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《超級遊戲帝國》第四百四十八章 中國文化“入侵”日本?
幕布拉開,從正面角度來看,場景布置的與遊戲中的後院一模一樣,六行走道,顏色深淺不同的草坪,左邊一排小推車,仔細看上去,綠油油的草坪不過是用六格樓梯利用視角完成的效果。

 六級樓梯垂直的部分全是綠色草皮,立體的階梯樓梯在攝像機的巧妙角度下變成一個平面,雖然有瑕疵,但也算很好搭建出這個場景

 這個時候六隻小手從地面上鑽出來,每一行都有一個,宛若新芽,植物迎風搖擺。

 後排有一個用竹竿高高舉起的太陽,太陽在移動,植物開始發生各種不同的變化。

 表演向日葵的演員一開始只是從地上伸出一隻手,萌芽的小葉子慢慢變成開花狀,最後整個上半身都鑽了出來,身上的服裝相當精致,看起來就是一朵真正成熟的向日葵花,她面對著太陽的移動而旋轉著,合格地驗證了它的名字,表演的惟妙惟肖。

 豌豆射手也是一樣,幾個孩子都是上半身露在外面,下半身仍然被樓梯遮擋著,搖搖晃晃,甚是可愛。

 接下來一陣急促的音樂響起,誰都知道發生了異變!

 從右邊走過來幾個僵屍,踩在樓梯上向植物走過去,戰鬥開始,三個豌豆射手演員手裡拿出巨大的彈弓,射出拳頭大小的綠色泡沫子彈,隻射出幾發,僵屍就倒地身亡。

 向日葵則左右搖晃著,從樓梯後面有人丟出陽光道具,這三個向日葵就昂著頭去接應。有時候道具不小心丟的遠了點,即便是伸出手也夠不著。逗的大家樂不可支。

 很快僵屍死掉,時間進入晚上。大家都在猜測會不會蹦出幾個新植物時,只聽到嘩啦啦的聲音,中間部分,每一層樓梯都鑽出來幾個演員,戴著的頭套讓人一下子就認出來他們是什麽植物。

 小孩子的上半身化裝成小噴菇,大人的上半身則扮演成大噴菇,等僵屍出來後,豌豆繼續射擊,而噴菇們每個人都掏出一瓶泡泡水。對著僵屍們噴泡泡,有個大噴菇甚至搬出一個手搖式大型泡泡機,對著一個鐵網僵屍猛噴起來……

 好多評委們都笑岔了氣,楊雲則是早早地按下兩個燈,他差點笑瘋了,這幫日本人啊,要不要這麽搞笑,組委會請他來當評委,就是據說這一期有8支隊伍都會表演相似的內容。這才是第一組啊,難道後面還會有驚喜嗎?

 “滿分過關!”阿欽看著分數榜,不斷上升的分數和不斷提高的聲音,紅燈迅速衝頂。他笑著大聲喊出來,全場響起熱烈的鼓掌聲。

 正在台上賣力表演的植物們,還有戴著鐵桶。拿著報紙,舉著鐵板的僵屍們。紛紛尖叫著從自己的位置跳出來,跑到前台相互擁抱在一起。蹦啊跳啊,興奮無比!

 舉著太陽竹竿的家夥應該是領隊,扮演向日葵和豌豆射手小噴菇的都是低年級的小朋友,而大噴菇和僵屍們則是高年級的學生以及老師。

 阿欽問道:“你們是同一個學校的?年齡怎麽相差這麽大?”

 領隊老師謙虛地介紹道:“是的,最小的一年級,最大的四年級,還有我們四個老師。”

 阿欽感歎道:“哇!你們配合地真棒,拿了滿分誒,真厲害!我好像看到楊社長是第一個按燈的吧?”

 楊雲呵呵直笑:“是的,我覺得第一個扮演向日葵的人實在是太像了,你們有專業培訓過吧?”

 領隊拉過來三個向日葵小姑娘,摸著她們的腦袋笑道:“是的,我們教過她們如何扮演一顆向日葵,她們做到了。”

 楊雲摸了摸自己的紅色帽子,說道:“還有那位路障僵屍,好像演的比我還要專業,我真是太喜歡你了!”

 滿堂哄笑,頭戴紅色路障道具的演員是個老師,他的側臉完全被道具和化妝打扮成了喪屍身體,再加上一個紅色小尖帽,讓人看著真想發笑,他頻頻說著謝謝,彎腰鞠躬,一不小心路障帽子掉了下來,再度引起全場大笑。

 在演員們感謝評委的厚愛後,兔女郎將演員們牽引到休息區,後台導演給出一個第二幕準備ok的提示,阿欽高聲喊著:“感謝大家!大家現在可以去後台休息,下面是第二組,《望遠鏡》!”

