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《超級遊戲帝國》第三百二十五章 兔子舞與野人王的士高
在楊雲的簡單介紹中,這四款遊戲中跳舞機是街機,衍伸出跳舞毯外設,另外三款都是電視遊戲,怎麽一款遊戲都沒有?

 井上嚴雄,方近東,張國強他們都吃驚地看著楊雲,在場只有趙永平一人知道楊雲的計劃,但是他不會說出來。

 並非沒有遊戲,而是由另外一家企業,黑石集團入股的ktt公司承擔了橫掃遊戲的重任,資本的絞肉機即將運轉起來!

 楊雲更不會主動提及這件事,畢竟知道的人越少越好,他隻用了一句“硬件還達不到要求”就輕輕松松打消了其他人的疑慮。

 然後他詳細介紹起來:“我想先說說ss新手柄的設計。近東,你在世嘉硬件研究室多年累積下來的技術,還有你們和索尼合作時的那些成果,現在到了拿出來答卷的時刻了!”

 在家庭遊戲主機上總是會有一些特殊的外設,比如激光槍,跳舞毯,體感控制手套,都是為了滿足玩家們日益新奇的需求而做出的。

 手柄也在發展,上的簡單十字鍵加兩個按鈕,發展成開始暫停以及四個按鍵,震動搖杆,再到,更新的理由也只有一個,滿足玩家的需求。

 楊雲拿著一個世嘉ss手柄,說道:“我們現在的手柄,左側是四方向十字按鍵,右側是四個功能按鈕,這樣的設計,我在最初並沒有提出太多意見,我想你們應該知道為什麽。”

 ss手柄與索尼ps手柄幾乎一模一樣。方近東是負責硬件實驗室的主管,在推出ss主機時。他就是綜合了md與的設計,將人力工程學的東西加入進來。加厚了手柄把握度而已。

 現在又提起這件事,方近東有些尷尬:“我知道,這其實是我們與索尼合作時得到的靈感,準確點來說,應該大部分是索尼的功勞,我只是進行了微小的修改。不過因為ss出的時間早,所以上個月我們還是拿到了手柄專利權。”

 楊雲點點頭:“既然拿到了,那就沒有專利糾紛了。我要繼續增加功能,在這個中間區域。增加兩個搖杆鍵,按下後分別是l3和r3。”

 這就是ps2手柄的模型,楊雲非常熟悉,並且用的非常習慣。

 “搖杆?”方近東疑惑道:“可是街機搖杆控制並不方便,最大也只是八個方向貼有感應芯片。”

 楊雲畫出一張草圖,示意道:“八方位的搖杆不夠,手柄上要分成16個接觸區域,每一個接觸點的信號不同,光標的響應速度也不同。我們盡可能讓這個初代搖杆。能實現機械鼠標自由移動的功能。”

 一群人愣住了,什麽是機械鼠標?沒人知道,鼠標聽說過,但那玩意兒。有用嗎?

 楊雲也愣住了,反問道:“你們不知道機械鼠標?就是滾輪……”

 一驚之下,楊雲醒悟過來!

 現在的還是s時代。一般人從來沒有使用過鼠標!

 而且一直到時代,微軟操作系統才支持鼠標控制。在圖形處理上才兼容這麽個特殊外設!

 連鼠標都難得見到,大家還真沒聽說過機械鼠標!

 楊雲心中暗自叫苦。不過也很容易圓上這個差點致命的bug:“我在實驗室見過他們的機械鼠標,非常方便。如果用在這個搖杆上,我希望能通過玩家左手大拇指的搖杆操作,讓光標在電視劇屏幕上隨心所欲,自由地移動。”

 要求很簡單了,有了搖杆,很多遊戲都不再是難題,比如說街機移植遊戲,即時戰略遊戲,還有準備製作的祖瑪。

 不能精準並且快速控制光標位置與方向的祖瑪不是一款好祖瑪,石蛙轉動的速度不能解決,吐珠速度太慢,遊戲就不能很好地玩下去,所以手柄問題必須得到解決。

 方近東答應下來,然後聽楊雲講解跳舞毯的設計。

 “任天堂為他們的nes開發了一款平板感應外設werpad,我們要做的就是改進這個小玩意兒,讓它成為一個……正方形的布墊!”

 楊雲在紙上畫出一個八方位跳舞毯,並且標注了四周尺寸,介紹道:“跳舞毯可以接受tv信號,直接插在電視機上使用,但只能從內存中的固定歌曲庫中選擇。不過,我們要能預留接口,可以連接到ss主機上,可以讀取ss光盤的遊戲程序,這樣就不會受到歌曲數量以及清晰度的限制。”

 方近東聽明白了,笑道:“這個電路板好設計,而且成本不高,一塊z80芯片就能處理完所有的內容。”

 楊雲大笑:“說的好像z80很便宜似的……再便宜也要十幾美元好吧!”

