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《超級遊戲帝國》第一百五十六章 親身體驗1把拳皇
任天堂是電視遊戲行業的霸主,只有他們向別人收錢的說法,向外貼錢的事情他們從來不乾!

 可世嘉和他們對著乾,開放掌機開發包,開放電視遊戲主機開發包,接著弄出來一個免費入場的政策,得到了不少中小型遊戲供應商的支持,其中還有不少是原來屬於任天堂陣營的供應商。

 此消彼長的結果是任天堂不得不忍氣吞聲,咬牙與遊戲供應商們簽訂了短期的免費入場協議,還指望著翻身將世嘉重拳打壓後,再慢慢恢復原來的收費政策。

 沒想到世嘉竟然越做越大,任天堂如果不做免費,恐怕他們的質量管理體系會瞬間崩塌,永遠恢復不起來,任天堂最終也只能不再提授權的事宜,就這麽免費著耗下去。

 一波未平一波又起,任天堂開辟新戰場,努力讓自己產品升級,與索尼合作開發cd電視遊戲主機。

 可索尼掌控了cd-m的標準,繼而提出在n遊戲機的光盤銷售中獲得30%的特許權費用,這讓憋屈了半年之久的任天堂再也忍不住了。

 橫井軍平腦中突然閃過一個念頭,如果山內溥拋棄了索尼,那麽他們只剩下一條路,那就是標準的另外一個制定者——飛利浦!

 “社長您是要……和飛利浦……”橫井軍平有些不敢相信。

 山內溥的笑容有些猙獰:“cd-m的標準可不是索尼一家獨大,我為什麽不能接觸飛利浦?”

 宮本茂和橫井軍平心中這個苦啊,在任天堂。山內溥就是太上皇,定下的決議。任何人都勸說不了。

 既然他決定了與飛利浦接觸,那麽拋棄索尼是板上釘釘的事了。

 現在兩家正在聯合研發的cd-m版。明明是合作夥伴,可任天堂轉眼間拋棄了索尼去找飛利浦,那任天堂成什麽人了?

 兩人對視一眼,都從對方眼中看到了深深的無奈,被逼上絕路的味道,真不好!

 被逼上絕路的,何止任天堂一家?

 日子不好過的日本遊戲廠商除了任天堂,還有這場格鬥遊戲情人節賭約的另外一方,卡普空!

 世嘉的嘉年華會場上。穿插遊走著代表各家同行公司的密探,卡普空的研發部副組長盛田倉就偽裝成為一名普通的世嘉遊戲迷,在嘉年華會場上到處走動著。

 遊戲大廳裡擺著20台拳皇街機,盛田倉幸運地搶到了一個遊戲機位,拿著舉辦方送的遊戲幣,顫抖著手開始玩這款遊戲。

 顫抖,不是因為他激動,而是害怕。

 不管從哪方面來看,這款遊戲都比街頭霸王1代要強上數倍。甚至連他們正在內測的街頭霸王2也要優秀不少!

 開場人物選擇,24個人物,8隻隊伍,盛田倉眼前一陣暈眩。街頭霸王2才有幾個人物?最初的定版是可選8人,可是岡本吉起覺得不夠,又加上4個隱藏ss。總共出場的才12個人,剛剛達到人家的一半。可選擇的只有人家的三分之一……

 用搖杆控制著光標選擇隊伍,依次看著屏幕上方的人物造型圖像。盛田倉大吃一驚:“女性格鬥隊!這個人不是春麗嗎……意大利隊也有桑吉爾夫……怎麽回事?”

 春麗和桑吉爾夫的形象,讓盛田倉驚呆了,這不是街霸2裡面的人物嗎?為什麽拳皇裡會出現這兩個人?

 泄密?

 巧合?

 還是風雲遊戲刻意而為?

 短短的幾秒鍾內,盛田倉腦海中轉動了無數的念頭!

 倒數讀秒了,盛田倉的光標最終停留在日本隊上面,而他的對手,一個世嘉官方派出的遊戲引導員,選擇了故事的原創隊伍中國隊!

 “3人隊伍中,玩家自由選擇出場順序……”盛田倉苦笑連連,這是街頭霸王2裡面絕對不可能出現的內容,岡本吉起堅持用街霸1的模式,一個人,三局兩勝,可是對比拳皇來說,街霸這種模式是多麽的單調啊……

 日本隊二階堂紅丸對陣中國隊曹雉京,盛田倉輕松地控制著人物走動,試探著用街霸裡面的搖杆加按鍵的方法,打出一個下斜前加輕拳。

 “雷韌拳!”二階堂紅丸右臂猛地擊出,拳頭中帶著雷電,將曹雉京打了個正著,渾身帶著電流,後仰倒地。

 “納尼!”

 “l……”

 這一招讓周邊圍觀的遊戲迷們尖叫起來,這個招式帥呆了!