 雖然楊雲是第一次參加這個節目,不過他一點都不陌生,《超級變變變》《超級大胃王》之類的日本節目也曾引進到大陸,他記得很清楚。

 小時候看這個節目時,他就對這種模式的電視節目充滿興趣,現在就更不用說了,他甚至很想引進版權,在國內也學著這麽辦一個,鼓勵孩子們發動思維創新。

 後面還有7個植物和僵屍相關的表演,同樣非常出色。

 有一個是3d模擬窩瓜和僵屍的戰鬥,還有櫻桃炸彈,火爆辣椒對僵屍的傷害。

 比如說窩瓜跳起來後,演員暫停動作,背景畫面的切換,從側面觀看變成變成從頭頂觀看,當從上往下看到僵屍被壓成一個面餅之後,演員利用道具迅速逃脫,隻留下一身僵屍的衣服,等道具移動,再次變成側面觀看時,窩瓜已經將僵屍壓成小餅,惟妙惟肖!

 楊雲從內心發出讚歎聲,《超級變變變》的歷史節目裡面,這種視角轉化的表演有很多都獲得過大獎,他很佩服這些日本孩子的想象力,同樣給出2分。

 另外,還有人表演《僵屍的自白》,那個帶著黃色鴨子游泳圈的僵屍,他悲慘的一生被惟妙惟肖地表演出來,從人形的純真,到僵屍化後為愛而掉腦袋,讓現場氣氛凝重,又歡樂,截然不同的衝突顯得喜劇效果特別明顯。

 還有很多很多,這一期《超級變變變》的8支植物僵屍表演隊,都無一例外獲得了16分以上的通過分,《植物的一天》和《3d植物大戰僵屍》獲得20分的滿分,分別獲得第一和第二名!

 這一期節目的異常引起了日本遊戲界的注意,遊戲成為日本人的靈感來源這一點都不稀奇,日本人平常就是遊戲,漫畫,棒球這些消遣活動。

 可是接近四分之一的人都會選擇一款中國企業製作的遊戲來作為靈感源泉,並且是深度加工,發散思維,樂此不疲地進行宣傳,修改,完善,表演,這在某些日本人眼中,不正是中國文化的入侵證據嗎?

 日本有不少人是純粹的**保守派,他們潛意識裡就瞧不起中國,抵觸中國,在看到中國遊戲“大舉入侵”日本遊戲動漫產業後,立刻開始叫囂起來。

 “毫無防禦力的植物成為強大的戰鬥力,這是在暗指儒家思想可以讓人精神強大嗎?”

 “僵屍吃人腦,這不正是中國鬼神文化中的僵屍特點嗎?”

 “外表強大,實力弱小,只能用數量取勝的僵屍潮,這是在諷刺與中國社會體制不同的其他國家。用他們一位領袖的話就是‘一切敵人都是紙老虎’,表面上沒有世界爭霸的**,其實他們通過‘櫻桃炸/彈’,‘玉米加/農炮’,甚至‘毀滅菇’這種核武器在發出無聲的警告!”

 “……”

 楊雲在聽到這些評論後,真的是哭笑不得,這都哪跟哪呀?寶開公司又不是中國企業,這做出來的遊戲,怎麽就和中國文化生硬地扯上聯系了呢?還儒家思想,鬼神文化,最後竟然扯到戰略性武器和世界爭霸上來,真的是無所不用其極,中國一生黑!

 除了這些文化層面上的詆毀和叫囂外,遊戲專業評論員從技術上聲援索尼公司。

 “從技術層面上看,《植物大戰僵屍》的技術含量就是2d遊戲界面,根本不值一提,《生化危機》也沒有超過《喪屍圍城》的3d技術太多,龍騰的成功,僅僅是建立在他們以前龐大的銷售網絡和用戶群上!”

 這一下,真正把楊雲給弄煩了,有完沒完?這索尼怎麽就總是死不悔改?一款遊戲輸了,死不承認,另一款遊戲也輸了,還是死不承認。

 川島功三人確實是加入了龍騰總部的植物大戰僵屍開發組中,這已經很能說明事實了,索尼輸的連褲子都不剩,創意不如人, 銷售不如人,技術本來就不如人,但還是有一幫人在這裡嘴硬!

 “真正的3d技術,領先者其實是任天堂的n64,作為全球第一款64位cpu的電視遊戲主機,它比世嘉的ss,或者是索尼的ps,處理器性能提高了整整一倍!”這是任天堂相關的《通》雜志做出的宣傳,讓楊雲看著隻覺得好笑!

 “王哲,n64具體參數你們拿到沒有?”楊雲問道。

 王哲搖搖頭:“暫時還沒有,他們準備在2月下旬發布,保密措施做的很好!”

 楊雲不屑地說道:“2月下旬,我知道了,今年春節,大家都回去過年!今年好像是去夏威夷度假吧?沒事的都去!”

 王哲有些驚訝:“不理會這幫蒼蠅了?”

 楊雲擺擺手,煩了:“還理會個錘子!春節過後,把《神偷》和《敢死隊2》放出來,我讓他們都閉嘴!還跟我們拚技術?索尼3d引擎技術,n64的3d處理效果,要是哪個有《神偷》的技術成熟,我當面給他們道歉!”
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