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《重生之重甲狂賊》第296章 決戰長城八
嶽天一聲令下,八千多涅盤和靈魂的玩家一起亮出了自己的武器。

 “涅盤坦克團,準備衝鋒!”沈彪把手裡的長柄戰斧往地上狠狠一插,扯著嗓子喊道。

 “涅盤突擊團,準備近戰殺敵!”皇族逍“錚”的一聲拔出腰間長劍,站到了沈彪旁邊。

 “涅盤狂賊團,準備潛行偷襲!”半夜哀傷拉起了自己的覆面黑布。

 “涅盤靈魂遠程職業,準備開火!”靈魂牢籠高高舉起了右手。

 “涅盤龍刺團,我給你們的要求是——每人最少殺十個!”嶽天衝龍刺團的成員擺出了兩個巴掌。

 這時血炎公會的玩家們已經在一百五十米外擺好了攻擊陣型。由於燕蕩山谷的谷底比較狹窄,血炎公會就算人數是涅盤公會兩倍多,但他們根本無法在這裡把陣型完全展開。這樣一來,他們的人數優勢也就無從談起了。

 不過從隊伍的厚度和持續作戰能力,人數眾多的血炎公會明顯要比涅盤公會高出一截。只要雙方開戰,戰鬥的時間越長,血炎公會取得最後勝利的幾率也就會越大。

 當然,這是在雙方在開戰後戰鬥力相當,傷亡也相差無幾的前提下。

 對於自己的公會能取得最後的勝利,血炎公會會長蒹葭非常有自信。他在經過幾天細致的調查後,發現涅盤公會玩家們的平均等級和自己的血炎公會玩家們差不多,準確的說,涅盤玩家們的平均等級還要略遜於血炎公會一絲。

 涅盤公會人數少。玩家平均等級也佔劣勢,蒹葭實在想不出血炎公會不獲勝的理由和原因。

 燕蕩山谷中。此刻彌漫著一股濃濃的殺意。涅盤公會和血炎公會的人馬相隔一百五十米距離對峙著,現在只需要雙方會長一聲令下。一場慘烈血腥的大戰就會在這白雪皚皚的山谷中上演。

 兩點四十五分。

 涅盤和血炎的人馬在對峙了幾分鍾後,一直遠遠關注著對方的嶽天和蒹葭,在同一時刻發出了總攻的命令。

 “血炎公會,衝!”

 “涅盤攻擊,殺!”

 “嘩——”雙方的玩家們猶如洶湧的大潮,咆哮著朝對方猛衝過去!

 雙方衝在最前面的都是戰士、劍士、騎士等mt職業,不過涅盤公會與血炎公會不同的是,涅盤突擊團的玩家也夾雜在了mt玩家中間。

 涅盤突擊團這個編制是嶽天的首創,今天也是這個特殊的團隊第一次在輪回世界裡亮相。當然。說這是嶽天的首創也不太準確,其實他只不過是把自己前世的遊戲經驗拿到這一世的遊戲中率先使用而已。

 涅盤突擊團是由走高輸出路線的近戰職業玩家們組成,當然,除了盜賊職業。這群玩家防禦力比不上坦克團的mt玩家,輸出能力比不上那些號稱“移動炮台”的法系玩家,乍一看貌似他們走的是一條比較中庸的遊戲路線,可如果真正理解了這些職業的真諦後你就會發現,他們其實也是一群非常有發展潛力的玩家。

 這一世輪回遊戲開服還不到1年,廣大玩家對這款規模浩大的虛擬網絡遊戲還在摸索中。大家不可能這麽快就理解遊戲中的各種遊戲職業,包括各個遊戲職業的發展路線。

 別人不理解,嶽天這個重生過一次的輪回超級高玩還能不明白?

 早在前世,嶽天就見識過mt玩家配合高輸出近戰玩家一起衝鋒這個戰術配置的厲害。大家可以試著猜想一下。兩個mt玩家對上一個mt玩家和一個高輸出的準mt玩家,雙方的等級裝備差不多,最後誰勝利的幾率大一些?

