最先傳送到前哨城的國家全都是世界強國,不論是在現實世界還是遊戲世界都有著他們的一席之地。
這些勢力之所以如此之快的就到達倭國區,其原因就是不想被國內的玩家戳脊梁骨。
看著剛剛傳送到前哨城的數萬各國玩家高手,楊天臉上並沒有多少喜悅的表情。這群玩家是由十三個國家的人員組成,可他們的總人數卻只有不到四萬。
楊天不得不承認一個事實,自己太高估各國玩家勢力了。
目前過來的都只是各國實力最強的那一批次,因為目前惡魔一族還只是在小規模的離開天地降魔陣,願意進入陣中擊殺惡魔的玩家畢竟只是少數,而且全都是實力高強之輩。只是這數量與z國區相比可就弱了太多了。
不過現在楊天也沒有那麽多挑剔的了,在給各國帶隊的玩家首領簡單的說明了一下情況之後,大軍就準備出發了。
這次各國的玩家走的也是z國區軍隊的老路,從各路惡魔巡邏軍隊的縫隙中插入天地降魔陣中。
在這個過程中,有一部分玩家首領心中或許產生了別樣的想法,比如將惡魔巡邏隊引到對自己國家存有敵意的玩家團隊附近,這是一個難得的讓對方全軍覆沒的機會。可是在這種請客下,他們的想法很快就被自己否定了。
就在這十多個國家的玩家團隊通過天地降魔陣邊沿的時候,一則系統公告響徹整個《天下》世界。
世界公告:惡魔一族大規模入侵,威脅人類生存,各國玩家團結合作,抵抗惡魔入侵,滿足觸發世界終極劇情任務條件——拯救之戰。
任務描述:惡魔一族是一個侵略性極強的種族。任何進入他們視線的異族勢力都是其殖民的目標,在百萬年之前,惡魔一族發現了通往《天下》世界的通道,並隨之找到了通往玩家所在現實世界的通道。惡魔一族與人類的戰爭由此而來。具體的戰爭史請到官網查看詳細介紹。為激發人類鬥志。系統主神準備了豐富的獎品,作為給予在戰鬥中立下戰功的人類個體或者團隊的獎勵。
任務完成基本條件:徹底將惡魔一族驅逐出《天下》世界。並封印所有聯通邪惡之地以及這方世界的通道。(攻入邪惡之地,徹底消滅惡魔一族可獲得完成度加成。)
任務評分標準:擊殺任意實力的惡魔皆可得到相應的積分,擊殺一位八階惡魔得到一積分,九階後每提升一個小階位積分增加兩倍。即擊殺九階一品惡魔得到2積分,擊殺九階二品惡魔得到4積分……,積分數量無上限。積分可由個人獲得,也可以由勢力首領獲得,可按比例分配,但不重複計算,積分可交易。
任務獎勵:積分可用來兌換提升內力等階的丹藥。50點積分可兌換一顆突破九階的丹藥,丹藥效果每提升一小階位,需要的積分增加一倍,丹藥兌換可在整個《天下》世界任一城池宗廟中兌換。原宗廟兌換物品和積分清零。
任務完成後,擊殺惡魔積分總量排名前一百的勢力以及個人將得到豐厚的獎勵。
系統公告一結束,無疑給整個世界的人類打了一劑強心針,雖然以前也曾有不少提升內力等階的丹藥,但這些東西都有使用次數限制或者有著提升上限。但在這次拯救之戰的任務中,兌換到的東西卻是沒有限制的。從系統公告的內容推斷,只要有足夠的積分,估計就是兌換一顆直接提升內力等階到天極之境都是有可能的。
不過有的人仔細算了一筆帳,特別是這些已經進入到倭國區的各國玩家,他們中大部分都是已經到了王級巔峰或者帝級的武將,這些人想要弄到一顆能夠將自己內力提升一階的丹藥,需要的積分將是數千之多。至於更高層次的,需要的積分就更多了。
楊天想的比別人更深遠一些,因為他知道擊殺惡魔後本身就能吸收其逸散的能量,用來提升自己的內力等階。不過在正常情況下,特別是在大規模戰鬥中,惡魔被擊殺後,戰鬥人員根本就沒有足夠的時間去吸收那些能量,讓其白白消散在了空氣之中。就算是擊殺落單的惡魔,然後全力吸收,也最多能夠吸收掉其中一半的能量。並不是所有人都擁有璿璣戒這般變態的東西。
主神是這個世界規則的制定者,它在這個世界的存在就相當於楊天與璿璣戒空間之間的關系。所以說,只要系統主神願意,它完全能夠讓所有人員將逸散的能量完全吸收掉。可是現在對方卻沒有在公告中說明人類可以主動吸收惡魔逸散的能量,這裡面恐怕另有原有。
