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《雷煞》第八章 又組隊?(上)
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  “呼……”高斯離喘了口氣,剛才的撕殺真是夠累,摘下雷腦連接器,他已經退出遊戲回到現實。

  窗外一片昏暗,高斯離站起身來,雙手揉了揉太陽穴,略微活動一下筋骨,居然沒有半點疲勞感覺。而豪華客房裡似乎有什麽變化,細心的高斯離發現房間裡明顯有人來過的痕跡,是服務生嗎?

  高斯離正想接通服務台詢問,卻發現通訊器旁邊多了張紙條,拿起來一看,原來是服務清單。待高斯離看完清單內容,臉色微微有些動容。

  原來雷腦的消費綁定是這麽回事,難怪玩到現在都沒感覺勞累、也沒感覺饑餓,更沒感覺三急……

  普通用戶在上《雷鳴》時可以設置安排作息時間,而像高斯離這樣的,還能享受高消費的綁定服務。比較以往的人工智能系統,雷腦強大的神經感知系統要強了不知多少倍,不僅能為玩家提供惟妙惟肖,五感俱全的虛擬真實世界遊戲,最難得的就是雷腦還能感應人體的各項機能神經命令,並作出相應的措施。

  比如高斯離餓了,雷腦會通過網絡向酒店傳達信息,酒店會根據客人消費卡的等級,給出相應服務;高斯離有什麽生理問題要解決,雷腦都會暫代高斯離還停留在遊戲中的自我意識,用相應的神經脈衝來指揮高斯離的身體去完成。

  通過強大的雷腦網絡,酒店內的一切設施雷腦系統都清楚,會準確的指揮高斯離的身體上廁所、健身、飲食、休息,找小姐……

  這裡不得不提一下,未來世界的酒店裡,性服務是半公開的,也是合法的。因為服務的方式是人工智能的高級充氣娃娃,所以不能算*嫖娼,而且隨著時間的流逝,人類的荷爾蒙每年都呈下降趨勢,是繼21世紀的人口危機以後,又一輪新的人口危機。前者是人口爆炸,而後者是人類生育能力急劇下降,微微有點人口數量急劇下滑的不良前兆。

  當然高斯離是不會關心這些的。有個偉人說過:給我一個支點,我能撐起整個地球。而高斯離深信:給我一個女人,我能創造一個民族!

  既然雷腦能解決生理問題,那就沒什麽好擔心的。《雷鳴》世界與真實世界的時間比是4:1,《雷鳴》裡的四天時間才等於現實裡的一天,這點讓高斯離非常欣喜,因為意味著他會有大把大把的青春可以揮霍。

  雷腦極端人性化的功能,真的那麽完美嗎?還是說,在這無可挑剔的完美背後,隱藏著更完美的陰謀?

  高斯離睡了,睡姿很不雅地橫躺在豪華大床上睡著了,床頭的雷腦連接器幽幽閃著寒光,靜靜躺在床邊,無形中,仿佛有種無形的陰影在蔓延,向整個世界蔓延……

  *

  “哈哈!我碧甲紫獠又回來啦。”龐大的妖精森林一角,高斯離再次上線。他似乎已經把非常真人的話忘到了爪哇國,完全沒了去集團上任的概念,而是要盡情的遊戲人生。

  《雷鳴》世界裡,人物下線後除非刪除這個人物,否則一天內不能上線,也就是現實中的六小時。若在一天后上線,那麽人物還在原來下線的地方,當然,特殊地圖除外,如果超過兩天沒有上線,那麽人物就會被自動判定到就近的城市、村落上線。

  昨晚最後的苦戰,高斯離孤身一人單練,也算大致摸清《雷鳴》系統的情況,對自身人物控制也有了更大的提高。現在,高斯離已經練到了十二級,

而且專挑人煙稀少的地方跑,倒不是說他有多麽的藝高人膽大,而是擔心在一般練級區遇到青青一文那夥人。  想想,若是青青一文他們看到高斯離,第一念頭肯定是奇怪:咦,這廝身上的裝備怎麽看起來有些眼熟?

  第二感覺就是:TMD,那不就是老子這幾號人那天被三眼淤泥獸爆掉的裝備嗎?

  然後就可想而知了,高斯離鐵定要被滿新人區追殺。為什麽這麽推斷,因為遊戲裡爆裝備的幾率很低,而且開始大家都是窮人,能有幾個可以穿上一身雜牌套裝,高斯離一新嫩穿套裝,那肯定不是自己打來的。

  其實單練對於高斯離來說也不錯。十二級,不算高也不算低,正好有些經驗低、怪又難殺、爆率更是低的雞肋練級區適合高斯離。在這些無人問津的地方,高斯離耐著性子,以數量彌補質量,辛苦地追趕大眾玩家的等級。

  現在練級的這片森林很是偏僻,地處高斯離所降生的新人區最外圍,隻要到了二十級,就能跨出附近那層為新人設置的結界。不過這裡也是新人區最雞肋的練級點之一,鮮有人來。

  高斯離的默認攻擊:專注。並且大部分的技能點,都先點了專注技能。不然沒有高命中率的話,憑高斯離那可憐的力量與攻擊,隻能鬱悶得去殺一級的兔子。

  《雷鳴》中的職業技能完全靠技能點去養。比如基礎的專注技能,目前上限是四十級,如果高斯離願意的話,每次升級所獲的技能點全部加專注,那麽二十多級時,這個技能就可以點滿。

  但是《雷鳴》裡的技能樹實在是太大繁多了,就算你走求精路線,必點的技能也會把你的屬性點吃得死死的,尤其是職業後期的終極技能等級,完全是視基礎技能的級數來決定。

  普通遊戲裡練技能是很耗費時間的,所以《雷鳴》裡除了特殊的副職業, 以及更特殊的信仰系統外,所有職業技能全部采用加點升級法,不僅大大為玩家節約不必要的時間浪費,也是真正技術流玩家的天堂,因為《雷鳴》世界的技能威力,等級隻佔了很小一部分。

  技能等級隻是一種基礎、一種形式,關鍵還要看玩家怎麽運用。就好象每個人手中都有一把寶劍,有的人擅長舞、有的人擅長刺、有的人擅長砍、有的人卻隻能用來劈柴。道理是一樣的,方法不同罷了。

  例如高斯離,雖然他平日裡遊手好閑、荒廢無上天賦,但是扎實的根基、得天獨厚的天賦,都讓他具備了成為一名超級玩家的無形資本。最基礎的四大戰士技能,到了高斯離手中那是運用得精妙絕倫,如果有人看到他練級殺怪時的模樣,一定會驚歎出聲:這小子簡直就像開了外掛作弊器。

  《雷鳴》的職業技能,擺脫了死板、枯燥的套路,講究綜合應用。在這方面高斯離做得很好,當然也和他極高的天賦有關。

  剛砍翻幾頭黑毛惡狼,又一頭花豹帶著低吼聲,平空躍了出來,高斯離一個箭步衝上前,運劍如飛,迎著花豹腦袋就是一通好劈;緊接著,因為高斯離的專注技能頻率超高,立即引發狂暴技能,只見那雪亮的劍光急旋,花豹頭上瘋狂飛濺的血花,簡直如怒放的夏花那般絢麗;如此高的攻擊頻率連帶著又引發了暈眩技能,這隻可憐的小花豹都沒反應過來,就已經成為高斯離劍下的亡魂。

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