無法離開。
“愚蠢的人類還不知道上次怎麽死嗎?還想要我的寶藏?”隨著黑暗假面領主的聲音響起,白熊等人都進入了戰鬥狀態。在一座墳墓中跳出一頭全身暗黑,身上布滿了惡心人頭假面波ss。
血箭!
白熊快速過去,然後扔了一支血箭過去,然後開始上血火技能爆發過去。奶騎跟著龍人旁邊,盜賊和野性德魯伊都潛行靠近波ss,沒有開始攻擊。因為白熊需要風箏抗波ss,輸出方面會削弱很多,開始先讓白熊將仇恨拉足,其他人再輸出過去。
血之沸騰!秘法炸彈!
白熊掛上負面狀態和定時攻擊技能後,就開始扔血火攻擊過去快速拉仇恨。在秘法炸彈爆炸之後,其他人就可以開始輸出。
黑暗光線!
本來開場不久後會有群體控制技能出來,可是因為現在只有白熊一個人有仇恨,所以波ss的群體技能沒用,改而是單體控制技能。黑暗光線可以讓白熊昏迷4秒,並且在接下來15秒內受到9000點暗影傷害。
同時,因為白熊受到攻擊,身上有疊加了“死神迫近”的狀態,每3秒受到100點暗影傷害,每隔1分鍾,傷害會疊加1層,無上限。
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秘法炸彈爆炸,其他人開始攻擊起來。龍人站在預定的位置快速走上兩步,擋住了黑暗假面領主的去路,讓它不能靠近白熊。如此一來,白熊就剩下秘法結界技能。
恐懼假面!
龍人剛剛抗上去不久,頭上就帶了一個面目猙獰的假面,進入到恐懼狀態,開始在周圍狂奔。因為龍人屬於戰士職業,狂暴之後可以移除恐懼狀態。剛走了兩步的龍人快速轉了過來,舉起斧頭劈了上去。
永遠都不可能有黑暗假面領主那麽多控制技能,也不可能有他那麽高的抗性。所以進入戰鬥的玩家和寵物需要反控制的技能。白熊選擇龍人的另外一個原因是它能狂暴移除恐懼。
從昏迷中醒過來的白熊快速開技能過去攻擊。現在階段,黑暗假面領主處於近戰狀態,白熊盡可能風箏。如果抗波ss需要耗費魔法值,再加上輸出需要消耗,到時候白熊絕對跟不上去的。魔法護盾的效果在持續波ss戰中的弱點已經很明顯了,一旦時間長了,不能近戰恢復秘法之血,那麽白熊要麽輸出削弱拉不住波ss,要麽魔法值不足以抵抗波ss的攻擊。
假面之身!
黑暗假面被攻擊幾次之後化成一團黑氣消失不見,再次出現的時候已經在白熊背後,在它胸前的一個假面吐出一股黑色液體將對白熊造成腐蝕傷害,同時將白熊定身下來無法移動。
秘法結界!
已經熟悉波ss第一階段技能的白熊早就有方法應付,開啟秘法結界轉移之後移除了定身效果和身上的持續腐蝕傷害,白熊快速狂奔過去,轉身扔法術過來。黑暗假面領主現在快速過去,可是有龍人卡位置,它要追上白熊比較難。
操控假面!
消失!
一個惡心的假面出現在hell頭上,早就想到破解之法的hell當然不會被操控。要是被這個假面套上,還真夠惡心了。因為失去對象,操控假面無法發揮效果。在操控假面要轉移目標的時候,白熊扔了一個血箭過去,直接將只有5點生命值的操控假面給粉碎了。
使用操控假面後,黑暗假面領主開始轉化成法術型波ss。其他人必須快速散開,不然很容易吃到波ss的群體控制技能。首先是龍人和黑暗冰獅過去輸出,讓黑暗假面領主開生化波動將它們控制,然後才過去快速輸出!
死光假面!
黑暗假面領主召喚出一個死光假面出來,裝備在奶騎頭上,讓他失去視野無法鎖定目標施法。同時扔出一個黑色魔法球扔到白熊身上,將白熊禁錮在原地。
接下來一堆暗影法術過來,白熊的秘法結界還在冷卻當中,要是要躲避必須開徽章。現在還沒必要,對上遠程法術的黑暗假面領主,白熊吃一波攻擊沒關系。
連擊之刃!
