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《超級遊戲帝國》第二百六十五章 黑石集團想入股任天堂
時間漸漸進入到暑假,很多玩家們發現,今年日本流行的遊戲似乎發生了非常大的變化。

 以前每年放假日前,卡普空,SNK,世嘉,科樂美,這些公司都會在街機市場上拚的你死我活,打的頭破血流,宣傳手段鋪天蓋地,各種手段無所不用,在必爭的銷售旺季中,每年必定會有多款經典遊戲上市,是屬於玩家們的饕餮盛宴。

 兩年前,街頭霸王,名將,吞食天地,忍者神龜,這些經典街機遊戲無一不是搶在暑期前上市。

 而今年,日本街機界只有一家公司的聲音,那就是世嘉!

 卡普空被世嘉收購了,SNK被任天堂收購了,科樂美生死不明,現在市場上的基板遊戲基本上絕種,剩下的都是CPS1和del1基板,全部都是世嘉和龍騰所有!

 1992年的暑期放假日前,風雲遊戲軟件公司召開了盛大的展會,一次性推出了8款街機遊戲,將日本街機行業炸的震天撼地,所有人只有一個印象,那就是——街機行業被龍騰壟斷了!

 看看那些遊戲吧,有哪一款遊戲不好玩的嗎……

 飛行射擊類遊戲有經典類《彩京1945》,暴力類《珍珠港》,幻想類《宇宙穿梭機1992》,將日本現存的老氣打飛機遊戲衝擊的七零八落,帶來了一股新鮮的飛行射擊遊戲風潮。

 格鬥新秀有《龍虎之拳》,《街頭霸王2》,這兩款遊戲有多麽經典就不用說了,《龍虎之拳》通過廣交會在日本銷售了接近兩個月,但還是沒能滿足全部的日本市場,現在一經推出,基本100%的日本街機廳都購買了這款遊戲。

 而《街頭霸王2》就更不用說了,卡普空成名的作品,被龍騰收購後因為變成了一家人。再也沒有版權糾紛了,他們在拳皇設計團隊的幫忙下加快了研發進度,趕在暑假前做出了改良版本的《街頭霸王2》,吸引了北美和歐洲客戶蜂擁搶購,北美和歐洲客戶更喜歡拳拳到肉的搏擊,對花裡胡哨的拳皇沒有太多的愛。

 橫版過關遊戲有經典的《快打旋風2》,《恐龍快打》。幻想類《西遊釋厄傳》。

 《快打旋風2》又是卡普空的經典作品,在龍騰的技術支持下,原卡普空團隊輕輕松松做出來高效高質的內容,受到玩家和經銷商的高度讚揚。

 在《凱迪拉克與恐龍》還未拍攝前,僅僅根據漫畫就改編出來的遊戲,其實效果沒有電影拍出來後再發行遊戲要好。這是很顯然的道理。

 但經典就是經典,《恐龍快打》獲得廣交會僅次於龍騰的好成績,當然不是蓋的,這次同樣佔據了日本100%的街機廳。

 而《西遊釋厄傳》,太過超前的設計思路,一下子讓日本無法全盤接受,但征服一些嘗鮮的客戶還是輕而易舉的事情。啟明星科技在日本終於斬獲了大約40%的市場,而且收獲了著名漫畫大師鳥山明的友誼,獲得了《龍珠》的遊戲改編權,收獲頗豐!

 除了這些來自龍騰嫡系的公司外,另外還有幾家中國**小公司參加,同時推出了6款高質量的街機遊戲,除了有主打歐美的橫版格鬥過關類型外,甚至連中國麻將也被做成了遊戲!

 玩家們仍然享受了一個幸福的暑假遊戲盛宴。這與往年似乎沒有什麽兩樣。

 但是遊戲界同行可不這麽認為,專家和資深從業者紛紛表示,當一個行業變成壟斷後,這個行業的經營情況將會變得惡化起來,非常不利於長遠發展。

 對此,楊雲不以為然,他笑著對王哲說道:“那些人是吃不到葡萄說葡萄酸。要是任天堂壟斷了街機行業,看看他們一個個怎麽說!”

 “肯定會把山內溥說成民族英雄,吹上天去!”王哲跟著笑起來:“楊總,很多人都在問我科樂美的事情。《ve》無聲無息了。上月景正去度假,咱們又出了個《心跳回憶》,其實大家都猜到了我們應該與科樂美達成了協議,只是沒有人出面承認。您看是不是順水推舟,把消息公布出去算了?”

 楊雲沉吟了一會兒,說道:“不慌!楊戰在金融市場上的布局還沒有完成,我的朋友也沒有給我通知,還是等等消息,靜觀其變吧!”

