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《妾乃漫畫家》第129章 二D三D
《機器貓:伴我同行》,直接從最初小叮當來到現代的那一刻開始,大部分的片段也都是之前tv動畫裡面出現過的,包括道具也是。

不過要玩情懷嘛,這種方式再直白不過了,擺明了就是要這麽做,藏著掖著反而不好。從竹蜻蜓、任意門、隱身鬥篷等等,主要的道具也都再次展示了一遍。

花了一個下午就將劇本完成,打個電話給夜夕通知,夜夕都有點懵,“我是知道你寫劇本很快呢,但也不知道居然又創了紀錄,快到這個程度哦。”

張瑤就死不要臉的說道:“誰讓你剛好撞上了我最擅長的部分,機器貓我也很喜歡的說,其實我角色你們隨便找個粉絲,他都能給你們一個故事,更何況是我。”

這個借口非常的充分,遇到喜歡的作品,很多人其實都會想,如果自己是劇中的角色會怎麽做,甚至直接考慮如果自己來創作,會寫怎樣的故事。

小叮當本來就給孩子們帶來了美好瑰麗的幻想,只怕人人都想過如果自己身邊也有一隻機器貓那該多好,比如說許小唯,她就希望能有一隻機器貓,然後帶她去糖果的世界,或者用四次元口袋給她供應無窮無盡的零食。

張瑤侃侃而談,說得頭頭是道,等夜夕過來拿起劇本一看笑容就變得詭異了,“我說怎麽這麽快呢,原來你擅長的就是糊弄人麽?”

“這怎麽能叫糊弄呢,情懷、情懷你懂不懂,機器貓帶給了人們那麽多美好的回憶,我相信人們都樂意去懷念的,這不是糊弄人,而是帶著人們去回憶。”

張瑤一本正經的解釋一遍,然後就道:“嘛,反正機器貓現在也是怎麽做都有的是人看,有什麽關系呢。”

“果然後面這句才是重點吧?”雲裳在一邊聽得直翻白眼。

《機器貓》從動畫開播到現在二十多年,劇場版電影一年都沒有落下過,這些作品嚴格說來有好有壞,但怎麽壞票房都不會低,也許算不上多麽強勢,但足以讓其他作品眼紅。

這種情況就相當於是每年進電影院去拿一份該拿的錢,不管是給錢的還是收錢的都很高興,各得其所。要是哪年《機器貓》不去收這個錢了,觀眾反而還不樂意。

“劇本的事情我不懂,所以我也不好發表意見呢,我會把劇本交給仰望動漫那邊,如果有什麽問題,就直接讓他們跟你溝通了哦。”

不懂的事情就不插手,這一直都是夜夕的優點,張瑤就道:“問題肯定是沒有的,如果你們覺得過意不去,可以製作成3d的來彰顯誠意嘛,雖然看上去肯定會怪怪的就是了。”

“3d唉,說起來機器貓還沒有做過3d動畫呢。”許小唯對此似乎挺有興趣。

這裡的天/朝動漫跟原本時空中的十一區一樣,都是2d為主的,所以被稱為是二次元世界,3d動畫不是沒有,而且技術也很成熟,不過作品相對來說並不多。

相反的,地球另一端的好萊塢則更熱衷3d動畫,每年登錄國內的動畫電影也時常能收獲一個好票房,天/朝作為動漫強國,在電影方面,世界范圍裡反而還是好萊塢的動畫片要更受歡迎一些。

好萊塢的動畫電影沒什麽二次元三次元之分,依托強大的電影工業體系發行渠道要比天/朝更管,票房收入也要更好,天朝的動畫電影,在西方國家依舊只有二次元的禦宅族喜歡,主要市場還是東亞、東南亞這一塊。

這也跟題材的局限有關系,天/朝動畫電影絕大部分都是各種tv版的劇場版,原創動畫電影反而非常少,做這些的公司實力又有所欠缺,

實力強大的上美影和仰望動漫都不太稀罕做,結果就變成這樣了。不過話又說話來,《機器貓》做成3d的感覺真的不習慣,特別是人物看著總覺得別扭,張瑤當初看原作電影的時候就是這種感覺。

所以還是又補了一句,“其實還是沒有必要搞什麽3d的,難道3d就一定更高大上?嘛,反正劇本我也寫了,還是讓仰望動畫自己去考慮吧。”

“一會兒說3d有誠意,一會兒又說沒必要3d,你現在出爾反爾得可是越來越快了。”林羨魚翻翻白眼,對張瑤表示鄙夷。

韓茜一直沒有說話,就這麽笑著看著,張瑤忍不住就道:“你傻笑個什麽勁?”

