大晉王國的全國大比進入了尾聲,再過幾個時辰,就會公布獲勝名單,所有沒有進入名單的選手,都將一起接受靈力灌注的獎勵,然後參加面對全體觀眾開放的慶祝活動,接受各方的邀請或招攬,也是選手進行交流的最佳時機。 進入名單的選手,將在十天后接受嘉獎,不會參加任何慶祝活動,因為他們不需要,他們的前程已經基本無憂,沒有進入第四戰場的選手,將在彩色護罩中繼續修煉,這是難得的機會。
第四戰場無法觀戰,所以觀戰區會關閉觀戰功能,戰力榜上的信息會通傳全國,這些信息會在真武宮殿的人才榜上顯現,也是真武國未來三年培養人才的依據之一。
神機閣是一個神秘的外來勢力,真武國對這個組織很友善,雙方關系密切,從來沒有發生過太大的紛爭,他們的業務很多,其中之一,就是將戰力榜上的信息,製成意念晶球或書冊出售,而這些信息,也會引發全國性的修煉高潮。
無數選手的成功或失敗,會引發大量的話題,大量人才的出現,也會引發一波一波的明爭暗鬥,戰力榜甚至會引起其他國家的重視,大比的影響會持續很長時間。
所有的這一切,似乎和李晉都沒有關系,他被提前踢出了第二戰場,進入了第四戰場,如今正在憤憤不平的四處閑逛。
李晉出現在新的地圖裡,地圖不大,只有百裡半徑,兩三個時辰,就可以細細的梳理一遍。
新的地圖是一片稀疏的樹林,由稀稀拉拉的參天大樹和花草組成,零星點綴著一些巨大的石塊和灌木叢,這些參天大樹全部都是一個品種,叫做“鐵木梭”,伴生的花草叫“迷魂花”。
這些樹木和花草都是普通植物,沒有演化成妖靈或魔靈,在真武國幾乎很少看到,演化成妖靈的“鐵木梭”和“迷魂花”非常厲害,很少有人能獲取成功。
“鐵木梭”演化的妖靈,會釋放梭形葉片,鋒利無匹,自成攻擊陣法,樹枝可以形成“鐵木妖鞭”攻擊糾纏目標,無論枝葉都極其堅硬,很難破壞,它的樹乾還能釋放鱗片狀能量光環,攻擊敵人並對抗靈技。
“迷魂花”化作妖靈也很厲害,一旦進行攻擊,花瓣滿天飛,顏色各異,可以組成幻陣,花粉四處亂飄,可以迷惑敵人的心神,柔嫩的花枝可以極限延伸,能夠瞬間困住敵人,鑽入敵人身體,吸食精血,花瓣邊緣鋒利,旋轉攻擊可以輕易削金斷鐵。
李晉對這些不感興趣,也沒有仔細研究,倒是地圖中心的公布牌,浪費了他一點時間,仔細看了一遍,心裡更是不忿。
公布牌主要是給進入第四戰場的選手做出解釋,列舉了一些考驗規則和說明,其中讓李晉感到不忿的,就是功勳值的計算和排名的作用。
蒙成和很多選手,對功勳值和排名的認知,顯然不太全面,公布牌上明確指出,沒有進入排名的選手,功勳值最高保留三百,進入名單的選手,功勳值最高保留一千,多出的功勳值可能對排名造成影響,也可能轉化成感悟,所以並不是浪費。
李晉對於這一點,十分氣憤,辛辛苦苦弄了將近三萬點功勳,絕對是破了記錄,這下全完了,早知道就不那麽辛苦了。
他卻沒有想到,自己的第二戰場第一名是怎麽來的,更沒有去想,如果三萬點功勳全部能夠換成靈力灌輸,那還需要修煉做什麽。
其實李晉能夠獲取那麽多功勳,完全屬於特例,別人辛苦好多天,他在最後一段時間,輕輕松松就搶了一半還多,而且選擇的目標,都是那些不擇手段的人物,功勳值本來就不少,如果不是自身戰力和修為完全不在一個層次,根本不可能做到這一點。
讓李晉不忿的,還有關於排名的解釋,戰力榜的排名,不僅僅影響到榮譽,更影響到獎勵,按公布牌上的說法,獎勵的時候,所有人都會按排名進行編號,真武陣圖會按順序形成一個靈力灌輸通道,從前向後衝刷最精純的靈力,同時演化天地至理
這就造成了一個問題,排名越靠前,可能吸收和儲存的靈力越多,而且越精純,後面的人只能獲取剩余的,由於總量有限,越靠後面,就會越吃虧,同時天地感悟也會被消耗,最後面的人甚至可能一無所獲。
這就好像用水管提供一千人飲用,水管插在水缸裡,每個人面前都有個碗,不管碗大碗小,前面的人倒滿了水,後面的人才能倒,最後的人可能一滴都喝不上,更別說那些水是怎麽流動的,他也只能憑空想象了。