 硬件計劃安排下去後,接著就是軟件內容了。

 跳舞機簡單,熱鬧的dj舞曲即可,楊雲第一個想到的那首歌就是兔子舞。

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 ght,ght

 ,

 turn-und,

 !

 這首兔子舞,堪稱90年代的騎馬舞,準確點來說,它的流行也就是從跳舞機時代開始,從歐洲傳到台灣,又跟著台灣跳舞毯開始流行,風靡整個亞洲,與另外一首歌曲《蝴蝶》並列為最火爆的dj舞曲。

 楊雲清楚地記得,在最流行的時候,幼兒園小朋友們在老師的引導下跳兔子舞,小學中學的聯歡會上組織跳兔子舞,街邊大媽不扭秧歌改跳兔子舞,甚至連工廠裡搞聯歡,那些白領們增加公司凝聚力什麽的,都愛跳上一曲兔子舞。

 最經典的是一群人圍成一圈,後面的人將手搭在前面人的肩膀上,然後集體跟著左左右右的口號一起跳動,那才是全民大聯歡!

 這似乎就是廣場舞的前奏嘛……

 不過阻擋歷史潮流是不現實的,這首歌是誰唱的楊雲都不知道,封殺它不可能,也沒這必要,擋的了一時,擋不了一世啊。

 楊雲決定盡可能去引導它,比如說,在電視遊戲上,大量增加其他熱門留下dj歌曲,而不是這一首兩首,讓人跳完了覺得不過癮。

 在地面上畫出八個方向的箭頭後,楊雲將一台雙卡錄音機插上電,簡單檢查了放在裡面的一盒磁帶,說道:“這盤磁帶,是我好不容易從東北那邊托人買到的,名叫《野人的士高》,savege-,可以說是全中國第一盤歐美迪斯科歌曲專輯了。下面我親自來做一個示范,國強,等我準備好後,你放第一首歌,ght-ne混音版!”

 張國強有些好奇,買磁帶什麽的這些事他從來都不知道,作為常年搞程序的計算機工程師,他對音樂完全是一概不知。

 楊雲站在中間的位置上,點頭示意,張國強按下播放鍵,突然警報聲響起,大功率喇叭將眾人嚇了一跳,瞪大眼睛,吃驚地盯著錄音機。

 緊接著一連串激烈的鼓點聲響起,非常具有節奏感,在莫名其妙之余,大家都聽到楊雲說道:“看著我示范!每一個鼓點,都是一個動作,遊戲界面向上滾動方向圖標,等移動方向圖標與固定方向圖標重合的一瞬間,用腳踩下對應的方向鍵,就代表一個節拍。”

 大家都看著楊雲的腳下,他的節奏感很好,每一個腳步都踩在鼓點節拍上,非常具有韻律感,第一拍向上,第二拍踩後,接下來是左,然後是右。

 “看好了!”楊雲喊道。

 當舞曲速度增加一倍時,楊雲開始蹦跳起來,雙腳同時落地,左右,前後,整個人無時無刻不在跳動著,讓人忍不住跟著他的身體,一起跟著搖起來。

 速度越來越快,楊雲盡可能踩著每一個鼓點,腳步不停,在四個按鍵上來回跳動觸碰著。

 跳到一半,第一個副歌部分放完了,楊雲停下來,示意關閉錄音機。

 “看懂這個遊戲是怎麽玩了嗎?”楊雲擦了擦額頭上的汗,屋內有暖氣,他還怕自己跳熱了,脫的只剩下一層單衣,可還是受不住這種高強度的迪斯科音樂。

 井上嚴雄這個30多的日本男人差點暈倒, 他什麽時候去過迪斯科這種地方?

 項天這種傳統中國老男人更是覺得匪夷所思,這種英文搖滾歌曲對他來說,簡直就是天外魔音。

 張國強則是張大嘴巴,羨慕地看著楊雲,說道:“楊總,我是第一次聽到這種舞曲,第一次看您演示,雖然看不懂,但我覺得好厲害!我敢肯定,您又創造出來一個流行事物!”

 楊雲笑道:“跳舞又不是我創造的,你們去大街小巷逛逛看,這年頭迪斯科舞廳到處都是。你們這些人啊,每天待在研發中心不出去接觸社會,不接地氣怎麽可能有好的遊戲創意?”

 眾人只能訕笑,這就是宅男的特點了,一天到晚宅,每天就是公司,家裡,同事,家人,賺那麽多錢,都不知道怎麽花……

 楊雲說道:“這還是簡單版本的,四個方向鍵而已。我們可以編排八個方向的組合,還可以挑戰人的極限加快速度。只要歌曲好聽,腳步設計合理,讓跳舞毯加入到全民健身中就不是夢!”
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