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《超級遊戲帝國》第六百二十八章 龍騰獲得第1個WCG世界冠軍
gg是這一屆流行起來的詞,當一名選手認輸,他不必親眼看著自己家裡被拆的一個不剩,只需要禮貌友好地打出這兩個單詞,全稱是,gg是簡寫,意思是誇獎這是一場精彩的比賽,我輸了,然後這個時候對方基本都會停手,裁判也會暫停遊戲,與選手確認投降事宜。水印廣告測試 水印廣告測試

 葉凡取下耳機,同樣冷靜地在鍵盤上敲下gg兩個字,這是在說雖然我贏了,但你的表現確實很棒,這確實是一場精彩的比賽。

 “gg!”

 主持人阿偉與興奮地大叫起來,觀眾們更是全體起立,揮舞這拳頭,爆發出巨大的呐喊與尖叫聲,認輸,總比分就成了2 :1,中國人葉凡獲得了《沙羅曼蛇:紅色警戒》項目的冠軍!

 激烈的鼓點聲響起,這是《紅色警戒》的主題曲《》,尖刺激昂的警笛聲響起,熟悉的旋律響徹整個場館,引起歡樂的大合唱。

 這個時候兩位選手都推開座椅,站起來,應工作人員的要求,走在一起握手,相互祝賀,兩人交換鼠標與俱樂部隊服,允許公眾媒體照相留念。

 敗了,而且輸的很憋屈,雖然心裡有點放不開,但表面上還是充滿禮貌:“這是一場,你打的很好。”

 葉凡眨眨眼,靠近耳邊說道:“我知道你不服氣,我還有很多戰術沒拿出來,一般人不值得我出手。”

 眼睛亮起來:“不如我們找個時間私下交流?”

 葉凡拍拍他的肩膀:“加入龍騰吧,這樣我們每天都可以見到。”

 兩人分開,看著對方笑起來。心中早有決斷。

 這種個場景很和諧嘛,攝像機捕捉到這個鏡頭,向全球的觀眾們展示兩人的親密,雖然國籍不同。各自代表的利益也不同。但兩人呈現出來友誼第一,比賽第二。樂趣第一,勝負第二的狀態。

 這個鏡頭改變了很多中國人的觀點,是一場世界最高水平的競技比賽,同時它也應該是一個非常開心非常有樂趣的遊戲交流平台。

 再說了。冠軍和亞軍得到的錢相差也才2萬美元現金和2萬美元獎品,隨隨便便參加幾場龍騰舉辦的線下交流會,代言某個品牌的產品,這個錢就可以補充回來了,長的這麽帥,偶像派的電競選手嘛,長相不會比這兩年火遍全亞洲的韓國組合成員要差。又是韓國電競“第一人”,多的是中韓少女粉絲們想追求。

 重放精彩片段,頒獎,玩家互動。幾個項目的八強選手全部返場,鞠躬,介紹,交流感謝,這些之後,觀眾們都以為即將宣布閉幕。

 可是這個時候出了點小插曲,應工作人員要求,《沙羅曼蛇:紅色警戒》的八強選手一起站出來,眾人面前擺著一個透明玻璃箱,裡面是紅色乒乓球,印著1-8號,除了觀眾這邊的正面是透明之外,其他四面都是看不透的黑布,與楊雲之前抽取四強對陣名單的工具一樣。

 這八個人依次抽取乒乓球,然後將自己摸到的標號送到鏡頭面前給個特寫。

 等選擇之後,站在這群爺們之間,興奮地說道:“選擇到1號和2號的人,將會給大家帶來我們龍騰娛樂遊戲公司的內測新遊戲《星際爭霸》beta版的對戰演示!這款遊戲,將會成為明年第二屆的正式比賽項目!”

 此言一出,群起激昂,連八強選手們都竊竊私語起來,當然除了阿偉和葉凡,他們倆近水樓台先得月,已經參加過《星際爭霸》的內測了,兩人的有些戰術還是根據《星際爭霸》裡面摸索出來的。

 拿到1號的是,2號是,兩人運氣好,這也是第一次測試《星際爭霸》,對遊戲規則還不是太熟悉,兩人在工作人員的帶領下,來到旁邊看著測試程序員演示和講解。

 台下觀眾有關注龍騰官方網站的,成為龍騰客戶俱樂部會員的,或者是每一期《大眾軟件》都購買的鐵杆遊戲粉絲,或多或少都聽說過1997年下半年即將推出的新遊戲《星際爭霸》與《魔獸爭霸2》,早就有所期待了。

 大家一聽這時候還有《星際爭霸》的beta版本對戰演示,一個個興趣都來了,議論紛紛。

 “我看過《星際爭霸》的部分截圖,這款遊戲看起來很有特點,三個種族頗有些《沙羅曼蛇:沙丘1993》的味道在裡面,是星盟,混沌軍團,當地沙丘土著的三方爭霸賽。”

 “龍騰公司是不是太懶了一點呀?一個創意做了8年還沒有停歇,《沙羅曼蛇》系列可是從1989年的md平台就開始做起,龍騰第一款銷售到海外的遊戲機卡帶就是《沙羅曼蛇》系列,當年還與任天堂打過口水仗,沒想到一晃8年過去了,《沙羅曼蛇》系列還在!”

