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《超級遊戲帝國》第五百八十四章 是賣點卡還是賣裝備
升仙令的爭奪戰當然是第一版遊戲的高/潮所在,玩家們扮演的凡人們想盡辦法獲得升仙令,這樣才會擁有開啟仙俠大門的資格,第二個資料片《仙路:天南》就會正式開啟,到時候十多個不同的門派及修仙家族會集體出現,玩家可以自行選擇加入哪個門派,或者乾脆就成為一個自由自在的散修。

 《仙路:天南》開啟,之前爭奪戰中每一個升仙令的擁有者都將獲得獎勵,除了個人基礎屬性(靈根)有改變增強之外,每個升仙令牌對應的門派和家族將會免試收入成為內門弟子,而其他玩家都要接受各門派的考核,優異者才能進入內門核心弟子,普通者要從外門弟子做起。

 但是只要足夠勤奮努力,所有玩家都可能通過戰鬥,奇遇,或者是其他方式走上正統的修仙路,即使是外門弟子,也可以不斷提升自己的等級,積累自己的作戰經驗,也就是操作經驗,最終成為天南這個地圖中最知名的人物。

 當然,在天南地圖中,血色試煉,嘉元城,魔道入侵,這些《凡人修仙傳》裡面出色的小副本會一個不落的出現,為了讓玩家們充滿興趣,楊雲還打算增加其他的副本,以及增加煉丹,製符,煉器,陣法等職業,每一個職業都會對玩家的實力產生基礎影響,產生新的不同的修仙之路。

 《仙路:天南》已經是第二部的設想了,至少要在1998年才會推出,楊雲知道。那時候56k貓差不多開始成為新機必配,國內開始出現128k專線上網的網吧。電腦的性能也開始逐漸提高,《創世紀ol》都可以玩。憑什麽《仙路:天南》就不行?

 楊雲有信心的很!

 聽完楊雲的介紹,張國強疑惑問道:“這麽說來,《仙路:升仙令》的故事,是一個發生在凡人世界中的傳統武俠故事?”

 “對呀,有問題嗎?”楊雲反問到。

 “可是……”

 張國強很想問一句,中國的傳統武俠真的有國際市場嗎?看看龍騰製作的那些金古梁武俠小說同名單機遊戲吧,一個個只在華人世界裡賣的好,外國人購買的很少很少,這樣的話。國內稀爛的網絡和遊戲大環境,怎麽能支撐起這款龍騰傾力打造的《仙路》系列?

 楊雲猜到什麽,笑罵道:“有問題就說,像個娘們一樣,支支吾吾算什麽?”

 眾人哄笑,張國強乾脆換個角度,問道:“我想知道,我們這款網絡遊戲的盈利方式是什麽?這可不是單機遊戲,我們可以出售各種遊戲光碟。這是網絡遊戲,任何客戶端都是可以通過網絡傳播共享的,難道我們的網絡遊戲要免費不成?”

 楊雲聳聳肩:“不,客戶端可以隨意傳播。但服務器是我們控制著的,增加收費系統很簡單。我們隻做一年的免費期,到升仙令爭奪戰時開始更新版本。進行收費,每一個遊戲帳號在登陸遊戲後計時開始。按小時收費,或者是允許玩家包月不限時。”

 計時收費。包月不限時……

 台下許多人都紛紛議論起來,這可是從來沒有人做過的創舉,那些文字mud遊戲都是免費的,全世界還有一大批人孜孜不倦地做改進,編碼,寫劇本,維護老遊戲,上傳新遊戲,因為這一切都是興趣所致,開發者們幾乎是不求回報的。

 楊雲竟然還想做計時收費……

 這在某些人眼中,那絕對是找死的行為,這是不可能的贏利手段。

 “楊總,互聯網的宗旨不就是共享和免費嗎?”張國強小心翼翼地問道。

 “這個觀點!我都不知道你是從哪裡聽來的,那我問你,龍騰的那些單機遊戲被人破解了,放到網絡上免費共享,你們願意嗎?”

 “這個……不願意……”張國強搖頭,這個涉及到龍騰自身的利益,虧的是龍騰公司,當然不願意。

 “那我繼續問你,你們拉起20個人的隊伍,每天工作10小時,消耗了無數腦細胞,耗時1年時間,耗資500萬,做出一款精彩絕倫的網絡遊戲,放到網絡上免費讓別人玩,你們願意嗎?”

 “這個這個……更不願意……”張國強汗顏,這個就是不尊重別人的勞動成果了,觸犯自身的利益,他們更不可能妥協。

 “那好,假如就當咱們是活雷鋒了,一年免費,兩年免費,難道十年二十年都免費,你願意嗎?”

 “不願意……”張國強臉越來越紅,要真做到十年二十年經久不衰,怎麽可能完全免費?

