霓虹區和天朝大區在公海或者說東海范圍內的玩家海戰打得無比的慘烈,期間還誕生了很多“衝撞吉野號”之類的可歌可泣的事例,反正十分的精彩。在遊戲世界中,由於國家結界這種東西的存在,每個國家對海權其實都不是很看重。畢竟國家結界的覆蓋范圍只有離岸一百公裡,再遠了就會失效。深海之中的魔獸可比陸地上危險多了,而且如果被魔獸盯上,那可真是叫天天不應叫地地不靈,想跑都沒有地方跑。再加上也不怎麽需要遠洋海貿,物資基本可以自給自足,遊戲世界這邊的全球化進程基本相當於沒有,遠不像現實世界這邊,海權甚至比陸權更重要。
在這樣的大背景下,就算有原住民漁民會出海打魚,他們的活動范圍「一般」也絕對不會超過離岸一百海裡,只有在國家結界的有效覆蓋范圍內,才沒有「特別」強大的深海怪獸出沒,安全能稍微得到一點點保證。但玩家們可不這麽想,在現實中接受的幾十年現代教育可不是一個遊戲就能抹消的,當他們通過一系列的任務獲得了買船造船甚至創建海洋商會的權力之後,玩家們就開始了遠洋探索的步伐。經過了一些損失之後,玩家們很快就從海洋當中發現了他們想找的東西,因為原住民基本不涉足海洋,而海族的勢力范圍由基本位於深深的海水之中,遠洋的海面之上還是一塊基本沒有人探索過的處女地。探索未知地帶永遠意味著危險與機遇,雖然中間死了很多人,但玩家只要在城鎮的傳送廣場中央的水晶上綁定自己的復活點,死掉之後立馬就可以復活,等一段時間的復活虛弱期之後,就又是一條好漢。不過因為這種死亡基本沒有再去撿屍體的可能,所以開船探索新世界的玩家們基本都不會帶珍貴的武器,一般就是從原住民開設的鐵匠鋪中隨便買一把還過得去的裝備應付一下,這樣至少死掉也不會心疼。由於這些原因,在海上,除了那些當起了海盜的惡黨外,玩家們更多的是依靠船隻本身自帶的武器來自衛,而不是自己的裝備和技能,這一點和在陸地上的玩家形成了鮮明的對比。
玩家們探索海洋的熱情很高,他們的活動范圍很快就擴張到了離開國家結界幾百公裡之外的無人海域。在那裡,他們和同樣出海探索的另一個國家的玩家發生了接觸。而那個國家,就是霓虹……
在陸地上,由於國家結界的存在和國土之間相互接壤的關系,玩家們基本上是看不到別的國家的玩家的。也不能說是完全看不到,畢竟國境令牌這種東西只要是五十級以上的BOSS就有一定幾率掉落,雖說價格依然比較昂貴,但也不至於完全買不到。但使用國境令牌來穿越國境行為只能是個人行為,不可能是團體性的,那些頂著藍色名字的外國玩家在天朝大區內會得到禮遇,但卻也有很多的限制,基本杜絕了他們為非作歹的可能。
國家結界的作用機制其實是防止外國人進入,並不禁止自己本國的人出入。在陸地上,由於那些國家的領土都是接壤的,國家結界貼在一起,就算你能穿過自己國家的國家結界,也進入不到鄰國的國家結界內,頂多是在兩個國家的國家結界之間那不足兩米的夾縫中間和別國的玩家進行一下走私交易。可海洋上,一切就不一樣了。國家結界在海洋上只會蔓延到距離海岸線一百公裡的地方,剩下的地方就是公海,是誰都可以去的地方。在那個地方,你遇到什麽人什麽事都不奇怪。天朝和霓虹本來也就是隔著一條日本海,遊戲世界和現實世界的地理分布又是一模一樣的,
天朝玩家出海之後碰見了霓虹玩家,這不是很正常的事麽?正常的事件當然也會發展出一個正常的結局,就憑著天朝和霓虹在歷史上的那些血海深仇,以及現代以來霓虹被天朝奪走了世界第二的桂冠之後對天朝產生的怨氣,這兩個國家的玩家在不管幹什麽都沒有人管的公共區域見了面,會發生什麽,不是顯而易見的事情麽。
生死看淡,不服就乾!
