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《神話機甲時代》第13章 美人魚和3叉戟
  那名玩家稱呼李飛為“小飛哥”不是因為尊重他隊長身份,而是因為他的遊戲ID就叫“小飛哥”,哈裡的遊戲ID叫“亞歷山大”。李飛忍不住想吐槽幾句,這三人表面是在商量,但話音剛落他們就已經選定了機甲。

  機甲選定後無法更換,不管李飛和哈裡同不同意,他們都已經做了決定。兩名隊友走陸地和空中,其中一人駕駛阿瑞斯II型三路支援,只剩下水路留給了李飛和哈裡。可李飛唯一能選擇的機甲是維納斯I型,因為空中障礙物少,狙擊型機甲適合空中作戰,走水路實在奇葩了一點。

  維納斯I型不適合水下作戰,這是基本常識,但李飛不得不違背規律選擇這種機甲。哈裡可以選擇維納斯I和阿瑞斯I,但以前他身體強度不到15級,一直使用的都是維納斯I型,對阿瑞斯I型完全不熟悉,同樣隻能和李飛一樣選擇維納斯。

  李飛和哈裡黑著臉選定機甲後,選泰坦II型機甲的玩家“拒絕坑貨”瞪大眼睛道:“你倆有病嗎?選擇維納斯I型走水路,哪怕是坑貨也該有點節操吧?”

  選擇黃蜂III輕型機甲的玩家“毒刺”冷笑道:“遇到兩個SB,看來這把是跪了。”

  哈裡一臉不爽地道:“你才是SB,你全家都是SB。我們只會維納斯I型,準備選兩架維納斯走空中,你們不聽隊長安排先選定還怪我們?”

  “隊長?”玩家毒刺冷笑道:“只會操作維納斯I型的隊長?27級的綜合判定卻只會一款機甲,真是個笑話。”

  “好了好了,坑就坑吧!反正都是新手,輸了也無所謂,等會我多去水路支援。”選擇阿瑞斯II的玩家打圓場。

  李飛懶得和這些人吵,這是他第一次參加機甲對戰,輸贏根本無所謂。甚至他都不知道水路和空中有什麽區別,隻是聽哈裡作了簡單介紹,一開始就沒抱贏的希望。

  很快星際戰艦停泊在一顆星球,機器人建立了太空基地,對戰正式開始。系統隨機的地圖是X星峽谷,交戰雙方同時在X星登陸,分別出動五人生物機甲小隊交戰。五人對戰模式都分為海陸空三路,交戰雙方的機器人會同時修建基地和堡壘,玩家駕駛生物機甲摧毀對手的基地,或者團滅對面五架機甲就取得勝利。

  大量機器人離開了星際戰艦修建防禦堡壘,海陸空三路分別由兩百架機器人動工。陸地堡壘修建相對容易,水下堡壘和空中懸浮要塞修建要慢一些。機器人完成堡壘修建需要三分鍾,這三分鍾時間玩家要駕駛生物機甲保護己方機器人,同時尋找機會阻止對手修築要塞。

  交戰雙方距離三十公裡,機器人修建堡壘是逐漸延伸,一般情況下前三分鍾雙方都不敢冒險。一旦在堡壘修建完成前己方損失了生物機甲,必然有一路處於絕對劣勢,對方可能會集中五架機甲直接摧毀太空基地。

  毒刺駕駛黃蜂III型機甲飛到空中,冷冷地拋下一句:“隊長大人,前三分鍾跟在機器人旁邊猥瑣吧!水路不要在堡壘修建完成前崩掉就謝天謝地了。”

  李飛懶得和他爭辯,開始打量太空基地裡各種輔助物品,這些物品需要玩家拿能源來換。剛開始作戰時玩家隻有兩千點能源,一半要作為生物機甲的能量源,隻能用一千能源交換基地物品。

  李飛學著哈裡買了四個抗干擾探測器,駕駛機甲潛入三百米深的海底,沿著機器人修建的水下堡壘前進。機器人除了修建堡壘外,還會在不同位置安裝干擾精神力的儀器,影響生物機甲精神力探測。

  由於雙方都隻有五架機甲,不可能在整個星球作戰,雙方的活動區域大概有一百平方公裡,海域面積有40平方公裡。

  李飛的精神力被生物機甲增幅了十五倍,陸地探測距離達到了十五公裡,但水下探測距離隻有六公裡左右。他的精神力強度為42級,在這種級別的對戰中屬於高手,所以他始終維持著極限探測,避免被敵人的生物機甲靠近。

  機器人修築的水下堡壘延伸了十公裡後,李飛的探測距離銳減,隻能探測2公裡外的情況。他知道這是靠近了敵人的精神力干擾儀,於是向著干擾嚴重的方向分別發射抗干擾探測儀,保持著對水域的視野控制。

  李飛忽然有一種被監視的感覺,這種感覺來自於眉心的水鬼化身,精神力高達八階的化身發現了異常。他如果讓水鬼離開眉心獨立存在,頂多隻能維持五秒,但他短時間借用水鬼化身的精神力沒有問題。

  發現異常後,李飛馬上調動水鬼的精神力覆蓋兩公裡范圍,很快發現了兩個抗干擾探測儀。他臉上露出了笑容,調動精神力鎖定目標並下達了射擊命令。維納斯I型機甲射出兩道鐳射光束準確摧毀了敵人的探測儀,那種被監視的感覺很快消失了。

  李飛身後的哈裡疑惑地道:“老大,敵人的機甲沒有出現,你胡亂開槍做什麽?”

