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《雷煞》第六章 有得必有失1
  當高斯離一覺睡醒,哦不,準確地說,是從打坐中清醒過來時,已經是一副精神飽滿,神清氣爽的狀態。  睜開眼,高斯離發現周圍好象還是一片昏暗,難道迷幻黑森林裡,真的是永無天日?

  “信徒,感謝你替我向主上做出的虔誠禱告,作為回報,我會給個你滿意的獎勵”骷髏侍從忽然從角落裡冒了出來,熱情地拍拍高大少肩膀說道。

  小高同志站起身來,笑呵呵地看著骷髏侍從,暗自琢磨著這貌似一窮二白的家夥,到底能不能給出什麽美好滴獎勵。

  其實打從一開始,高斯離還真就沒指望它能給自己什麽天大的驚喜,關鍵是要得到出路到底在哪的準確信息。

  “呵呵,這些都是作為一個信徒份內的事,你就不必太見外啦。獎勵什麽的都不重要,你還是趕緊給我指條明路,盡快脫離這片迷幻之地吧。”嘴上倒是說得漂亮,實際上高斯離也是對這骷髏沒有信心,獎勵啥的就不指望了。

  “不急。”骷髏侍從見高斯離準備整裝待發,似乎頗為慚愧。受人恩惠、必要與人方便,而且高斯離的這個恩惠,對於忠貞的仆人來說,已經是很厚重的。

  骷髏侍從黑洞洞的眼眶裡幽光閃閃,沉吟片刻後,空洞洞的聲音再次回蕩:“信徒,請跟我來,我們換個地方說話。”

  呀,看它這麽認真的架勢,難道說想去刨開千年墳墓,賞他高某人幾件寶貝不成?

  高斯離樂了,屁顛屁顛地跟在後面走出去,七彎八拐的,一直走到個異常僻靜的空曠荒地才停下來。

  這裡當然還屬迷幻黑森林的范圍,周圍層層疊疊的草木,還是那麽單調的灰黑之色,灰暗陰沉的天空,並沒有因為夜晚的過去,而略顯明亮。

  無論是環境或是氣氛,都是一如從前,陰森與詭異,尤其還多出具慘白的骷髏架子。

  “小家夥,你猜猜這骨架子到底要乾嗎?難道這塊地皮下面,埋著啥稀世珍寶?”高斯離抖抖肩膀,把還在滋滋大睡的閃雷甲蟲給捅醒了。

  這小蟲子,幾對爪上的倒鉤是死死扣在高斯離的肩甲上,倒是經地起顛簸,若不用點力,還真叫不醒它。

  “哢哢,我怎麽知道,你自己看著辦唄。”小蟲子明顯還處在迷糊階段,嘀咕了幾句,抖抖翅膀繼續酣睡。

  “來吧,信徒,用你最強的近身招式來攻擊我!””骷髏侍從轉過身,伸出一雙骨手指著高斯離道。“

  啥,攻勢,攻擊?難道這骷髏老兄想讓我爆了它?鳥鳥的,要真是這樣,拜托你能不能先在全身骨架上都掛滿極品裝備?小高同志聽了這話有些納悶,吃不準這骨頭架子到底要乾嗎。

  喝,這骷髏侍從說完,居然還轉過身背對著自己,態度很是傲慢,真以為我沒那個惡膽砍你啊,高斯離有點憤怒了。

  既然喜歡挨劈,那就無啥好說的,高大少手腕一翻,拎起長劍挽出幾朵漂亮的劍花,唰啦啦一個小衝鋒上前,熟練無比的連技使用得是出神入化,專注、狂暴、再激發狂熱,緊接著就是暈眩……

  偏偏就在成功爆出重暈時,高斯離眼中出現了不可思議的一幕。

  理論上說,只要戰士實力夠強,就算是大BOSS都能被擊暈,而一旦進入暈眩狀態,起碼要等幾秒眩暈時間過了,才能恢復正常思維和行動。

  可是高斯離現在卻驚訝地發現,中了眩暈的骷髏侍從仿佛完全沒有任何不良反應,忽然間就發動了反攻。

  咻——速度太快了,當高斯離眼前還殘留著骷髏侍從的影象時,對方卻已經穿透自己的身體而過。

  短暫的寂靜過後,下一秒,高斯離身體驟然噴湧出如泉漿般的血花。只是一擊,就讓高斯離的血量急劇下降,甚至還伴隨著特殊的閃電傷害,體內遊蕩著一陣電擊過後的麻痹感。

  汗,冷汗!小高同志不敢置信地看著自己的血量值。鳥鳥的,居然隻殘留了微弱的一絲,如果剛才骷髏侍從的反擊再強一點,足夠把他掛掉了。

  “這……”高斯離徹底懵了,搞不明白,這算是怎麽回事?為什麽會這樣。

  “怎麽樣?呵呵,你對這個技能效果滿意嗎?”空洞的聲音在高斯離身後響起。

  “技能?!”小高眼神猛然發亮,一掃剛才的迷茫與震驚。

  骷髏侍從靠了上來,慢吞吞地說道:“我沒什麽其他東西可以酬謝你的,魔主遭了毒手,我們這些仆人也落了個貧困潦倒,半死不活的境地。那,如果你滿意的話,我就教你這個技能當做酬勞吧。 先前我已經查過,你是名武者,相信這個技能對你應該能有點用。”

  剛剛的驚險一幕,已經把酣睡中的閃雷甲蟲給吵醒,小家夥正好奇地看著周圍滿地的血花,想要問個究竟時,卻爆寒地聽到主人高斯離,居然在嚴重大失血後,還能嘹亮地呐喊著:“哈哈,何止是有點用,那是相當的有用啊!你快告訴我,這是什麽牛叉技能,居然能無視暈眩作用?”

  “這個嘛,如果我沒記錯的話……”骷髏侍從看來真得是沉睡太久了,思忖了半天,才舞動著白森森的指骨恍然道,“恩,記起來了,這是個被動技能,叫‘復仇’!”

  戰士被動技能—復仇。該技能不歸入戰士技能樹,也不劃入信仰技能項,屬於特殊的職業隱藏技能,任何戰士職業都可以激活,但需要機遇才能學習……

  作用:當敵人從背後偷襲,對玩家造成傷害時,將會觸發“復仇”技能。該技能觸發時,只要玩家還能站立,則無論本身的狀態如何,身體將會自動發起復仇反擊。

  復仇反擊:回身滑步穿刺,附帶閃電傷害,隨著技能等級提高,玩家屬性提高,增加傷害效果,並能縮短技能冷卻時間。該被動技能非戰鬥狀態不可用……看到最後幾行技能說明,高斯離若有所思。看來沒有十全十美的東西,就復仇技能來說,也只能針對近戰玩家的偷襲,對於遠程攻擊就沒有任何作用。

  “做人要知足啊!”反正現在高斯離看什麽,閃雷甲蟲總愛湊過來“分享”,冷不丁還爆出那麽一兩句很寒的話來,確實是……很欠扁啊。
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