“我在體驗一個劇本的定稿過程。”韓茜笑了笑,然後繼續低下頭看她的設定資料。

雲裳聳聳肩,就道:“可能會是個退稿的過程。”

“怎麽可能,我寫劇本什麽時候被退過?”張瑤自己可是信心十足的,她畫漫畫被退稿不少次,寫劇本這樣的事情可還從來沒有發生過,這也不會是第一次。

蘇雲袖就道:“說起3d的話,我們現在的月華劍士就是3d的呢。”

“呃,其實嚴格說起來,應該是2.5d才對。”韓茜抓抓頭,道:“畫面雖然是準備做成3d的,但根據設定角色並不能橫移,只是向前或者向後,不算真正的3d格鬥。”

張瑤一定瞪大了眼睛,“是這樣設定的嗎?在我印象裡,2.5d這個概念就是國內遊戲公司用來忽悠人的,還真有這個說法?”

韓茜就道:“你說得是rpg網絡遊戲,那確實是營銷概念,不過我們做格鬥遊戲,用3d建模然後渲染,這些是沒有問題,但操作又是2d遊戲的玩法,所以也就叫2.5d更合適了。”

“唉,為什麽不乾脆做成3d或者2d的呢?”許小唯表示不明白。

“2d的話效果就要弱一些,但如果是3d的玩法就更繁瑣了,就好像是真人擂台比賽一樣,上下左右前後都可以亂跑,這會帶來操作上的障礙,也不適合我們這種風格的格鬥技能。”

韓茜就說道:“你想想,如果對方打了你一點血後就不正面敵對,而是滿地圖的亂跑,讓你追不上也打不到,那還有什麽意思?”

格鬥遊戲還有受身、緊急回避這樣的技能,如果對方鐵了心要跑,還真抓不住。一局遊戲短的六十秒,長的也就九十秒,很容易就耗完了。

張瑤本來也是習慣這種線性的遊戲方式,就說道:“管他是2d還是3d呢,這樣就好了,搞那麽多確實反而會影響到遊戲本身的樂趣。”

“其實格鬥遊戲裡,‘牆角’的設定也是為此,要是沒有邊界,一方死命的逃,要永遠不可能分出勝負來,就算是真正的競技體育,也都有邊界,只不過是大和小的區別而已。”

如果真實的格鬥比賽沒有邊界,一方直接掏出擂台,一方死命的追,那就不是格鬥是滑稽戲了。

張瑤一聽卻是一驚,道:“唉,原來是這樣的嗎?我還以為是留著給玩家卡位置呢,天下武功出牆角啊。”

雲裳翻翻白眼,“你能說出這句話讓我有些意外,但想想也在情理之中,事實上這應該是天下武功出升龍,自古民工多牆角。”

“我就是民工玩家怎麽了。”張瑤揉揉鼻子,不滿的嘟喃了一聲。

“升龍是什麽的說?”許小唯對此完全搞不明白,林羨魚就道:“這些技能設定上,似乎倒是沒有升龍拳。”

韓茜抓抓頭,道:“升龍拳是沒有,但效果差不多的還真有。遊戲裡牆角的設定主要是為了限制,堵在牆角壓著打這種惡劣的方式並不是初衷,不過似乎真的很難避免。”

“廠家生產菜刀的初衷就是為了切菜,但你能阻止有人拿它去殺人嗎?”張瑤就道:“既然避免不了,那還是別理她了,不是人人都跟你們一樣厲害,得給我這樣的手殘黨一點空間,對吧?”

“也對,不過一些策略還是必要加進去的,也算是調整一下。”韓茜點點頭,道:“你不說這我都忘了,我們可以加入一個強製破招的設定,在有‘氣’的情況下,玩家可以選擇消耗一顆能量來強行頂開對方的連招。”

“這樣好像也不錯,反正你最懂行,就按你說得做咯。”張瑤就道:“那來吧,我們繼續接著設計,爭取今天再搞定一個角色。”

“主角都還沒有完成呢,你還想搞定哪個角色?”

“老師,我覺得主角既然叫楓,又是以紅葉作為象征,如果發大招的時候有紅葉飄落的話感覺很不錯的話。”

“唉,這個主意還真不錯的話,你們看這樣怎麽樣?”張瑤說著就動畫畫。

桌子上的稿紙上,每一張都是簡單的線條勾勒,這只是確定每個招式人物的動作,將動作明確的畫出來就行了,也沒有必要非得有多詳細不可。

人物形象早已經完成,貼圖的時候再詳細的畫也不遲。雖然都是想搞,但變形其實還是非常細致的,真正玩遊戲的時候玩家未必能夠留意到,但也不能因此就忽略,既然要做,這點態度還是要有。

張瑤對遊戲了解得不多,大部分事情都是韓茜說了算,而韓茜同樣也是抱著精益求精的態度,所以這進度也是很緩慢,一天下來完不成多少。
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