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《超級遊戲帝國》第三百零四章 魔獸爭霸RPG該怎麽設計?
楊雲的話讓拉裡的臉瞬間變白,這是赤果果的威脅,用默克多的輿論,再加上數千萬美元的律師費,真打官司ea肯定耗不起。 M

 楊雲繼續冷冷地說道:“如果真打官司,我最多賠給ea上百萬美元的所謂的項目損失費。但是ea-rts30%權益換魂鬥羅,拉裡,你別忘記了,當年可是你們ea自己擔心吃虧,主動提出逆向交易條約的。雖然你們可以用下作的手段來阻止我,但你擋不住全世界對ea的口誅筆伐!”

 拉裡被戳中了最後的死穴,驚的站起身來:“不!你不能這樣!”

 楊雲同樣站起來,哼道:“為什麽不能這樣?當年你們擔心ea-rts30%權益換魂鬥羅吃虧了,補充了逆向交易的條約,而現在ea-rts30%權益已經成了事實上的零資產,我為什麽不能提出逆向交易?你們要是敢虛報ea-rts的總資產,故意阻擾逆向交易,那就別怪我向媒體捅出來!”

 逆向交易是交易雙方在信息不對稱的情況下,認為可能將來某個時間段內,兩邊的交易物品價值相差巨大,那麽交易雙方有權再換回來。

 當年ea確實認為魂鬥羅的價值沒有ea-rts的30%權益高,所以添加了逆向交易條約,約定時間為3年。

 如果ea-rts不斷發展壯大,現在提出逆向交易的肯定是ea,而不是楊雲。

 ea競技出來後,被架空的楊雲就成了受害一方,他提出履行合約後。萬一ea使用下作手段,非要給ea-rts定一個高價,讓兩者價值相當,法院肯定會同意,但輿論肯定不會同意。遊戲界同行都會譴責ea。

 所以ea想霸佔魂鬥羅的版權是不可能的事情,楊雲一直隱忍不說,一直到1993年底才引爆這個炸彈,就是打算將它的威力放大到最大。

 如果ea和龍騰和平相處,楊雲會平靜有序地撤銷這20個員工,回去準備做1994年的《實況足球》。順便再視情況,看看如何將魂鬥羅拿回來,大家和平友好地分手,將來各憑本事競爭。

 如果ea和龍騰反目成仇,就和現在這種情況一樣,那這個炸彈當然會毫不猶豫地引爆了。除了魂鬥羅必須拿到手之外,20個員工也必須找回來,至於是否捅到媒體上去,要看ea的表現如何,還有楊雲的心情。

 拉裡心裡如何不知這件事?

 他帶著律師過來,就是想用法律武器來捍衛自己的利益,魂鬥羅當年價值就是3000萬美元。放現在,5000萬美元肯定是有的,ea這家利益至上的上市公司,怎麽可能隨意允許逆向交易?

 可是他的對手根本不按常理出牌,楊雲根本沒有經濟壓力,沒有業績壓力,甚至連輿論壓力都沒有,有壓力的是ea一方!

 所以楊雲可以放出狠話,宣稱拿出1億美元陪ea玩,而拉裡必須在ea的名譽以及5000萬美元的魂鬥羅這兩者之間選擇。

 會議室一片沉寂。兩邊都沒人說話了,都陷入了沉思中。

 兩家昔日的盟友鬧成這樣,各種陰招都使了出來,各種陽謀也都堂堂正正擺上台面,到了最後還準備對簿公堂。將來會成為不死不休的競爭對手,實在是令人唏噓感歎。

 老帕克歎了口氣,勸道:“事情鬧大了對大家都不好,不管是名聲,還是利益,受到損失的是雙方。老帕克建議,你們還是私下和平解決的好。”

 楊雲無所謂:“只要ea董事會同意我的方案,我可以保證這件事和平解決。”

 拉裡臉色發白,他是,但他也受到董事會的牽製,他背後站著的是利益至上的華爾街投資者!

 “對不起,我需要離開一會兒……”拉裡承受不了壓力,搖搖晃晃離開了辦公室,他的律師和秘書跟了過來,三人進了一間偏僻的安靜休息室。

 “楊總,我們真的能拿回魂鬥羅?”江少雲有些興奮。

 楊雲心裡也沒底,5000萬美元可不是一筆小數目,ea要是真不打算要臉的話他也沒辦法,只能在媒體上痛罵對方,打打嘴仗。

 但問題的關鍵是,上了法院後,20個中國員工會被法院起訴,回不了國,而且極有可能引起政治糾紛,這會讓他很被動。

 《實況足球》是科樂美的遊戲,可是科樂美現在成了什麽德行?在心跳回憶戰役中被龍騰打敗,上月景正把科樂美賣給了龍騰,然後就沒有什麽建樹了。

 指望科樂美做實況足球,那得等到猴年馬月去?還是得讓楊雲自己想辦法找人做,這20個人就是他做《實況足球》的根本!

