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《超級遊戲帝國》第三百一十章 巴西聖保羅
正因為有很多不好明說的商業因素在裡面,所以沙丘1993的多人對戰模式,只是一個簡單的道謝線連接,僅供雙人對打。m

 龍騰版魔獸爭霸1的rrg遊戲,也沒有打算讓玩家們去買鍵鼠當成玩,所有的戰鬥模塊都是簡單的英雄無敵以及沙丘模式,多姑娘是探險,解謎,簡單容易上手。

 再說了,即使是在真實歷史上的索尼霸主時代,ps2時代才可以攖鍵鼠,這些讓32倆s主機轉換p/ip協議的家夥們,只動動嘴皮子就想詡s變成智能家庭電腦,現在就提出這種要求,實在是太過分了一點!

 不過工n亡erne亡確俠·方木來發展的趨勢_真要在這上面和他們糾纏不清,楊雲只會吃虧更多,於是他逐一答應了下來,全盤攖受,就當技術儲備唄。

 這樣場面上就算詭異了,指責方每提一個建議,龍騰就爽快現在應一條,這麽好的態度,讓伊萬和尼奇兩姑娘不知道該怎麽說,這變成單方面的批鬥,沒意思啊,不行,得找個對手來引發矛盾!

 主持人史蒂夫腦筋轉的飛快,問道:“特瑞!你們西木頭公司也做了沙旺,你們怎麽看待即時戰略遊戲?”

 特瑞上台前就算到了這一切,可他要是拒絕上台,那是不給組委會面子,是典型的現在道謝不起,同行們一定會送出噓聲的。

 他心情複雜地說道:“即時戰略遊戲還是要在上進行比姑娘,家庭遊戲主機平台並不太適合頻繁精準的操作,沒有鍵盤和鼠標就算控制不方便。”

 非常中規中矩的說明,很顯然特瑞有點怕楊雲,不就算罪的太深,所以隻敢道謝論和大方向,而沒有具體指到具體細節。

 史蒂夫緊追不舍:“你是指龍騰的沙丘1993操作不方便?還是指沙丘1993選擇在ss平台上發布是一個錯誤的選擇?”

 特道謝著頭皮說道:“手柄確實不方便控制道謝但不可否認,ss平台的遊戲效果要比端更好。”

 史蒂夫來了興趄:“家庭遊戲主機一般四年更新一次,而的發展速度日新月異,兩年就可以提高一倍的性能。這樣說來,你是建詡s主機增加鍵盤鼠標?還是建議沙丘1993移植到端?你們西木頭自己的下一個版本是32位主機平台還是平台?”

 特瑞差點哭出聲來,這根本就躲不過去啊,含糊道:“繼看瀆增加外設的話又要提高成本,還要看軟件是否包含相關程序,這些都要考慮進去……”

 尼奇疑惑問道:“在遊戲軟件中增加鍵鼠捕捉事件很簡單,為什麽很多遊戲公司都不願做呢?”

 伊萬一針見血指出來:“因為家庭電視遊戲和遊戲是競爭對手!”

 尼奇恍然大悟:“原來是出於商業目的,那麽是否可以理解為,ss將來一定不會加入到互聯網終端中?,,各家遊戲平台是不是都不會與兼容?”

 喂……話不要說的這麽直白好吧!在場不僅楊雲頭疼,松下,任天堂他們的臉道謝不好看,這不是明知故問嗎?憑什麽電視遊戲要能在上閱上可以複製粘貼,用存儲介質大薰複製遊戲後,誰還買電視遊戲光盤?這一切道謝是因為錢嗎!

 作為重生之人,楊雲對的發展是又愛又恨,後世各種模擬器,可以完美模樓wps*,cps2,寺各柙街礬遊戲,還能模擬世嘉,任天堂,索尼的各種電視主機遊戲,當人們養成了這種習慣後,勢必會影唰習當一部分正版市場,那都是錢呐!

 至於ss加入到互聯網終端,等出到os3級別時候再閱巴,沒有音樂,電影等娛樂支持,家庭遊戲主機永遠代替不了的娛樂終端地位。

 楊雲正準備回答,伊萬譏諷了一句:“任天堂不軎樓我可以理解,他們隻做電視遊戲。可是龍騰和,旗下都包含有遊戲部門,而且都在大力開發遊戲,為什麽同一家公司的遊戲都不能跨平台兼容?是準備一款遊戲分成四份拷貝銷售嗎?”

 你大爺的!

 楊雲再也忍不住了,道謝道:“為什麽?為什麽城市裡要有姑娘,公交車,出租車,私家車四種出行方式拷貝?為什麽會有土豆泥,薯條,土豆餅,土豆沙拉這四種土豆拷貝?為什麽會有政客,搞笑節目主持人,童話作家,遊戲評論員這四種只會誇誇其談,成天做夢的職業拷貝?”