 “當你們每年推出新資料片,每年製作新副本,每年專門組織人手修改bug,打補丁,做系統維護。玩家們沒有向你們貢獻一毛錢不說,只要遊戲稍有bug和不平衡的地方,玩家們可以把你們罵的狗血淋頭,這樣你們還願意免費提供嗎?”

 “額……楊總,您別說了……收費,必須收費!不能慣壞了那幫玩家!”

 張國強義憤填膺,他一想到自己辛辛苦苦做出來的遊戲終身被別人免費玩,他這個作者沒有報酬不說還要受到一肚子的氣,那些跑到龍騰官網評論區噴遊戲不好玩,沒深度沒內涵雲雲的職業噴子們有多厲害,一想到這些他的腦袋就一陣暈眩。

 “對!我支持您,不能慣著玩家們!網遊是年幼的小朋友,做什麽事都不能慣著他們玩家,否則將來玩家們的尾巴絕對會翹到天上,真把自己當成爺了!”

 “是的楊總,要是從一開始就免費,將來我們要是想收費可就不方便了!否則一提出收費,玩家們和媒體就都跳出來,拿免費的《仙路》系列說事,那還怎麽玩?”

 “而且我最恨那些免費享受別人勞動成果,還翹著二郎腿說這裡不好那裡不好的人。”

 “楊總說過一句話,-can--up,我覺得對付那些挑剔以及憤世嫉俗的玩家們,堅決不能客氣!”

 下面各抒己見,很快就統一了中心思想,龍騰的第一款網絡遊戲必須要收費,作為世界上有數的大型遊戲製作公司,龍騰的行為就是標準,怎麽可能輕易讓遊戲免費?

 但是楊雲說的計時收費,還是有人提出不同的意見。

 馬涼這小子腦筋轉得快,很快就想到了另外一種贏利方式:“楊總,按時間消費這種收費模式是否太單調了點?我想到另外一個賺錢的方法,我們將那些頂階丹藥,神魔裝備,傳說武器這些特意拿出來,明碼標價,有錢者得,您覺得怎麽樣?是個好主意吧?”

 “怎麽樣?不怎麽樣!”楊雲還沒聽完就火冒三丈的,這哪裡是什麽好主意,這是自斷生機,自己作死!

 照馬涼的想法,先用還算是挺好玩的免費遊戲,吸引廣大釣絲們前來體驗遊戲,這些廣大釣絲們就會組成遊戲世界中數量最龐大,也是最不靠譜的底層遊戲迷,他們大多都掏不起錢。

 接下靠賣經驗升級丸,賣極品屠龍刀,賣九星寶石,賣完美材料等手段為有錢的人民幣玩家服務,收錢就給寶貝,有錢就是大爺,一把極品武器售價1萬,一整套裝備售價5000,不想花錢就老老實實打怪,去等那個奇低的爆率。

 要這樣做,與《征途》有什麽兩樣?當然不止是《征途》,國產網遊哪些不是這種設定?絕大多數都是這樣,靠賣裝備賺錢!

 楊雲早就不屑與這種贏利模式了,看看《傳奇》的盛大點卡,以及《魔獸世界》的點卡就知道了,要想讓遊戲保持良性循環,堅決不能出售哪些影響遊戲平衡性的物品。

 “馬涼,你理解錯了。真正讓普通玩家們愛上這款遊戲的原因絕對不是那些各種唾手可得的極品裝備,也不是遊戲中所謂的新奇賣點。只要這是一個有規則的世界,只要我們的《仙路》世界觀是正面的,那麽再加上一些仙俠文化中的天地法則,定製公正公平完整的法律聖典,不斷完善的遊戲平衡設定, 以及不斷加強的補丁研發,這才是讓玩家們喜愛這款遊戲的真正原因!”

 楊雲很鄭重地對所有人說道:“既然我們是裁判,是遊戲服務商,那麽就不能主動砸自己的飯碗,裁判是沒資格影響遊戲平衡的。在此我重申一遍,在我們龍騰的網絡遊戲中,可以出售小寵物,提供改變人物外形的服務,或者其他只是影響外觀的東西,但是絕對不要出售影響遊戲平衡性的物品,這是我的底線,不可觸碰!”

 一番話,讓在場不少人若有所思,馬涼更是臊地滿臉通紅,不知道該怎麽說了。

 在楊雲的堅持下,《仙路》按點卡時間形式收費,國內國外兩個價,國內便宜,國外貴,這也是龍騰娛樂遊戲公司一貫的做法,沒有人覺得奇怪。

 《凡人修仙傳》的故事楊雲記不起全部,但知曉主線,所以接下來他會與劇本編輯部門溝通後續內容,研發部就可以開始做網絡遊戲架構了。

 在散會之前,楊雲突然拉住張國強:“國強,我還有一個問題要問,《上下五千年》的平台你們做的怎麽樣了?”
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