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《如果在遊戲裡登錄遊戲的話》#一十四 線索
  紫台人革聯據點。  ……

  “還是和剛才一樣,我衝上去吸引火力,少年你繼續釋放AOE技能哦!”茶葉蹲在掩體後面看著昏暗通道那一頭的防禦工事,對身邊的徐升說道。

  “恩!”徐升爽快的答應了起來,懸浮在他身邊的四把長劍又蠢蠢欲動起來。茶葉檢視了一會自己的狀態,技能CD全部OK,HP恢復到滿狀態。這時候發起進攻毫無壓力!

  “突進”少女輕輕喝出技能的名字,腰間噴射器瞬間帶來巨大的推力,讓她突然加速向人革聯的防禦陣地衝去。突如其來的攻擊讓敵人猝不及防,慌亂之下只能用機槍瘋狂對少女射擊,雖然彈幕有一些密集,但在少女全神貫注之下,系統輔助著她輕松的穿過了第一層火線,突入到敵人的防線當中!

  “重擊斬!”基地的通道之中空間狹窄,突入敵群,一個帶著半月弧線的“重擊斬”下去,攔在茶葉面前的人革聯士兵紛紛被擊中倒飛出去,當然也有幾個例外——有一些激靈的家夥擺出了防禦的姿勢,被少女擊中,僅僅是退後兩三步而已。

  但不管怎麽樣,這突如其來的一擊,讓被擊飛的每個倒霉鬼都掉了500多點HP。ISO之中一旦把技能運用於全體攻擊,技能的傷害就會按照一定的比例減少。但因為同時攻擊了多個人,所以總傷害加起來還是賺了很多。

  用防禦姿勢擋下茶葉的攻擊的敵人,在她的一擊之後立刻舉起了武器——不應該出現在人類身上的猙獰的血紅刀刃,對茶葉劈砍而下。這裡的人革聯士兵都是經過了人體改造和思維控制,已經不屬於“人”的范疇的存在了——當然,這只是ghost對這些士兵的批判。

  至於玩家對人革聯是怎麽看待的,這有玩家的想法,並且這些想法會影響玩家的整個劇情。

  至少,在茶葉看來,這些家夥和鋼煉裡那群“合成獸”沒有什麽區別,只是一群可悲的被強行變成“非人類”之後,又因為沒有自己的居所而留在人革聯,祈求那一點希望的人。

  從茶葉所知道的一些人革聯的故事裡,她對人革聯的士兵的看法,就是悲哀。

  但悲哀歸悲哀,當需要的時候,少女會毫不猶豫的對他們下手。因為那些悲哀都是虛假的,這只是一個遊戲,他們的定位只不過是一個“怪物”而已。

  “燕反!”面對敵人的手幻化成的巨型血鐮,茶葉使出了閃避反擊的招數。在系統的輔助下,她從他們的縫隙中鑽了過去,反身隨便找了三個倒霉的家夥每人砍上三刀。

  新的57mSiZ4銃刃帶來的傷害與技能加成,遠比之前用鏈鋸刃的時候要高出了很多。劈砍加上被動技能“銃刃格鬥術”的加成,劈砍加上機槍掃射,每個人敵人都被掃掉了將近1000點hp,他們的血條掉到了一半!

  以後的練級就是“割草”,以秒殺的方式搞定小兵,只是現在還沒能體現出來。

  “包圍他!”反擊不成,敵人們回過神來,十八般武藝紛紛獻上,企圖用各種方式來對茶葉進行反擊。在這種亂戰當中,保持著攻擊,實際上就可以防掉很多遠處的流矢。

  茶葉順勢找了一個人群比較多的地方,大喝一聲“三重衝鋒”,便在腳下巨大的力量幫助下,向那群人衝了過去。第一招橫斬,直接把三人給擊退,

因為人員密集的原因,他們撞上了自己人。少女再劈砍上挑,衝擊著更多的敵人撞在了一起,直到出現挑飛一群人的壯觀景象。  如果對方人少、再分散一點來騷擾茶葉的話,可能會難對付一些。但可惜渣渣們就是要在這麽點大的地方堆著讓茶葉砍……

  這麽想著,在茶葉身後沒有被她砍到的敵人倒是很機靈的扛起了步槍,似乎還有兩個直接亮出了RPG,準備就要對準茶葉來一發。如此一來,茶葉就不能繼續對她堆起來的那一群敵人繼續發起攻擊,繼續保持自己在對方的攻擊彈道上,少女撐不過他們的五秒鍾的狂轟濫炸。

  於是,茶葉果斷放棄了攻擊,開啟腰間噴射器的“突進”技能,快速向側面晃去,閃避了起來。一旦陷入被動,茶葉想要從敵群中找到反擊機會就會變得困難。面對這種情況,她早就有了對策。

