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《超級遊戲帝國》第二百零二章 讓索尼去死吧
“楊總,我建議您還是慎重考慮!”趙永平鄭重地建議,其他人紛紛附和,他們都沒有辦法預料未來,只能這麽勸說了,不過還有兩年時間考慮,誰都說不準兩年後楊雲會不會改變主意。

 楊雲看著這些經典遊戲,就如同看著自己年少時美好的記憶一樣,重生後,他爭啊搶啊全部撈到自己手裡,就是想讓自己不留遺憾。

 他基本上做到了,除了有限的幾款遊戲在別人手裡外,絕大部分經典街機遊戲都是他的,或者是即將屬於他。

 人從出生那一瞬間開始,就判了死刑,街機遊戲也一樣,從誕生的那一天開始,就注定了會在某一天死亡。

 看著它們慢慢死在自己手裡,那種心痛是沒有失去親人的人感受不到的,這也是他萌生退意的重要原因。

 在眾人的勸說中,楊雲突然想到了金庸,另外還有春節聯歡晚會上的趙本三,再遠一點的劉伯溫,更遠一點的范蠡。

 這些在事業最高峰退隱,創造了巔峰,急流勇退,明哲保身,還得到善終的人,真的少之又少。

 想起金庸,楊雲心中就暗歎一口氣,明報都出售了,這可是真正的隱退江湖啊!不過他手裡的十五部武俠小說沒有隨同明報一並舍去,楊雲倒是感到了一絲欣慰。

 如果兩年後他的決定仍然沒有改變,鐵了心的要出售街機遊戲,他倒是可以學一學金庸,保留那些心中最不舍的遊戲。比如說,他念念不忘的拳皇系列。這些涉及到文學版權和動漫版權的遊戲,就如同射雕英雄傳對金庸那樣。

 暫時先不想這些吧。楊雲松了口氣,放下這個令人糾結心痛的命題,繼續說道:“接下來就是索尼了。剛才我說索尼會成為我們最大的競爭對手,這不是危言聳聽。王哲,你給大家詳細匯報一下索尼最近的動態。”

 王哲清清嗓子,介紹道:“自從任天堂背叛索尼,與飛利浦合作開發cd-後,我們世嘉第一時間與索尼接觸,並且達成了合作協議。索尼提供cd標準。我們製作主機,雙方共享技術,共同研製32位cd格式的新型主機。”

 “但是索尼和任天堂最大的矛盾轉移到了我們世嘉身上,那就是遊戲版權。索尼要求每一款cd遊戲的版權,都有一部分是屬於索尼的,任天堂拒絕了這個提案,所以他們分裂。現在索尼與我們合作時,試探著繼續提出這個方案,同樣被我們拖延了下來。”

 楊雲和中山隼雄點點頭。這當然是他們一致通過的,索尼休想從主機遊戲中獲得任何收益,世嘉與任天堂都是一樣的打算,將索尼變成純粹的硬件供應商。而不是可以和自己分享軟件權益的競爭對手!

 王哲繼續介紹:“在合作初期,騎虎難下的索尼只能委曲求全,與我們交換了不少有關圖形處理和cd標準的技術標準。但是到了最近,他們又不安分了。強硬地要求我們表態!我以gamegear周年慶為理由,暫時沒有回答他們。一直拖延到現在。”

 不知情的幾人一臉緊張,大家都不希望索尼參與進來攪合,產權不清晰,最容易造成惡果,也最容易引起糾紛。

 “好,我先表個態!”楊雲接過話,癟癟嘴說道:“讓索尼去死吧!”

 額……

 眾人一時沒反應過來,馬涼忍不住笑出聲來,這才引得大家都笑個不停。

 “他們想錯了!任天堂不是軟柿子,咱們世嘉也不是任人欺負的!”楊雲義憤填膺:“還想從我們身上佔便宜,索尼這是搞錯了對象!”

 中山隼雄也湊合進來:“久多良木健這家夥太過分了!我們當初是多麽客氣的對他,可是他一而再再而三的提出過分要求,咄咄逼人,這也怪不得我們拒絕了!我也反對!”

 “同意!我也拒絕!不能便宜了索尼!”

 “對!最好讓索尼離開電視遊戲行業!”

 “楊總,咱們連任天堂都不怕,還怕什麽索尼?他們想進來,我們就狠狠的打!”

 “朋友來了有美酒,財狼來了有獵槍!打任天堂也是打,再來個索尼,咱們順手一起打!”

 楊雲壓下這些人,心中暗笑著,看來世嘉和龍騰越做越好,大家都是信心爆棚啊!

