此時此刻,德國境內,波茲坦地區,“第三帝國”公會駐地大本營——無憂宮。
由俾斯麥·克虜伯率領的“第三帝國”公會成員再一次打退了魔獸狂潮的進攻,這個時候正在抓緊時間修補在上一次戰鬥中受損的機鎧和魔偶。整個無憂宮公會駐地現在儼然已經變成了一個大工地,到處都是一排熱火朝天的景象。
在這無數機鎧和魔偶零件的正中央,一顆碩大的上面插滿了炮管的球體就像俯瞰匍匐在自己腳下的臣子的皇帝一樣,傲然的佇立在無憂宮的正前方。在這個球形機鎧的表面,總計七門超大口徑魔晶炮的後蓋全部打開,專業的工匠正在使用由魔法師製作而成的純淨水對這些魔晶炮的引擎部位進行強製冷卻,大量的白色蒸汽正在從兩者發生接觸的地方冒出來。
這個大球上面的表面上不光分布著七門口徑大的嚇死人的魔晶炮,還林立著無數細小的炮管,至於是火炮還是魔晶炮那就不得而知了。總而言之,這顆大球充分滿足了多炮塔神教信徒和蒸汽朋克愛好者的心理訴求,對那些對鉚接工藝有著極度崇拜的複古主義者也十分的友好。
而除了主炮和小炮之外,球體上面最多的還是各種各樣的傷痕。冰霜火烤,利爪留下的疤痕和遭受重擊後留下的凹陷,各種各樣的痕跡幾乎將整個大球的表面完全覆蓋。俗話說,傷疤是男人的勳章,如果這句話對這顆大球也適用,那它拿到的勳章估計整個胸口都已經放不下了。
這顆大球,就是俾斯麥·克虜伯的終極武器,名為『Object』的超大型機鎧。
全長五十公尺,重達二十萬噸,能夠在最惡劣的路況下飆到時速一百公裡每小時,表現覆蓋著一百多門炮台,再加上足足五百層二厘米厚的合金裝甲,這座超大型機鎧可以說是集合了“第三帝國”全部的人力,以及克虜伯家族下一任家主全部的財力(零花錢)建造出來的究極作戰兵器。光是看這個配置,便可以知道,這樣一座龐然大物一旦投入到戰場上,將會是多麽強大的一股力量。
事實也正是如此,隨著“Object”被投入到戰場上,就如同在潮水般的魔獸狂潮中升起了一座堅挺的島礁,雖然飽經風雨但絕對屹立不倒!只要俾斯麥駕駛著這家被他命名為“送葬者”的“Object”出現在戰場上,魔獸們就休想再往前前進哪怕一步。上百門的重炮配合那七門口徑恐怖的魔晶炮,光是隨便散射便可以將方圓兩公裡內的所有魔獸清理一空,七門魔晶炮更是直接從隔壁的漢斯國主城城牆上拆下來的,每一門魔晶炮的直接命中都可以將神眷級以下的目標瞬間蒸發。如果不是這架“Object”實在太燒錢,光是啟動一下都需要花費上百枚金幣,一旦真打起來更是大炮一響黃金萬兩,哪怕是以
俾斯麥雄厚的身價都有些吃不消這家機鎧饕餮一般的胃口,所以沒有辦法經常啟用,從“Object”現世的那一刻起,歐洲大區的魔獸狂潮危機便可以宣告結束了。
就算花費甚大,但“Object”的出現畢竟宣告著“第三帝國”脫胎換骨。不得不說,俾斯麥真是一個相當聰明的人,關鍵他還十分善於抓住自己腦袋裡一閃而過的靈感。通過建造“Object”,俾斯麥成功的繞過了玩家所受到的關於等級和裝備的限制。只要學會駕駛“送葬者”或者說學會駕駛“Object”,哪怕是剛剛走出新手村的十級小號都可以輕輕松松毫無壓力的滅殺掉任何一個神眷級以下的敵人。
當楚扉月和薇薇安從雲層中降下的時候,他立刻被佇立在無憂宮面前的巨大球形機鎧吸引了目光。雖然這玩意真的很醜,看上去就像一個上面長滿了毛刺的過期了的肉丸子,但楚扉月能夠感覺到,這顆大球內部蘊含著的巨大的能量。也不知道俾斯麥招來了什麽東西來充當這個大球的能量核心,竟然能給楚扉月帶來這種眼皮直跳的感覺,這玩意要是炸開了,威力應該不會比核彈差吧?
