元素光翼的出現意味著楚扉月成為了完整的六翼元素精靈王族,魔法能力比平時不打開元素光翼時強大了不知道多少倍。搭配上那八條上面漂浮著狐火的妖狐之尾,左手的時空主宰法杖和右手的卡恩圖斯聖典,身上的夢之扉套裝一一顯現,現在的楚扉月在種種變身類buff和強力魔法裝備的增幅下,已經進入了一個全新的狀態。
這種感覺,前所未有的好……Oh,That'sGood。
就連宮下來妃都對楚扉月此時的狀態感到驚訝,現在這個樣子的楚扉月,已經差不多有了和她的妖狐本體掰手腕的能力了。
感受到宮下來妃心中小小的驚訝,楚扉月也跟著小小的得意了一下。從楚扉月跟著宮下來妃學魔法開始,這麽久的時間了,他終於能夠讓宮下來妃為之側目了。雖然在各種意義上,宮下來妃都已經被楚扉月壓在身下了,但在最根本的魔法技藝上面得到宮下來妃的承認,這件事依然讓楚扉月感到很有成就感。
嗯,就像是第一次在清醒狀態下和宮下來妃那個啥之後,抱著小姑娘安安靜靜的躺在床上,摸著她的頭髮,看著她閉目養神時的側臉時的那種滿足的感覺。
不過話說回來,楚扉月就連階段性成就都沒有完成,卻首先拿到了最終獎勵,這個犯規犯的有點嚴重啊。
因為楚扉月在回憶著一些讓人很難為情的畫面,宮下來妃難得的表現出了害羞的情緒,鼓著腮幫子一下一下的戳著楚扉月的腰眼,一臉怨念的看著他。楚扉月嘿嘿嘿的賊笑著,突然將宮下來妃抱了起來,把自己的臉埋進宮下來妃只是稍微有一點肉的胸脯蹭了蹭,汲取到了滿鼻子的稍微帶著一點奶香味的宮下來妃的體香。
宮下來妃剛舉起小拳頭打算敲楚扉月的腦袋,楚扉月就從只有他們兩個人的精神同調當中退了出去,將注意力重新放回到現實。這樣的話,在精神世界當中的楚扉月就變成了一個沒有實體的虛影,現實當中的楚扉月看宮下來妃也是一樣,能看到,但卻摸不到。看到楚扉月跑掉了,宮下來妃隻好放下了已經舉起來的小拳頭,丟給了楚扉月一個“你等著瞧”的眼神,便閉上了眼睛,幫楚扉月管理起了那八條尾巴,讓它們不會因為楚扉月的動作而亂動,做出阻擋楚扉月視線之類的失誤動作。
妖狐化身狀態下的那些尾巴和元素光翼有些類似,其實也不是長在楚扉月的身上的,而是類似於漂浮或者虛化,在即將於楚扉月的身體發生接觸的時候,尾巴就變成了純粹的能量形式,和楚扉月身體當中的能量通道相連。所以呢,像是突然長出來尾巴然後把褲子撐破什麽的……等等,現在楚扉月穿的葳蕤珊瑚戰裙很結實根本撐不開的吧?那如果屁股後面突然多出了好幾條尾巴,會發生什麽事呢,細思極恐哎!這麽一想,楚扉月立馬開始慶幸起了這些尾巴和自己並不是通過實體形式來連接的,否則麻煩可就大了。
前面寫了那麽多,但其實精神世界和現實世界的時間流動速度是不一樣的,楚扉月和宮下來妃在精神世界當中很有愛的互動了一番,而現實世界當中甚至連一秒鍾都還沒有過完,完全不影響楚扉月在現實世界當中的動作。
連續兩次變身外加一大堆夢之扉套裝組件的出現讓楚扉月的氣勢瞬間飆升,就像一個繼電器的通電電壓從220V突然變成了10kV,產生的感生電流會電離空氣引發爆炸一樣,楚扉月的身體周圍同樣產生了強烈的衝擊波,
將布滿整個空間的迷霧一下子炸出來了一個直徑好幾百米的球形空洞。楚扉月飄在半空,背後展開了六面長度都大過他自己的身高的元素光翼,八根尾巴很自然的下垂著,在半空中打了一個彎,重新翹起來,尾巴尖的高度和楚扉月的位置基本平齊。
在這些尾巴的末端,全都頂著一朵顏色不同的火苗,那就是楚扉月的元素火種,在楚扉月釋放魔法的時候,對應元素系的元素火種會被點燃,觸發魔法特技「魔法火種」的被動效果,並且複製楚扉月剛剛丟出去的那個魔法,在短暫的延遲之後,一個同樣的魔法會在這個元素火種當中生產,追隨那個本來的魔法,打在同一個目標的同一個位置上。
