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《網遊之法術學者》第3章 網遊“第2生命”
  飛快地洗漱完端著早餐,司曉坐到了光腦前,登陸了大遊戲網。  第一款虛擬網遊出世到現在已經有十年的時間,十年下來各種遊戲網站和論壇的數量已經達到了一個可怕的數字,而大遊戲網能夠作為其中的佼佼者脫穎而出,得益於它“官方”的身份――早些時候,最先發行的幾個虛擬遊戲也是各有各的官網,就像是更早的鍵盤網遊時期一樣各自運營、互不乾預。玩家也是各玩各的遊戲,各上個的網站,沒什麽交集。不過好像就是一夜之前,幾家最大的遊戲官網突然宣布合並,成立了現在的大遊戲網,而且宣布從此之後所有的虛擬遊戲將不再設置官網,而是由大遊戲網認證後劃分出一個板塊。

  當時玩家的質疑和不理解不提,漸漸習慣了以後發現這樣也還不錯,至少網站每天訪客的數量是絕對的夠,論壇足夠熱鬧,橫向多方面對比之下玩家也更容易找到適合自己的遊戲。在很短的時間內,大遊戲網受到了玩家的承認。

  到現在,大遊戲網每天的訪問量穩定過億,最高峰的時段同時在線的玩家數量超過千萬。雖然也有不少人說這背後有人運作,不過不管怎麽說,玩家也漸漸習慣了不同遊戲擠在同一個網站裡面,“串門”的次數大大增加,大多數玩家不再是從前那樣隻熟悉自己玩過的一兩個遊戲,而是對市面上大部分的遊戲的優劣好壞都有些了解,能大概說出遊戲進程和裡面的大事來,這對於虛擬遊戲的發展也是很有益處。

  現在司曉要上的就是大遊戲網上第二生命的分版。

  第二生命是國內最大的遊戲公司耗時五年、斥資數十億打造,號稱史上擬真度最高的虛擬遊戲。讓人感到疑惑的是,這樣製作宏大的遊戲,之前玩家幾乎沒有聽到過哪怕一點風聲,除了大遊戲網上一個簡短的宣傳視頻和一些遊戲最基本的介紹之外,幾十億的資金就沒打算在宣傳上面耗費哪怕一點似的。

  不過這些疑惑在遊戲內測之後得到了解答――內測結束,幾乎所有收到邀請的職業玩家都對這遊戲讚不絕口,稱它是“十年以來最為真實的遊戲,打破了傳統虛擬遊戲的界限”、“NPC不再是死板的數據”、“在這個遊戲中,任何人都擁有無限的可能”……就連最苛刻的評論家都說出了“第二生命無愧於它的名字,就像是第二個真正的世界”這樣的言論,表示對它的正式運營充滿期待。

  玩家一片嘩然,這時候,更多關於第二生命的消息也被內測的玩家透露了出來,玩家們才恍然大悟,原來不是吝嗇那一點宣傳費,而是對它有信心,卯足了勁兒來個大招呢。

  一些基本的設定暫且不提,第二生命與之前的一切虛擬遊戲最大的一點不同在於,玩家在遊戲中的每一句話,任何一次戰鬥,乃至對待一個不起眼的NPC的態度都可能會對角色數據產生影響,直至影響玩家的整個遊戲生涯。用遊戲公司的話來說,我們做的不是遊戲,而是一個真實的世界,每個人都要為自己在這個世界中的一言一行負責。你可以刪檔重來,但是不會提供給你半途洗點的機會。

  不是沒有其他遊戲公司有過這樣的想法,但是這樣的設定需要光腦龐大的計算量來支撐,國內最大的遊戲公司和研究機構合作,足足用了五年才在最近有了一些突破,可想而知是有多麽的困難。

  在前期也許還不明顯,到了遊戲後期,就算是職業、等級和裝備技能完全相同的兩個玩家,他們在戰鬥中的表現都可能千差萬別。

這就導致了不可能參照某位大神成功的例子無腦變強。另一方面,這也說明了人人都是特別的,任何人都可能在一條嶄新的道路上取得別人難以想象的成果。  ……

  就這樣,縱然沒有更多的宣傳,玩家們對於第二生命依然是日日夜夜地翹首以盼。在盼了將近半年後,第二生命即將運營的消息傳來。就在這時侯,遊戲圈排名前十的大公會突然紛紛發出聲明,表示自己要撤出在其他遊戲中的分會,全力進駐第二生命。

  在這樣的刺激下,之前那些還稱得上紅火的遊戲立刻喪失了人氣,物價飛跌,玩家流失,公會紛紛撤出……很短的時間就瀕臨關服倒閉。正式運營的一個小時內,在線人數就突破百萬,而且這個數字處在不斷升高,就算是之前還在觀望階段的玩家,在看到第二生命正式運營後的火爆也是按捺不住的很快投入了它的懷抱。

  最直觀地數據顯示,僅僅三天的時間,第二生命的玩家人數就比市面上其它所有遊戲加起來還多,而且這個差距每時每刻都在增大,足以見第二生命的人氣。

  在這樣的情況下,大遊戲網基本上可以說是第二生命的後花園了,九成的訪問量都在集中在這一個板塊上,就連首頁都全是第二生命的新聞。不過類似於“第二生命正式運營,三日內注冊玩家人數過億,創下紀錄”、“開創遊戲新世紀的虛擬網遊――第二生命”、“第二生命為什麽如此火爆?小編帶你探索它成功的奧妙”之類官方的新聞司曉向來都是掃都不掃一眼,直奔論壇而去。