 “這位兄弟,可是你沒有注意到嗎?1989年的《沙羅曼蛇》是橫向卷軸飛行射擊類遊戲,1993年《沙羅曼蛇:沙丘1993》是降落在星球後的地面即時戰略遊戲,四年過後,再推出一款《沙羅曼蛇:紅色警戒》,官方定義為資料片,比《沙丘1993》有相當大的改進,最終成為最重要的正式比賽項目,說明龍騰對它的認可。這應該是老樹發新芽的好事呀,怎麽從你嘴裡說出來,就成了吃老本不思進取的做法?”

 “就是,《敢死隊1》也是卷軸遊戲,當年這些坦克可是陪伴著我度過整個高中。後來讀大學時出來《敢死隊2》,貝雷帽,武器專家,間諜,小偷,這種遊戲除了與‘敢死隊’三個字有關聯之外,根本就看不出來哪裡是《敢死隊》系列的承載和延續了。所以哥們兒,《沙羅曼蛇》即使叫做《海羅曼蛇》又有什麽區別?只要遊戲好玩就可以了!”

 眾人一想也都想通了,遊戲產業說白了就是一個腦力開發行業,所有的商品都是由各種幻想,創意組成,同行們有小心翼翼高仿的,明目張膽抄襲的,打擦邊球的,換湯不換藥的,各種情況都出現過,對於無法明確界限的文化思想來說,知識產權的保護力度顯得很薄弱。

 只要遊戲內核進行了大改動,思路有創新,遊戲規則越發完善,即使是續作,資料片,只要不是爛尾續貂,大家一般都會認可後續版本。

 《星際爭霸》beta版本就是一款改動了內核的優秀作品,雖然還沒有真正上市,還處於最後的測試階段,但顯露出來的東西足夠震撼這些玩家們了。

 高台上,大屏幕正在播放星際爭霸的cg宣傳錄像,設計者是維塔數碼和龍騰娛樂遊戲公司,龍騰出創意,維塔數碼做特效。

 一艘人族幽靈戰機騰空而起,在升空時微調著方向,尾部噴出炙熱的火焰,沿著這條山脈,向不遠的山峰貼地飛去。

 指揮官的頭像在屏幕右下角顯示出來,下達幽靈戰機隱形的命令,漸漸地這架鋼鐵之軀變成半透明,開始進入危險的區域。

 隨著幽靈戰機的視角,這個星球荒涼又殘忍的一面展現出來。

 強大的競爭對手神族,基地被整個水晶柱覆蓋籠罩,地面上行走著狂徒和龍騎士,光明執政官與黑暗執政官在洽談,天空中飛行著大量海盜船,以及隱形單位小叮當觀察者,幽靈戰機在不小心觸發神族警報後,靈巧地躲避過追擊的海盜船,將它們遠遠地甩在身後。

 不遠處是山腳, 這裡是蟲族的地盤,地面上是血池,地刺,飛龍塔,傳送門等建築,這些建築仿佛都是活物,它們的根系緊緊抓住地毯鞭毛吸取營養,基地旁數個隆起的小包破裂開來,跳出成對的小狗,刺蛇,還有飛龍。

 天空中的宿主正向主基地漂浮過來,它們都是反隱形單位,幽靈戰機被發現後,絕對會死在刺蛇與飛龍們的瘋狂攻擊下。

 幽靈戰機以不可思議的角度,從一前一後兩個宿主中的空檔跑出戰區,它已經到達剛才的目的地山峰了,就在幽靈戰機越過山頭的一瞬間,人們發現一個相當龐大的戰鬥部隊躲在山頭後。

 這支部隊中,有停在起落台上的人族巨艦,有在空中飛來飛去的瓦格雷戰機,也有成群的幽靈戰機編隊和運輸機,地面還有大量持槍步兵以及大腳機器人在巡邏,坦克與布雷車正在調兵遣將,排成長龍,在地面上揚起濃濃的煙霧。

 幽靈戰機安全地進入大編隊中,這個時候指揮官再度出現,冷靜地說道:“這將會是一場異常艱難的戰爭,我代表聯邦盟軍總司令部宣布dwar母巢之戰,正式打響!”
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