吃了攻擊之後,白熊的魔刃飛向了黑暗假面領主,直接將它休克在原地。不過效果隻持續了1秒,這1秒剛好打斷了黑暗假面領主一個召喚技能。要是讓黑暗假面領主使用召喚技能,就會出來5個四面假面出來,到時候戰鬥會很麻煩。在第一階段,除了注意波ss的控制技能之外,接下來就是要打斷波ss的召喚技能。
在所有人的技能當中,也只有白熊擁有技能可以造成打斷,其他人的技能都沒有效果。所以接下來要是波ss再使用召喚技能,那麽就要準備好擊殺了。
在波ss的群體技能,單體控制技能下,多人被控制,接下來要對付5個小怪就麻煩了。同時白熊要注意拉仇恨,讓其他人專心輸出。必須在在波ss使用第3次召喚技能之前讓他進入第二階段。
遠程法術攻擊的黑暗假面領主,白熊是不需要風箏的,盡可能近戰上血毒之刃,獲得秘法之血恢復,以便維持魔法值的消耗。
全身都有假面的波ss,白熊無論在什麽位置攻擊都會受到吐息腐蝕攻擊,所以白熊的攻擊必須要快,匕首攻擊的同時注意施法。副手攻擊,施法攻擊,走位同時進行,看到白熊如此操作,hell等人再次打開眼界。在美國職業選手界能做到如此技巧也只有3個人,其中1位已經退休成為了教練。這3個人無一不是超級天才,可以操控多個分身,左右腦充分發達的強人。
要是有資深的教練在這裡,看到白熊的操作,絕對清楚白熊的多重操作跟法師的近戰操作有很大的差距。稍微留意一下,白熊的操作重在走位上,可以移動施法是因為天賦技能“秘法跳步”,副手攻擊是因為白熊是左撇子的原因可以更多地發揮匕首的攻擊。如果再細心一下,白熊的匕首平砍攻擊的動作很堅硬,只是達到勉強普通攻擊的效果。
走位上,白熊是讓黑暗假面領主不能持續對他進行施法,讓它需要不斷轉身尋找目標,延遲施法效果,同時更好地躲避腐蝕攻擊。跟傳說中法神的三為一體近身逃脫戰術是完全不同的,不過能做到現在的效果已經相當逆天了,沒多少法師可以有白熊這種操作。
如果然讓白熊在移動中施法不是沒什麽可能,但是操作起來相當困難,很難做到風箏。只是有秘法跳步後,白熊就完全不需要考慮中斷效果,可以很大程度地快速走位和風箏。現在來說,白熊就熟悉風箏坦的走位和法師的一些基本走位,對於一些神級法師走位白熊可以模仿出來,但是要領悟到精粹和運用自如就難了。
千變萬化的確厲害,可是也是有限制的!白熊可以用自己坦克的千變萬化技巧模仿出其他系職業的走位,可是要想像模仿坦克走位那般自如就不可能了。其中的玄妙在於白熊對於法系走位和治療系走位了解太少了,要掌握這方面的走位還需要一段時間。如果是近戰輸出走位,白熊模仿起來會容易很多,可以推算,可是法系走位就難了。
即使這樣,白熊也盡可能發揮自己的優勢將各種走位搭配起來,對於近身抗黑暗假面領主,白熊現在的走位已經是極限了。如果讓法系看到白熊的走位,簡直可以稱呼他一聲法神!
秘法轉化!
血毒效果達到14層之後,白熊就將1枚秘法之血轉化成魔法值後,白熊再通過血毒效果恢復了秘法之血。然後白熊盡可能將血毒效果疊加上10到12層,以便等會恢復效果。
善惡假面!