 只有他一個人知道索尼的恐怖,所以其他人可以叫囂著不死不休,他卻不能頭腦發熱地號令總攻,作為決策者,他必須想到各種可能性,並且做出最適合自己的選擇。

 “索尼絕對不願成為純粹的硬件供應商,索尼公司的娛樂部門,多媒體部門,還有久多良木健帶領的遊戲部門,將來一定會做出一個海陸空全方位的立體式娛樂帝國,這才是整體作戰。”

 “不過我們也不用怕他們,我們也有動漫和電影行業的配合,以後還可能會涉及到硬件,和索尼打擂台我們不會落入下風,但我們需要盡可能拖延索尼的入場時間。”

 楊雲接過王哲的記錄本,翻了翻計劃書,指著其中一條說道:“我們世嘉的32位土星主機的計劃上市時間是1994年,這樣太慢,我提出一個硬性要求,1993年必須拿出來,這樣才可以給我足夠的時間來對付索尼。”

 “那現在與索尼的合作呢?”王哲最頭疼的就是這個,久多良木健的催促不可能視而不見,必須有個說法才行。

 楊雲笑了起來:“繼續拖,我們可以口頭答應分享遊戲專利,但是不能簽訂正式合同。我們能從索尼手裡拿到多少技術,就拿多少,等他們受不了了,主動提出來分手,我們就假惺惺地挽留,繼續拖延。另外,少雲,你和良玉兩人去一趟歐洲,拜訪飛利浦的高層,表示我們世嘉願意與飛利浦合作!”

 什麽!

 眾人以為自己聽錯了,這究竟是怎麽一回事?

 任天堂和索尼合作,世嘉看熱鬧。

 任天堂和索尼鬧翻了,去找飛利浦,世嘉聯系索尼合作。

 現在任天堂和飛利浦合作的好好的,世嘉一方面敷衍索尼,另一方面又與飛利浦接洽?

 別人不清楚,楊雲怎麽會不知情?

 真實歷史上,cd格式的哪裡是這麽容易推出的?

 任天堂的覆滅,可以說就是從這件事開始的,他們拋棄了索尼,得罪了索尼,最後自己與飛利浦的合作也泡湯了,只能繼續開發已經落伍的卡帶遊戲。

 既然索尼是注定要成為世嘉與任天堂對手的強者,楊雲在索尼落魄的時候順便佔點小便宜,順便誤導誤導它,拖延拖延它,為自己爭取到足夠的時間開發32位土星,只有這樣才能對抗ps的凶猛來勢。

 而飛利浦,楊雲只能呵呵了,任天堂再度拋棄飛利浦,那麽世嘉來接手吧,cd的標準就是飛利浦與索尼制定,咱們做一個過渡版本的cd-md,然後到d標準制定時,世嘉一定要參與進去,再自己單乾!

 “放心吧,山內溥那個老家夥沒有那麽容易妥協的。”楊雲松了口氣,靠在椅背上說道:“除非飛利浦是任天堂的子公司,否則任天堂與任何人合作,都是徒勞,這就是任天堂的霸道!”

 沒什麽好說的了,只能試探著去接觸飛利浦高層,摸摸對方的底細再說吧。

 這些內容都確定下來後,龍騰的高層會議就輕松多了。

 楊雲臉上帶著微笑,聽取了各位高管帶來的匯報。

 江少雲的美國龍騰玩具公司推出了多款遊戲,除了三國殺的風和林包外,bang!的布雷特小鎮擴展包也推出了,與風包類似,增加了幾個布雷特小鎮的新角色,增加了道具和錦囊卡牌,可玩性得到了一定的提升。

 另外帕克兄弟功不可沒,專業團隊出手就是不一樣,與田尻智他們設計的口袋妖怪對戰卡牌得到了內部人員的一致讚揚,江少雲已經拿到了樣板,在全世界各地授權, 帕克兄弟全火力開工生產,各地玩具經銷商們已經提前繳納了上千萬美元的預付款,就等著全球統一上市了。

 風雲遊戲公司今年的自主權特別大,街機開發出了飛行射擊類,過關類,體育競技類的街機遊戲,有一款街頭籃球甚至獲得了的高評分,深受玩家們的喜愛。

 另外世嘉md平台在半年時間內,有214款普通遊戲通過了世嘉遊戲質量管理體系,中山隼雄全盤接手,並且根據優秀遊戲優先上架的原則,將推出計劃安排到了下半年。

 龍騰總部更是不得了,赤壁之戰做完後,這幫家夥主動接下了幾款rpg遊戲的外包工作,這是龍騰今年最重要的項目,這麽多rpg遊戲一起推出,想想都覺得恐怖。

 龍騰與法老控的英雄傳說系列即將進入收尾測試階段,伊蘇移植已經完成,龍騰與史克威爾的最終幻想123已經完成md移植,經典的最終幻想4也即將進入收尾測試。

 楊雲長出一口氣,春天播下的種子,現在該收獲了,就從gamegear的周年慶開始吧,好好的和任天堂他們鬥一鬥!
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