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《超級遊戲帝國》第二百九十八章 魔獸爭霸提上議程
這次會議因為有上滬市政府的參與,所以朱曙光到了現場,但會議還未結束他就提前離開,隨之離去的還有楊雲。

 “小楊,幾個月前我才說你們雷聲小雨點小,結果你看看你們,這次動靜鬧的太大了點!”朱曙光半開玩笑地說道。

 楊雲有些緊張:“朱市長,上面會不會有意見?”

 朱曙光哈哈大笑:“怎麽可能沒意見?遊戲過度宣傳愛情故事不利於少年兒童身心健康,遊戲影響了學生們的學習時間,遊戲玩物喪志,類似的反對口號那些人什麽時候停過?但你們龍騰又什麽時候在乎過?”

 楊雲松了口氣:“對呀,我怕什麽嘛!我們龍騰就是做遊戲的,而且給國家帶來了看得見的好處,難道因為別人說幾句,我們就關門歇業不成?文化出版業還曾經被人批鬥成大毒草呢!我們龍騰就是從刀光劍影中走過來的!”

 朱曙光點點頭,意味深長地說道:“你能這麽想就對了,現在中國不可能回到過去那種專政的時代,所以你只需要與高層的論調保持一致,並且多乾實事,而且最好是低調做事,肯定會有人為你撐腰的。”

 若有所指的提示讓楊雲醒悟過來,他正色道:“謝謝朱市長的提醒,我知道該怎麽做了。”

 回到京城後,楊雲召開內部會議,主動停止了所有的仙劍宣傳手段,現在差不多也到開學季了,這段時間還是冷處理的比較好。

 但是民眾反映這一塊。龍騰管不了,不過那些媒體界肯定也受到了高層的指示。收斂了不少。

 不過誰在乎呢?龍騰已經賺的盆滿缽溢,他們已經豎立起仙劍這塊金字招牌。某些人再怎麽打壓,還是有上百萬的遊戲玩家口口相傳,繼續積累口碑,繼續熱銷下去。

 在龍騰總部的會議室裡,楊雲發現方慧敏面前擺著一個大紙箱子,好奇問道:“這都是些什麽?”

 方慧敏答道:“讀者寫給您的私人信件,我們一封都沒有拆開過,待會兒給您送到辦公室去?”

 楊雲連忙擺手:“還是煩惱你們幫忙拆開並且讀一下吧,挑選幾個有意義的讀者。我來親自寫回信,其他的就算了,我忙不過來。”

 等趙永平張國強等人都到來後,楊雲鄭重說道:“仙劍的事情就交給你們收尾了,第二個版本至少等兩年後再發布,中間視情況推出特別版本,就是帶有隱藏結局的兩個。另外,狂徒工作室給我保留下來,一個都不準辭職。要是他們覺得沒有激情,那就將金庸小說交給他們改編。”

 張國強應下來,台北研發中心的技術工作現在由他負責,現在他的威信相當高。

 接下來趙永平匯報起龍騰遊戲的開發情況。

 掌機部門暫時沒有好的新遊戲項目。一直在做口袋妖怪和索尼克這些後續版本,值得一提的是《口袋妖怪:北美版》開始設計,小智將會在北美旅行。探險,並且為了成為最強的訓練師而繼續奮鬥。

 街機部門正在進行最後的衝刺。《合金彈頭》,《侍魂》。《三國戰紀》,《奇跡三合一》這四款遊戲都進行了80%以上,看樣子可以趕得上世嘉嘉年華。

 電視遊戲主機蓬勃發展,即使沒有楊雲的指導,龍騰自己的程序員也想出兩個不錯的創意,更不用說ss平台上日益漸多的其他遊戲製作商了。

 順便提一句,住友投資集團的小林野馬離開了世嘉,他手裡20%的股份僅僅隻套現3億美元,與當時楊雲購買世嘉51%股份的市價一樣,這樣楊雲就控制住世嘉71%的份額。

 小林野馬正式退休,走之前他感謝了楊雲為世嘉作出的一切,楊雲也表示了對這位老人的敬佩,大家友好分手,非常愉快。

 卡牌遊戲龍騰沒有什麽建樹,只是時不時發布一些擴展包,發行寵物小精靈卡牌等吃老本行為,最近聽說美國推出了一款萬智牌非常火,楊雲只能苦笑,這組卡牌他當然知道,可惜太過複雜,他了解不深,根本就沒有可能搶先做出來。

 最後要說的是遊戲,龍騰旗下的獨立工作室有ve,牛蛙,涉及到遊戲製作的研發中心有三處,龍騰法國分公司,京城總部,日本龍騰法老控。

 拿得出手的遊戲有《上帝也瘋狂》系列,s版本《笑傲江湖》,s版本《龍騰三國志》,還有幾款普通的賽車遊戲。

 楊雲說道:“端的遊戲我一直都沒有涉及到,主要是考慮到配置太差,s操作系統實在是太過惡心,可用內存640k,操作系統自己就佔用了120k,留給我們遊戲分配的內存太少,所以我一直沒有在上設計大作。”

 張國強眼睛一亮:“您是說現在可以做了?”

