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《如果在遊戲裡登錄遊戲的話》#二十七 膠著
  茶葉目光一凜,便驅動“意識力場”讓自己快速向歐貝倫奔去。操作core的戰鬥和以往用銃刃的攻擊方式完全不同,寄於身體本能的銃刃戰鬥方式已經不能用了。在沒有養成控制core戰鬥的潛意識之前,茶葉只能全神貫注的操縱著core尋找刁鑽的方向,往歐貝倫身上攻去。  就算用手控制core,把core當成臂膀的延伸,可以分散一些精神上的負擔,但在茶葉看來這種別扭的感覺還是很不適應。

  茶葉讓core往歐貝倫的面部和下盤打去,可惜的是茶葉的動作過於直來直往,而且也沒有以往使用銃刃時的凌厲,歐貝倫把拐劍上下一橫,往後一撤,便擋下了茶葉的攻擊。

  不過茶葉一點都沒有指望過自己的第一次主動進攻就能打中歐貝倫。但至少自己直來直往的攻擊,算是壓製住了歐貝倫。她繼續壓上前去對歐貝倫發起攻擊,雙手不斷揮舞,core如同牽在茶葉手上的鏈球,不斷與歐貝倫的拐劍迸出火花。

  糾纏了一會兒,茶葉沒能突破歐貝倫的防禦,歐貝倫也沒有反擊的架勢。兩人糾纏在一起,似乎也沒個盡頭。茶葉倒是不緊不慢,在不斷的攻擊當中,對core的應用也算是有些上手了。

  茶葉決定嘗試一下精確控制,突然把一個core歐貝倫的門面突去,後者立刻抬劍防禦。茶葉料到歐貝倫會這樣,於是立刻讓core下沉,把歐貝倫的劍騙到了另外一處。隨後左手一甩,另外一顆core便如急轉而上,抓住歐貝倫把注意力放在另外一顆core身上的機會,往他臉上攻去!

  但歐貝倫不是簡單的對手,她發現茶葉的攻擊中帶有陷阱,右手拐劍一甩,竟然用劍柄擋下了茶葉的core!

  戰鬥似乎又進入了僵持。但茶葉覺得她還有很多方法沒有嘗試,於是又向歐貝倫攻去,她又發起一陣暴風驟雨的攻擊,core接連與歐貝倫的劍迸出劇烈的火花。茶葉又一次把core向歐貝倫甩去,但這一次茶葉卻在攻擊的時候突然向前突進了一段距離,core直接錯開了原來的運動軌跡,從歐貝倫的劍上擦了過去……

  然後狠狠的轟到了歐貝倫的臉上!

  “碰”

  「-33」

  利用平凡攻擊給歐貝倫造成的防禦疲勞,茶葉取巧的突然讓core改變路徑,打了歐貝倫一個措手不及。這一攻擊雖然看上去不是很有力,但卻給歐貝倫造成了僵直,歐貝倫接下來的防禦便變得混亂了起來。

  茶葉乘勝追擊,core接連擊中歐貝倫身上,隨著最後的一記撞擊,歐貝倫被判定擊飛。茶葉目前還不知道應該如何連招,只能眼睜睜的看著歐貝倫被擊飛了一段距離裡後,倒在了地上。

  “呼……總算是熟練一點了……嗎。”茶葉微微喘著氣,把玩了一會兒core,便讓它們懸浮在了自己手邊。看了看歐貝倫,又看了看伊芙。伊芙似乎對茶葉的表現還算滿意,於是就點了點頭,對歐貝倫說:“歐貝倫,加強一點強度哦!”

  “唉?”難道歐貝倫剛才是沒有盡全力嗎!

  茶葉一陣緊張。歐貝倫沒認真打,自己都打得那麽吃力,現在的自己究竟有多弱?不……至少在剛才的交鋒中,自己學到了點什麽東西。至少不會是和白紙一樣吧?

