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《超級遊戲帝國》第二百四十九章 采購摩托羅拉CPU芯片
科樂美的三名骨乾員工離職,這件事確實是楊雲出手,高額的違約金也是通過風雲公司墊付的,共計2600萬日元,楊雲花費的代價不小。

 因為這三人是科樂美公司的骨乾人物,分別是遊戲策劃,美工和配樂,正好是製作戀愛養成遊戲最重要的小組合,挖過來,技能打擊到科樂美,又能為自己提供便利,何樂而不為呢?

 在美國遊歷了兩個月的馮奇悄然來到日本,他在京都成立了一家名為ne的遊戲製作公司,寓意為性感地帶(sex-ne的縮寫),從日本備受打擊處於低潮期的多家成人遊戲製作公司中挖到了不少資深員工,短短半個月,公司已經初具規模,擁有20多名程序員。

 等科樂美《ve》純愛戀愛養成遊戲的製作班底加入後,ne迅速展開了工作,第一款遊戲正是主打歐美的r級《美國派》!

 要是上月景正知道自己的骨乾員工被挖去做hgame,他會不會被氣的當場吐血?

 所以楊雲還是忍住了沒說,他擔心上月景正承受不起這個打擊,笑了笑,將問題糊弄了過去。

 科樂美服輸,用《ve》的暫停發售換取楊雲和平收購的機會,但後面還有一大堆事情需要楊雲去擺平。

 首先就是龍騰版本《心跳回憶》的上市。

 第二天,楊雲召集了王哲,中山隼雄。還有馬涼這些人商討主機事宜,問題已經到了嚴重的地步。不解決不行了。

 “上月景正看到我們這款cd-md後認輸了,但是他不知道這僅僅是我們實驗室裡的樣品。雙pu+32gpu的組合仍然存在缺陷。對於世嘉硬件部門的效率,我相當不滿意!”

 楊雲首先將炮火對準了中山隼雄,直指硬件實驗室效率低。

 中山隼雄沒有辦法,他也盡力了:“楊,但是這款主機穩定性很高,在各項數據上確實超過了,而且是cd介質,符合最新的潮流,我認為可以在三個月後推出了。讓它代替原計劃中的土星也不是不可以。”

 仍然堅持雙16位,這就是中山隼雄的頑固,楊雲最頭疼的也就是這點。

 “中山社長,雖然我很少干涉世嘉內部的決策,但在主機上,我必須強製要求一次了。雙16位cpu的方案,我強烈反對!”

 明明知道雙32位cpu的土星機都敗給了索尼的ps,那還做個什麽雙16位?

 而且現在是一時爽了,好像全面超過了。等玩家們蜂擁而上,花大價錢更新了雙16位,可是沒過一兩年,32位cpu的主機都出來了。難道讓玩家繼續掏錢換主機?

 楊雲冷冷說道:“雖然我是遊戲製作方,但我同時也是一個資深遊戲玩家,難道你們都把我的話當耳邊風嗎?玩家感覺最重要。我們要將客戶的利益放在第一位!雙16位絕對不行,不出兩年。雙16位就要被淘汰,那麽消費者更新換代多出的那部分費用。誰來付?”

 眾人噤若寒蟬,不敢隨便發表意見,只能看著兩位老大爭執不停。

 世嘉硬件實驗室是中山隼雄最後一塊根據地了,可是被楊雲一再否決,他覺得很憋屈。

 春節之前,世嘉硬件實驗室內部就產生了爭執,一部分人認為可以學著snk那樣,製作出雙16位cpu的新版本,用來對抗的來勢洶洶。

 但是那個時候gpu仍然是雙8位的產品,就算提升了cpu處理效率,但圖形處理還是相當糟糕,這就是楊雲這部分人強力否決雙16位cpu,準備直接研發32位的主要原因,因為這是在浪費時間。

 春節時世嘉作出雙16位cpu,雙8位gpu的盒卡式測試升級版md,楊雲和林志宏玩過拳皇,對圖形處理效果還是相當不滿意,更加堅定了楊雲否決雙16位的決心。

 春節過後世嘉繼續研發,與索尼公司在cd標準上有了進展,獲得了cd-m的技術,開始試驗雙16位cpu與雙8位gpu的cd版本,並且在3月底做出了樣機。

 這個時候,科樂美《ve》不斷宣傳,造勢,給了楊雲很大壓力,如果世嘉主機無法達到質的飛躍,再多的過渡版本都沒有意義。

 龍騰一直隱忍不發,很大一部分原因就在於自身硬件也陷入瓶頸。

 4月,推出了32位gpu,而且是為龍騰公司製作的定製版,與標準版的gpu略有差別。

 楊雲二話沒說,讓世嘉實驗室整合這些硬件,將gpu裝在改過多版的md上,可是硬件研發不是一天兩天就看的出成果的。

 在中科院與聯想等機構派來的專家,以及派來的顯卡硬件專家幫助下,世嘉實驗室用了接近20個人,耗時兩周才堪堪整合出一台cd介質,雙16位cpu,外加特製32位gpu的測試版,也就是上月景正看到的這一版,性能還算穩定。

