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《重生之超凡法坦》第334章 克星
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“什麽?”

一旁的友人看著一臉發現新大陸的小夥伴,心中不解,這小子怎麽突然就嗨了?

小夥伴根本沒有察覺他臉上的神色,自顧自的大聲道:“你們快看面具人每次出手後的動作!”

“動作?”

幾位友人看著場中瘋狂屠殺著滅成員的面具人,恩,滅的人似乎完全沒有還手之力,以前看他們的視頻,不是一個個的都牛的二五八萬的麽?怎麽現在這麽菜?難道以前是找的演員演得?

也不像啊!

可是怎麽解釋這一幕呢?

恩,是面具夜魘太強了吧!

瑪德!攻擊速度真快!傷害也這麽高,到現在為止,還沒有人能接他第三下呢!!剛才也就兩個血厚點的家夥撐到了第二下!太tm威風了!!如果我能有這樣的實力....

做夢都想笑啊!

呃....想的似乎有點遠了,剛才小夥伴讓我幹嘛來著?

哦,哦,每次出手後的動作?

面具人的動作有什麽奧秘嘛?

幾人仔細觀察了片刻,果然發現了面具人動作中有一絲的不協調之處。

那位最早發現狀況的小夥伴此刻也迫不及待的出聲道:“看出來了嗎?面具人每次出手後都有比較長的間隔!”

“之前我就很奇怪,按理說,面具人那麽快的單次攻速,他的極限攻速肯定很高,甚至每秒20次也不奇怪,但我仔細觀察了一會兒,面具人每秒的普攻竟然連5下都沒有!一開始我以為是他隱藏實力,可是再一細想,沒這必要啊!”

“直到剛才,我才明白,面具人的極限攻速並沒有我們猜測的那樣快,甚至,他的極限攻速最多也只有5左右,所以他每秒出手的次數仍舊只有五次左右,但是他不知道用什麽方法,可以讓他每次出手的前搖和過程以及僵直都變得極短極短,但在每次攻擊結束後,出手的間隔卻又極為漫長,當然,這個漫長,指的是和面具人的攻擊前搖以及過程,其實在我們眼中這個間隔仍舊很短!”

“但是這個間隔至少是我們可以接受的范圍,甚至比我的攻擊間隔還要長一些,所以面具人的動作看起來才有些許的不連貫!不協調!”

幾位友人一聽,急忙再看向面具人。

“果然是這樣!”

“是啊,之前我也總覺的哪裡不對,原來是這裡出了問題!面具人的攻擊間隔好明顯,特別是和他出手的速度相比,更是扎眼!”

“這是怎麽回事?按理說,除了技能外,普攻時的前搖、過程以及僵直和間隔,都是按照一定比例分配時間的,而這個分配的時間,就是極限單次攻擊所需要的時間,這個比例是恆定的,只有在玩家極限攻速出現變化時才會變化,每個人的普攻都是如此,但是面具人的攻擊怎麽如此奇怪?似乎完全破壞了這個設定!”

“恩!他好像用什麽方法,將前搖、過程和僵直所用的時間壓縮到極短,但受限於極限攻速的影響,他每次出手的間隔必然也會因此延長許多!而延長的時間越多,也就意味著他在出手攻擊時,用掉的時間也會越少。”

“這好像已經破壞了攻速設定了吧?如果按照你這樣的說法,反過來來用,我這一秒中,只出手一次,那麽我每次出手的間隔將延長到1秒,我的出手前搖等也會縮短麽?”

“靠!之前就說了,普攻的前搖、過程以及僵直和間隔,所用的時間都是按照一定比例恆定的,

要是誰都能改的話,也沒那麽多人抱怨遊戲中的攻擊不符合常理了!”“呃...可是面具人現在已經破壞掉遊戲中的常理了...”

沉默,不解。

是啊,面具人此時正在做的事情,已經破壞遊戲中的攻速設定了,雖然關於極限攻速的設定,他似乎還無法突破,但單次攻速的設定,已被他完全顛覆!

場中的面具人,此刻仍舊肆無忌憚的在敵人堆裡來回穿梭,每當他進入攻擊間隔的時候,便會利用自己的靈活身法,躲開來自各方的攻擊,而這次,也讓滅軍團的團隊職業配置問題,暴露無遺!

胡來心中的明悟也正與此有關。

“如果是對上一個由近戰、遠程+治療+輔助的,職業配比良好的團隊,或許我也不會如此輕松!”

“雖然滅的人每個人在現實中都是職業殺手,但也正因如此,他們在進入遊戲後,考慮的都是短兵相接以及偷襲單挑的能力,他們每個人的單對單能力都很強,再加遊戲中的技能輔助,只會讓他們的實力更進一步!”

“這也造成了他們的職業大多都是近戰, 甚至治療僅有十幾個,肉盾坦克更是少見,遠程幾乎沒有,這樣的職業配置打團戰,遇到普通玩家自然戰無不勝,可是一旦遇到指揮良好紀律性又強的團隊,他們也只能吃癟。”

“上次滅和武月的那次交鋒便是如此,如果單論個人實力,滅的人幾乎個個都比武月那邊的精英團強出一截,或許裝備上落後一點,但單挑能力絕對碾壓武月精英團,可惜那次,他們仍舊敗退而逃!”

“還好通過那次交手,武月也意識到了這群人的身份,所以才沒窮追猛打,不然滅幫會這麽挑釁,早就被武月滅了不知多少次了!”

“滅的人團戰能力偏弱,但混戰能力和單挑能力卻毋庸置疑的強,可惜,他們遇到了我!”

胡來輕笑,他現在面對滅的人,就像是面對那些特殊npc一樣,他們的戰鬥方式和風格幾乎一模一樣。

特殊npc的戰鬥方式就是沒有技能,僅靠自身的武技招式和戰鬥技巧來殺敵製勝,玩家使用的技能,他們是無法使用的。

而滅的人,雖然也會使用技能,但他們的技能大多都是一些增強自己近戰能力的招式而已,這些招式幾乎都能看做是武技,他們的每次出手也能看出來濃重的江湖習氣,這種人放在現實中,絕對是一方高手,可是在遊戲中,僅靠這些,那就只能被胡來碾壓了!

因為胡來正好是這類攻擊方式的克星!

因為胡來恰好擁有著現階段最為超前的武技招式,哦,現在已經不單單是純粹的武技了...
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