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《超級遊戲帝國》第三百四十九章 三D遊戲引擎非常麻煩
“我可以帶你一起去敲擊冒險之門,但打開這扇向命運挑戰大門的人是你自己。”

 “這是全世界最嚴酷,最冒險的賽車運動,是勇敢者的遊戲!”

 “全程超過8000公裡,橫跨歐非大陸,遠離公路,荒無人煙,地形險峻,氣候惡劣,大部分在熱帶沙漠中,白天高溫超過40度,夜晚低於0度,這是對人類耐力的考驗!”

 “1995年巴黎-達喀爾拉力賽,中央電視台體育頻道全程跟隨拍攝,震撼出擊!龍騰娛樂遊戲公司向全國招募志願者和車手,誰會成為第一個挑戰達喀爾拉力賽的中國車手?”

 這是中央電視台體育頻道的廣告,在央視一台播出後,瞬間吸引了全國人民的關注,引發熱烈的大討論!

 具體招募條件,連續四期刊登在《體育周報》上,條件非常苛刻,對賽車手的體能,駕駛經驗,年齡和心理承受能力,反應速度,都有非常高的要求,這些都是硬性指標。

 另外,中國派會出兩個車隊參加,一個是種子隊伍,上滬大鯊魚車隊,所有的車輛及零部件全部從美國原裝進口,由通用汽車公司gmc皮卡分公司全程指導,技師培訓和後援車輛由上滬汽車集團負責,這是上汽與通用第一次非官方合作,旨在建立良好的交流關系。

 第二個是友情參與車隊,長城龍騰車隊,由長城汽車提供改裝皮卡,由龍騰向全社會公開招募的車手駕駛,與中央電視台體育頻道記者同行,重在參與,沒有比賽壓力。

 雖然國內現在有江鈴,日產等合資企業生產皮卡,技術與質量比國產的長城更好,但江鈴是日本五十鈴技術,日產更不用說了。所以龍騰最終的選擇是與國產長城汽車合作。

 在龍騰公司內部,員工們踴躍響應號召,報名參加拉力賽的援軍團隊,願意跟著大部隊挑戰極限,為公司出力,做志願者。

 看著收集上來厚厚一摞名單,趙永平啞然失笑:“楊總,這幫家夥以為是去歐洲旅遊呢?這可是每年都出幾條人命的比賽,汽車平均時速150公裡,摩托車平均時速130公裡。一個不小心就會車毀人亡。粉身碎骨!”

 楊雲歎了口氣:“所以它才具有挑戰性嘛!後援車隊不能跟隨在賽道上行駛。走的是平穩大路,所以我們只需要送出去兩個攝影器材的維修技師就可以了,另外後勤保障的志願者還是從外面選擇經驗豐富的老手。另外,我擔心的是長城車裡的駕駛員和跟拍記者。車的質量不好,車手經驗不足的話,很容易出事。”

 趙永平說道:“長城的魏總拍著胸脯說沒事,他會集合全廠最優秀的技術來改造車輛。除了大賽組委會規定的800公裡續航能力的油箱外,還要將發動機的散熱效果增強,增大馬力和扭力,更換國外進口頂級機油,加固底盤大梁,增加雙層車梁。增加懸掛行程等等。”

 “這麽多改裝……長城做的下來嗎?”楊雲有些不敢相信,他只知道長城是做皮卡起家,但現在似乎沒有看到量產車型下線呢。

 趙永平很確定,幫著說好話:“我去過長城工廠的實驗室,他們準備後年推出量產皮卡車。明年的達喀爾拉力賽正好是檢驗產品質量的好機會,不說獲得多少名次,只要能安全完成比賽,就足以說明長城皮卡的質量好,這就是最好的廣告。”

 “哈!”楊雲笑起來:“要是這樣的話,他們的工程師肯定會往死裡整這台試驗車了。達喀爾拉力賽官方允許的改裝條款就有六十多項,這下可有的他們忙咯!”

 趙永平跟著笑起來:“沒錯!而且長城是保定的嘛,京城這邊下了死命令,不惜一切代價也要把參賽車隊弄出來。為了確保成功,上面用行政手段從他廠調來部分高級技工,都是些從日產的,三菱出來的技師去長城幫忙,弄的像國產汽車大會戰一樣……”

 “哎,什麽時候能讓中國車企派技工到日本工廠去指導工作就好了。行,那就先這樣!最重要的是保證人員安全,然後帶足隨車攝像機和維修配件,一定要把拉力賽的實景拍攝下來!”楊雲交代完這些後,又來到試驗中心。

 “立體3號”的3d遊戲引擎正在最後的磨合期,張國強的攻關小組從ktt鈴木裕手裡拿到最新物理建模後,與清華大學物理系實驗室展開項目合作,同時展開多項動作模型的模擬。

 看著一台計算機屏幕上模擬的長方體物體翻滾軌跡示意動畫,楊雲皺眉問道:“這是平地上物體滾動的模型吧?似乎有點簡單呀!”