 拉裡三人過了一會兒就離開了,對於楊雲的要求,他必須獲得董事會的通過,無法立刻給出回答。

 兩天后,ea終於服軟,就按楊雲提出的要求辦,換回魂鬥羅,龍騰的員工全部交接工作,最後跟隨楊雲一起回國。

 至於那個叫薛德維的不願離開ea的員工,在得知ea吃了大虧後,知道自己肯定不得善終,只能乖乖地服軟,跟在人群最後面上了飛往京城的飛機,受到眾人的一致鄙視。

 龍生九子,這種人不少見,楊雲根本就沒有放在心上。

 回到京城,楊雲將這20個員工交給井上嚴雄,做技術類的架構,將在ea學習到的那一套規則改成龍騰的習慣,與科樂美的第二研發部結合起來,為《實況足球》做技術準備。

 然後,他將劉慈星和張國強喊過來,拿出戰錘完整的世界觀介紹文檔,說道:“大劉,國強,接下來的幾天時間內,我們需要根據這份文檔,再結合大劉的魔獸世界觀,重新調整和修改。我會與你們一起同吃同住,以最快的速度做出來,然後開始在ss上做RPg遊戲。”

 劉慈星倒是沒什麽,劇本不修改,那就不是好劇本。

 張國強疑惑問道:“原來說好的端呢?”

 楊雲呵呵笑起來:“端是幌子。你猜我在端虛晃一槍,他們敢不敢應戰?”

 張國強恍然大悟:“我們高舉沙丘1993的大刀,逼得他們不敢在上應戰,逼著他們去平台發布高效果遊戲。在他們認為雙方起跑線一樣,有信心做即時戰略遊戲打敗我們的時候,卻發現我們做的是RPg……”

 楊雲點點頭:“RPg遊戲當然比即時戰略遊戲要簡單多了,況且,我們不是剛剛做完仙劍嗎?為了不讓別人說我們的閑話,我們再做一款完全不同風格的RPg遊戲出來,還是主打海外市場的奇幻魔幻類型。”

 張國強興奮了:“RPg遊戲好!只要設計好劇情,設計就簡單了!”

 接下來,就是三人閉關修煉,修改魔獸的世界觀了,這是一個超級浩大的工程,即使有楊雲這個重生之人的幫忙,也很是耗費了一段時間!

 ……

 ……

 想做成RPg類型,但又不能用仙劍的老套路,楊雲第一想到的就是冰封王座裡面的單人模式。

 單人遊戲模式是了解整個魔獸世界觀最好的方法,冰封王座第一幕是暗夜精靈哨兵戰役——恐怖之潮,這一幕中有娜迦族的崛起,薩格拉斯之墓,瑪爾法裡奧的幻覺,達拉然廢墟等場景。

 另外還有人族血精靈的詛咒,不死族詛咒者的遺物,獸族多洛特的成立。

 每一幕,其實都是某一個種族的主線任務,讓每一族的英雄出場,每個兵種都出現,介紹他們的作用,讓玩家一點點接受遊戲傳遞過來的劇情,並且隨著主線的前進而沉浸到這個世界中。

 再往前翻頁,在《魔獸爭霸3:混亂之治》中,則是獸族大逃亡,人族洛丹倫大陸的災難,不死族詛咒之路,獸族入侵卡利姆多,暗夜精靈永恆的結束。

 這種單人模式的遊戲與仙劍,最終幻想那些RPg遊戲有所不同,它應該稱之為“有劇情的即時戰略遊戲”,是兩種類型的結合體。

 不過楊雲在兩類遊戲都有技術,所以在難度上並不大,他只不過是將李逍遙換成了各族的英雄而已,順便增加了一個仙劍裡面的單獨副本,外掛上一場即時戰略遊戲。

 現在問題就來了, 第一,楊雲準備從哪個部分開始入手?是從泰坦創世,薩格拉斯墮落,招募燃燒軍團開始,還是從艾澤拉斯舊神與泰坦們爭鬥開始,還是從暗夜精靈與龍族一起抵抗燃燒軍團,將卡魯姆多大陸沉入海底開始?

 第二個問題就是,真要做成單人模式,又是英雄又是帶兵又是即時戰略的,下一個版本再做什麽?下一個版本還能做成端多人對戰,那下下個版本呢?直接上RPg?

 這樣就有意思了,魔獸爭霸系列就又被做成了一個劇情類的遊戲,而不會有太多的技術性改造,沒有讓人眼前一亮的東西,在10年時間內,只是不斷出資料片,資料片,出D,打補丁。

 楊雲猶豫了,怎麽辦?

 ……

 ……

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