 王哲點點頭,不敢還是忍不住問道:“楊總,既然任天堂和我們是死敵,為什麽我們不直接將它打到破產呢?現在看來,主機,掌機,街機,,每個領域任天堂都不是我們的對手,除了超級瑪麗,塞爾達傳說等有限的幾款遊戲還有價值之外,我認為真的沒有購買任天堂的必要了!”

 現在看起來確實是這樣,任天堂有的東西龍騰都有了,沒有什麽是非常值得獲得的,楊雲也不在乎山內溥的那五毛一塊的蠅頭小利。

 但楊雲一直都在小心翼翼地處理世嘉與任天堂的關系,他不能打的太重,也不能太輕,如何保持一個平衡的力度,讓任天堂始終覺得就差那麽一點點,再堅持一年,再發行幾款遊戲就可以翻身,這其實是很難掌控的。

 楊雲心裡很清楚,索尼這種龐然大物注定是無法收為己用的,什麽時候龍騰有資金收購數百億美元資產的索尼,那他就可以什麽都不管,盡情享受人生去了。

 所以在明知索尼會成長起來成為霸主的情況下,楊雲一直在用拖字訣,敷衍著久多良木健,延遲索尼自己做主機的速度,給龍騰留下更多的準備時間。

 真實歷史上,世嘉在1994年11月推出32位主機土星SS,索尼12月推出32位主機PS,而任天堂什麽都沒有,沉寂了一年半後,直接推出64位主機N64,只是仍然傻逼一樣的使用遊戲卡帶。

 現在因為楊雲的參加,世嘉已經在1992年就摸到了32位主機的門檻,不出意外,世嘉會在1993年推出32位主機。

 而索尼也因為任天堂的背叛與世嘉合作,同樣也獲得了世嘉在主機制作上的一些技術,極有可能會至少提前半年時間,在1994年上半年推出PS。

 那麽這樣算下來,楊雲最多只能獲得1年的準備時間,這並不保險,因為他改變了歷史,就無從知道提前製作出來的土星與PS之間的戰鬥會是什麽結果。

 再看任天堂,多處失利,山內溥已經學乖了,開始吃回頭草,與飛利浦和索尼暗送秋波,準備往CD-M遊戲方向上靠。

 雖然任天堂現在雖然不足為懼,但楊雲不敢把它往死裡打,萬一打著打著把山內溥打垮了,任天堂走投無路,淪為二流企業,並且與索尼合作了怎麽辦?

 萬一世嘉1VS2,索尼只需要中斷供貨這一招,楊雲就有可能輸!

 在索尼還未站出來之前,楊雲現在只是略佔上風,而不是對任天堂有絕對優勢!

 “雖然任天堂在市場份額上低於我們,但不可否認,山內溥只需要動用手裡的現金儲備,就能砸死你和我。這個老家夥手裡可是持有數億美元的!”楊雲挪揄道,只要任天堂手裡有巨款,他就不敢掉以輕心,只能看著這個躲在烏龜殼裡的家夥,時刻提防他們鑽出洞咬他一口。

 王哲聳聳肩,不再問下去。

 楊雲心裡其實也很著急,他等的那個朋友,正是黑石集團的曹凱瑞。

 而且楊戰現在也在操作東京交易所的任天堂股票,他們所有人都只有一個目的,那就是打壓任天堂,然後想辦法低價收購過來。

 沒過兩天,曹凱瑞就親自來到了東京,這位黑石集團的神秘代表行動算得上非常迅速了,他在收到楊雲的通知後,第一時間將提案做出來,上報給公司決策層。

 黑石集團隻用了三天時間就完成了對任天堂的考察,通過了曹凱瑞的提案,認為這個時候入主任天堂是值得的,於是總部安排曹凱瑞親自飛到東京與楊雲商議。

 “曹經理,一路辛苦了!需要倒時差嗎?”

 “楊總, 怎麽這才剛剛過去半年,稱呼又生分了呢?”

 “哈哈……那我叫你凱瑞,你還是喊我楊老弟吧!”

 兩人在機場見面敘過舊後,坐上了世嘉迎賓的專車,剛開走沒多久,精力旺盛的曹凱瑞就忍不住問起來:“任天堂最近的情況怎麽樣了?”

 楊雲笑著搖搖頭:“我又不是山內溥,具體情況我當然不會清楚。但股票市場上的股價暴跌是不可避免的,兩周時間下跌了30%。同時我還在等你的消息,只要你那邊準備好了,我隨時可以發布那個消息,給任天堂施壓。”

 曹凱瑞面露喜色,頷首道:“這樣就好辦多了。我已經拿到了總部的最高授權,全權負責任天堂談判的事宜,我已經約好了與山內溥的見面時間,就在明天上午。不過在我們商議之前,黑石董事會有一個問題托我問你。”

 “什麽問題?”楊雲奇怪了。投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。手機用戶請到m閱讀。)9
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