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《從輪回開始的末世生活》第19章 技能選擇
  火種已經被劉楓熄滅了。  在這個不分晝夜的世界中,並沒有用火照明的必要,而那些類人型的生物亦不會太過畏懼火焰。反而這火光有可能吸引來他們的注意。

  劉楓早已查探過自己的身體。不出意外的,在與巨力魔那一戰中消耗的氣血和精神都恢復了過來,沒有什麽特別要注意的。

  隨後,他打開了屬性面板。

  其實打從醒來的時候,他便發現了莉婭隱藏在活躍外表下的那顆不安的心。一般人在遇到這種莫名其妙的環境時都會有這種反應,並不奇怪。

  所以,為了讓對方的內心安定下來,他強行轉移了莉婭的注意,將她的心暫時地放在了前行和尋找目的地上。

  結果是顯著的,他或許還要感謝那個蜥蜴人,沒有他這個生物的出現,莉婭或許還是會因為這個世界那過於淡薄的生機而陷入輕微的恐慌中。而現在,她已經能安穩入睡。

  劉楓連那平穩的呼吸聲都覺得可愛異常,不過他還有未完成之事,於是強鎖精神,將注意力放到了屬性面板上。

  飛速地略過了毫無變化的屬性欄,他用意念點開了異能欄。

  在那裡,依然只有著兩個技能。

  技能1:造型。通過強大的演算能力,將血液固定為特定的形態,並發揮原型以上的作用。每一秒鍾都將消耗精神力。凝實程度比通常異能釋放要高,隨體質屬性的增強凝實程度上升。可以設定三個通常欄位,進行更加快速的造型。欄位一經設定後就無法更改,並且欄位內的造型擁有更高的凝實程度。

  欄位1:血刃。欄位2:血色沙鷹。欄位3:血翼。

  技能2:遠距離操血。不觸摸血液便能將之操縱,但操縱力度下降,且隨著操縱距離上升精神力消耗飛速上升。范圍隨精神力上升而擴大,下降比率隨精神力上升而減小。

  其中,技能1在習得之後與一開始的描述略有不同,應當是他在開啟了極限超負荷的狀態下開啟了技能從而改變了它的特性。亦由此可見極限超負荷那超乎常規的力量。如果可以長久地使用的話,毫無疑問他將擁有比煉氣更強的越階戰鬥能力。

  但他很快地搖了搖腦袋將這個想法驅逐出了腦海。不說極限超負荷,他現在連超負荷都不能再用了,如果一味沉迷於過去強大的幻想中,只會阻礙他自身實力的成長而已。

  技能2沒有任何改變,技能造型的三個欄位他都已經確立。而現在,他所要做的不是研究這兩個技能,而是添加新的技能。

  他還有著三個技能欄位。技能欄位可以說無法通過除了提升熟練度外的別的手段來擴充,至多也只能再增加兩個了。所以,每一個技能都必須慎重考慮。但空著的技能欄並沒有實際效力,如果只是猶豫著等待最好的技能在技能列表中出現,不過是美好的設想。

  在劉楓的預案中,今天“晚上”,他至少要確立兩個技能。

  有著一周目的戰鬥記憶,他的技能列表可謂繁雜無比,比起他一周目時,那選擇可是要多了去了。

  而這一次,有過了一周目經驗的劉楓對於技能的組合已經早有打算。

  就像他之前所思考的那樣,直接攻擊技能對這個能力來說太過浪費。他的最強爆發手段穩定不變為血槍可以說是最為合適不過了。只要隨著他的屬性值的不斷提升,血槍一定可以達到一槍製敵的巨大威懾力。有了這個他早已研究過、施用過的強大爆發手段,

其他的攻擊手段可以說都可以靠邊站了。  所以他視線一掃,很快地就掃除了幾個技能。

  技能:血氣爆發。將血液在身體內部壓縮後以身體為圓心爆發出來。攻擊范圍離中心越遠的地方威力越小。攻擊范圍隨精神屬性的增強而增大,攻擊力隨體質屬性的增強而增強。

  技能:血怒連斬。(技能施放條件:在手中持有造型類刀狀武器)激發身體潛力進行高速連擊。如果手持造型技能的武器,該技能的威力加倍。

  這個技能釋放條件嘛,其實許多後期會出現的技能都會有這個限制。在添加技能列表中會顯示這個先決條件,只不過在習得技能後這個說明就會消失。(PS:林子瞻的狂熱技能就有施放條件,書友們可以猜猜是什麽)也就是所謂的半隱藏條件吧。

  諸如此類的爆髮型技能全部被劉楓PASS了。不排除一些威力極大的技能,不過那些技能與其他異能的同類型技能相比就要稍遜一籌了,其消耗更是無比駭人,憑劉楓目前的能力估計完全沒可能施放出來。畢竟,他的異能級別可是完全跨越了正常人前進的腳步,在身體屬性平均只有十幾點的時候就達到了常人正常所能達到的最高峰。

  幾番篩選後,留下了幾個讓劉楓有些兩難的技能。

  技能:血網束縛。操縱血液成為血網捕捉獵物。血網的施放距離隨精神屬性的增強而增大,血網的韌性隨體質屬性的增強而增強。

  技能:暴走。使血液洶湧沸騰,爆發出遠超正常時的戰鬥力。對體力的消耗巨大,但對精神力無消耗。

  技能:浴血。受到傷害後,可以通過砍殺敵人汲取對方的血液恢復自身受傷部分。 近距離作戰時可通過將血液附著在武器上加強傷害。

  第一個技能毫無疑問是強悍的戰術型技能,如果將對方束縛住的話,再通過血槍進行遠距離射殺可以說是再完美不過的組合了。

  而第二個技能則是鮮血掌控版本的BUFF型技能,好處在於對精神力無消耗,作為短暫的爆髮型BUFF可謂是再適合不過了。

  第三個技能更不用提,相當於一個被動的BUFF型技能。這後二個技能與他技能組合的理念十分相符。讓他的持續作戰能力和爆發力都得到了顯著提升。但是第一個技能也同樣毫不遜色。只要將敵人裹住……

  想到此處,他猛地靈光一閃。腦海中浮現出了巨力魔被他的血網束縛住的樣子。

  是啊,不僅得出其不意才能得逞,對於那些強悍的敵人,血網根本不可能將他們束縛住!如果對上巨力魔,毫無疑問,對方能在第一時間就將其扯斷,這個技能看似能夠很好地配合血槍,實則不然。

  血槍本來就是為了越階而存在的超級爆發技能,而血網卻只能對比自己弱的敵人起到不錯的效果,這二者,實際上根本無法做到完好的配合。

  思緒已定,劉楓快速地點選了後兩個技能。留下了最後一個技能欄位,既等待更優秀的技能出現,又可以備不時之需。對於目前的他來說,四個技能,已經足夠應對大多數局面了。

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