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《超級遊戲帝國》第六百六十一章 我要親自負責《合金裝備索利德》
在眾人的期盼中,楊雲宣布他選定的人選:“國內由趙總負責,日本由大川社長負責,你們兩人直接向我匯報,公司裡的任意資源,你們都可以調動。 ”

 國內由趙永平負責大家都沒有意義,可日本方面負責人不是王哲,不是中山隼雄,也不是宮崎駿,竟然是大川七瀨?

 “啊?”在大家的詫異中,大川七瀨滿臉通紅,吃驚地掩嘴,怎麽會選上她?

 連她自己都沒有想到,這件事即使是兩人在最歡愉的時刻,楊雲都沒有透露過半點風聲,這時候突然任命,真的是一個天大的驚喜。

 這是對她最大的肯定,是楊雲在用自己的方式表達對她的肯定,信任,以及關心,所以幸福感一瞬間充滿了她的內心。

 看到大川七瀨霞飛雙頰,而楊雲一副風輕雲淡的樣子,有些敏感的人立刻想起公司裡的小道八卦消息,據說大川小姐已經30歲了可還未談戀愛,拒絕了許多日本有才氣的男性漫畫家的追求,就是因為她與無數的懷春少女一樣,都在暗戀老板。

 會議室內幾個日本下屬們看著一臉平靜的楊雲,不過很快也就釋然了,中山隼雄宮崎駿這些人都是60歲左右的老頭子,誰還有興趣管這種事情?

 他們心中甚至還希望這些謠言是真的,大川七瀨能夠跟著老板那是好事,甚至有人還在想,他們自己家裡要是有待字閨中的晚輩,他們都願意介紹給楊雲認識,這與男尊女卑的日本風氣和思想非常吻合。

 “如果有異議,會後再私下聯系我,下面繼續說遊戲。”

 楊雲很老道地略過此事,看都沒看尷尬的大川七瀨哪怕是一眼,一切公事公辦地繼續說道:“平台今年遊戲可不止這四款漫畫改編遊戲,我們要趁熱打鐵。一氣呵成佔領全球128位遊戲市場。上月組長,聽說你們科樂美小組有兩個新遊戲的提案?”

 被點名的上月景正差點沒反應過來,愣了兩秒鍾才說道:“是的!12月初的時候,我們整理出兩份遊戲策劃方案。一個是我們科樂美曾經的招牌遊戲《惡魔城:月下夜想曲》,另一個是上個月回歸的小島秀夫作品《合金裝備索利德》。”

 這是兩款優秀的電視遊戲,楊雲是非常清楚的,所以在屬下報上來這兩款遊戲名後。他就上了心。

 《惡魔城》是當年任天堂上的扛鼎遊戲,真實歷史上是經典科樂美四合一裡面的遊戲,隨著盜版遊戲機的流行,深受中國玩家的喜愛。

 不過因為龍騰的出現,《惡魔城》與《魂鬥羅》同稱為科樂美雙雄,與龍騰的《沙羅曼蛇》《敢死隊1》(即《赤色要塞》)打的難解難分。時間與版權的雙重影響讓四強變成2VS2的局面。

 只是後來《魂鬥羅》被交易至世嘉手裡,科樂美又被龍騰收購,從社長跌落成遊戲開發組長,上月景正消沉了很長一段時間,一直在95年以後才慢慢改變心態,到如今主動尋找優秀遊戲項目,沉寂了幾年的《惡魔城》終於要在遊戲上綻放光彩了。

 而《合金裝備索利德》更是不同凡響。這是世界上第一款3D現代戰爭間諜類潛入遊戲,與龍騰的《神偷》的中古背景潛行遊戲性質不同,也與《敢死隊2》這種小隊形式潛入哥倫比亞毒/梟基地完成任務不同,《合金裝備索利德》開創了一個新的系列,暢銷超過700萬份。

 楊雲怎麽會輕易放過這兩款遊戲呢?更何況,3D遊戲本來就是龍騰的優勢項目,立體系列引擎技術已經商業化了,《古墓麗影》《神偷》《生化危機》這些3D遊戲技術的積累。讓《合金裝備索利德》在技術上一點問題都沒有。

 “上月組長,《惡魔城:月下狂想曲》就交給你負責好了,那個《合金裝備索利德》遊戲方案,我想讓小島秀夫去中國京城龍騰總部參與製作,我親自負責這個項目,半年時間應該足夠了。”

 楊雲不動聲色,語氣中帶著不容拒絕的命令。他是老板,有些事情不需要與屬下商量。

 上月景正表情古怪,他躊躇了一會兒,為難說道:“小島君的情況有些特殊。我無法替他做主,如果您已經決定了,可以親自詢問他的意願。”

 “他有什麽特殊情況?”楊雲奇怪了,小島秀夫的成名作就是《合金裝備》系列,讓他去龍騰總部工作,又不是不給工資不發補貼,這還會有什麽問題?