  RPG在人群中爆炸,子彈在牆壁上打出無數不規則的搶眼,追著少女襲去。側面機動閃避之後,茶葉找準了空間余量,瞬間一個翻滾又向左邊飛奔而去。轉變方向的過程中不可避免的被子彈打中了幾下,但已經比被彈雨直接灑在身上的後果要輕得多。

  連續幾個來回,少女逼近了人群,在持續閃避中,已經有不少技能完成了CD。在“突進”中開始蓄力,接近人群的時候,又一個“重擊斬”放出,攔在她前面的倒霉鬼又在重擊之下紛紛被撂倒。這時候可以折返到其他人比較多集中的地方,再蹭去一些hp,但似乎沒有被人注意到的天花板上,閃起了陣陣雷光。

  “電流穿刺!”隨著不知道什麽時候冒出來的徐升的喊聲,四道紫芒猛的從雷光中激射而出,穿透了整個通道。十幾個發誓要圍剿茶葉的人革聯士兵頭上冒出了800多點HP減少的提示,似乎還對有些人產生了會心一擊,直接結束了生命!

  念力系能力者的AOE技能果然不科學啊!

  茶葉感歎道,操起銃刃,立刻對剩下的血皮敵人們補刀去。之前她突進敵群的時候,就已經斷斷續續的在他們身上砍去了不少HP,再被徐升來這麽一下強力AOE之後,剩下的都能在兩招之內解決,只有個別比較幸運的家夥,還需要用一小套連段來收尾。

  補刀的過程說起來也乏味,用普通攻擊和能快速出招的技能一個一個的把人頭收走,徐升也沒有閑著,操縱著自己的四把浮遊劍,陪著少女一起收割人頭。

  這已經是第四批人革聯衛兵了。之前他們已經清理了三批衛兵,每一批都有十幾人,綜合起來,已經“審問”了四十多個人。但是,茶葉所期待的線索還沒有出現,相反,她接的四個懸賞任務已經完成了大半。內測的時候,線索是在第四批敵人裡面出現的,所以,茶葉倒是也不很急。

  如果第四批沒有,就再繼續打下去。茶葉當初內測的時候看到十幾個敵人堆在一起我就倍感壓力,現在的話……來多少都沒什麽區別了。

  看看隔壁美索不達米亞公會的人,組成了五人隊伍對付一小隊的人革聯衛兵,卻還打得無比艱苦,茶葉就忍不住想笑一笑。

  相信我的出現已經讓他們心裡不平衡了吧?

  茶葉感歎道。

  當他們知道白桃放茶葉進“他們的領地”裡做任務的時候,他們就一直對少女耿耿於懷。雖然不會突然攻擊,但看向她的眼神一點都不友好,就像瞪著殺父仇人一樣……

  喂喂喂!這只不過是一個遊戲!雖然在那時候衝突的時候少女確實是斬了十幾個人,但你們也不用得著這樣吧?

  每次對上他們的目光的時候茶葉都想吐槽。雖然心中總是默念著“把他們當成空氣”之類的話,但還是覺得有點不自在。只有偶爾飄過的一兩個似乎是教官的內測玩家,才讓少女感到一些親近。

  果然白桃說得不錯啊,一般玩家和內測玩家之間果然有一些奇怪的隔閡……

  於是在胡思亂想之中,茶葉把周圍的嘍囉全部都乾趴了下去。實際上敵人的“死亡”的設定和玩家有時候比較相似,當玩家身上掛著“打敗”、“審問”之類的任務的時候,敵人就不會被慘無人道的分屍,而是以“喪失戰鬥力”的狀況可任由玩家蹂躪。 於是就在這個時候,玩家就可以使用各種方法對敵人進行審問了!

  只要玩家滿足成年人的標準,就可以任意進行各種啪啪啪的審問,皮鞭蠟燭之類的完全可以有,只要玩家足夠變態的話……

  嘛,反正我才不是這種變態啦!

  茶葉只不過用皮鞭一頓狠抽,再用性命威脅一下就好了。如果不招供,那麽就代表那個可憐蟲不知道GLA組織的來路。不過,這一組俘虜比較幸運,至少他們有一半人不用承受啪啪啪的恥辱——這一群一共十七個人中第九個人在嚴刑拷打之下,終於招供了茶葉想要的信息。

  那個人說:“有一個GLA駐人革聯的外交代表住在市裡面的某個酒店裡!”

  ——這和內測的時候任務的過程一模一樣!

  茶葉記得她先找到了那所謂的外交代表,一番苦戰之後,就開始以他為切入點,慢慢了解GLA組織和人革聯的一切。

  “走吧!”既然得到了答案,那麽茶葉就沒有留在這裡的意義了。任務面板已經更新,她必須要和徐升一起去完成。

  又走了一步了!很快就能再遇到桐子了吧?

  內心又激動了起來。

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