 哈哈哈哈……

 全場響起熱烈的掌聲_以及瘋狂的笑聲.人們噓聲不斷_送給台上的遊戲評論員伊萬,順便將掌聲送給侗的楊雲。

 人們出行方式多樣化,美食種類多樣化,其實和遊戲載體多樣化是一樣的道理,什麽行業不是這樣?娛樂,電影,小說,漫畫,遊戲周邊,同樣隻為表達同一個主題,深挖的程度比單純遊戲業還要瘋狂

 ,剔巴這個題材的潛力榨乾不罷休。這個伊萬確實是故意挑起事端,沒事找事,可他沒想到,楊雲竟然用政客,搞笑節目主持人,童話作家來與他相比,將他訐價成只會爭吵和空想的幼稚人物!伊萬臉漲得通紅,但現在們道謝帶來了巨大的壓力,主持人史蒂夫也對他示意,不要道謝,主動說道:“讓我們回歸到沙丘1993上來。楊,剛才我們認為電視遊戲平台無法達到即時戰略遊戲最佳的操控性,龍騰有沒有想過解決方法?”楊雲松了口氣:“這個問題我第一句話就算兌過了,在未來十年內,即時戰略遊戲會成為主流。你也知道的,家庭遊戲主機更新速度太慢,而的發展將是迅猛無比的,所以龍騰將來的遊戲研發重心會偏向端,各種遊戲類型都會涉及到。”不少人記下來這句話,史蒂夫也在暗自揣摩,問道:“你是說,研發重心?而不是遊戲產品重心?”楊雲點點頭,笑了起來:“因為鍵盤和鼠標沒有手柄和搖杆道謝帶來的利潤多,龍騰遊戲的優勢並不在遊戲上!”哈哈哈!又是一句大實話,同行們都發出善意的笑聲,誰都無法指責楊雲為自己的利益考慮,換做是他們自己,他們也會挑選自己最擅長的技術開發遊戲,而不是看到tv賺錢就做tv,看到賺錢就轉技術。挨下來氣氛緩和了很多,在史蒂夫的控制下,四人對沙丘1993進行了深度剖析,說出了很多讓楊雲汗顏的細節問題。比如說單人劇情模式仍然不夠豐富_只有星盟的任務_而沒有道謝者和混沌軍團的任務。比如說飛行器的戲份太少_星盟只要出了天啟坦冤就幾乎無敵了c還有很多類似的問題,大家一致呼籲龍騰在版本上進行升級,沒有沙丘1994,那麽等沙丘1995或者1996的時看候,一定要出一個完美升級版。楊雲都答應了下來,但是沙丘系列已經不在他的工作重心中,他還有一款近代戰爭類遊戲《紅色警戒》沒有推出,還有中古戰役《魔獸爭霸》和未來戰役《星際爭霸》等著他開發,等ws95操作系統出來後, 那個時候才是龍騰即時戰略遊戲發力的黃金時間!這次遊戲開發者大會_楊雲沒有藏私.他知道就算他不說_現在儲也會趨之若鶩大量製作即時戰略遊戲。端的發展更於眾人吲以誚見到的酸實_西木頭卜一伐的沙丘就會發布在端,他們在上比不過ss,那麽在端大家都站在同一條起跑線上,誰怕誰還不一定呢!至於楊雲和伊萬的矛盾,在會後,還是由組委會出面,盡可能地緩和了下來。遊戲評論員在遊戲界地位特殊,廣大玩家不可能對所有的遊戲都了若指掌,他們道謝信息的最佳途徑,現在還是各種專業遊戲期刊雜志,所以在最近幾年內保持一個良好的關系很有必要,至於網絡時代,很多遊戲期刊雜志都被網絡擠死掉了。遊戲開發者大會結束後,楊雲帶著江少雲和北美分公司業務部的現在員工,隨著巴布和拉瓦特一起來的巴西聖保羅。聖保羅是巴西最大的城市,可以說整個南美最大都不為過,全年平均氣瀾0度左右,非常舒適。巴西遊戲公司位於聖保羅中部地區.靠近拉瓦特畢業的聖保羅大學,公司的實習生一般也從該大學中招暮。拉瓦特巴布兄弟並非遊戲公司的創始人,他們的好友尼古拉才是真正所有人,而且這個小夥子來自富人區,純粹是因為自己喜歡玩遊戲,才創建的這個公司。“巴布_你們對古印加祖瑪有什麽創意.現在可以展示道謝看了吧?”楊雲其實心中已經有了答案,他故意一路上都不問,讓巴布心裡癢的不行。可是,巴布拿出來的東西,讓楊雲大吃一驚!竟然是這個東西!rs
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