 上月景正張張嘴,又閉上了,看得出來有些不想解釋,應該是有隱情。

 中山隼雄多麽精明的人啊,他對龍騰日本分公司的情況一清二楚,許多事情的來龍去脈他都知道,他知道上月景正不方便說,是因為此事也涉及到科樂美原來的不堪往事,所以他接過話,側身湊到楊雲身邊,小聲解釋起來。

 “小島秀夫在10年前就做出了第一款《合金裝備》,不過是發售在科樂美MSX2遊戲電腦平台上,在90年推出《合金裝備2》,可惜被我們的MD平台搶去大部分風頭,遊戲銷量非常少,對他打擊非常大。科樂美又在接下來的幾年內,被我們壓製的很慘。小島秀夫的才華得不到發揮,被人譏笑為‘折翼的天才’,沒過幾年時間,一怒之下辭職了。”

 楊雲疑惑地小聲問道:“他什麽時候辭職的,我怎麽不知道,我們龍騰不是有一套優秀項目自主上報的流程規范嗎?這種人才應該受到更高的重視,不應該出現才華得不到發揮的失誤啊!你們怎麽會同意他辭職的?”

 “就在我們收購科樂美的那段時間,大部分員工留下來,但有很多員工趁機離去,大部分都是前往任天堂等同行企業那裡。如果小島秀夫留下來加入我們,以我們龍騰世嘉的完善遊戲開發模式,科學合理的計劃安排,以及豐富的經驗,高端的平台,他一定會發揮他的才華,早在SS平台上就開發出《合金裝備》的續集了。”

 中山隼雄有些惋惜地介紹著,聽完解釋,楊雲這才恍然大悟。

 “他現在又從任天堂回來了?”

 “是的,任天堂上個月宣布破產,許多員工提前離職,一部分人被我們招募,另一部分人被索尼和微軟公司收入囊中,小島秀夫只能回來找我們了,他想繼續開發《合金裝備》系列,128位的主機是他最好的選擇。”

 楊雲無語,諸多巧合讓這個被譽為天才的遊戲策劃師四處碰壁,命運坎坷。

 1990年龍騰玩了一招火中取栗將世嘉收購,任天堂那時候還是世界遊戲霸主,雖然研製的很慢,但也不是不敵MD,暫時看不出來任天堂的衰敗趨勢。

 那個時候小島秀夫很可能因為《合金裝備2》的失利,就開始想著開發版本了,在科樂美熬了幾年時間,可惜任天堂一拖再拖,遲遲不開發主機,一直拖到龍騰推出SS主機,任天堂的技術落後了整整一代,小島秀夫的夢想再次破裂。

 科樂美是任天堂陣營的鐵杆支持者,一直與龍騰對著乾,最後破產,任天堂也沒能保住,破產後人員四分五裂,小島秀夫第三次站錯隊,選擇去跟隨任天堂,因為N64的計劃聽起來更加吸引人,可惜任天堂口號喊的震天響,N64性能卻不盡如意,《合金裝備》。

 現在好了,從1990年到現在已經過去了7年時間,小島秀夫從一個二十七八歲的年輕人變成了30出頭的中年人,想必當年的銳氣已經被磨平,激/情很有可能不在,他真的能如同真實歷史一樣,能做出神作《合金裝備索利德》嗎?

 而且科樂美破產就叛逃,任天堂破產再叛逃,在幾個公司之間跳來跳去,真正沉下心做技術研究的時間有多少?這樣的人,他的可靠性究竟又是多少呢?楊雲對小島秀夫的人品和能力打了一個大大的問號,這更加堅定了他要將遊戲策劃抓在自己手中的念頭。

 “會議結束後,讓小島秀夫來見我,我親自與他談。 ”

 楊雲見沒什麽事了,宣布散會。

 《合金裝備》系列遊戲,楊雲曾經有一段時間非常喜歡,對小島秀夫這個人才很推崇,很佩服,整個系列背景故事相互聯系,相輔相成,情節曲折,驚心動魄,遊戲可玩性相當高。

 他記得,就在他重生之前,2013年上半年,科樂美推出《合金裝備崛起:復仇》這個最新版本,7分05秒的官方宣傳動畫,蛇叔無比帥氣的拿著他的長刀,將警鑔,戰鬥機甲,打出幾十連擊,斬殺成碎片,血腥的場面,超酷無比的動作,令人激動顫抖的戰鬥場面,那是一場視覺上的饕餮盛宴!

 為什麽不把這款遊戲抓在自己手裡?

 假如將蛇叔的面孔調成中國人的形象,咳咳……

 ……

 ……

 PS:周六周日要去打工,沒辦法,要生存啊。更新遲了,抱歉!
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