  李飛嘿嘿笑道:“我發現兩個抗干擾探測儀在監視我們,所以開槍給乾掉了?”

  哈裡不可思議地道:“老大,你離開基地時沒錢買‘真實之眼”啊!怎麽發現敵人抗干擾探測儀的?”

  李飛疑惑地道:“我的精神力可以探測到啊!感覺那個位置的水有些異常,用精神力仔細探索就發現了……”

  哈裡豎起大拇指道:“老大你爆了,直接可以乾掉對手的抗干擾探測儀,接下來我們可以讓他們變成瞎子。”

  李飛很快發現了自己能探測抗干擾探測儀的原因,他的化身是五行水鬼,在水裡時整個水域仿佛都成了化身的身體。即使是在眉心,水鬼也能發現監視的抗干擾探測儀,如果召喚出水鬼化身甚至可以用精神力籠罩整個水域。

  李飛暫時不準備召喚出水鬼化身,化身最多隻能維持5秒,他要留在關鍵時刻用。敵人總共放出了六個抗干擾探測儀,李飛一一將其摧毀,同時把攜帶的探測儀都發射出去。約莫兩分鍾後他探測到了敵人,敵人的兩架生物機甲正在堡壘附近遊走,攻擊己方前進的無人艇。

  交戰雙方的基地除了派出玩家駕駛的生物機甲外,還會有一些無人駕駛的攻擊器,水下派出的是無人艇。無人艇能發射鐳射光束,但威力遠不如生物機甲,玩家消滅敵人的無人艇或者堡壘將獲得能量值獎勵,用於在基地換取更多的輔助工具。

  無人艇威力不大,但架不住數量多,生物機甲被數百架無人艇攻擊也得完蛋。玩家與對手爭鬥時要盡力殲滅對方的無人艇,讓己方的無人艇有機會攻擊堡壘。此時雙方的無人艇已經開始交戰,李飛和哈裡如果不能馬上殲滅對手的機甲,就得著手清理對面的無人艇。

  兩人目前已經佔據了優勢,他們發現了敵人的兩架機甲,敵人卻失去了他們的位置。對面的兩架機甲都是海王星亞特人生產,一架為輔助型的美人魚,另一架為攻擊強悍的三叉戟型。

  這種搭配比較常見,亞特人喜歡生活在水下,改造星球時他們讓整個海王星被水覆蓋。他們生產的每一款機甲都適合在水下作戰,機甲遊戲裡玩家也喜歡選擇這類機甲走水路。

  美人魚機甲可以調動海水束縛目標,主要由恢復型倍物質構造,可以幫助自己或者友軍生物機甲恢復。三叉戟是一種刺客型機甲,有著強悍的攻擊力,防禦和恢復能力很差。這種機甲在水下能依靠海水短暫隱身,強悍的攻擊力可以保證一擊必殺,隱身能力又可以讓其安全退走。有了美人魚機甲輔助,三叉戟機甲彌補了防禦和恢復的短板,更能發揮出威力。

  李飛兩人駕駛的維納斯型機甲,依靠鐳射光束狙殺三叉戟起碼要十槍,這還是不考慮機甲恢復能力的情況。而三叉戟機甲一旦靠近維納斯I型,鋒利的三叉戟刺上兩三下,維納斯I型就得爆機。

  由於精神力干擾儀的存在,李飛雖然依靠抗干擾儀器探測到目標,但卻不能進行精神力鎖定。他和哈裡駕駛機甲隱蔽著向敵人的堡壘靠近,約莫兩公裡距離時,他發現可以進行精神力鎖定了。

  選擇一個海底溶洞隱藏起來後,李飛馬上用精神力鎖定三叉戟和美人魚,下達了射擊指令。維納斯I型機甲射出了兩道鐳射光束,其中一道命中了後方的美人魚,三叉戟機甲卻閃到了一邊。

  對手精神力雖然沒有李飛強,但在鎖定瞬間會有所感應,靈活的三叉戟躲開了攻擊,速度稍慢的美人魚被李飛命中。他再次嘗試鎖定時,三叉戟機甲忽然消失不見,美人魚也躲在了無人艇後面。

  李飛當機立斷示意哈裡撤退,兩人從溶洞另一端鑽了出去,躲在了己方堡壘後面。通過抗干擾探測儀,他們看到那架三叉戟進了溶洞,如果撤得稍慢一些就隻能與三叉戟近戰了。
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