按排名接受獎勵,不是李晉氣憤的根由,關鍵是他這第二戰場第一名,暫定的總排名才第四十一名,這就讓人氣憤了。
第四戰場規定,由先天境組成的第一戰場,隻接受三十名選手,排名依次為低七十一到一百名,第二戰場也選取三十名,依次排在第四十一到七十名,第三戰場四十名,依次排在第一到四十,同時前十名必須達到化晶境大圓滿。
李晉認為這樣很不合理,應該通過比試來排名,雖然考驗還要繼續,比試是肯定的,但是暫定排名是要進行挑戰的,現在的排名越靠後,獲得最終排名靠前的難度越大。
“盡搞這些有的沒的,吃飽了撐的,每個人都鬥上一場,是死是活各憑本事,多簡單的事情,弄的這麽複雜,想要找人好好戰鬥都不行,真是無聊”李晉暗自菲腹不已,對第四戰場的興趣降低了不少,時間還早,隻好到處閑逛。
第四戰場和其他戰場不太一樣,每個人所在的地圖完全一樣,都是半徑百裡的稀疏樹林,地貌環境一模一樣,中心都有一塊公布牌,這裡就是接受考驗的戰場。
第四戰場開放十天,選手按排名進行挑戰或接受挑戰,第一天,排名是單號的接受挑戰,第二天,排名是雙號的接受挑戰,只能由排名靠後的發出挑戰,同一名選手每天只能接受一次挑戰,同時對同一名選手提出挑戰的,優先認可排名靠後的挑戰者。
比如李晉,排名暫定是第四十一名,屬於單號,第一天只能接受第四十一名以後選手的挑戰,如果排名四十二、四十八和第五十名的選手,同時對他提出挑戰,眉心的金色印記,會自動選擇第五十名的選手。
挑戰通過印記發出,一旦申請成功,會直接進入對方所在地圖,印記會顯示血色排名序號,挑戰成功,則雙方序號對調,排名自動互換,失敗則挑戰者回到自己的地圖,排名不變,如果有人死亡,按時間先後排到最後一名,其他人順序前移。
印記能形成一個意識地圖,被挑戰者會在意識地圖中,化作一個金色光點,能讓挑戰者輕松接近,直到離對方十米左右,挑戰者會獲知對方的排名和修為,並得到對方十個呼吸時間的戰鬥片段,可以偷襲暗殺,被挑戰者將一無所知。
只要不死亡,每個人都會有最多五次的挑戰機會和被挑戰的可能,判定勝負的條件,是在一天內殺死對方或逼迫對方喊出認輸二字,如果雙方都無法做到,則判定挑戰者失敗。
第四戰場規定,每次挑戰不能超出十個排名,也就是說,暫定排名五十以後的,永遠不可能獲得第一名,這讓李晉再次菲腹不已,想做黑馬,在這裡似乎行不通。
不過想想也正常,出現在第四戰場的選手,修為等級相差太大,這種排名應該是把將來的潛力值計算了進來,就好像那些宗門的核心弟子,實力不見得很強,但是將來的成就會很高,現在想做黑馬,還是太勉強。
李晉閑逛了很久,對地圖裡的環境,已經非常了解,這會關系到接下來的考驗,一點馬虎不得,雖然心中菲腹,必須的準備還是要做,他的心裡很清楚,提前被剔出第二戰場,不見得是壞事。
李晉再次回到公布牌前的時候,時間也過去了很久,其他戰場的考驗終於結束,無數選手從彩色護罩中醒來,他們盤坐的石台自動開始移位,按照最終排名依次排列,彩色天空五色繽紛,漸漸形成一個通道,他們將在那裡接受靈力的洗禮。
無數觀眾再次忙碌起來,他們不再盲目的尋找觀看的目標,根據戰力榜的信息,他們開始對應著查找戰鬥片段,現在已經沒有實戰影像,全部都是獲取功勳時的精彩片段記錄,雖然信息很少,感官上的刺激卻更加強烈。
人才榜同時亮起,神機閣的動作也不慢,很快大比的相關信息傳遞向各方,無數家族宗派和各色人等紛紛出動,一場無形的風波卷向四方。
“第四戰場正式開放,所有接受考驗者,必須在一個時辰內熟悉戰場環境,戰場中心的公布牌有相關規則,一個時辰後考驗開始,預祝各位獲取好成績”。
一道童音再次傳入耳中,語言很簡潔,讓人恨不得把說話的家夥,揪出來暴打一頓,李晉無奈的搖搖頭,看來還得消磨時間,修煉肯定是不行的,還是研究一下怎麽挑戰的好“這裡的名字是戰場,實在沒有一點戰場的氣氛”。
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