 盛田倉臉上慘白,明明將敵人打倒在地,可是他的感覺就如同被這帶著雷電的拳頭擊中自己的心臟一樣。

 帥氣的動作,晃眼的特效,及時跟上的拳擊破空爆炸音效,草稚京觸電後的表現,這是多麽逼真的一個畫面啊!

 “嗨!這一招怎麽玩出來的?教教我們!”不少遊戲迷們大聲喊叫著。

 盛情難卻的盛田倉隻好再次使用了兩次,得到了大家的一致讚歎。

 站在身邊的遊戲引導員微微一笑,一巴掌拍在按鍵上,遊戲中曹雉京整個人開始蓄氣,同時發出咬牙切齒的用力低喝聲。

 噌!

 蓄力條漲滿!

 曹雉京用差不多相同的方式打出了一個鬼燒,一團火焰在地面上前行,迅速來到二階堂紅丸身前,盛田倉驚地一個跳躍,沒想到這個遊戲引導員快速轉動著搖杆,在令人眼花繚亂的操作後,叮!

 屏幕一閃,曹雉京身形停頓了0.1秒,接下來使出他的超必殺——軒轅赤火燒!

 “哇!”

 “天哪!”

 伴隨著所有人的驚呼,跳在空中尚未落地的二階堂紅丸被超必殺打了個正著,整個人變成了一團火焰燃燒起來!

 並且在被必殺技打中的期間,人物動作變得稍慢,讓玩家們看的清清楚楚,曹雉京手中持火,全身蓄力,將小火苗催生成熊熊火焰,並且用前衝的形式,迅速拉近兩人距離,最終點燃了二階堂紅丸整個人!

 沒錯,就是點燃!

 在黃帝血脈傳人的軒轅火焰下,沒有任何人能擋住,即便是格擋,也會掉落相當一部分的血條!

 “太厲害了!太厲害了!”所有人都呆住了,這就是動畫cg中的超必殺演示,沒想到竟然會是這麽炫目,這麽驚心動魄!

 每個人的心臟都不由自主地跳起來,在這電光火石之間,一個鬼燒逼得對方跳起,接著超必殺跟上,每個人都在試問,自己該任何躲避?

 “太厲害了!”盛田倉額頭上的汗水開始沁出,這樣的超必殺動作,街頭霸王2裡面就沒有,準確點來說,是他們這群設計師們誰都沒有想到過的,竟然還可以有這麽一種方式來刺激玩家的心臟!

 因為是遊戲新上市,所有人都不清楚遊戲該怎麽玩,怎麽提升,怎麽自創連招,一切都需要摸索,所以接下來基本上都是玩家們試驗每個人選的技能,以友好切磋和摸索為主,沒有出現太多的生死格鬥場景。

 盛田倉有模有樣地跟著學蓄氣,接著胡亂轉動著搖杆,試驗了幾次,才給他摸索出二階堂紅丸的超必殺雷光拳出來。

 拳頭所在處,電光閃閃,似乎產生了一個巨大圓球區域的絕對領域,深藍色的雷電圓球,竟然讓玩家們產生了這是一拳打出一個黑洞的想法!

 meup,勝利者是曹雉京,他擺出一個狂妄帥氣的造型,讓玩家讚歎不已,而二階堂紅丸跪倒在地,一臉懊惱。

 每個細節都是那麽精美,背景,人物模型,動作,聲效,格鬥招式,盛田倉沉默無語了,玩了兩把後,將位置讓給了其他急不可耐的玩家們,悄然退場。

 作為卡普空研發部的副組長,拳皇的出現意味著什麽,他看過一會兒就知道了大概的技術。

 最大的問題在主板上!

 這種效果,絕對不是一塊16位基板能完成的,拳皇比街頭霸王1的效果要華麗數十倍,比他們內部測試的街頭霸王2都要強幾倍,要知道,他們的cps1基板運行街霸2的時候,很多特效都沒法全部打開!

 盛田倉苦笑著,原來世嘉已經淘汰了他們服役5年的ktm主板,甚至直接從16位跳到32位,連那種雙16位的過渡做法都沒有使用。

 這就是可怕的世嘉!這就是可怕的硬件研發能力!這塊主板, 恐怕用了他們不少錢吧!

 但是看到拳皇的表現,盛田倉知道,花再多的錢去研發都值得,而且這塊主板,可不是僅僅運行拳皇的,這麽強大的處理能力,甚至連3d遊戲都能運行!

 可笑的是,卡普空還拿著兩年前的cps1當寶貝!

 再拋開硬件,拳皇僅僅只是一個先進的理念就讓街頭霸王自愧不如,蓄力槽,超必殺,3v3車輪戰,街頭霸王根本想都沒有想過。

 還不談各種人物,格鬥技能,更不用談可玩性了!

 盛田倉苦笑著搖搖頭,又圍觀了一會兒,潸然離去,沒有更多的怨言。

 在他看來,就這樣了,街頭霸王2輸定了……

 就這樣輸掉,好不甘心啊!

 對了,還有春麗和桑吉爾夫!
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