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《超級遊戲帝國》第六百零四章 《獵殺潛航》上市
7月1日,中國郵政宣布投資70億人民幣建設169全國多媒體通信網,搭上這趟順風車的還有與郵電部門有密切生意來往的華為公司,這幾年全國骨乾信息網建設的基建部分有三分之一交給華為在做,現在進入網絡鋪設與鏈接階段,華為繼續成為郵政的合作夥伴,共同分享這塊蛋糕。

 169全國多媒體通信網項目一口氣在全國100多個城市網點同時建設,讓瀛海威的8個城市網點聽起來相當可笑,這也導致這家郵政部門的直接競爭對手業務受到巨大衝擊,引起業內人士的一陣嘲笑,都認為瀛海威是螳臂擋車,以民營企業身份和壟斷國企爭鬥,輸定了。

 尤其是幾天前黃海集團投資1.2億買下瀛海威的65%股份這件大事,被it界當成笑話在議論。

 大多數人都認為瀛海威原團隊拿著巨額現金成功逃脫,讓接手的黃海集團成了冤大頭,一向精明的黃海集團竟然犯下如此低級的錯誤,也不知他們是不是受到誰的刺激,腦子一熱就這麽貿然進入互聯網行業了。

 據可靠消息人士說,郵電部門的這個消息是突然發布出來的,兩年前就說過這個事情,可因為投資金額太大,而且條件不夠成熟,所以一直拖到現在,即使絕大多數知道內情的人,都認為郵電部門會繼續往後拖,再研究個三五年說不定都沒有結果,這也是黃海集團毫不猶豫地買下瀛海威的重要原因之一,他們想打這個時間差。趁郵電還未發力,自己先搶奪市場。

 黃海集團失算了。本來大家都以為他們拋售瀛海威股份,割肉離場。

 可沒想到他們竟然咬咬牙。死撐著抗下來,就是不肯認輸,還公開發表聲明,打算讓瀛海威時空轉型做金融服務,因為他們認為21世紀金融行業前景相當廣闊,這讓it界再次多出一個笑話,這是死要面子活受罪的典型。

 楊雲就笑了,反正誰都沒證據說這坑是他挖的,這就是。至於他是不是真正的幕後推手,誰在乎呢?反正他是不會承認的!

 ……

 7月1日,還有一件大事發生,那就是香港的回歸。

 米字旗緩緩下降,五星紅旗與紫荊花飄揚在香港上空,百年圓夢,舉國歡慶,每一個中國人都對祖國的日益強大感到驕傲和自豪!

 這一天,全國上下都充滿著喜慶。龍騰娛樂遊戲公司也是相當應景,公開發售《獵殺潛航》遊戲,當天7.1折出售,免費送描寫潛艇大戰的珍藏版二戰專輯《故事會》。並且將滴水湖影視遊戲基地免費對公眾開放,免費開放龍騰遊戲基地中最新上馬的《獵殺潛航》公園。

 楊雲從俄羅斯黑海艦隊買回來的m級潛艇,被駐扎在滴水湖西南邊的北海艦隊重新維修。去除了所有的武器和雷達系統,並且經過長達一年時間的精心改裝。最後交付給龍騰公司,在滴水湖旁臨海“軍事碼頭”上做成《獵殺潛航》同名主題公園。

 《獵殺潛航》遊戲的背景故事發生在二戰時代。玩家要扮演一名潛艇指揮官,帶著這支戰鬥部隊奔波於全球各處的海洋上,完成一個又一個任務,騷擾或者是擊沉敵軍艦艇,還要在敵軍剩余艦隊憤怒的追擊中安全逃生。

 在真實歷史上,作為一款內容比較小眾的遊戲,是挖空心思討好原本就不多的玩家,他們將戰鬥場景,潛艇的內飾真實度,人物模型,還有豐富多彩的任務系統做的一代比一代逼真,讓死忠玩家們每一個版本都買回來收藏,也讓新玩家們源源不斷地被吸引。

 整個《獵殺潛航》系列充滿勃勃生機,十五年出了5個版本而已,各處細節都是精益求精,可以說是潛艇類海戰遊戲唯一的選擇。

 現在龍騰娛樂遊戲公司接過手,在楊雲的要求下,遊戲只有更先進更完善一說。

 中關村龍騰電腦大世界入口處的龍騰遊戲展廳,門外掛著一塊大尺寸的投影幕布,至少有4米寬,3米高,投影機安裝在正對面的二樓電梯旁的天花板上,將正在運行著的《獵殺潛航》遊戲放大了數倍給觀眾們看,不時地引起人們的驚呼聲。

 “哇!這是第一人稱視角吧?太真實了,原來潛艇的內部就是這樣子的!”