 張國強點點頭:“對,物體運行速度,碰撞角度,離心力,摩擦力,各種參數都可以設定進去,能比較完美地模擬出兩輛汽車在急速飆車碰撞後的結果。”

 看著張國強打開源代碼,找到一長列同樣函數名,不同的參數,但實現同樣功能的函數列表。

 這種程序模式叫做重構,比如說名叫“翻滾”的函數,它可能有四種形式。

 翻滾(無參數),翻滾(參數1),翻滾(參數1,參數2),翻滾(參數1,參數2,參數3),參數1是路障,參數2是車輛障礙物,參數3是環境屬性。

 那麽在遊戲中,車輛因為高速過彎的離心力失去控制,可以直接調用翻滾(無參數)這個程序,可以看到標準的翻車動畫。

 撞到路障,撞到其他車輛,玩家控制的車輛翻滾效果就與翻滾(無參數)略有不同,翻車模型會加入路障和其他碰撞物的物理軌跡,需要用複雜的物理模型來模擬出路障被撞飛,幾輛車同時一起翻車的動畫。

 環境屬性的參數也是一樣,雨天,泥濘土地,結冰地面,都有一個對應的物理模型,對應的車輛翻滾模擬動畫都是獨一無二的。

 當然了,車輛翻滾這個函數,遠遠不止這四個形式,車輛自身的屬性,重心,馬力,扭矩,轉彎角度,外部環境可能還有更加複雜的連環碰撞,輪胎磨損時間過長抓地力下降等等,可以說有無數種影響翻車效果的參數。

 所以,為了逼真地模擬出真實環境,“立體3號”遊戲引擎需要更多更完善的功能!

 楊雲說道:“這些應該更適用於城市超級跑車,達喀爾拉力賽地形太過於複雜,它沒有碰撞,只有與殘酷大自然的挑戰,我希望你們能讓模型變得更豐富一些。”

 達喀爾拉力賽的要求更高,一個小沙丘,一片斷壁殘垣,隱藏在淺沙下的枯木,或者乾脆就是長達數公裡的碎石沙路,對車輛的影響是無時不在,“立體3號”引擎還需要建立更多的物理模型出來!

 張國強點頭笑道:“我們已經想到這下啦!一年前我們就與清華大學物理系進行了合作,立體1號引擎的物體運動建模就是他們幫忙完善的,《古墓麗影》用2號,現在又傳回來一個用在《達喀爾拉力賽》上的3號,清華大學物理實驗室是求之不得,忙的不可開交!”

 接下來他將雙方合作的細節快速講解了一遍,中途還穿插幾個迂腐老夫子的小笑話,逗的大家笑個不停。

 “好吧,注意專利問題,還有保密!”楊雲多交代一句,示意張國強演示《古墓麗影》。

 《古墓麗影》這款遊戲已經設計了半年時間,上個月就已經做完全部程序,程序運行流暢,秘密地點數量豐富,位置隱蔽,動畫cg與故事劇情完整,隨時可以做成安裝包,加密刻錄至光盤中銷售。

 在楊雲沒有簽字通過驗收之前,古墓麗影研發小組的程序員每天就是修改代碼,測試bug,或者是將3號引擎的新技術移植到現有版本中。

 “不錯,新款ss搖杆手柄!”楊雲捏著帶搖杆的新ss手柄,手指到處捏著,找到了曾經在索尼遊戲室玩ps遊戲的感覺。

 這款手柄雖然還不是他最喜歡的款式,但現在這個年代是足夠用了,他迫不及待地想試試用搖杆控制光標的感覺。

 遊戲開始, 一段飄忽陰森的過場音樂後,《古墓麗影1——中國前傳》這幾個單詞出現在電視機屏幕上,一個大辮子的女性人物走出來,站在一座緊閉的古墓大門前,持槍而立。

 楊雲睜大眼睛,仔細打量著這個人物模型。

 仍然是大量的馬賽克組成,不過這些馬賽克單體很小,相比md平台上的額表現力,已經好很多了,畢竟這是ati為龍騰特製的32位顯卡,圖形重構能力還算優秀。

 看著那張與安吉麗娜朱莉七八分相似的臉,以及幾乎是完全一樣,甚至更誇張的凹凸身材,楊雲嘴角露出一個微笑,這是他有意這麽安排的。

 十年內朱莉可以扮演勞拉,這是為她量身定做的角色,但30歲以後,朱莉年紀大了,又做出自己割掉胸前巨碩的傻事,那時候第二任勞拉就必須換人。

 中國風格的古墓麗影遊戲開始!

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