  茶葉咽了口口水,慢慢平複下自己的緊張。然後再判斷利用core攻擊時自己擁的優勢

  首先是core很靈活,

其次是core很容易就能擦過對手的武器直達門面,最後就是core其實在操作順利的話,可以從很多人做不到的匪夷所思的攻擊角度進行攻擊。  唯一的缺憾就是……自己現在根本就不熟練控制core罷了。

  當務之急,茶葉就想要熟悉core。不過,伊芙卻又給了她新的努力目標,伊芙又在嘲諷道:“茶葉你把我給你的突進矛當成什麽了?光用攻擊能有什麽用?給你30每秒熟悉一下突進矛,然後歐貝倫就不要手下留情了哦!”

  就不能坦率一點提醒我嗎……

  被伊芙這麽已提醒,茶葉才想起來自己還有電子機械中心和配套的突進矛,之前在和伊芙交鋒的時候,伊芙的突進矛才是自己的主要威脅。

  難不成,core只是拿來控制突進矛的?

  茶葉頓時發現自己從一開始就用錯武器了……

  “你為什麽不早說……”茶葉吐槽道,不過雖然嘴上這麽說,但她還是開始琢磨著突進矛的用法。只有30秒,時間不多。

  不過,都說科技電子中心是由core來控制,而core裡有一套程序,這些程序便是用來控制科技中心的。茶葉細心體會了一會,便發現身體內流動的“納米機械”能夠和core很好的溝通,就像是MSL的思維控制一樣。而core控制著電子機械中心,通過對core植入思維命令,便可以操縱突進矛。

  而且,似乎突進矛的攻擊動作,也能通過一些肢體動作來控制……

  掌握了突進矛使用的方法,茶葉便決定嘗試一會兒。於是她一跺腳,身邊的地面上瞬間爆發出了8把黑白相間的尖刺,猶如綻放的花朵,矛尖白刃上的冷光,在燈光下迸發冷冽的光芒。

  果然很簡單!

  隨後茶葉心念一動,這些突進矛便立刻收回到了異空間中。少女又一揮手,在控制core進攻的同時,突進矛便也能從身邊往目標所在的位置突去。

  茶葉隨便嘗試了一會,便大約掌握了突進矛的用法——與控制core一致,可能就會多費一些神。不過,每次使用突進矛進行攻擊,都會消耗MP,沒支突進矛攻擊一次消耗1點MP,雖然看上不多,但同時使用八把突進矛的話,消耗也不算小。

  這看上去能從身邊任意位置出現的突進矛,雖然有些bug,但消耗卻也不小啊……

  茶葉大約分析了一通, 隨意又嘗試著從各個角度使用突進矛之後,便對好好運用這樣的bug技能有了把握。

  而這時候,三十秒已過,歐貝倫拐劍一甩,腿上爆發出的強大力量,讓他如子彈般向茶葉攻了過來。

  “好快……”茶葉暗暗一驚,不過有了之前的戰鬥經驗,茶葉一點都不緊張。少女同樣也鼓足了最大力量向後退去,然後找準機會快速機動,幾個來回之後,茶葉便憑借著自己的經驗閃開了歐貝倫的鎖定。

  意識力場刹住自己的身體,在橙色長發舞動之間,少女旋身向歐貝倫攻去。Core的凌厲攻擊自上而下,與其同時,突進刺在茶葉舞動起core之時,爆發出來,向歐貝倫的門面突去。

  面對茶葉的凌厲進攻,歐貝倫交叉拐劍,強硬的擋下茶葉的攻擊,向後退了幾步之後,側身一閃,便閃到茶葉身邊,腳一蹬,便又殺向茶葉。對於歐貝倫的各種走位進攻可能,茶葉都有防備。

  只見少女快速收回自己的攻擊,閃向另一側,隨後手一甩,數把突進矛便突然從虛空中迸出向歐貝倫攻去!茶葉雖然沒有了以前用銃刃時的防禦技巧,但卻可以利用core和突擊刺的距離優勢,發揮出“進攻就是最好的防守”的哲♀學理論。

  面對茶葉的“防守”,歐貝倫不得不放棄進攻,轉為防守,在當下茶葉的攻擊之後,便拉開距離。這時候,該輪到茶葉進攻了……

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