 也許有人會說。如果這四個玩家分別一對一的話,當然是兩個mt玩家這方會取得勝利。

 沒錯。因為就準mt玩家來說,他的單體輸出能力雖然要比對手那個mt玩家高。可他高出的這點攻擊力會被mt玩家比他高出的防禦力抵消掉大半。光憑抵消後的那點攻擊力,還不足以將對方磨死。

 相反,mt玩家可以憑借自己的高防禦磨死防禦力不足的準mt玩家。

 所以,一對一的話,準mt玩家是打不過等級裝備和自己一樣的mt玩家的。

 至於兩個等級裝備相近的mt玩家之間的戰鬥,打的就是操作和戰術意識了。誰的操作好,誰的戰術意識強,誰將取得最後的勝利。

 綜上所述,兩個mt玩家應該能打敗一個mt玩家和一個高輸出準mt玩家的組合。

 既然如此,嶽天為何還要搞出這樣一個戰術配置呢?那不是自尋死路嗎?

 嶽天當然沒這麽傻!

 至於為什麽,答案馬上就會在涅盤和血炎的戰鬥中自動揭曉。

 一百五十米的距離對於一起衝鋒的涅盤和血炎玩家們來說,也就是十幾秒的事情。

 只聽“叮鈴桄榔”一陣亂響,血炎公會和涅盤公會衝在最前排的玩家們已經狠狠的撞到了一起。

 mt玩家們的“衝鋒”技能一旦命中對手,對方將陷入3秒的短暫昏迷。

 於是乎,涅盤和血炎的人馬在經過一次對撞後,雙方前排有近三分之二的玩家都陷入了昏迷狀態。

 好家夥!這樣一兩千名玩家同時頭頂小星星傻站在原地的壯觀場面,在輪回世界裡還真不是一般的罕見。

 能有幸看到這樣的西洋景兒,山谷兩邊那些從旭日公會退出的臨時“圍觀黨”們紛紛錄像截圖留念。

 3秒的時間轉瞬即逝,當涅盤和血炎的玩家從昏迷中清醒過來後,雙方立刻展開了慘烈的近身白刃戰。

 血炎公會的mt玩家們都按照他們一貫的戰鬥路子,看準一名敵人就衝上去和對方戰作一團。除了掩護好自己身後的奶媽,法師,獵人等脆皮職業,他們相互之間基本上沒有什麽配合,完全是在各自為戰。

 至於涅盤公會這邊就完全不同了。他們嚴格遵循著一個mt玩家搭配一個高輸出準mt玩家的組合進行小團隊作戰。

 發現落單血炎mt玩家,涅盤的“mt二人組”就會毫不猶豫的衝過去。和對方交上火後,涅盤的mt玩家抗住對方的攻擊,而剩下的準mt玩家則在一旁對敵人玩兒命的輸出。血炎的mt玩家一旦被涅盤的“mt二人組”包了餃子,“死”就一個字!

 如果碰上兩個血炎的mt玩家,涅盤的“mt二人組”也不會傻傻的和對方一對一單挑,他們還是老戰術,mt玩家抗住對方一個mt,然後準mt玩家則繼續不管不顧,埋頭朝對方那個被纏住的mt玩家猛攻,直到把對方擊殺。

 兩個打一個,一個這方自然頂不住多長時間。待解決了這一個,涅盤mt二人組又會掉過頭來合力夾擊剩下的血炎mt玩家,直到把對方也擊殺。

 嶽天曾經精密的計算過,按照這套打法,只要雙方的等級和裝備差距不大,在戰鬥結束後,二人組中的兩個涅盤玩家頂多雙雙損耗三分之二的血量而已,至於血炎方的兩個mt玩家,他們已經手拉手回復活點了!結局——涅盤mt二人組完勝!

 果然!從戰鬥一開始, 嶽天設計的“mt二人組”戰術就顯露出了巨大的殺傷力。

 只見涅盤的一對對“mt二人組”在戰鬥的最前線不停擊殺著血炎公會的mt玩家,直到短腿的血炎奶媽玩家們從隊伍中後排冒死擠到戰鬥的最前沿,這種一邊倒的“屠殺”場面才漸漸被遏製住。

 有了奶媽玩家們的加入,mt玩家之間的戰鬥就顯得有些沉悶乏味了。雙方的mt玩家們誰也殺不死誰,只能一個勁兒的相互猛砍。

 也許有人會問,那些法師、獵人等遠程火力輸出現在幹嘛去了?現在不正是他們大顯身手,大殺四方的好時機嗎?

 可悲催的事實是,從涅盤和血炎的玩家混戰在一起後,雙方的遠程職業玩家們就成了一群只能在旁邊乾瞪眼的家夥。

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