 楊雲搖搖頭:“現在還是不能做,不發展到一定的程度,任何大作都沒有意義。和我們ss不一樣,各方面需要的東西太多太多,根本就不是我能控制住的。”

 這是大實話,楊雲現在手裡最先進的技術就是的顯卡技術,可限制發展的不僅是顯卡,實際上更多的是cpu。

 雖然1993年已經有英特爾奔騰586的cpu,可是推出市場還沒到半年,價格高的離譜,根本不可能短時間普及到全球。

 井上嚴雄對此也有一定的了解,若有所思說道:“市場上最賺錢的並非一流技術,第二代產品才是最穩定的。”

 楊雲呵呵笑起來:“老井說的挺有道理的嘛!你有什麽好主意嗎?”

 井上嚴雄微微一笑:“楊總肯定智珠在握了!”

 “哈哈哈哈……”會議室都笑起來,難得看到這個日本人,毫不打嗝地說出一句連中國人都難得說出來的成語。

 楊雲說道:“好!既然都誇獎我智珠在握了,我也就不賣關子了。仙劍完後,我要做的遊戲名字叫做《魔獸爭霸》。這款遊戲和我們以前龍騰任何一款遊戲都不同,我要求是ss和平台上同時開發!”

 《魔獸爭霸》?這是款什麽類型的遊戲?魔獸是什麽?是和古典仙俠一樣的東西嗎?

 誰都沒有聽說過這個名字,只有劉慈星臉上露出微笑,在座的所有人,只有他一個人知道楊雲的真實目的。

 楊雲介紹道:“一直以來,我們龍騰做遊戲,都是單一平台,比如說ss平台的沙丘,想必你們應該都發現了,沙丘這種遊戲應該在端更受歡迎,因為鼠標和鍵盤的操作會更方便。”

 眾人點頭,張國強說道:“只是大部分的硬件效果太差,根本無法運行沙丘遊戲。”

 “沒錯!”楊雲歎道:“一台的價格是我們ss的十倍,論普及性肯定不如我們了,所以我在設計沙丘時,就沒有往身上考慮。”

 《魔獸爭霸》也是一樣,楊雲一開始也沒有考慮在上製作,再怎麽說,必須等ws95出來後,替換掉那個倒霉催的s系統,這才看到即時戰略遊戲的希望。

 但如果現在不做《魔獸爭霸》,楊雲很可能就永遠失去了它,因為暴雪公司就是從1993年開始研發《魔獸爭霸》的,1994年他們推出了第一個版本《raft:s&humans》,而且是s操作系統下的遊戲,這讓楊雲非常尷尬。

 跟著做吧,現在還是s,做出來的東西可想而知,肯定是慘不忍睹。

 不做吧,被暴雪領先後,將來版權問題他怎麽辦?難道又要走收購的老路?

 楊雲說道:“不過《魔獸爭霸》我要做兩手準備了, 一個是端,一個是ss端,同時開發。在歐美,奇幻類遊戲非常受歡迎,也有不少工作室在製作這種類型的遊戲。下面請劉慈星來給大家介紹一下!”

 眾人紛紛看向劉慈星,一直以來,這個編輯部門的領導似乎都遊走在龍騰核心領導的邊緣,就算是《沙羅曼蛇:沙丘1993》這種科幻類遊戲,也僅僅是提供一份地圖,以及世界觀大背景而已,連武器圖鑒都不是編輯部門做的,那還是公司從俄羅斯與烏克蘭兵工廠裡拿到的武器授權。

 劉慈星有些激動,沉寂了兩三年,終於到了他爆發的時候!

 “歐美的奇幻魔幻類遊戲,基本上是與大家公認的近代奇幻文學鼻祖《魔戒》的世界觀類似,而且大多都是建立在dnd規則上的rpg遊戲!”

 劉慈星侃侃而談:“兩年前楊總就讓我研究了《魔戒》,這本書在歐美國家非常流行,可惜在國內我們找不到任何資料,我們只能想辦法從歐洲找來原版閱讀。今年上半年,楊總對我說,要做一款有魔戒世界中的種族,但又是一個全新世界觀的魔獸世界,現在我已經有了初步設想,下面向大家匯報。”
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