元素光翼展開之後,楚扉月的身邊很自然的出現了氤氳的彩色元素光暈。要不是這個世界屬於蜃樓霧鯨,楚扉月很難搶奪這些遊散在空氣中屬於蜃樓霧鯨的元素的領導權,楚扉月的身邊甚至還會出現元素定向流動時產生的虹光。至於現在,楚扉月無法從空氣中獲取到遊離元素轉化的魔力的支持,他只能動用自己的儲備,好在不管是能量節點還是元素核心當中都儲存著數量十分可觀的元素,能量節點當中的元素是楚扉月很早就儲存的,儲存的量很大。元素核心當中儲存的元素則是元素核心自己產生的,純度比儲存在能量節點當中的元素高出不知道多少個華萊士,但是真論儲存元素的數量,還是那六個能量節點更勝一籌。這兩個地方儲存的元素是楚扉月最後的底牌,如果這些元素被用光,楚扉月就真的只剩下上位元素可以使用了。到時候楚扉月拿什麽消耗這些白霧呢,開一個空間裂縫然後製造負壓麽?楚扉月保證,如果真的那麽做,在白霧被吸光之前,這個蜃樓霧鯨的專屬世界肯定會先崩潰的。到了那個時候,楚扉月可能就需要面對蜃樓霧鯨的本體了,而那些玩家的靈魂,說不定他也就再也找不到了。
所以楚扉月必須珍惜這些魔力,這些魔力雖然量很大,但畢竟不可再生……也不是不可再生,元素核心本身就會產生高純度的元素魔力,但這是一個日積月累的過程,以它們產生元素的速度,頂多也就夠楚扉月一分鍾釋放一個高級魔法,以楚扉月平時那種揮霍魔力地圖炮亂扔的戰鬥方式,元素核心產生的那點魔力根本就是杯水車薪。
以這個世界當中的白霧的面積,楚扉月又不可能使用十分精細的魔法,大范圍攻擊性魔法是必然的。那麽問題就變成了楚扉月如何在丟出魔法之後將這些魔力回收,重複利用。楚扉月在很早之前就進行過魔力回收這方面內容的研究,早在死亡礦井,楚扉月就研究出了第一個具備魔力回收功能的魔法“火球迷陣”,後面緊接著拿出來的“M60型風刃速射”更是將這種特性發揮到了更新的高度,讓風刃的射速達到了一個相當恐怖的水平。
但那個時候回收魔力是為了生成更多的攻擊單元,而現在楚扉月回收魔力是為了讓魔力不逸散到空氣中,造成現有魔力的浪費。這兩種不同的目的對回收魔力區域面積的要求是完全不同的,楚扉月現在需要更大面積的回收魔力,而不是隻回收一個方向上的魔力。
和空氣中的元素粒子建立聯系,讓元素聽從自己的指揮,變成屬於自己的魔力,這個過程聽起來很簡單,但當這個過程被無上限的複製時,它的難度也在不斷的加大。楚扉月這還算好的,因為楚扉月從空氣當中抓取元素粒子之後直接就可以使用,而那些普通的魔法師們還要多出來將空氣中遊離的元素粒子導入自己的身體內部打上精神烙印的步驟,不打上烙印,那些元素根本就不會聽他們的話,這也是楚扉月和那些普通的魔法師之間最大的區別,他們需要用精神烙印來獲得元素的控制權,而楚扉月本身往那一站就代表著元素們的認可。
對單個或者集群的元素粒子進行操作實在太過繁瑣,楚扉月需要一種可以對元素進行大面積批量化操作魔力的方法。就算只是命令這些元素在執行完它們原本的工作之後自動回歸楚扉月的身邊也好,能夠二次利用後,楚扉月這邊元素減損的速度將會大大下降。
無法完成精神力的擴張,這真是一個悲傷的故事。要是可以將精神力擴張,楚扉月這邊直接打開「夢幻領域」,然後給「夢幻領域」定義一個“元素回流”的規則,現在楚扉月所遇到的這些問題統統將會得到解決。
等下,我的思路是不是又跑偏了?看著周圍已經備推出去了好幾百米,距離自己還有很遠的白霧,楚扉月突然醒悟。自己為什麽要把地圖炮亂扔啊,不就是要把這些白霧清空,得到一片足夠自己的精神力施展的空間麽。眼前這種情況,不就正好就是他所需要的麽?
我真傻,真的……