一個帶有黑白兩色的假面出現在前面,要碰一次善惡假面會出現兩種情況,如果出現善假面,那麽就可以移除身上所有死亡假面效果,當死亡假面層數達到7層或者7層以上時,只能移除1層死亡假面效果。如果出現惡假面效果,那麽就會被定身,恐懼,昏迷,癱瘓,昏睡5秒,控制的類型隨機,可移除。
死亡假面只要吃到波ss的控制效果就會疊加1層,移除之後疊加2層效果。剛才白熊吃了3個控制技能,其中移除了1個,現在身上有4層死亡假面效果。如果現在碰運氣移除效果,是可以,不過後果比較悲催。要是現在不移除,接下來白熊必須要抗波ss的控制技能,並且要避開1次控制效果。
如果達到了10層死亡假面,那麽就會馬上死亡,讓人十分痛苦。以目前的情況看,白熊感覺還是去碰一下善惡假面,不然等會運氣不好,那就悲催了。
昏睡5秒!
白熊抗著波ss的攻擊碰善惡假面,結果昏睡在原地,持續5秒。還好白熊將秘法結界定在原地,所以白熊馬上移除效果後再碰一次。善惡假面持續時間只有8秒。因為善惡假面受到控制效果不會產生死亡假面,白熊感覺還好。
恐懼5秒!
白熊死的心都有了,原本以為2次機會至少也能出一次移除效果,結果悲催地連續2次被控制。現在白熊很想開徽章移除再試試,不過想想還是算了。被恐懼的5秒,白熊吃了不少傷害,然後直接開秘法轉化恢復魔法值,快速上去補上近戰攻擊將秘法之血恢復過來。
第一階段必須要保證自己有3枚秘法之血,不然到時候進入第二階段之後亂了達不到就麻煩了。第二階段的時候,要想靠近黑暗假面就難了。
黑暗光線!
直接出昏迷技能黑暗光線,這是預示黑暗假面領主再次進入到近身攻擊狀態。還好,白熊快速轉到龍人後面,讓龍人吃了這次攻擊。如此一來白熊就不會多1層死亡假面。要是等會2次都不能移除死亡假面,白熊就要開徽章了,不然後果很危險。要是開徽章之後還是不能出,白熊需要其他大招頂過去。
運氣很重要……
繼續循環下去,其他人盡可能快速攻擊。白熊躲開定身效果,不讓自己疊加死亡假面。盡可能減少危險。等會過來的時候,白熊還要吃1次控制,到時候就疊加5層效果。這是非常痛苦的事情,單單走位抗波ss,反控制就夠麻煩了,現在還要考慮死亡假面的情況,異常複雜。
汙染之地!
“速度殺假面!”白熊在波ss召喚出5個四面假面後,直接開群體技能拉過仇恨,然後快速輸出過去,拉住仇恨。同時白熊會吃黑暗球體被控制,接下來就要看其他人了。
【血祭】:專精技能。血靈王以秘法引動體內的血液,激活身體潛能。犧牲目標15%的當前生命值激活身體潛能,提高自身攻擊8%攻擊傷害和5%的法術傷害,持續12秒,可疊加5層。當你對自己使用時,效果增加2%。施法距離:40碼,cd時間:無,消耗:5%基礎魔法值
醒來之後,白熊快速對要ot的四面假面上血祭技能,快速削弱它們的生命值,造成仇恨效果。血祭效果不能對波ss使用,對於召喚生物還是可以的,只是強化他們的攻擊效果,圍著白熊攻擊也是很悲催的事情。
清除了四面假面之後,白熊還是上血火技能拉仇恨,匕首快速攻擊恢復秘法之血。剛才的攻擊可是讓白熊的魔法值降低到46%,如果不快速補上去就危險了。
開啟秘法轉化之後,白熊主要要匕首開粉碎之刃攻擊,等出了善惡假面之後,白熊就快速狂奔過去了。現在白熊已經疊加了5層死亡假面,必須要盡快除去。要是到了7層之後再碰善惡假面就麻煩了,只能降低1層,如果運氣不好,到時候很可能不斷疊加上去了。
昏迷5秒!
第三次碰善惡假面,白熊再次被空氣,其他人則是都清除了,就是白熊運氣太差!開啟秘法結界移除之後,白熊再碰,然後結果讓人很痛苦,癱瘓5秒。還好,癱瘓5秒被波ss攻擊一下就醒來,白熊再碰善惡假面……