 “嘖嘖,主控制台,聲納操作間,潛望鏡,武器控制中心,雷達……太多了太多了,沒想有到這麽多設備!這讓我這個偽軍事迷看的是眼花繚亂呐!”

 “細節處理的真好!要是這些的模型更細致一些,肌膚,臉型,說話時嘴的動作再像真人一些,那我就會相信這是真人拍攝的電影,而非人為控制的遊戲!”

 “不錯不錯,給我們這些普通玩家上了一堂普及課,讓我們也開始喜歡上軍事了。哎呀聽他們銷售人員說上滬滴水湖影視遊戲基地的潛艇公園,和遊戲中的潛艇是一模一樣啊!”

 “是不是真的呀?那真值得我們去上滬滴水湖玩一次哦!”

 普通玩家們議論紛紛,站在電腦城一樓的通道邊對著屏幕指指點點,隻留下一個不寬的小通道供其他人來往,甚至還有部分人站在二樓和三樓,靠坐在樓梯護欄邊,居高臨下地看著這塊投影儀,讓商場的保安捏了一把汗,生怕熱情的人群將樓梯護欄擠斷。

 操作遊戲的是林志宏,他原本就是這家龍騰遊戲展覽店的負責人,今天能在4米寬大屏幕上玩遊戲,對他來說也是少有的機會,雖然在家裡也買得起這麽大的幕布和投影儀,可一個人在家玩,哪有在大庭廣眾下玩遊戲來的爽?

 這個思想說出來,很多人都表示讚同,連楊雲都頻頻點頭,他在後世還見過躺在會展中心大廳地面上,看著天花板頂的大屏幕玩遊戲,還見過利用火車站廣場大屏幕玩(看)遊(a)戲(片)的人呢,所以他沒有阻攔林志宏的要求。

 林志宏選擇的是戰鬥模式,他將親臨真實二戰歷史上的某場戰鬥,比如說大青花魚號潛艇擊沉日本航母大鳳號,棘鰭號擊沉翔鶴號航母,海獅號潛艇擊沉金剛號戰列艦,還有日本建設的世界上最大的航母信濃號,第一次出航僅僅20個小時,就要被玩家附身的美國潛艇射水魚號給擊沉,否則就是任務失敗。

 在戰鬥模式的選項裡,林志宏猶豫了一下下,他最想玩的當然是最後一關,在20小時內擊沉全世界最大的航母信濃號,這是海戰中最值得驕傲的一件事,這也是盟軍值得大書特書的傳奇戰役,永記史冊。

 可這也是最繁瑣的一關,之前有程序員對他說過,即使是老手玩這關,從在海港接受任務開始,收集情報,探視敵軍港口,摸索敵軍巡邏艇行動軌跡,僅僅就是為了確定信濃號的啟程時間和行進路線,放在遊戲裡也需要至少兩小時才摸索地完。

 所以他老老實實選擇了第一場,任務是在亂軍之中擊沉大鳳號航母,並且順利逃脫。

 遊戲開始,一如既往的精美cg出現,如同看電影一樣,字幕在屏幕上方打出來,這是馬裡亞納海戰,是真實歷史上日本失去西太平洋製海權的關鍵戰役,玩家扮演著大青花魚號潛艇的艇長,成為改變戰場的超級英雄。

 海上的畫面很美麗,深藍黑色的海水,能見透視度不算太高,因為遊戲引擎的限制,波濤洶湧時略顯單調,這是遊戲硬傷,計算機硬件達不到,所以玩家們都能理解,現在這個硬件水平能做到這樣,已經足夠了。

 海水湛藍,天上的雲彩更是用的貼圖模式,采用龍騰最先進的3d立體遊戲引擎,由清華大學幫忙設計的天體海平面建模,這也導致了白天效果時遊戲幀數低,夜晚效果時遊戲幀數高,更流暢。

 潛艇航行時, 有上帝視角,第一人稱視角,潛望鏡視角,或者乾脆就是瞬間飛到目的地。

 在上帝視角時,45度斜俯視漂浮在海面上的飛馳潛艇,那個乘風破浪,浪花四濺,航跡顯著的壯麗場景,讓玩家們齊齊發出驚歎聲。

 “漂亮!真是太真實了!看到潛艇隨著海浪高低起伏,我整個人都有忽上忽下的感覺,太有感覺了!”

 “我也是!不過這些海浪看起來有些單調哦,看看天上飛過的雲彩,再看看屏幕上的進度條和時間條,我只能說,想玩好這款遊戲,一定要耐得住寂寞,要沉得住氣!”

 “龍騰cg效果真的是世界一流,真的是太棒了!”

 4000倍的加速效果,讓人們看的目瞪口呆,不過仔細一想,都釋然了。

 動不動一個突襲就要航行上千海裡,而且潛艇接到指定獵殺或破壞任務後,很少在路途上發生遭遇戰,不加速,難道等著?
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