這原本只是兩個船隊的初次交鋒,但由於這兩支船隊分別隸屬於不同的國家,這場戰鬥從一開始就被賦予了別樣的含義。拜玩家們方便的通訊手段所賜,幾乎所有的圈裡人都知道了自己國家的玩家和敵國玩家發生了暴力衝突的事情,並且開始朝著衝突區域奔赴。誰先動的手,在這件事裡面已經不再重要,對方是霓虹(or天朝)人,這一個理由,就足夠他們去廝殺了。
天朝的體量巨大,但同樣需要顧及更多的利益。就算是在天朝大區內部,那些有實力的大公會也都是更多的將目光投向大陸內部,他們就連大陸內部的那些區域都還沒有探索完成,哪裡有空閑時間去顧及海上發生的事情。所以在爆發國家衝突之前,涉足公海探索領域的天朝大區玩家團體最強也就是中型公會的水平,裡面連一千人都到不了,全都是對出海有很大興趣的玩家,更多的還是想要出海碰碰運氣的散人。而霓虹那邊就不一樣了啊,霓虹區繼承了現實世界中霓虹島的狹小土地。土地那麽少,網絡使用率卻那麽高,直接導致了霓虹區的玩家人口密度爆表。偏生這麽小的一個地方還被系統劃分成了大陸類型的怪物分布,你能想象往前走幾步,怪物的等級就一下子從四十級跳到了六十級,隨便走錯一個地方就有可能被突然冒出來的野生BOSS一巴掌摁死在地上的絕望麽?天朝大區的玩家絕對想象不到霓虹區的玩家究竟是過著怎樣苦逼的日子,而為了擺脫這種怪物分布區域小,怪物等級跨度大的糟糕局面,在霓虹區,出海去打海獸成為了很好的升級手段。反正出海之後只要船夠好,人厲不厲害根本無所謂,只要把任務做全錢掏夠,就算是等級不高的玩家也可以駕馭著自己的船隻去獵殺那些等級很高的海獸,比如開著捕鯨船去公海獵殺鯨魚型海獸,只要獵殺一頭,不光可以得到不菲的經濟收益,那一艘船上的船員的經驗條也會出現一個集體的飛躍,甚至就連跳級這種超厲害的事情都發生過。拜這種種因素所賜,霓虹區玩家對公海探索的熱情遠在天朝大區玩家之上。
兩邊的國情不一樣,發展政策也不相同。所以在衝突爆發之後,天朝玩家很快就發現了一個讓人尷尬的現實,那就是他們的船隊竟然不是霓虹區玩家的船隊的對手,別說單挑不如對面,甚至就連一直以來引以為豪的玩家數量都不如對面了。
這是一場令人感到恥辱的失敗!天朝大區當天上線並且在那附近活動的出海玩家全都被霓虹玩家殺掉了,船也都被燒掉了。因為這件事已經上升到了天朝大區和霓虹區之間的衝突,這些被殺掉的玩家也沒有在乎自己的臉面,很大方的將他們戰敗的錄像放到了論壇上,一下子就讓論壇炸了鍋。看到頭上頂著鮮紅色名字和骷髏標志的霓虹區玩家一邊放肆的大笑著,一邊肆無忌憚的進攻著本國玩家的船隻,將一艘艘屬於天朝大區的船只打成碎片。隨著一道道死亡回城的光柱不斷地亮起,戰場上屬於天朝大區的船隻也在變得越來越少。 隨著樓主的死亡,錄像戛然而止,隻留下一段長長的黑幕時間。
因為樓主從參戰到死亡所經歷的時間並不長,這部錄像也就只有短短十幾分鍾的時間。但這段錄像卻對整個天朝大區產生了深遠的影響,甚至可以說這部錄像就像一口突然敲響的大鍾,喚醒了原本已經沉溺於探索新地圖和內鬥當中的天朝大區。天朝大區的玩家們突然意識到了一個十分殘酷的現實,那就是日本鬼子已經摸到了天朝大區的家門口……
我次奧,都這個時候了,還內鬥個屁啊!
於是,就在楚扉月不在的幾天裡,遊戲世界的天朝大區興起了大建遠洋海船的風氣。除了那些原本就參與公海探索的玩家之外,大型公會和超級公會也全都加入了進來。所有的衝突和矛盾統統被擱置了下來,整個天朝大區上千萬活躍玩家,在這一刻仿佛被同一個靈魂附體,開始共同搜集所有和遠海戰艦相關的各種資源。物資在堆積,史詩級長鏈任務的完成進度也在飛速的向前推進著。有了這些生力軍的加入,原本如同一潭死水的公海探索領域在短短幾天之內就被盤活,整個天朝大區所有玩家現在全都憋起了一股勁,準備建造出屬於天朝的無敵艦隊,橫掃已經囂張到了家門口的日本鬼子。
現在不是一個多世紀之前的那個甲午年了,天朝也不是那個可笑的天朝上國了。就算你們霓虹也成長了很多,我們也一樣要一腳踩死你!
歷史證明,當所有天朝人都擰成一股繩朝著一個方向使力的時候,天朝人就是無敵的,這一次也不會例外的!