這種東西地球上是絕對建造不出來的,至少現在的地球不行,也就是在遊戲世界才有可能了。魔法世界畢竟是度過了第一次文明試煉的,雖說因為星球大結界的關系耽誤了向外探索太空的腳步,這裡的文明等級也要比地球要高半個等級,地球上做不到的事,在這裡未必就做不到。
這充滿粗獷和生硬的建造風格讓楚扉月一眼就認出它出自俾斯麥之手,但這個時候,他是不適合和俾斯麥打招呼的。俾斯麥和楚扉月,在現實中熟識,而原住民英雄其實是玩家這個事並不適合被玩家知曉。所以楚扉月只能遠遠的飛在天上,用原星掃描得到了下面那個大球的全部技術資料,沒有緣分去親自駕駛一下。
不得不說,俾斯麥果然是一個機械建造領域的天才。在這和現實世界有很多東西不一樣的遊戲世界中,俾斯麥竟然湊齊了建造核反應堆的所有材料。而且和現實中還需要考慮輻射啊熱循環不同,遊戲世界這邊只需要在反應堆外麵包上厚厚一層的聚靈陣,將所有遊散出來的能量全部吸收,在現實世界使用核電時最讓人頭疼的汙染問題便迎刃而解。
等下,這個方法楚扉月在現實裡早就使用過不是麽。楚扉月在給俾斯麥製作的機器人“送葬者”塞微型核反應堆的時候,為了讓俾斯麥不把微型核反應堆當成隨時都有可能爆炸的戰術核彈,楚扉月很仔細的向他解釋了微型核反應堆之所以安全的原理。這麽重要的東西,俾斯麥會有十分深刻的印象也就不奇怪了。
雖然做不到像是楚扉月製作的那麽小,但是德意志黑科技天下無敵,將又黑又硬的特點發揮
到了極致之後,得到的便是下面這顆威力強大而且除了不善水戰之外幾乎沒有缺點的雜兵屠戮者。
就算是對上神眷級別的魔獸,這顆大球也不是完全沒有還手的能力。只不過到達了神眷級以後,不管是人還是魔獸往往都會領悟到屬於自己的專屬規則,這些東西是很難用常理去理解的,至少對俾斯麥來說,他除了做一個足夠大足夠結實的能量盾將這個“Object”完全包裹起來之外,沒有什麽更好的辦法。
如果不是這裡有太多的人,楚扉月一定會下去和俾斯麥探討一下關於下面那顆大球的火控系統的問題。遊戲世界和現實世界最大的差別還是在精密加工上面。尤其是電路板和電子元器件,指望遊戲世界這邊能搞出來像是現實世界那樣的多目標追蹤的自動火炮控制系統是不現實的,也不知道俾斯麥到底是通過什麽方式解決了這個問題。不過楚扉月倒是有一個想法,那就是賦予這些火炮真正的智能。元素是擁有集體智慧的,只要將這些火炮的炮台變成一個個元素生物,再把最基本的彈道計算方式教給它們,根本就不需要俾斯麥再去指揮,這些火炮自己就能跟蹤目標並且把敵人全部消滅,這才是真正的自主智能,比現實世界裡的主動學習型自動火炮控制系統還要高級一個檔次。
但是現在眾目睽睽之下,楚扉月並不方便露面。他和薇薇安的行動已經給整個歐洲大區帶來了足夠多的混亂,就不要再往上面澆一桶汽油了。
盯著下面的大球球看了好久好久,楚扉月才扭頭對薇薇安說道:“走吧,看樣子這邊並不需要我幫忙。”
如果有可能的話,誰不希望自己把問題都解決掉?假他人之手解決的問題,總是有種底氣不是很足的感覺。就像天朝的十四年抗戰,其實就是缺少了一次酣暢淋漓的大勝。好不容易把小鬼子從戰略進攻耗到了戰略防禦,天朝這邊優勢的雪球越滾越大,眼瞅著就能發動戰略反攻了,結果兩顆蘑菇蛋過去,小鬼子舉起白旗宣告GG。
這樣的結果就是哪怕是一直到了現在,七十多年過去了,還是有人認為小鬼子當年不是輸給了天朝,而是輸給了美國。小鬼子自己有人這麽想,於是他們不服氣,一直到現在都還是想要從天朝身上討點便宜。可關鍵是,在天朝也有人這麽想,然後這群人就開始崇洋媚外,認為外國的月亮就是比天朝自己的圓。說到底,還是民族自信心的問題,天朝缺少一場能夠凝聚起民族自信心的大勝,所以在戰爭勝利之後就出現了許許多多的問題。
同樣的道理,如果人家可以扛得住,並且有勝利的希望,那楚扉月這個時候再去出手,就相當於折斷了人家勝利的旗幟,雖說本意是好的,但絕對是多此一舉,費力還不討好,說不定還會被人以後懷疑用心險惡。...
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