  雖然內測時候遊戲公司也邀請了他,不過他沒有參加,理由是“希望在正式運營時保持新鮮感”,所以還是需要先了解一下運營到現在的大致情況。

  有趣的是,遊戲圈最頂尖的那些個玩家默契地一個都沒有參加內測,就是不知道其他人的原因是什麽了。

  進入論壇首頁,司曉大致掃了幾眼,發現盡是些“磚家教你如何在一天內快速升上十級”、“一轉前必須要做的十樣準備,今天你一轉了嗎?”、“法師初期最佳技能搭配,點進來,你就是新一代法神!”這類的標題黨。玩家基本上都是衝著標題點進去,然後咒罵著出來,但是看到下一個類似標題的主題還會點進去,也不知道圖的什麽……

  在這些“糟粕”裡面尋找“精華”可是個大工程,如果平時他還有興趣隨便翻翻,不過今天趕時間……所以司曉直接打開搜索界面,搜索發帖人“一問三不知”。

  這個‘一問三不知’也算是虛擬網遊界的傳奇,而且他成名的經歷讓人有些哭笑不得。一問三不知一開始可不叫這個名字,他是虛擬網遊的忠實擁躉,一直致力於做出轟動虛擬遊戲界的大事,所以在第一款遊戲剛剛面世時,他給自己取了個狂拽酷霸炫的名字――至尊武聖,興致勃勃地衝進了遊戲。

  不過現實總是很殘酷,一個跟人面對面站著舉起武器就會手腳發麻頭腦空白的人很顯然是成為不了一個遊戲高手的,所以至尊武聖很快刪了號,重新建了一個叫做‘富甲萬方’的商人號。可惜很快,因為對市場價格波動的不敏感加上誤信小人,他僅有的一點資產被掏了個乾淨,無奈之下再次刪了號。在這之後,他又建立了名為‘湛盧我打的’的鐵匠號、名為‘暴寵大統領’的寵物培養師等等,可惜天不從人願,混的是一次比一次淒慘……

  被現實的惡意糊了一臉的他終於放棄了名動遊戲圈的夢想,想要靠著之前累積的人脈販賣點情報維生,自嘲的起了個‘一問三不知’的名字。卻沒想到……他這次真的成功了。具體是怎麽成功的隻能說是機緣巧合,總之現在的一問三不知已經是遊戲圈情報界的權威人物,他發出的情報永遠是最真實及時的,他做出的排行榜永遠是最權威的,他的分析永遠是最客觀公正的。對於遊戲裡面的大事小事有什麽疑問,看他的帖子準沒錯。

  ……

  第二生命剛剛運營三天,一問三不知就已經發了七八個情報貼,有對於玩家種族和職業分布的統計、玩家等級分布的持續更新、新手進入遊戲的一些注意事項等等。雖然看上去和首頁那些標題黨差不多,但是內裡的含金量全然不同。

  司曉把每個都點進去,囫圇吞棗地看了遍,不圖有多麽清楚的了解,大概有個印象就夠了。最後點開他對於知名玩家等級信息實時更新的帖子。

  第二生命是沒有官方的等級排行榜的,想要知道等級上領頭羊的位置,就隻能看這樣的帖子。不過到底個人的力量有限,就算是一問三不知也隻能統計在遊戲圈中已經很有名氣的玩家的等級。好在既然已經是“知名”玩家,也就都不會吝嗇把自己的等級透露出去,反正他們就算不想張揚,接觸過的人也都會千方百計地探測他們的信息,還不如給最好的情報家賣個人情。

  這樣的統計難免會有些偏差,不過在最前面的排名出問題的幾率不大。一是<第二生命>升級確實困難,根據統計,到現在為止玩家的平均等級不過十級,一轉的玩家不過個位數,都是在遊戲圈鼎鼎有名的“怪物”級玩家,普通玩家想要追上他們,那難度系數可是極高。

  二是就算有一兩個天賦異稟或者運氣爆棚的漏網之魚,玩遊戲總要接觸人吧,接觸了人別人發現你這個不知名的玩家居然已經這麽高級了,肯定會跟親朋好友或者放到論壇上說一說,這麽一說……一問三不知還能不知道?

  當然,如果是哪個大公會培養的秘密武器那就另當別論,這些個例就不在統計范圍內了……

  以下是半個小時之前剛剛更新的等級排名――

  穆木,人類法師,轉職不明,等級19,公會無。

  不滅,人類戰士,轉職刀鋒戰士,等級17,公會‘殺伐’。

  荊相,精靈騎士,轉職不明,等級17,公會‘自由之誓’。

  最嬌嫩的那支花,亡靈刺客,轉職不明,等級17,公會無。

  無敵風火輪,人類弓箭手,轉職不明,等級16,公會‘自由之誓’。

  忠騎士在上,人類騎士,轉職鐵甲騎士,等級16,公會無。

  火藥炸彈,人類法師,轉職火系法師,等級15,公會‘隱龍’。

  奇盎,亡靈戰士,轉職不明,等級15,公會‘殺伐’。

  千江帆影,精靈法師,轉職風系法師,等級15,公會‘自由之誓’。

  陳廉,人類牧師,未轉職,等級15,公會‘笑長生’。

  ……

  司曉的視線長久地停留在第一行的某處,然後笑了起來。

  他已經迫不及待要進入第二生命中了。

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