經過一番思量,楊天想到了一種可能,系統主神之所以能夠拿那些提升內力的丹藥作為獎勵,不過是準備將那些逸散的能量收攏起來,然後做一些規則上的改變,讓其以丹藥的形式出現,獎勵給擊殺惡魔的戰鬥人員。
在楊天的理解中,與其說主神是一個神,不如說是一部高效運轉的機器,它執行的只是當初那些死掉的上古強者遺留下的意志。
隨著楊天對這個世界了解得越深,就越明白一個道理,一個世界的能量體系基本上是恆定的,就算有所增長,那也是從其他地方有所補充。
在以前的遊戲進程中,系統主神也拿出過不少的東西作為獎勵,其中有些本就是原本在上古時代遺留下來的物品,而有的恐怕就是主神依靠其對規則的掌控,通過能量轉換得來的。這些被消耗的能量一部分可能是主神從世界的某些隱秘的角落搜刮來的,而更多的則是當初死去的那些上古強者融合後聚集起來的能量。
現在主神卻只是以提升內力等階的丹藥作為獎勵,而且比例還如此的低,這是否說明主神自己可供支配的能量已經不多了呢?
根據以前楊天總結出來的規律,擊殺十頭八階巔峰的惡魔並將其逸散的能量吸收,就足以讓一位八階巔峰士卒突破到九階,可是現在主神這裡卻需要五十點積分才能兌換一顆丹藥。就算到時候所有的人類都知道了吸收惡魔能量這件事情,系統主神收集的能量還是有很大的盈余的。
忽然,楊天想到一事,在主神的獎勵中,似乎並未將天人之境以上的惡魔高手排除在外,但他卻知道,這些天人之境以上實力的惡魔是沒有多少能量可供人類吸收的。除非主神擁有直接將其軀體完全化作最本源能量的能力,否則它就只有從普通惡魔體內吸取的能量中劃出一部分了來作為擊殺高級惡魔的獎勵。
對於這裡面的事情,楊天並不是很清楚,除非他能見到主神,否則這個疑問只能埋在心裡。
在系統公告結束之後,楊天並未下線去查看關於惡魔與人類的戰爭史。對於那些內容,楊天雖然不敢說事無巨細,但大致的脈絡卻還是清晰的。
他現在最關心的反而是積分,在打開過人面板之後,楊天很快就將一些規則細節摸清楚了。
其實這積分與當初劇情任務中獲取積分規則基本上是一樣的,這點也很好理解,因為這次拯救之戰的任務同樣也是劇情任務,只不過是世界性劇情任務而已。
對於麾下玩家的積分分配,楊天不準備要求玩家上繳,畢竟這次的積分是可以交易的。
楊天已經想好了,等下次據點開始傳送之後,每一個人傳送需要收取一點積分的傳送費用,畢竟這類傳送也是需要消耗能量的,而且是非常稀少的能量石,他收取傳送費並不算過分。而且,只要進入到天地降魔陣中的玩家配合夠好,加上行事小心一點,一次賺取一兩百積分還是沒有多大問題的,他只收取一點積分,絲毫不算多。
當然,楊天並不打算只靠這一種方式去賺取積分,真正讓他看重的積分來源卻是那些天人之境以上實力的惡魔,這些大家夥每擊殺一頭,就能得到數千乃至於上萬的積分,如果再遇到上次那明神之境惡魔,擊殺一頭可就是數十萬的積分了,這可比擊殺普通惡魔的速度快多了。
就在人類一方風雲湧動的同時,惡魔一族中也開始有了變化。
惡魔一族中,那些底層人員與人類比起來確實比較弱智,但惡魔高手卻沒有這方面的劣勢,他們在被楊天等人騷擾了這麽久之後,終於確定如果自己一味的龜縮在天地降魔陣中,只會淪為人類的靶子。與其如此,還不如借鑒人類的策略,派出高手小隊,對人類的城鎮進行突襲,這樣不僅能夠消耗人類的有生力量,同時也能緩解己方壓力。
惡魔一族的這一改變,很快就產生了效果。
當數十位由天人之境和化生之境惡魔組成的高手團隊襲擊了倭國區的一座城池,人類中一些自大的家夥總算看清了一個事實,惡魔一族確實強大無比。
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