 楊雲自己壓力也是相當大,他的要求是單32位cpu,單32位gpu,然後用上索尼的零部件,做成一款ps級別的主機出來,這樣可以一直用到n64出現,或者乾脆就用到ps2出現,那可是堅持了整整11年時間!

 3d遊戲才是楊雲最看重的部分,什麽雙16位cpu,雙32位cpu,都他嗎的是個賠錢貨。

 多增加的硬件就意味著成本上升,售價上升,換來的性價比卻很低,極大影響了消費者利益。

 而且主機一日不確定硬件,那麽開發工具包就不能確定,圖形控制代碼,運行指令集,這些調用方式都要發生改變,雙cpu和單cpu的開發工具包內容就差別巨大,。

 為了達到完美的運行,《心跳回憶》的代碼發生了至少5次的重構,讓馬涼這些人苦不堪言。

 連自己人都受不了了,還談什麽遊戲平台?由單cpu改成雙cpu,數百家依附在世嘉遊戲平台上的中小型製作商,都要改變自己程序員的編碼習慣,平白無故的增加工作量。

 硬件成本上升,遊戲製作難度增加,這就是世嘉土星主機覆滅的最根本原因!

 “可是我們仍然無法掌握32位cpu和32位gpu的製作技術……”中山隼雄被楊雲強硬地抵擋回來後,聲音不由的小了三分,他有些猶豫了。

 如果楊雲強硬的堅持下去,他就開始懷疑自己的眼光了,畢竟他有時候也會判斷失誤,而楊雲幾乎從來沒有失手的時候。

 聽到這句話,楊雲煩躁就煩躁在這裡,現在32位cpu的研發還是控制在手裡,但是準備獨立進入遊戲行業,推出了自己的主機,他們對世嘉的支持已經不是那麽強大了。

 要想改變自己的不利局面,世嘉不得不與其他單純的cpu製造廠商聯系,有東芝,夏普,ibm,摩托羅拉,最好是不會與龍騰有利益衝突的廠商合作。

 但是從轉變成其他廠家,意味著很多東西都要推倒重來,在沒有穩定cpu貨源的時候,楊雲不敢隨意更改供應商。

 “聯系摩托羅拉,世嘉更改cpu供應商,不再使用的芯片!”楊雲下了狠心,先度過眼前的難關再說。

 至於後市中摩托羅拉不斷出售半導體業務,出售智能手機業務,出售移動業務,那都不關楊雲的事了,他會努力在幾年內聯系更好的芯片供應商,比如英特爾或者ibm。

 眾人大驚!

 “楊總!換cpu的事情是不是需要慎重考慮一下?”王哲最先發言, 他有些猶豫:“的合同在後年才到期,我們原計劃的土星主機可以使用摩托羅拉cpu,但現在無故中斷,會讓我們與產生不可調和的矛盾!”

 楊雲不同意:“md仍然繼續生產,仍然采購芯片,但是新土星不必這樣,只要我們md不停產,就沒有理由為難我們,就算每年有最低200萬片cpu的訂單要求,全部給我吃下來,我們中國內地連2000萬片cpu都吃的下去!”

 中山隼雄為難了:“如果換摩托羅拉芯片的話,至少又是半年時間的研發與調試,32位土星機最快也要在1993年上半年研發出來,然後再是大規模生產。這樣的話,《心跳回憶》怎麽辦?是在16位md上發布卡帶版本?還是16位cd-md上發布?還是要拖到土星上市後發布?”

 楊雲撐著頭,手指在無意識地敲著桌子,好半天才說道:“在16位md上發布卡帶版本!等土星做出來後,購買心跳回憶卡帶版的消費者,可以憑借原卡帶到世嘉專賣店免費換取cd遊戲碟,這筆費用我們承擔下來。”

 眾人立刻聽出點意思了,這其實是玩的一個障眼法!
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